როგორ გავაკეთოთ ვიდეო თამაში

ბევრი რამ ხდება ვიდეო თამაშის შექმნაში. თითოეული ვიდეო თამაში აერთიანებს მრავალ მხატვრულ მედიას, მუსიკიდან ხელოვნებამდე ანიმაციამდე - პროგრამირებაც კი არის ხელოვნების ფორმა თავისებურად. ხელოვნების ყველა ეს ფორმა უერთდება თამაშის ძრავას და ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ ვაპირებთ გაჩვენოთ ჩვენი რჩეული.

შინაარსი

  • საუკეთესო პროგრამა ვიდეო თამაშის შესაქმნელად
  • ერთიანობა
  • არარეალური ძრავა 4
  • GameMaker
  • RPG Maker MV
  • კონსტრუქცია 3
  • Armory3D
  • გოდო
  • რჩევები ვიდეო თამაშის შესაქმნელად
  • შექმენით Hook
  • გაეცანი
  • გახდი საზოგადოების ნაწილი

რეკომენდებული ვიდეოები

ხართ თუ არა ხელოვნების სტუდენტი პერსონაჟების საინტერესო ცნებებით თუ გამოცდილი პროგრამისტი სისტემური ცოდნის მქონე, თქვენთვის არის ინსტრუმენტი. ქვემოთ, ჩვენ გვაქვს შვიდი საუკეთესო ინსტრუმენტი ვიდეო თამაშის შესაქმნელად, ასევე რამდენიმე რჩევა პირველი თამაშის დასაწყებად.

საუკეთესო პროგრამა ვიდეო თამაშის შესაქმნელად

თუ თქვენ გაქვთ ასობით ათასი დოლარი სათამაშოდ და პროფესიონალური პროგრამირების გამოცდილება, ყოველთვის შეგიძლიათ CryEngine-ის მსგავსი ლიცენზირება, მაგრამ ადამიანების უმეტესობისთვის ეს არ არის რეალისტური. თუ ვივარაუდებთ, რომ არ გსურთ დაიწყოთ მთლიანად ნულიდან, თქვენ უნდა აირჩიოთ სწორი სათამაშო პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც შეესაბამება თქვენს უნარებს. უამრავი უფასო და პრემიუმ ვარიანტია ასარჩევად და თითოეულს აქვს საკუთარი დამსახურება და ხელსაწყოები საკუთარი დიზაინის ვიდეო თამაშის შესაქმნელად. ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე საუკეთესო ვარიანტი, რომელიც ხელმისაწვდომია თქვენს ხელთაა, მიუხედავად იმისა, ეძებთ შიშველი ძვლების აშენებას

პონგი-შესანიშნავი დარტყმა, მომხიბლავი სამოქმედო თამაში ან როლური თამაში (RPG) Ზელდას ლეგენდა ან დედამიწაზე მიბმული.

როგორც ინსპირაციული შენიშვნა თამაშის მსურველ დეველოპერებისთვის, ინსტრუმენტი არ ქმნის თამაშს. აირჩიეთ ძრავა, რომელიც ყველაზე კომფორტულია და რომელიც საუკეთესოდ შეეფერება იმ ამბავს, რომლის მოყოლაც გსურთ. მაცდურია ისეთი რაღაცის გამოყენება, როგორიცაა Unity ან Unreal Engine, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად დიდი გავლენა აქვთ მათ. თუმცა, თუ თქვენ აღმოაჩენთ RPG Maker-ის ან გოდოტის მსგავსს, რომელიც უფრო შესაფერისია თქვენს მიერ შექმნილ თამაშში, მისი გამოყენების პრობლემა არ არის.

დაკავშირებული

  • 7 მომავალი უცნაური და ველური ვიდეო თამაშების ადაპტაცია, რომელიც უნდა ნახოთ
  • რამდენი ოპერატიული მეხსიერება გჭირდებათ?
  • Nintendo Switch თამაშის ვაუჩერები: როგორ მუშაობს ისინი და მისაღები თამაშები

ხელმისაწვდომია Windows, MacOS და Linux-ისთვის

Unity 2019.3 ახლა უკვე ხელმისაწვდომია!

