Splatoon 3-ის გადახედვა: Nintendo-ს მრავალმოთამაშიანი ჰიტი მოიცავს ქაოსს

ბოლო შვიდი წლის განმავლობაში, Splatoon ჩუმად გადაიქცა Nintendo-ს ერთ-ერთ უმაღლეს ფრენჩაიზად. Wii U-ზე მოულოდნელი ჰიტით დაწყებული, სერიამ სწრაფად იპოვა ერთგული თაყვანისმცემლები როგორც ჩვეულებრივი, ისე კონკურენტუნარიანი მხარეებიდან. ოცეული 2 აიძულა ეს იმპულსი, მაგრამ იმ დროისთვის ის უფრო მეტად „Splatoon 1.5“ იყო - პირველი თამაშის ოდნავ განახლებული ვერსია Switch-ის ბევრად უფრო დიდი ინსტალაციის ბაზისთვის. მიუხედავად სერიალის წარმატებისა, ის მაინც ელოდა იმ ნამდვილ გამოჩენის მომენტს.

შინაარსი

  • უკან ჩასხმა
  • გაიქეცი
  • გამორთვის დროა
  • მოიცავს ქაოსს

ოცეული 3 უბრალოდ შეიძლება იყოს.

Splatoon 3 Direct - Nintendo Switch

პრესის ღონისძიებაზე მე პრაქტიკაში წავედი სამი კველისთვის, ვთამაშობდი მისი ერთმოთამაშიანი კამპანიების ფრაგმენტს, ახლად განახლებულ Salmon Run რეჟიმში და Turf War-ის რამდენიმე რაუნდს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ძირითადად იგივე თამაშია (კარგი თვალსაზრისით), Nintendo-მ ყურადღება გაამახვილა მცირე შესწორებებზე, რომლებიც შორს უნდა წავიდეს. ახალი იარაღი, გენიალური შესაძლებლობები და დახვეწილი მოძრაობა, როგორც ჩანს, სერიებს კონკურენტუნარიან სცენას გაუხსნის.

დაკავშირებული

  • ყველას 1-2-გადართეთ! გთავაზობთ სულელურ მრავალმოთამაშიან გართობას — როცა ის მუშაობს
  • Zeldas: სამეფოს მოთამაშეების ცრემლები ინდუსტრიულ რევოლუციას ქმნის
  • მე უკვე ვქმნი სანახაობრივ ქაოსს The Legend of Zelda: Tears of Kingdom-ში

ახალ კონტენტთან ერთად ცხოვრების ძალიან საჭირო ცვლილებების გათვალისწინებით, მე დავტოვე ჩემი სათამაშო სესიიდან დარწმუნებული. ოცეული 3 იქნება Switch-ის შემდეგი აუცილებელი მრავალმოთამაშიანი თამაში, გვერდით Super Smash Bros. საბოლოო და Mario Kart 8 Deluxe.

რეკომენდებული ვიდეოები

უკან ჩასხმა

Ერთი შეხედვით, ოცეული 3 არაფრით განსხვავდება მისი წინამორბედისგან. აიღეთ მისი სიუჟეტის კამპანია მაგალითად. როგორც ჩემი გადახედვის ნაწილი, მე ვითამაშე სამი სწრაფი დონე, რომელიც სტრუქტურაში ძალიან ჰგავდაოცეული 2ოქტო გაფართოება. როდესაც მისიაში შევხტი, მე უნდა ავირჩიო იარაღი სამუშაოსთვის და გადავიხადო ცოტაოდენი ვალუტა, რათა შემეტანა მოკლე ხელთათმანი, რომელიც გამოსცდის ჩემს უნარებს პლატფორმაზე დახატვაში. ერთ დონეზე სამი კლავიშის შეგროვება მომიწია Splatoon-ის სამაგრებზე, როგორც რეზინის ბილიკს, რომელიც წინ ტრიალებს, როდესაც მე მას ვესროლე.

სწავლება მხოლოდ აქედან მოყოლებული ხდება უფრო უცნაური.

