The Overwatch 2 ბეტა არის მოძრავი, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გადახტეს და გააცოცხლე დიდება ორიგინალის ადრეული დღეებიდან Overwatch. იმისათვის, რომ დაგეხმაროთ მაქსიმალური სარგებლობის მიღებაში ბეტადან, სანამ ის დასრულდება 17 მაისს, მე გადავედი და გამოვცადე სათაური, რომ მეპოვა საუკეთესო პარამეტრები Overwatch 2.
შინაარსი
- საუკეთესო პარამეტრები Overwatch 2 ბეტასთვის
- Overwatch 2 ბეტა სისტემის მოთხოვნები
- Overwatch 2 ბეტა ბენჩმარკები
- Overwatch 2 ბეტა წინასწარ დაყენებული სურათის ხარისხი
თამაში აგებულია ორიგინალის ძვლებზე, ამიტომ გასაკვირი არაფერია. მიუხედავად ამისა, მე დავამრგვალე ჩემი ოპტიმიზებული გრაფიკული პარამეტრები, თამაშის ზოგიერთი პარამეტრი, რომელიც უნდა შეცვალოთ და რამდენიმე საორიენტაციო პუნქტი სხვადასხვა წინასწარ პარამეტრების მიხედვით, რათა წარმოდგენა მოგცეთ შესრულების შესახებ. აქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა მიიღოთ თქვენი მაქსიმუმი Overwatch 2 ბეტა გამოცდილება.
რეკომენდებული ვიდეოები
საუკეთესო პარამეტრები Overwatch 2 ბეტა
Overwatch 2 აქვს უამრავი პარამეტრი. მე მაქვს ყველა გრაფიკული პარამეტრი და თამაშის რამდენიმე პარამეტრი, რომლებიც უნდა შეცვალოთ თქვენი თამაშის სწორად გასაშვებად. პირველი, დავიწყოთ საუკეთესო გრაფიკული პარამეტრებით
Overwatch 2:- ტექსტურის ხარისხი: საშუალო
- ტექსტურის ფილტრაციის ხარისხი: 8x
- ადგილობრივი ნისლის დეტალი: საშუალო
- დინამიური ანარეკლები: დაბალი
- ჩრდილის დეტალი: ულტრა
- მოდელის დეტალი: დაბალი
- ეფექტების დეტალები: მაღალი
- განათების ხარისხი: მაღალი
- ანტიალიას ხარისხი: დაბალი – FXAA
- გარდატეხის ხარისხი: მაღალი
- ეკრანის ხარისხი 1x გარჩევადობა (დააყენეთ როგორ გსურთ)
- ატმოსფერული ოკლუზია: გამორთულია
- ადგილობრივი ანარეკლები: ჩართულია
- Damage FX: ნაგულისხმევი
მე მაქვს პარამეტრების კომბინაცია ოპტიმიზაციისთვის თამაშის და ვიზუალებისთვის ზემოთ. გეიმპლეიდან დაწყებული, ჩრდილის დეტალები რჩება Ultra-ზე, რაც საშუალებას მოგცემთ ნახოთ მტრის მოთამაშეების ჩრდილები, ხოლო მოდელის დეტალები დაბალია, რათა ამოიღოთ დამატებითი ელემენტები, რომლებიც გამოჩნდება უფრო მაღალ პარამეტრებში. ემბიენტური ოკლუზია ასევე გამორთულია, რამაც შეიძლება ზოგიერთი სცენა ოდნავ უფრო ბრტყელი გახადოს უკეთესი ხილვადობისთვის.
