2018 წელს ბევრი რამ არის შესაქები ომის ღმერთი, მაგრამ მისი ერთ-ერთი საუკეთესო თვისება მოვიდა ნახევრად ღია სამყაროს დიზაინში. მოთამაშეებს შეეძლოთ მიდგარის გავლა ნავით, რათა აღმოეჩინათ ფარული ტერიტორიები, დაასრულონ გვერდითი კვერცხები და შეებრძოლონ ახალ მტრებს. რაც უფრო მეტი მოთამაშე პროგრესირებდა, მით უფრო მეტი ტერიტორია იხსნება კრატოსისა და ატრეუსის შესასწავლად.
შინაარსი
- თავსატეხების ღმერთი
- გაცურეთ
თამაშის შემდეგ დაახლოებით შვიდი საათის განმავლობაში ომის ღმერთი რაგნარიöკ, გაგრძელება ომის ღმერთიშემიძლია გითხრათ, რომ სანტა მონიკას სტუდია მხოლოდ გაორმაგდა ამ ასპექტში. სინამდვილეში, მე იმდენი გვერდითი გამოკვლევა გავაკეთე აქამდე, რომ ძლივს დავიწყე მისი ამბავი.
რეკომენდებული ვიდეოები
მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი ომის ღმერთი რაგნაროკი შესაძლოა, დაბრუნებული მოთამაშეებისთვის ნაცნობი იყოს, შესწავლა არის ის, სადაც ყველაზე მეტ ცვლილებას შევამჩნიე ჯერჯერობით. ეს უფრო მეტ თავისუფლებას მაძლევს გვერდითი მიზნების დაძლევაში მოგზაურობის დასაწყისში, რაც აადვილებს კრატოსის სამყაროში ჩაძირვას, სანამ მის თავგადასავალში შევიდოდი.
თავსატეხების ღმერთი
რამდენიმე სიუჟეტის სცენის შემდეგ თავიდანვე ომის ღმერთი რაგნაროკი (რასაც არ გავაფუჭებ), ჩვენ ვხვდებით, რომ კრატოსი და ატრეუსი მოგზაურობენ სვარტალფჰეიმის სამეფოში. ისეთი ნავის გამოყენებით, როგორიც ჩვენმა გმირებმა გამოიყენეს პირველ თამაშში მიდგარდის გარშემო ნავიგაციისთვის, დავიწყე ნიჩბოსნობა სვარტალფჰეიმის სხვადასხვა ნაწილზე, არჩევითი საქმეების მოსაძებნად.
და ბევრია.
ერთ-ერთი გვერდითი საკითხი, რომელიც მე გადავწყვიტე, გულისხმობდა სვარტალფჰეიმის ირგვლივ მიმოფანტული სამი ცალკეული განლაგების დახურვას, რაც შეამცირებს დაბინძურებას სამეფოს გარშემო. სამივე განლაგებიდან თითოეულმა ჩართო ჰიდრავლიკური ლიფტები თავის მრავალფეროვან თავსატეხებში. პირველი თამაშის მსგავსად, კრატოსს ხანდახან უწევდა თავისი გაყინული ლევიათანის ცულის გამოყენება ყინულით შესანარჩუნებლად, როდესაც ის დიდ კლდეზე გადახტებოდა.
მეც განვიცადე თავსატეხის ახალი არომატი, რომლის დროსაც მე გამყინა გეიზერები ისე, რომ წნევა სხვაგან სხვა გეიზერიდან წყლის ამოფრქვევას მოჰყვებოდა. შედეგად მიღებული წყალი აიძულებს ქვემოდან მდებარე ტურბინას გადაადგილებას, რაც კარიბჭის მსგავსს გახსნის შემდეგ ზონაში.