კამპანია, როგორც ჩანს, ჭკვიანური გზაა ახალბედებისთვის გაფართოებული გაკვეთილის შესაქმნელად და თამაშის ახალი ხელსაწყოების დანერგვისთვის. ერთი მისია, რომელიც მე ვცადე, აგებულია Tri-Stringer-ის, მშვილდისა და ისრის გარშემო, რომელიც სამ მელნის გასროლას ისვრის. ამ დონეზე, მე უნდა დამეუფლო მშვილდის ნიუანსებს, ვისწავლო როგორ გადამეცვა მისი გასროლის ნიმუში ჰორიზონტალურიდან ვერტიკალურზე ხტომით და ჰაერში სროლით. ერთ პატარა მონაკვეთზე მე ვესროლე დამუხტული გასროლა მოძრავ კედელს, რომელიც აჯანყებისგან დაცული მტრის უკანაა. ეს არის დახვეწილი გზა, რომ მასწავლო, როგორ მუშაობს იარაღის აფეთქებული გასროლა, გაკვეთილების ეკრანზე გადაგდების გარეშე. როგორც კი ეს მისია ვითამაშე, ვიგრძენი, რომ კარგ ფორმაში ვიყავი, რათა დამეწყო ინსტრუმენტის ტესტირება მრავალმოთამაშიან ბრძოლაში, ფრენის დროს სწავლის გარეშე.

Nintendo-ს თანახმად, ეს გამოცდილება გამიზნულია. ჩემი გადახედვის შემდეგ, მე დავჯექი Nintendo-ს მოთამაშეთა და პროდუქტის გამოცდილების ვიცე-პრეზიდენტთან ბილ ტრინენთან და პროდუქტის განვითარებისა და გამოცემის SVP-თან, ნეიტ ბილდორფთან. ორივე ადასტურებს, რომ სიუჟეტის რეჟიმი გამიზნულია იმისთვის, რომ მოთამაშეებს ასწავლოს თამაშის საფუძვლები, ამავდროულად, საკუთარი უნარების რთულ გამოცდას. მაგრამ ამჯერად კამპანიისთვის უფრო მნიშვნელოვანია ის ის როლს თამაშობს მსოფლიო მშენებლობაში.

„კამპანიის უფრო მნიშვნელოვანი ნაწილი ზომის თვალსაზრისით არის ის გზა, რომლითაც ის აფართოებს Splatoon-ის სამყაროს“, განუცხადა ბილდორფი Digital Trends-ს. ”ეს ყოველთვის იყო ჩვენი ერთ-ერთი ფრენჩაიზია ყველაზე უცნაური სწავლებით და მე ნამდვილად შემიძლია გითხრათ, რომ სწავლება აქედან მოყოლებული მხოლოდ უფრო უცნაური ხდება.”

გაიქეცი

ჩემი ხელების მეორე ნაწილი იყო ორაგული Run, სერიის PVE რეჟიმი, სადაც ოთხკაციანი გუნდი უკუაგდებს შემომავალი მტრების ტალღებს. ამჯერად მთავარი განსხვავება ისაა, რომ ეს აღარ არის შეზღუდული დროის რეჟიმი, რომლის თამაში მხოლოდ კონკრეტულ ფანჯრებშია შესაძლებელი. ის ყოველთვის ხელმისაწვდომია. ტრინენი განმარტავს, რომ Salmon Run-ის ყოველთვის ხელმისაწვდომობა ხელს შეუწყობს მოთამაშეთა ბაზის საერთო წიგნიერების გაუმჯობესებას.

„ყოველთვის ხელმისაწვდომი რომ იყოს, ვფიქრობ, თქვენ იხილავთ მოთამაშეთა უფრო დიდ ჯგუფს, რომლებსაც კარგად ესმით, თუ როგორ მუშაობს Salmon Run“, განუცხადა ტრინენმა Digital Trends-ს. ”თქვენ დაიწყებთ იმის ხილვას, რომ მოთამაშეები ინდივიდუალურად უმჯობესდებიან Salmon Run-ზე. და როდესაც თქვენ შეხვდებით მოთამაშეებს, რომლებსაც ესმით და უკეთესად ერკვევიან Salmon Run-ში, ეს საშუალებას მოგცემთ უფრო ღრმად შეხვიდეთ იმ მწვერვალში, რასაც ის გთავაზობთ.”

ჩანაწერი დგას კოშკზე Salmon Run-ში Splatoon 3-ში.

მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გარკვეული შესწორებები რეჟიმში, როგორიცაა დამატებული ავტორიტეტები, Salmon Run დიდწილად ისეთივე იყო, როგორიც მე განვიცადე. ოცეული 2 - კარგი თვალსაზრისით. ეს ჯერ კიდევ სახალისო, მხიარული PVP რეჟიმია, რომელიც იძაბება ტალღების ესკალაციისას. შესამჩნევი ცვლილებები ხდება მცირე დეტალების სახით, მაგალითად, შორიდან კვერცხის კალათაში ჩაგდების შესაძლებლობა. ეს მცირე ცვლილებაა, მაგრამ ის, რაც რეჟიმის ტემპს უფრო აჩქარებს, რადგან მოთამაშეებს არ სჭირდებათ კალათისკენ მიმავალი გზა, რათა ჩამოაგდონ თავიანთი ბონუსები.