თუ თქვენ სერიოზულად ხართ თამაშის განვითარებაზე, Unity არის ის, სადაც უნდა დაიწყოთ. უამრავი ინდი ჰიტი შეიქმნა ძრავის გამოყენებით, დან ღრუ რაინდი რომ თასის თავი რომ გაქცევა ტარკოვისგან. Unity-ში შთამბეჭდავი ის არის, რომ ის საკმარისად ძლიერია AAA ხარისხის ტიტულის გამოსაშვებად ახალბედებისთვის ხელმისაწვდომობის დროს. ოჰ, და შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი უფასოდ, სანამ თქვენი მზარდი თამაშის სტუდია წინა 12 თვეში $100,000-ზე ნაკლები გამოიმუშავა.

სოლო დეველოპერებისთვის ან მცირე გუნდებისთვის, Unity არის თამაშის შექმნის საშუალება, მისი მასიური ბაზრის წყალობით. Unity Asset Store-ს აქვს ყველაფერი, პერსონაჟების მოდელებიდან სრულ გარემოებამდე, რომელთა უმეტესობა იაფია ან, ზოგიერთ შემთხვევაში, უფასოა. მაშინაც კი, თუ არ გაქვთ პროგრამირების გამოცდილება და არ შეგიძლიათ პერსონაჟის მოდელირება თქვენი სიცოცხლის გადასარჩენად, შეგიძლიათ ააწყოთ თამაში Unity-ით. ის შეიძლება არ იყოს მზად გამოსაშვებად, მაგრამ რამდენად მაღალი ხარისხისაა პაკეტების უმეტესობა Asset Store-ში, მას მაინც შეუძლია აჩვენოს კონცეფციის დამადასტურებელი საბუთი.

ერთიანობა ასევე გიბიძგებთ წარმატებისკენ. ძირითადი პლატფორმა არის თამაშების შესაქმნელად. თუმცა, Unity მოიცავს დამატებითი ინსტრუმენტების ფართო სპექტრს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ თქვენი თამაშის მიზნებს განვითარების პროცესის მიღმა. არსებობს თამაშის სიმულაციური ინსტრუმენტი, სადაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ღრუბლის ძალა თქვენი თამაშის შესამოწმებლად უთვალავი საცდელი, ასევე მონეტიზაციის ძრავა, თუ გსურთ მიიღოთ დამატებითი ფული მობილურზე თამაში.

თითქოს ეს არ იყო საკმარისი, Unity ასევე შეიცავს სასწავლო რესურსების მკვრივ ბიბლიოთეკას. Unity არ არის მხოლოდ თამაშის ძრავა. ეს არის მთელი ეკოსისტემა, რომელიც ეძღვნება იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ახალ და გამოცდილ დეველოპერებს შეუძლიათ შექმნან თამაშები, რომლებსაც სურთ.

ხელმისაწვდომია Windows, MacOS და Linux-ისთვის

გასაოცარი თამაშები მოდის 2020 წელს და შემდგომ | არარეალური ძრავა

Unity არის ძრავა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას AAA თამაშების შესაქმნელად, მაგრამ Unreal Engine არის ინსტრუმენტი, რომელიც არის გამოიყენება AAA თამაშების შესაქმნელად. და ის ძალიან გამოიყენება. თუ ითამაშე Final Fantasy VII რიმეიკი, ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი, Fortnite, Octopath Traveler, Borderlands 3, ან სამეფო გულები III, თქვენ ნახეთ Unreal Engine 4 მოქმედებაში. ეს არის ბოლო თამაშების მხოლოდ მცირე ნიმუში, რომლებიც იყენებენ ძრავას. თუ დეველოპერი არ იყენებს საკუთარ თამაშის ძრავას, ისინი ალბათ იყენებენ UE4-ს.

Unreal არის ინსტრუმენტი, რომელიც უნდა გამოიყენოთ, თუ გაქვთ სერიოზული მისწრაფებები AAA სათამაშო სტუდიაში მუშაობის შესახებ. საბედნიეროდ, Epic Games-მა ბოლო წლებში დიდი გზა გაიარა, რათა ძრავა უფრო ხელმისაწვდომი გახადოს. თქვენ აღარ გჭირდებათ მკვრივი C++ ცოდნა ან თუნდაც აქტივები თქვენი თამაშის შესაქმნელად. Unity-ის მსგავსად, Unreal-საც აქვს ხმაურიანი ბაზარი 3D მოდელებით, გარემოებით, სკრიპტირებით და სხვა. Epic ასევე ყოველთვიურად გასცემს შინაარსის პაკეტებს. წერის მომენტში, უფასოა ცათამბჯენის მოდელების უაღრესად დეტალური პაკეტი, რომელიც ჩვეულებრივ $149,99 ღირს.

