როგორ შეაერთა კინემატოგრაფისტმა "Guardians Vol 2" დიდი ეკრანის სპექტაკლი დოკუმენტურ ფილმთან

მარველის გალაქტიკის მცველები სუპერგმირების სტუდიის სამყარო კოსმიურ სამყაროში 2014 წელს შემოიტანა კრიტიკულად და კომერციულად წარმატებული თავგადასავლებით, რამაც ცნობილი გახდა C- სიის პერსონაჟებისგან შემდგარი გუნდური ჯგუფი.

ამ კვირაში გალაქტიკის ექსცენტრიული მხსნელები ბრუნდებიან გალაქტიკის მცველები ტ. 2, რომელიც ჰპირდება კიდევ ერთ სანახაობრივ ისტორიას რეჟისორ ჯეიმს განისგან, რომელიც დადგმულია მარველის კინემატოგრაფიული სამყაროს ფერად კუთხეებში. თუმცა, იმისათვის, რომ ის უფრო მეტი ყოფილიყო, ვიდრე უბრალოდ სპექტაკლი, განმა და Marvel Studios-მა აიყვანა ვეტერანი კინემატოგრაფისტი ჰენრი ბრაჰემი, როგორც ფილმის რეჟისორი.

”ეს ნამდვილად არის შექმნილი დიდი ეკრანისთვის, მაგრამ შეგიძლიათ აიღოთ ეს ამბავი და მოაწყოთ იგი ნიუ-იორკში მდებარე ბინაში და ის ასევე კარგად იმუშავებს.”

პრაიმტაიმის ემის ჯილდოს მფლობელი და BAFTA ჯილდოს ნომინანტი 2002 წლის BBC მინისერიალზე მუშაობისთვის. შეკლტონიბრაჰამმა თავისი კინემატოგრაფიული თვალი 2016 წელსაც მიიტანა ლეგენდა ტარზანზე და 2007 წ ოქროს კომპასი. თავისი კარიერის განმავლობაში, ის დამკვიდრდა, როგორც კინემატოგრაფისტი, რომელსაც მჭიდროდ ეჭირა არასტაბილური წონასწორობა. სტილსა და შინაარსს შორის ვრცელი - და ფართოდ შექებული - სამუშაო რეკლამებში, მუსიკალურ ვიდეოებსა და მოდაში ინდუსტრია.

Digital Trends ესაუბრა ბრაჰამს მისი მიდგომის შესახებ გალაქტიკის მცველები ტ. 2 და Marvel Studios-ის ბლოკბასტერულ ფილმში მისი პირველი შეჭრის გამოცდილება.

ციფრული ტენდენციები: როდესაც პირველად შეუერთდით გუნდს გალაქტიკის მცველები ტ. 2, იყო თუ არა რაიმე კონკრეტული თემა ან ვიზუალური ტონი, რომელზეც თქვენ და განმა გადაწყვიტეთ, რომელიც თქვენს მიდგომას წარმართავს?

ჰენრი ბრაჰამი: ვიზუალური სტილის თვალსაზრისით, მიზანი იყო ძალიან მდიდარი, ფერადი, სათავგადასავლო ფილმის გადაღება რომელიც ნამდვილად არის შექმნილი დიდი ეკრანისთვის - ფილმი, რომელიც არის დიდ ეკრანზე IMAX-ისთვის და ფართო ეკრანისთვის პროექტირება. ეს გამიზნულია თეატრალურ ღონისძიებად.

მცველების ისტორია მართლაც კაცობრიობაზეა, თუმცა ეს ეხება ოჯახს. ეს არის ძალიან ინტენსიური ადამიანური ისტორია, ამიტომაც ვფიქრობ, რომ ეს ასე მიმზიდველია. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ეს ამბავი და დააყენოთ იგი ნიუ-იორკში მდებარე ბინაში და ისიც კარგად იმუშავებს. ეს არის ადამიანური ისტორია, რომელიც ვითარდება ამ ფანტასტიკურ სამყაროში.