თავსატეხები, რომლებსაც აქამდე წავაწყდი, იდეალურად დაბალანსებულია: არც ისე მარტივი, არც ზედმეტად რთული. მართალია, იყო რამდენჯერმე, როდესაც მე დავრჩი, რადგან ყოველთვის არ იყო ბოლომდე გასაგები, რა უნდა გამეკეთებინა გარკვეული თავსატეხის წინსვლისთვის. ერთ შემთხვევაში, მე ვერ მივხვდი, რომ ჩემს ლევიათანის ცულს ასევე შეეძლო მილებიდან გამოსული წყლის გაყინვა. როგორც კი გავარკვიე ეს ნაწილი, ამ თავსატეხის დანარჩენი ნაწილი დაწკაპუნებდა თავის ადგილზე. ხანდახან მიწევდა შემთხვევითი რაღაცეების მცდელობა, როგორიცაა იარაღის სროლა ობიექტზე, რათა გამეაქტიურებინა ატრეუსის დიალოგის მინიშნებები, რაც მომცემდა გარკვეულ მითითებებს თავსატეხის ამოხსნის შესახებ.
საბედნიეროდ, ასეთ მომენტებს თამაშის ხელმისაწვდომობის ვარიანტების კომპლექტი ეხმარება. ეფუძნება შესანიშნავ სამუშაოს, რომელიცუკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II და ჰორიზონტი აკრძალული დასავლეთი დაიწყო, ომის ღმერთი რაგნაროკი აქვს შესანიშნავი ხელსაწყოები აქ. მე აბსოლუტურად მიყვარს ვარიანტი, რომ კრატოსმა ავტომატურად აიღოს ყოველი ნივთი მიწიდან, მათ შორის ჯანმრთელობის ქვები, რესურსები და ნაძარცვი ბრძოლის გარეთ. თამაშიდან რაღაც დამღლელია და მე თვითონ მივიღებ ამ გადაწყვეტილებას.
ჩემი საყვარელი ხელმისაწვდომობის ფუნქცია Sony-ს ბოლო თამაშებში ყოველთვის მაღალი კონტრასტის რეჟიმია და ის აქ ბრუნდება. In ომის ღმერთი რაგნაროკი, თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ სხვადასხვა ასპექტები, რომლებზეც გსურთ კონტრასტის გამოყენება. ჩემთვის თამაშის ინტერაქტიული ობიექტები ლურჯ ფერზე დავაყენე. ასე რომ, როდესაც თავსატეხში დავრჩები, უფრო ადვილად გავარკვევ, რასთან შემიძლია ურთიერთქმედება მის გადასაჭრელად.
გაცურეთ
In ომის ღმერთი, ნავით ხუმრობა თამაშის განუყოფელი ნაწილი იყო. კრატოსი და ატრეუსი ირგვლივ ცურვისას შემთხვევით საუბრობდნენ მოვლენებზე. ნაპირთან ჩასვლით რომ შეაწყვეტინეთ ისინი, ისინი გონებრივად გააკეთებენ ჩანაწერს, რომ კვლავ გააშუქონ თემა, როგორც კი ისევ გემზე მიხვალთ. საინტერესოა, ნავით ხუმრობა დაბრუნდა რაგნაროკი და ის ისეთივე სასიამოვნოა, როგორც ადრე.
მე მომეწონა მეტი ჩეთების მოსმენა კრატოსსა და ატრეუსს შორის, მაგრამ მიმირი ადრეული ფავორიტია. სიბრძნის ღმერთის ფართო ცოდნამ სკანდინავიურ მითოლოგიაზე შექმნა რამდენიმე მომხიბლავი მსოფლიო მშენებლობა საუბრები წინა თამაშში, როდესაც ეკიპაჟი მხოლოდ ადგილიდან ადგილზე მიცურავდა და იგივეა მართალია აქ. ის ამჯერად თავიდანვე შენთანაა და საუბრები ამჯერად ისეთივე მხიარული და გასართობია, როგორც ადრე.
ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი ურთიერთობა მაშინ მოხდა, როდესაც მიმირმა ჰკითხა კრატოსს, ფიქრობდა თუ არა ოდესმე საჭმლის მომზადება თავისი Blades of Chaos-ით, იმის გათვალისწინებით, რომ ისინი შეიძლება გამოეყენებინათ სამზარეულოს დანების მსგავსი. კრატოსი ამბობს არა, რადგან ეს ხორცს გააფუჭებს და მიმირი შემდგომ ეკითხება რატომ. კრატოსი პასუხობს „პირებზე სისხლის გამო“, რაზეც მიმირი უბრალოდ პასუხობს შემდეგი სიტყვებით: „აჰ კარგი, გააგრძელე!“
ეს არის ეს პატარა საუბრები ბრძოლასა და შესწავლას შორის შეფერხების დროს, რაც უამრავ პიროვნებას მატებს ომის ღმერთი რაგნაროკი. ბევრი პუნქტი იყო, სადაც თავს ავარიდებდი ნავის დამაგრებას, რათა ეკიპაჟს ამჟამინდელი საუბარი დაემთავრებინა.