ზოგიერთისთვის, Unreal შეიძლება რეალურად იყოს უკეთესი არჩევანი, ვიდრე Unity, მისი Blueprint Visual Scripting სისტემის წყალობით. Unreal იყენებს C++-ს, მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ კოდის ხაზების დაწერა თქვენს თამაშში სკრიპტების დასამატებლად. Blueprints გთავაზობთ ვიზუალურ წარმოდგენას იმის შესახებ, თუ რას აკეთებს თქვენი კოდი, რაც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ სხვადასხვა კვანძები სკრიპტის შესაქმნელად. Blueprints-ს ჯერ კიდევ აქვს სწავლის მრუდი – ბოლოს და ბოლოს, ის გთავაზობთ C++-ის სრულ ძალას – მაგრამ ეს ბევრად უფრო ადვილი და, რა თქმა უნდა, უფრო სასიამოვნოა, ვიდრე საათების დახარჯვა პროგრამირების ენის შესწავლაზე.

ღირებულება არის ის, სადაც ყველაფერი არეულია Unreal-ისთვის. ინსტრუმენტი თავისთავად უფასოა გამოსაყენებლად, კითხვების გარეშე. თუ თქვენ ავრცელებთ თამაშს უფასოდ ან უბრალოდ არეულობთ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Unreal Engine 4 სრული ტევადობით უფასოდ. თუ მონეტიზაციას ახორციელებთ, ყოველ კვარტალში 3000$-ზე მეტი თქვენი შემოსავლის Epic-ის ვალი გაქვთ, არ აქვს მნიშვნელობა, თვითგამომცემთ თუ მუშაობთ გამომცემელთან. საბედნიეროდ, Epic-ს აქვს რამდენიმე ვარიანტი ფინანსური ტვირთის შესამსუბუქებლად. თუ თქვენ შექმნით კონცეფციას, რომელიც აინტერესებს Epic-ს, შესაძლოა მიიღოთ MegaGrant. Epic-მა 100,000,000 დოლარი დაუთმო ახალ შემქმნელებს, გრანტებით 5000-დან 500000 დოლარამდე. თუ გრანტს იღებთ, სხვა არაფერი გაქვთ Epic-ის მიმართ იმ 5%-ის გარდა, რაც ჩვეულებრივ სჭირდება პროექტის მონეტიზაციისას. მხოლოდ ეს შეიძლება იყოს საკმარისი სტიმული, რომ დაიწყოთ Unreal-ით სხვა ხელსაწყოზე.

ხელმისაწვდომია Windows და MacOS-ისთვის

GameMaker Studio 2

თუ ინდი თამაშების გულშემატკივარი ხართ, ალბათ არაერთხელ შეგხვედრიათ GameMaker. ეს არის ინსტრუმენტი უკან ცხელი ხაზი Miami, Downwell, Minit, Blazing Chrome, Sperlunky, და ახლახან გამოშვებული დონის სიმაღლე, რომელმაც კი მიიღო ა გაუმკლავდეთ Xbox Game Pass-ს. ის იკავებს სპექტრის საპირისპირო ბოლოს, როგორც Unreal Engine, Unity-ით ამ ორს შორის ბალანსის დამყარებით. ამის თქმით, თუ თქვენ ქმნით 2D თამაშს და არ გჭირდებათ Unity-ის ყველა მახასიათებელი, GameMaker შესანიშნავი არჩევანია. თავისი პლატფორმის შეზღუდვით, GameMaker-ს შეუძლია ჩვეულებრივად რთული სისტემების მართვა მარტივი გახადოს.