ის, რაც ჯეიმსთან საუბრისას ცხადი გახდა, არის მთელი ეს ადამიანობა მის სცენარში. მართლაც ლამაზად არის დაწერილი - იუმორი მის სცენარშია. ადრე განვიხილეთ, თუ როგორ მოსწონდა მას ამ სცენარის შესწავლა მსახიობებთან და მათთან ერთად მოგზაურობა. და ის, რაც მას აინტერესებდა, იყო კამერის მოგზაურობაც - და ამით ვგულისხმობ, რომ სცენის გადაღებისას მას სურს სპექტაკლების სპონტანურობის აღბეჭდვა.

ისინი გრძნობენ, რომ ფილმთან მიახლოების ორი განსხვავებული გზაა, როგორც გრანდიოზული სპექტაკლი და ერთგვარი პირადი მოგზაურობა მსახიობებისთვის.

კამერის სტაბილიზაციის თავი შეიქმნა ბიჭის მიერ, რომელიც მუშაობდა ტორპედოს მართვის სისტემებზე.

ისინი მართლაც ორი სრულიად საპირისპირო იდეაა. ერთის მხრივ, ეს არის დიდ ეკრანზე, დიდი ფორმატის ღონისძიება და მეორეს მხრივ, გვინდა გადავიღოთ როგორც დოკუმენტური ფილმი და აღვბეჭდოთ სპექტაკლის სპონტანურობა. ეს სრულიად საპირისპირო იდეებია და სწორედ აქ უნდა გვეფიქრა საუკეთესო გზაზე, რომ ეს ახალი და განსხვავებული გზით გაგვეკეთებინა.

რაც ახლა საინტერესოა კინოგადაღებაში არის ის, რომ ტექნოლოგია ამის საშუალებას გაძლევთ. ეს ნამდვილად ინახავს იდეას. თუ ფიქრობთ იმაზე, თუ როგორ ვიღებდით ფილმებს ათი წლის წინ, ტექნოლოგია დიდი იყო და კარნახობდა ფილმების გადაღებას.

ეს ძველი, დიდი კამერის მოწყობილობები არ იყო ადვილი გადაადგილება.

ეს არის ზუსტად ის. თქვენ შეგიძლიათ ხელით აიღოთ კამერა და ეს შესანიშნავია, მაგრამ დიდ ეკრანზე დიდი ხნის განმავლობაში, ეს საკმაოდ შემაშფოთებელია აუდიტორიისთვის. ეს არის ფანტასტიკური ხელსაწყო გარკვეული ნივთებისთვის და ნამდვილად აქვს ადგილი, და აშკარად არის Steadicam და რომელსაც აქვს განსაკუთრებული ხმა. მას აქვს ნაკადი და შეგიძლიათ იგრძნოთ, და ეს შესანიშნავი ინსტრუმენტია და აქვს საკუთარი ხმა. და შემდეგ არის უფრო ტრადიციული გზა, სადაც თქვენ აყენებთ კამერას თოჯინაზე ან ამწეზე და მათ აქვთ ფიზიკური ინერცია მათ მიმართ.

მაგრამ სინამდვილეში, არცერთი მათგანი არ იყო შესაფერისი იდეისთვის მცველები - რომელიც უნდა მიეღო ამ დიდ ეკრანზე იერსახე და ამავდროულად, სპონტანურობა დოკუმენტურად აღებეჭდა. ასე რომ, მართალი ხარ: დიდი კამერები და მძიმე ტექნიკა ამას ართულებს. ასე რომ, ეს იყო ჩვენი საწყისი წერტილი.

და სად წახვედი იქიდან?