რაც შეეხება თავად ამბავს ჯერჯერობით, ჯერ ნაადრევია იმის დადგენა, თუ როგორ მოხდა სამყაროს საბედისწერო განადგურება, რაგნარök, ითამაშებს. ატრეუსი ყოველთვის ცნობისმოყვარე იყო და ამჯერად ის კიდევ უფრო ცნობისმოყვარეა. მას სურს მოიძიოს როგორ აიცილოს თავიდან რაგნარიöკ.
ატრეუსი ახლა ოდნავ გაიზარდა, რასაც მოწმობს ის, რომ მისი ხმა არის შესამჩნევად უფრო ღრმა. ის მახსენებს გადასვლას Square Enix-ს შორის სამეფო გულები და სამეფო გულები II (სორას ხმის მსახიობმა, ჰეილი ჯოელ ოსმენტმა, პირველი ორი თამაშის დროს პუბერტატი გაიარა). ატრეუსი ასევე ავლენს მეტ სიმწიფეს, რადგან არ ჩანს ისეთი გამონაყარი და თავზარდამცემი, როგორც პირველ გასვლაზე. მიუხედავად ამისა, მას ჯერ კიდევ აქვს მომენტები, როდესაც მამას ესაუბრება, როდესაც მათ უთანხმოება აქვთ, მაგრამ ამჯერად უფრო მშვიდი, თუ ცოტა მოუთმენელი ტონით.
რაგნარის წინასწარმეტყველებაök აცხადებს, რომ გაიმართება მთავარი ბრძოლა, რომელიც გამოიწვევს მრავალი სკანდინავიური ღმერთის სიკვდილს - და კრატოსი და ატრეუსი არიან მის ცენტრში. არ არის სათქმელი სად ომის ღმერთი რაგნაროკიწავა ამბავი. საბოლოოდ უნდა შევწყვიტო ჩემი ცნობისმოყვარე მხიარულება, თუ ამის გარკვევა მსურს.
მიხარია რომ ომის ღმერთი რაგნაროკი მისი ჰორიზონტები უფრო ადრე გაიხსნა, ვიდრე მისი წინამორბედი, რადგან მე უკვე ვთვლი, რომ მისი შესწავლა ნათელი წერტილია. არსებობს უამრავი ახალი თავსატეხის ელემენტი, ისევე როგორც წინა თამაშიდან ნაცნობი, მაგალითად, ნორნირის ზარდახშები, სადაც კრატოსმა უნდა დარეკოს ზარები ნაჯახით დროის ლიმიტში, რათა განბლოკოს ისინი. ანალოგიურად, ბრძოლა ასევე იხსნება ადრე, როდესაც კრატოსს აქვს წვდომა როგორც ლევიათანის ცულზე, ასევე ქაოსის პირებზე ამჯერად დასაწყისთან ახლოს. ვარიანტების მრავალფეროვნება, რომელსაც თამაში გთავაზობთ დასაწყისში უკვე აგრძნობინებს მას წინამორბედისგან განსხვავებულ მხეცად - რომლის დაპყრობას მოუთმენლად ველი.
ომის ღმერთი რაგნაროკი გამოდის 9 ნოემბერს PS4-ისთვის და PS5.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Humanity არის საუკეთესო PS5 (და PSVR2) თამაში, რომელიც აქამდე მითამაშია
- ვარსკვლავური ომები ჯედაები: Survivor-ის არაქნოფობიის გადართვა აშორებს ყველა ობობას
- Dreams-ის პირდაპირი მხარდაჭერა მთავრდება - და ეს არის დიდი შეცდომა PlayStation-ისთვის
- God of War სატელევიზიო შოუ ოფიციალურად შეუკვეთეს სერიალებს Amazon-მა
- 2022 წლის ნოემბრის საუკეთესო ვიდეო თამაშები: God of War Ragnarok, Pentiment და სხვა