გარდა ამისა, GameMaker აყენებს ბევრ ინსტრუმენტს, რომელიც დაგჭირდებათ თამაშის შესაქმნელად ერთი სახურავის ქვეშ. თუ გსურთ შექმნათ ყველაფერი დამოუკიდებლად Unity-ით ან Unreal-ით, დაგჭირდებათ წვდომა სურათების რედაქტირების ინსტრუმენტებზე, 3D მოდელირების პროგრამულ უზრუნველყოფაზე და აუდიო პროგრამულ უზრუნველყოფაზე, სხვა საკითხებთან ერთად. ყველაფერი ჩაშენებულია GameMaker-ში, Photoshop-ის მსგავსი გამოსახულების რედაქტორიდან დაწყებული ანიმაციის სრულ რედაქტორამდე. თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შექმნათ სრული თამაში GameMaker-ის გარდა.

თქვენ ასევე არ გჭირდებათ რაიმე პროგრამირების ცოდნა. GameMaker ეფუძნება საკუთარ პროგრამირების ენას, GML. GML უფრო გამარტივებულია, ვიდრე, ვთქვათ, C++ და უზრუნველყოფს ენერგიის უმეტეს ნაწილს. იმის გამო, რომ ის სპეციალურად შეიქმნა GameMaker-ისთვის, ის ბევრად უფრო ინტუიციურია, ვიდრე ტრადიციული პროგრამირების ენა. GameMaker ასევე შეიცავს ვიზუალურ სკრიპტის რედაქტორს გადათრევისა და ჩამოშვების კვანძებით, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად შექმნათ კოდი ენის შესახებ არაფერი იცოდეთ.

ფასები არის ის, სადაც ყველაფერი უცნაური ხდება GameMaker-ისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ დახარჯავთ ბევრად მეტს Unity-თან ან Unreal-თან ერთად, თუ ჰიტს შექმნით, GameMaker-ს აქვს უფრო მაღალი წინასწარი ღირებულება. თქვენ უნდა იყიდოთ ძრავა და ლიცენზია, რაც იმას ნიშნავს, რომ თუ გსურთ განვითარება მრავალი პლატფორმისთვის, თქვენ უნდა შეიძინოთ ლიცენზია ამ პლატფორმებისთვის. დესკტოპი და მობილური იაფია, მუდმივი ლიცენზიით, შესაბამისად, თითოეული პლატფორმისთვის $99 ან $199 მუშაობს. თუმცა კონსოლები ძვირია. PS4-ში, Xbox One-ში ან Nintendo Switch-ში ექსპორტი დაგიჯდებათ $799 თითოეული კონსოლისთვის და ეს ლიცენზია მოქმედებს მხოლოდ ერთი წლის განმავლობაში. მიუხედავად ამისა, GameMaker გრძელვადიან პერსპექტივაში უფრო იაფი ხდება და სასწავლო რესურსებისა და აქტივების ოდენობით, ეს მცირე ფასია.

ხელმისაწვდომია Windows-ისთვის

RPG Maker MV თრეილერი

RPG Maker სერიას აქვს დიდი ისტორია, რომელიც 1988 წლიდან თარიღდება. ეს არის 2D თამაშის შექმნის ინსტრუმენტი, რომელიც ექსკლუზიურად ქმნის RPG-ებს, ან, უფრო ზუსტად, JRPG-ებს (შენობის გარეშე Skyrim აქ). RPG Maker ცვლის მოქნილობას ხელმისაწვდომობისთვის. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სრული თამაში ყუთიდან, ყველა ლოგიკით და აქტივებით თქვენთვის მზად. თუ გსურთ, შეგიძლიათ უბრალოდ შეასრულოთ დონის დიზაინერის როლი, ჩააგდოთ პერსონაჟები, ბრძოლები და საგნები თქვენს რუკაზე, როგორც თქვენთვის შესაფერისია.

RPG Maker მუშაობს ბადეზე. თქვენი რუქის შექმნისას, შეგიძლიათ გადაიტანოთ ფილები თქვენი აქტივების ყუთიდან ეკრანზე, რათა დახატოთ გარემო. თქვენ შეგიძლიათ დაუკავშიროთ მოვლენები ამ ფილებს ან აირჩიოთ შემთხვევითი შეხვედრის მაჩვენებელი მთელი ტერიტორიისთვის. RPG Maker-მა ძირითადად ყველაფერი დამუშავდა თქვენთვის. სისტემები უკვე დაპროგრამებულია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ამ სისტემების პირობების მითითება. თუ თვლით, რომ წინასწარ დაყენებული სისტემები არ არის საკმარისი, შეგიძლიათ გააფართოვოთ RPG Maker დანამატებით, როგორც საზოგადოებისგან, ასევე საკუთარი ხელით. RPG Maker იყენებს Javascript-ს და თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ დაარედაქტიროთ ყველა ძირითადი კოდი, რათა მოერგოს თქვენს თამაშს.