დაკავშირებული
- Valorant შესრულების სახელმძღვანელო: საუკეთესო პარამეტრები, fps გაძლიერება და სხვა
- CS: GO შესრულების სახელმძღვანელო: საუკეთესო პარამეტრები, fps გაძლიერება და სხვა
- ლეპტოპების საუკეთესო შეთავაზებები 2-ში: დაზოგეთ Dell, Lenovo, HP და სხვა
წინააღმდეგ შემთხვევაში, ვიზუალისთვის ოპტიმიზირებული ვარ. მე გავაგრძელე ანტიალიასინგი FXAA-ში, რადგან ის ბევრად უფრო სწრაფია და გამოიყურება ისეთივე კარგად, როგორც SMAA-ში Overwatch 2. მე დავაკნინე ტექსტურის ხარისხი, განათების ხარისხი და ლოკალური ნისლის დეტალები, ზოგიერთი კადრის შესანახად, მაგრამ მოგერიდებათ, ჩართეთ ეს პარამეტრები, თუ კვლავ მაღალი კადრების სიხშირე გაქვთ.
ნაგულისხმევად, Overwatch 2 იყენებს AMD-ს FidelityFX სუპერ გარჩევადობა (FSR), რომელიც დინამიურად არეგულირებს გარჩევადობას თქვენი კადრების სიჩქარის გასაუმჯობესებლად. მე გირჩევთ დატოვოთ ის, თუ არ მუშაობთ განსაკუთრებით მძლავრ აპარატზე. ეს არც ისე ცუდია გამოსახულების ხარისხზე და საშუალებას მოგცემთ უფრო მეტად გაამახვილოთ თქვენი პარამეტრები თამაშზე გრაფიკულ ხარისხზე.
გრაფიკის გარდა, არის ეკრანის რამდენიმე პარამეტრი, რომელიც უნდა შეცვალოთ Overwatch 2 ბეტა:
- FPS-ის შეზღუდვა: ეკრანზე დაფუძნებული
- Nvidia Reflex: ჩართულია + გაძლიერება (თუ შესაძლებელია)
- სამმაგი ბუფერირება: გამორთულია
- ბუფერირების შემცირება: ჩართულია
- VSync: გამორთულია
- ხედვის ველი: 103
აქ არის მნიშვნელოვანი პარამეტრები Nvidia Reflex და შემცირებული ბუფერული პარამეტრი. Overwatch 2 ჩვეულებრივ აქვს ერთი ჩარჩო ბუფერი; ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ყოველთვის იქნებით ერთი კადრის დაგვიანებით თამაშისას. ეს არ არის დიდი გარიგება, მაგრამ შემცირებული ბუფერული პარამეტრი აშორებს ბუფერს შეყვანის დაბალი შეფერხებისთვის. მეორეს მხრივ, ის უფრო მოთხოვნადია თქვენს კომპიუტერზე.
აქ არის გარიგება იმის მიხედვით, თუ რა სისტემა გაქვთ. თქვენ უნდა ჩართოთ შემცირების ბუფერული პარამეტრი, მაგრამ თუ ის თქვენს კადრების სიხშირეზე დაბალია თქვენი ეკრანის განახლების სიხშირეზე, დატოვეთ იგი.
დაბოლოს, მე მაქვს თამაშის რამდენიმე პარამეტრი, რომ შეცვალო, თუ კომპიუტერზე ხართ:
- გზის წერტილის გამჭვირვალობა: 50%
- ხელახალი ხატის გამჭვირვალობა: 75%
- ტაიმერის რგოლის უნარის გამჭვირვალობა: 100%
- მაუსის მაღალი სიზუსტის შეყვანის ჩართვა: ჩართული
გამჭვირვალეობის პარამეტრები შესანიშნავად არეგულირებს უკეთეს ხილვადობას და გზის წერტილის ხატულა, როგორც წესი, ყველაზე ყურადღების ცენტრშია. თუმცა, დაარეგულირეთ ეს პარამეტრები ისე, როგორც გსურთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყოველთვის ჩართეთ მაუსის მაღალი სიზუსტის შეყვანის პარამეტრი. მსგავსი თაგვებით Corsair Saber RGB Pro Wireless, შეგიძლიათ 8000 ჰც-მდე კენჭისყრის სიხშირეზე წვდომა. ეს პარამეტრი განაახლებს თამაშს უფრო სწრაფი ტემპით, რათა მოგცეთ მეტი შანსი, გადაიღოთ განახლებებს შორის.