გამოსავალი ერთგვარი უნიკალური იყო. იყო ინტერესი ფილმის გადაღებით 65 მმ-ზე გამოსახულების სიმდიდრისა და გამოსახულების ინტენსივობის გამო და ის ფაქტი, რომ მისი დიდი ნაწილი კარგად იმუშავებს IMAX ეკრანზე. ამ რაოდენობის დეტალებითა და ფერებით და გამოსახულების სიმდიდრით, თქვენ ნამდვილად ხედავთ მის ხარისხს. 65 მმ-ის არსებული ტექნოლოგიით, არსებობს რამდენიმე ლამაზი კამერა, მაგრამ ისინი ძალიან დიდია, ამიტომ ერთ-ერთი რამ, რაც მაწუხებდა, იყო კამერის ფიზიკური მდგომარეობა.

ისევ ვეძებდი რაღაცას, რაც გაუმკლავდებოდა დიდ ფორმატს, მაგრამ მაინც იყო ძალიან ინტიმური და ფიზიკურად პატარა. ამიტომაც მივედი ჯარედ ლენდთან Red Camera Company-ში. მე მას ვესაუბრებოდი მასზე, მან ხელი მიიწია, მაგიდაზე შავი ყუთი დადო და თქვა: "აბა, როგორ უნდა შეხედო ამას?" ეს იყო მათი ახალი მაღალი რეზოლუციის 8K კამერა, რომელიც არის VistaVision კამერა და იყო პროტოტიპის სახით, მაგრამ ამის იდეა იდეალური ჩანდა. მცველები ტ. 2.

თავიდანვე წარმოადგენდა ძალიან მაღალი რეზოლუციის სურათს, მაგრამ კამერის კორპუსში, რომელიც თითქმის ჰასელბლადის [განთქმული ხელის კამერის] ზომის იყო. ის, რისი გაკეთებაც მომცა, იყო კამერის დამონტაჟება სტაბილიზაციის თავსახურზე, რომელიც შეიძლებოდა ხელით და შექმნილი იყო ბიჭის მიერ, რომელიც მუშაობდა ტორპედოს მართვის სისტემებზე.

ეს საკმაოდ საგვარეულოა.

დიახ, ეს აღსანიშნავია. ეს თითქმის ხელის თოჯინას ჰგავს. ის, რასაც ის აკეთებს, არის ის, რომ კამერას საშუალებას აძლევს, გამოიკვლიოს სცენები, როგორც მსახიობები იკვლევდნენ სცენებს ჯეიმსთან ერთად, და კამერა შეიძლება იყოს მათთან ერთად. და საკმაოდ ხშირად, სცენებს არც კი ვიმეორებდით. ჩვენ პირდაპირ გადავდებდით მათ გადაღებას, რადგან ვიცოდით, რომ ისინი განვითარდებოდნენ. მგონი ეს ფილმში ჩანს. ფილმში სპექტაკლებში ბევრი სპონტანურობაა. ეს არის ჯეიმსისა და მსახიობების ერთობლივი მუშაობის დამსახურება და იმის შესაძლებლობა, რომ კამერა მათთან ერთად პატარა კვალით მიიტანონ და აღბეჭდონ ეს მომენტები.

სხვა კინემატოგრაფისტებთან საუბრისას ხშირად მეუბნებიან, რომ არის რამდენიმე ფილმი, საიდანაც შთაგონებას იღებენ, როდესაც ისინი მუშაობენ გარკვეულ პროექტებზე. იყო თუ არა ფილმები, რომლებიც ასახავდნენ თქვენს მიახლოებას მცველები?

„თუ გამუდმებით უკან იყურები, არ ხარ კრეატიული

თუ მე მართალი ვარ და მგონია, რომ ჯეიმსი ანალოგიურად გრძნობს თავს, თქვენ მიდრეკილნი ხართ უპასუხოთ იდეას ხელში. სცენარს ვპასუხობ და რეჟისორს ვესაუბრები. ჯეიმსის შემთხვევაში კი, ის ძალიან ვიზუალურად გამოხატულია… ჩვენ ორივე ამას ვხვდებოდით [მეორე ტალღის ჰონგ კონგელი კინორეჟისორის] ვონგ კარ-ვაის ფილმის შეჯვარებიდან და Ერთხელ დასავლეთში.

პრინციპში, მას ჰქონდა ერთგვარი სამეცნიერო-პულპ-ფანტასტიკის შეგრძნება.