ამის თქმით, RPG Maker-ს არ აქვს იგივე გავლენა, როგორც Unity ან Unreal (ან თუნდაც GameMaker, ამ მხრივ). RPG Maker-ის გამოყენებით შექმნილი სათაური თითქმის მყისიერად იდენტიფიცირებადია და მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთმა შემქმნელმა ეს ინსტრუმენტი დიდი წარმატებით გამოიყენა - მთვარემდე არის გამორჩეული სათაური, რომელიც შექმნილია RPG Maker-ით - მისი გამოშვებების უმეტესობა არ ყოფილა შესანიშნავი. RPG Maker შესანიშნავია თქვენი საკუთარი კლასიკური Final Fantasy ან Dragon Quest თამაშის შესაქმნელად. თუმცა, ცოდნა, რომელსაც მიიღებთ მისი გამოყენებისას, ტექნიკურ დონეზე, სხვა პლატფორმებზე ძალიან არ გადადის.

ხელმისაწვდომია Windows-ისთვის

Construct 3-ის დაყენება, ბრაუზერზე დაფუძნებული თამაშის ძრავა!

კონსტრუქცია არც ისე კარგად არის ცნობილი, როგორც ზემოთ მოყვანილი ჩანაწერები, მაგრამ ის მაინც არის თამაშის დიზაინის კომპეტენტური ინსტრუმენტი. ის ძირითადად გამოიყენება მობილური თამაშებისთვის, დეველოპერები, როგორიცაა EA, Sega და Zynga, ხელმძღვანელობენ Construct-ის კლიენტებს. ჩვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი თამაშია ძრავის გამოყენებით ხატმებრძოლები, რომელიც შეიქმნა ერთი ადამიანის მიერ ორიგინალური კონსტრუქციის შეცვლილი ვერსიის გამოყენებით.

Construct 3 მოაქვს გარკვეული ცვლილებები, თუმცა, რომელთაგან ყველაზე მნიშვნელოვანია ბლოკზე დაფუძნებული პროგრამირება. მისი გამოყენება კიდევ უფრო ადვილია, ვიდრე GameMaker და Unreal Engine. ყველა კვანძს აქვს ძალიან მკაფიო ინსტრუქციები, რაც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ სკრიპები ინტუიციურად. კონსტრუქცია იყენებს ბლოკებს ფურცელში, ნაკადის სქემის ნაცვლად. ეს აადვილებს გრძელი, რთული სკრიპტების დახარისხებას.

პრობლემა ის არის, რომ Construct მოითხოვს მუდმივად განაახლოთ თქვენი ლიცენზია. Unity-სა და Unreal-ისგან განსხვავებით, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ რეალურად განავითაროთ თქვენი თამაშები უფასოდ, თქვენ უნდა გადაიხადოთ Construct-ში იმდენი ხნის განმავლობაში, სანამ მას იყენებთ. არის ძალიან შეზღუდული უფასო ვერსია, მაგრამ ის ძალიან შორს არ წაგიყვანთ (მაგალითად, თქვენ ვერ შექმნით მორგებული დატვირთვის ეკრანებს). სრული ვერსია ყოველწლიურად $99 ღირს. ამის თქმით, მას მოჰყვება ყველა ზარი და სასტვენი, მათ შორის iOS-ის ექსპორტის მხარდაჭერა, Android, Windows, MacOS, Linux და Xbox One. თუმცა, PS4-ის ან Switch-ის მხარდაჭერა არ არსებობს და ფორუმების გაცნობის შემდეგ, როგორც ჩანს, ეს ასე იქნება უახლოეს მომავალში.