Overwatch 2 ბეტა სისტემის მოთხოვნები
Overwatch 2 არ აქვს სისტემური მოთხოვნები, რაც გასაკვირი არ არის. რეკომენდებული მოთხოვნები დან Overwatch არსებითად გადაყვანილია მინიმალური მოთხოვნებით, ხოლო ახალი რეკომენდირებული სპეციფიკა მოითხოვს ოდნავ უფრო მძლავრ აპარატს.
Მინიმალური
- პროცესორი: Intel Core i3 ან AMD Phenom X3 8650
- GPU: Nvidia GTX 600 სერია ან AMD Radeon HD 7000 სერია
- ოპერატიული მეხსიერება: 6 GB
- მეხსიერება: 50 GB
რეკომენდირებულია
- პროცესორი: Intel Core i7 ან AMD Ryzen 5
- GPU: Nvidia GTX 1060 ან AMD R9 380
- ოპერატიული მეხსიერება: 8 GB
- მეხსიერება: 50 GB
თამაშს შეუძლია 2 გბაიტიანი ვიდეო მეხსიერების გატარება, თუმცა რეკომენდებული სპეციფიკაციების დაცვით. ძირითადად, ბოლო ხუთი წლის ნებისმიერი კომპიუტერი დააკმაყოფილებს (და სავარაუდოდ გადააჭარბებს) Blizzard-ის მოთხოვნებს, ხოლო ათწლეულის წინანდელი კომპიუტერები მაინც აკმაყოფილებენ მინიმალურ სპეციფიკას. თუ გარბიხარ Overwatch პრობლემების გარეშე, თქვენ არ გექნებათ არანაირი პრობლემა Overwatch 2.
ერთადერთი უცნაური მოთხოვნები არის CPU. Blizzard ბუნდოვნად ჩამოთვლის CPU-ს კლასებს კონკრეტული თაობების ნაცვლად. ჩამოთვლილიდან, როგორც ჩანს, ორბირთვიანი კარგია მინიმალური სპეციფიკისთვის, ხოლო ოთხბირთვიანი აკმაყოფილებს რეკომენდებულ სპეციფიკას. თუმცა, თქვენი პროცესორი საერთოდ არ უნდა თამაშობდეს დიდ როლს. მინიმალური AMD Phenom X3 8650 ბოლოს და ბოლოს 14 წლისაა.
Overwatch 2 ბეტა ბენჩმარკები
გაშვების საშუალება არ მქონია Overwatch 2 საორიენტაციო ნიშნები მთელ რიგზე საუკეთესო გრაფიკული ბარათები, ასე რომ, მე გადავედი ბეტაში და გამოვცადე რამდენიმე წინასწარი დაყენება ჩემს პერსონალურ გაყალბებაზე, რათა დამენახა, რამდენად მასშტაბურია ისინი. თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ჩემი შედეგები RTX 3090-ით და Core i9-10900K-ით 1440p-ზე ქვემოთ.
თუმცა გასაკვირი არ არის, რომ RTX 3090 იშლება Overwatch 2 (განსაკუთრებით 1440p-ზე), სკალირება საინტერესოა. არის დიდი გადახტომები Epic, Ultra და High წინასწარ დაყენებებს შორის, ხოლო დანარჩენი ყველაფერი მცირდება საშუალო და დაბალი წინასწარ დაყენების გარშემო. ეს დიდწილად გამოწვეულია დინამიური ასახვით, რომელიც მცირდება დაბალზე მაღალი წინასწარ დაყენებისას.
თუ არ გსურთ აურიოთ ყველა ზემოთ ჩამოთვლილი პარამეტრი, გირჩევთ დარჩეთ მაღალი წინასწარ დაყენებით. ის გთავაზობთ შესრულებისა და გამოსახულების ხარისხის საუკეთესო ბალანსს, თუმცა ზოგიერთი პარამეტრი, როგორიცაა ტექსტურის გაფილტვრა, ზედმეტად უარყოფილია.