როდესაც თქვენ იღებთ გაგრძელებას, არის გარკვეული მოლოდინები, რამდენადაც შეესაბამება ტონს, გარეგნობას და შეგრძნებას. რომელ ელემენტებს უნდა დაუპირისპირდეთ გაგრძელებაზე მუშაობისას, სერიის პირველი ფილმისა თუ ცალკეული პროექტისგან განსხვავებით?

მე მომეწონა პირველი ფილმი და ვფიქრობ, რომ ყველამ საოცარი სამუშაო შეასრულა, მაგრამ რეალობა ისაა, რომ თქვენ მუშაობთ იმ სცენარით, რაც გაქვთ და თქვენ მუშაობთ აწმყოში - ასე რომ, ამ სცენარში წერით ძალიან ნათელია, თუ რა მიმართულება იქნება ფილმი იყოს. საკუთარი ფილმია. ვფიქრობ, ჯეიმსი ცდილობდა გაბედული ყოფილიყო და რისკზე წასულიყო და ჩვენ ორივეს ძალიან გაგვიმართლა, რომ რეალურად ვმუშაობთ მშვენიერი სტუდია, რომლებიც მზად არიან გააკეთონ ეს ორივე საქმე და ითანამშრომლონ ამისთვის ხმის პოვნაში ფილმი.

მე ვფიქრობ, რომ გარკვეულწილად შეგიძლიათ თქვათ კეთების სარგებელი მცველები ტ. 2 პერსონაჟების თვალსაზრისით არის ის, რომ გმირები უკვე დაყენებულია. გარკვეულწილად, ეს სიზმარია, რადგან შეიძლება იყო უფრო თამამი და უფრო თავგადასავლების მოყვარული, რადგან არ უნდა იფიქრო, არის თუ არა ამ ფილმის მაყურებელი. თქვენ იცით, რომ მას მაყურებელი ჰყავს, რადგან პირველი ფილმი ძალიან წარმატებული იყო. თუ გამუდმებით უკან იხედებით, მარცხი ადვილია. იმის გამო, რომ თუ უკან იხედებით, თქვენ არ ხართ შემოქმედებითი - თქვენ უბრალოდ ამბობთ: "ამან იმუშავა, ასე რომ, მოდით, კიდევ ერთხელ გავაკეთოთ." აუდიტორია ამას სწრაფად მოიბეზრდება.

ფილმის სიუჟეტზე ზედმეტის თქმის გარეშე, არის თუ არა კონკრეტული სცენა ან თანმიმდევრობა, რომლითაც განსაკუთრებით ამაყობთ მცველებში? არის სცენა, რომელიც ნამდვილად ასახავს თქვენთვის ამ ფილმის გადაღების გამოცდილებას?

მე ნამდვილად ვამაყობ მთელი ფილმით, რა თქმა უნდა. მთელი ფილმის იდეა ვიზუალურად აერთიანებს და ძალიან რთულია ამ ფილმების გადაღება და საჭიროება ბევრი ადამიანის თანამშრომლობა… მაგრამ ვფიქრობ, არის რამდენიმე სცენა, რომელიც ნამდვილად აჩვენებს იდეის ორსულობას in მცველები.