Საჯარო წყარო

Armory3D Game Engine -- შესავალი

Armory3D არის სრულიად უფასო, ღია კოდის 3D თამაშის ძრავა. Armory3D-ის მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ ის სრულად აერთიანებს ბლენდერს, რაც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ და გააცოცხლოთ 3D მოდელები ერთიან სამუშაო პროცესში. ვინაიდან ბლენდერი უკვე ფართოდ გამოიყენება თამაშის განვითარებაში, მისი უშუალო ინტეგრირება თამაშის ძრავთან ძალიან დიდია. აღარ მოგიწევთ ფიქრი გაფუჭებულ მოდელებზე ან ანიმაციებზე, მით უმეტეს, რენდერის დროზე.

რაც შეეხება პროგრამირების ლოგიკას, Armory3D მოიცავს კვანძზე დაფუძნებულ რედაქტორს, თუმცა ის არ არის ისეთი ძლიერი, როგორც Unreal-ის ან GameMaker-ის. Armory3D არის მძლავრი ხელსაწყო, რომელსაც თვალი უნდა ადევნოთ განვითარების წინსვლისას. ამის თქმით, ეს ჯერ კიდევ მიმდინარეობს და ბევრი მახასიათებელი, რომელიც ჩანს უფრო დამკვიდრებულ ძრავებში, არ არის წარმოდგენილი. საბედნიეროდ, ძირითადი მახასიათებლები არიან ამჟამად, Windows, Linux, MacOS, HTML5, Android, iOS, PS4, Xbox One და Switch-ის მხარდაჭერა.

Საჯარო წყარო

Godot Engine Desktop/Console Games Showcase | 2020 წლის აპრილი

გოდო არის კიდევ ერთი უფასო, ღია კოდის თამაშის ძრავა, რომელიც ხელმისაწვდომია თითქმის ყველგან (არსებობს კიდეც Steam ვერსია). მრავალი თვალსაზრისით, გოდო თავს ისე გრძნობს, როგორც Unity-მ წლების წინ გააკეთა. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ის 2D ან 3D თამაშის შესაქმნელად, საზოგადოება მღელვარეა და დაწყებას არანაირი ფასი არ აქვს. მას არ აქვს Switch-ის ან PS4-ის მხარდაჭერა, მაგრამ მაინც შეგიძლიათ თქვენი თამაშის ექსპორტი ყველა სხვა პლატფორმაზე, ეს ყველაფერი ყოველგვარი საფასურის ან ჰონორარის გარეშე.

ერთადერთი მინუსი ის არის, რომ გოდოს აკლია ჩარჩო, რომელიც აქვს Unity-ის მსგავს ინსტრუმენტს. არ არსებობს აქტივების ბაზარი და სასწავლო რესურსები, თუმცა საფუძვლიანი, არც ისე ხელმისაწვდომია. თუმცა, ეს შედარებით ახალი ინსტრუმენტია და იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენი ფუნქცია აქვს მას, ჩვენ ოპტიმისტურად ვართ განწყობილი მისი მომავლის მიმართ. თუ ახლახან იწყებ, მიეცი გოდო. ბოლოს და ბოლოს, მისი ჩამოტვირთვა უფასოა.

რჩევები ვიდეო თამაშის შესაქმნელად

დაიწყეთ პატარა

თუ თამაშის დეველოპერი ხართ, ალბათ ერთხელ და ისევ გსმენიათ იგივე: დაიწყეთ მცირედით. ჩვენ აქ ვართ, რომ გავიმეორო ეს. ვინაიდან ვიდეო თამაშები აერთიანებს ხელოვნების მრავალფეროვან ფორმას, ნაკლებად სავარაუდოა, თუ არა შეუძლებელი, მასიური თამაშის დამოუკიდებლად განვითარება. არსებობს მიზეზი, რის გამოც ინდი ტიტრების უმეტესობა მარტივი 2D თამაშებია.

შექმენით Hook

თამაშის დაწყებამდე უმჯობესია მოიფიქროთ კაუჭი. ერთ-ერთი ყველაზე აშკარა კაუჭები ნარატივზეა დაფუძნებული, რაც ნიშნავს გამორჩეულ კონცეფციას, რომელიც იპყრობს მოთამაშეს და იზიდავს მათ.