Overwatch 2 ბეტა წინასწარ დაყენებული სურათის ხარისხი
Overwatch 2 მატყუარაა, როდესაც საქმე გამოსახულების ხარისხს ეხება, რადგან როდესაც რეალურად თამაშობთ თამაშს, გაგიჭირდებათ განსხვავებების შემჩნევა. მე გადავიღე რამდენიმე ეკრანის სურათი დაბალი, მაღალი და ეპიკური წინასწარ დაყენებით სავარჯიშო ზონაში განსხვავებების საჩვენებლად (ჩემი ზემოთ ტესტირება გაკეთდა რეალურ მატჩებში).
არსებობს რამდენიმე დიდი განსხვავებები, მაშინაც კი, თუ მათი დადგენა ძნელია ზემოთ მოყვანილი გვერდიგვერდ შედარების გარეშე. დაბალი წინასწარ დაყენებით, კედელზე ტყვიის ნიშნები აკლია, ისევე როგორც განათებები, რომლებიც წინასწარ არის დაყენებული High და Epic საჩუქრებში. ტექსტურის ხარისხის შემცირება აშკარაა ცენტრში ლითონის ფირფიტის კიდეების გარშემო, ისევე როგორც ჩრდილის ხარისხის დაკარგვა. თქვენ ხედავთ, რამდენად ბუნდოვანია დიდი ჩრდილი მარჯვენა მხარეს დაბალი წინასწარ დაყენებით Ultra-სთან შედარებით.
საინტერესო ის არის, რომ Epic წინასწარ დაყენებები, როგორც ჩანს, საშუალებას აძლევს განათებას, რაც მოწმობს ზედა მარჯვენა კუთხეში. თუმცა, ყველაზე დიდი განსხვავება Epic-ისთვის არის ანარეკლები. ლითონის ფირფიტა ფსკერზე ყოველთვის ამრეკლავია. მაგრამ კიბეების თავზე, მხოლოდ დინამიური ანარეკლები Epic წინასწარ დაყენებულში აჩვენებს ამას.
არის განსხვავებები, მაგრამ კარგი ამბავი ის არის, რომ Blizzard აშკარად ფრთხილად ახორციელებდა გამოსახულების ხარისხის შემცირებას ჭკვიანი გზით. Aliasing ჩანს მხოლოდ შორეულ ობიექტებზე (იხილეთ ბოძები ფონზე) და ეს საერთოდ არ აშორებს ყურადღებას. ანალოგიურად, ტექსტურის ხარისხი დარტყმას განიცდის, მაგრამ ის ნამდვილად ჩანს მხოლოდ წვრილ დეტალებში. თქვენ არ უყურებთ დაბალი გარჩევადობის ტექსტურებს დაბალი წინასწარ დაყენებით.
სურათის ხარისხის დათვალიერების შემდეგაც კი, ჩემი რეკომენდაციაა, დაიცვან მაღალი წინასწარ დაყენებები. ის კარგავს რამდენიმე გამალამაზებელ ელემენტს Epic-თან შედარებით, მაგრამ ასევე წარმოადგენს შესრულების დაახლოებით 65%-იან ზრდას. დაბალი არც არის ცუდი, თუმცა ის ცვლის ბევრად მეტ გამოსახულების ხარისხს ზომიერი 13%-იანი შესრულების ზრდისთვის მაღალი წინასწარ დაყენებულზე.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Apex Legends შესრულების სახელმძღვანელო: საუკეთესო პარამეტრები, fps გაძლიერება და სხვა
- HP ლეპტოპის საუკეთესო შეთავაზებები: მიიღეთ 17 დიუმიანი ლეპტოპი 300 დოლარად და მეტი
- საუკეთესო პროცესორები სათამაშოდ: AMD და Intel ერთმანეთს უპირისპირდებიან
- Resident Evil 4 Remake PC: საუკეთესო პარამეტრები, სხივების კვალი, FSR და სხვა
- საუკეთესო სათამაშო კლავიატურები 2023 წლისთვის