მარველი

მარველი

ეგო, პერსონაჟი, რომელსაც კურტ რასელი ასრულებს, განასახიერებს პლანეტას. მისი კოსმოსური ხომალდის იდეა იყო ის, რომ იგი დამზადებული იყო ერთგვარი ხრტილისგან. ის განკუთვნილია ჩანასახად. ძალიან საინტერესო იყო იმის დანახვა, თუ როგორ განვითარდა ეს იდეა. გემი იყო სრულიად პრაქტიკული ნაკრები და ძალიან რთული იდეა იყო თვეებისა და თვეების განმავლობაში განვითარება. [პროდიუსერის დიზაინერი] სკოტ ჩამბლისმა უამრავი იდეა მოიფიქრა და პროცესი გაერთიანდა სინათლისა და დეკორაციის დიზაინი და ფოტოგრაფია და აშკარად ორიგინალური კონტექსტი, როგორც ეს აღწერილია სკრიპტში ჯეიმსი. სკოტმა ააშენა რამდენიმე ძალიან ლამაზი ფორმა ხრტილის წარმოსაჩენად და ჩვენ მთელი ეს ნაკრები ვიდეო ეკრანებზე გადავიტანეთ. ეს იყო ძალიან დიდი ნაკრები და ეს იყო ვიდეო ეკრანების "კვერცხი". იყო ვიდეო გამოსახულება, რომელიც ანათებდა კომპლექტს და მუდმივად მოძრაობდა, და ვფიქრობ, ეს ძალიან კარგად მუშაობს.

ეს განსაკუთრებით საინტერესოა ჩემთვის, რადგან ეს არის იდეის განვითარების თვეების კულმინაცია. ჩვენ შეგვიძლია შევხედოთ, სად დავიწყეთ ყველამ იდეით და სად დავასრულეთ, და ყველა დროს, როცა ვფიქრობდით, „ეს არასოდეს იმუშავებს“ და ბოლოს მიხვალ იქამდე, სადაც თავს სწორად გრძნობს და ასეც ხდება მუშაობა.

რა გელით შემდეგ მცველები?

მე ვირტუალური რეალობის პროექტის შუაგულში ვარ და ეს არის ტექნოლოგია და გასართობი საშუალება, რომელიც არის ძალიან ახალი და მომხიბვლელი… და ამავე დროს გონების გაფართოება. ის ძალიან ადრეულ ეტაპზეა, მაგრამ საინტერესოა იმის გაგება, თუ რა შესაძლებლობები აქვს და რა ენა იქნება.

ეჭვგარეშეა, მე ვფიქრობ, რომ ვირტუალური რეალობა იქნება ძალიან დიდი გასართობი საშუალება, მაგრამ არავის შეუძლია თითი დაადოს, თუ როგორ აპირებს მის გამოყენებას. ეს არის პოტენციურად შესანიშნავად ჩაძირული გამოცდილება, მაგრამ მეორეს მხრივ, ჩვენ ნამდვილად ძალიან, ძალიან ადრეულ დღეებში ვართ იმის აღმოჩენის, თუ როგორ გავხადოთ ის ნამდვილად ჩაძირული.

მე გადავიღე ერთ-ერთი ადრეული ციფრული ფილმი 2005 წელს და ისინი ყველა პროტოტიპი იყო ციფრული კამერები იმ დროისთვის. მე მეგონა ციფრული ფილმების გადაღებას ათი წელი დასჭირდებოდა და გაოცებული ვიყავი იმით, თუ რამდენად სწრაფად მოხდა ეს რევოლუცია. შესაძლოა ჩემმა გამოცდილებამ დამარწმუნა, რომ ვირტუალური რეალობის რევოლუცია ახლა შეიძლება სწრაფად მოხდეს. მაგრამ ეს უბრალოდ ძალიან სახალისოა. ეს ყველაფერი მოთხრობაა, მაგრამ ეს სხვა ტიპის მოთხრობაა.

გალაქტიკის მცველები ტ. 2 გამოდის კინოთეატრებში 2017 წლის 5 მაისს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ჯეიმს განმა შექმნა გალაქტიკის მცველების ტომის 600 ვერსია. 3

კატეგორიები

Ბოლო

Resident Evil: The Final Chapter დაასრულებს ფილმის ფრენჩაიზს

Resident Evil: The Final Chapter დაასრულებს ფილმის ფრენჩაიზს

Resident Evil ფილმის ფრენჩაიზია არის ყველაზე წა...

ყველაზე საყვარელი დისნეის ბოროტმოქმედები, რეიტინგში

ყველაზე საყვარელი დისნეის ბოროტმოქმედები, რეიტინგში

ბევრი მაყურებლისთვის დისნეის ბოროტმოქმედები ყვე...