თუმცა, თუ გადავხედავთ წარმატებულ თამაშებს მცირე სტუდიებისთვის, მთავარია ხშირად თავად გეიმპლეი. მაგალითად, Minit-ში თქვენ იკვლევთ არაუმეტეს ერთი წუთის განმავლობაში, ხოლო Downwell არის 2D პლატფორმა, რომელიც მიდის ზემოდან ქვემოდან, ნაცვლად მარცხნიდან მარჯვნივ.

საინტერესო მექანიკის განსაზღვრა, რომლის შესწავლაც გსურთ, უფრო მეტ მიმართულებას შექმნის თქვენი თამაშისთვის და უკეთ განსაზღვრავს მის ფარგლებს. უამრავი თამაშია ხელმისაწვდომი, ასე რომ, თქვენის გამორჩევა არასოდეს მტკივა.

გაეცანი

არ არის გონივრული იდეა შექმნათ თქვენი მაგნუმ ოპუსი იმ ხელსაწყოთი, რომელიც ჯერ კიდევ ხვდებით, როგორ გამოიყენოთ. გარკვეული დრო დაუთმეთ ელემენტარული თამაშებისა და სხვათა პროტოტიპების შემუშავებას პროგრამული უზრუნველყოფის შესწავლისას ძრავის არჩევის შემდეგ.

თქვენ უნდა იყოთ შეჩვეული იმ ხელსაწყოსთან, რომელსაც იყენებთ, სანამ თქვენი პირველი სრული თამაშის შექმნის დრო დადგება. თქვენ უნდა შეძლოთ ინტერფეისში გადაადგილება ცხელი კლავიშებით და ზუსტად გაიგოთ, სად არის ყველაფერი. თქვენ შეგიძლიათ დაეუფლოთ პროგრამულ უზრუნველყოფას თქვენი სტრესის დონის ამაღლების გარეშე, უფრო დაბალი რისკის პროექტებსა და ექსპერიმენტებზე კონცენტრირებით.

გახდი საზოგადოების ნაწილი

ჩვენ გირჩევთ, არ ცდილობთ საკუთარი თამაშის შექმნას. ეს სერიოზულად გიგანტური სათამაშოა. თამაშის შექმნა წარმოუდგენლად რთული პროცესია და აუცილებლად გამოიწვევს არასაჭირო შფოთვას და, ალბათ, დამწვრობას.

თუ თქვენ ერთგული ხართ თამაშში, მოგინდებათ, რომ გყავდეთ მოთამაშეთა სტაბილური ჯგუფი, რომელიც მხარს გიჭერთ, რათა წარმატებას მიაღწიოთ, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე რთულდება. თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეუერთდეთ მიმდინარე აქტიურ საზოგადოებას, ან შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი.

სხვა ადამიანებთან საკუთარი თავის ჩართვა გადამწყვეტი ასპექტია ვიდეო თამაშებში და მათ დიზაინში. ეს იმდენად მნიშვნელოვანია, რომ ყველა ინსტრუმენტი, რომელზეც ადრე ვისაუბრეთ, სპეციალურად შექმნილია გამძლე თემების გასაძლიერებლად. ეს კონკრეტული ინსტრუმენტები და მათთან დაკავშირებული საზოგადოებები დაგეხმარებათ გააუმჯობესოთ თქვენი თამაშის შექმნის უნარი.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო ერთი მოთამაშის თამაშები
  • როგორ ვამოწმებთ ვიდეო თამაშების კონსოლებს
  • Grand Theft Auto V დღეს მოულოდნელად უბრუნდება Xbox Game Pass-ს
  • Nintendo Direct 2023 წლის ივნისი: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
  • Fortnite Reality Augments: სრული სია და როგორ გამოვიყენოთ ისინი

კატეგორიები

Ბოლო

Minecraft Legends: როგორ გავაღვიძოთ ყველა პირველი

Minecraft Legends: როგორ გავაღვიძოთ ყველა პირველი

Firsts არის ახალი სპეციალური ბრბოს ტიპი, რომელი...

Wo Long: დაცემული დინასტიის მორალის სახელმძღვანელო

Wo Long: დაცემული დინასტიის მორალის სახელმძღვანელო

ყოველი RPG წარმოგიდგენთ სისტემების ერთობლიობას,...