მიუხედავად იმისა, რომ მე ვითამაშე მხოლოდ რამდენიმე ცალი სხვადასხვა რეჟიმზე, უკვე ვგრძნობ, როგორ დააწკაპუნებენ ისინი ერთმანეთს. არსებობს რეალური აზრი, რომ მოთამაშეები ამჯერად ეკოსისტემაში ცხოვრობენ; ისინი უბრალოდ არ ხვდებიან მენიუში მულტიმოთამაშიანი რაუნდის დასაწყებად და სხვა მენიუში გასასვლელად. თუ კამპანია არის სკოლა, რომელიც ასწავლის თამაშის შინაარსს, რეჟიმი, როგორიცაა Salmon Run. (ძალიან სახალისო) ყოველდღიური სამუშაო Splatoon-ის მოთამაშის სამყაროში, რასაც მათი ეკიპაჟი ცდილობს გარკვეული დროის მისაღებად ჯილდოები.

გამორთვის დროა

რამაც მართლა გამახარა ოცეული 3მისი პოტენციალი არის, როდესაც მე გადავედი Turf War-ის რამდენიმე რაუნდში, სერიალის ხელმოწერის კონკურენტულ რეჟიმში. თამაში თავისთავად პირველი Splatoon-ის იდენტურია, ორი გუნდი რამდენიმე წუთში აგროვებს იმდენ ტერიტორიას, რამდენიც შეუძლიათ. მაგრამ რაც უფრო მეტს ვთამაშობდი, მით უფრო ვიგრძენი, რამდენად დიდი გავლენა აქვს თამაშის ზოგიერთ ახალ ინსტრუმენტს.

მაგალითად ავიღოთ Splatana. ჩემს პირველ რაუნდში აღჭურვა ხმლისმაგვარი იარაღი (რომელიც საქარე მინის საწმენდს ჰგავს). ის მაშინვე გახდა ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი იარაღი სერიაში. ეს წარმოუდგენლად ძლიერი შეტევითი ინსტრუმენტია, რომელსაც შეუძლია მტრის სწრაფად დაჭრა, თუმცა ყოველ საქანელაზე ცოტა მელანი წინ ასხურებს. მე ვხედავ, როგორ იქნება ეს პოტენციურად ძლიერი ინსტრუმენტი სხვა კონკურენტულ რეჟიმებში, რაც არსებითად საშუალებას აძლევს გუნდებს ერთ მოთამაშეს დააკისროს ახლო მანძილიდან მკვლელის როლი.

ჩანაწერი ატარებს კრაბის ავზს Splatoon 3-ში.

ეს "გუნდური კომპის" იდეა აქ ბევრად უფრო მიღწევადია, ვიდრე წინა თამაშებში. ერთი იარაღის სუპერ უნარი საშუალებას მაძლევს ჩამოვაგდოთ Tacticooler, ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას აძლევს ჩემს თანაგუნდელებს აითვისონ სიჩქარის მზარდი და ხელახლა ქრონომეტრაჟის შემცირება. როდესაც ვთამაშობდი, ვიწყებდი იმის აწყობას, თუ როგორი იქნებოდა Splatoon-ის სწორი გუნდი, ერთი მოთამაშე მხარს უჭერდა, ხოლო მეორე ყურადღებას ამახვილებს მტრების მარტივად დაშლაზე. ოცეული 3 არა სრული წასვლა Overwatch როლური დავალებით, მაგრამ იგრძნობა, რომ მაღალი დონის გუნდები შეძლებენ მას, როგორც ასეთს.

თამაშს ასევე აქვს დახვეწილი მოძრაობის ტექნიკა, რომელიც არ იქნება დიდი მნიშვნელობა ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის, მაგრამ შეიძლება იყოს მასიური ვეტერანებისთვის. მაგალითად, მოთამაშეებს ახლა შეუძლიათ კედელი სწრაფად აღმართონ ტრიგერის დაჭერით. ასევე არის ახალი მანევრი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მარტივად გააკეთონ 180 გრადუსიანი შემობრუნება მელნით ცურვისას, თითქმის აფერხების როლს. ორივე მცირე დამატებაა, მაგრამ მე შემიძლია წარმოვიდგინო, რომ მივყავართ რამდენიმე საინტერესო სპექტაკლს თავდადებული მოთამაშეებისთვის.

ჩვენ ვაპირებთ მოვეკიდოთ ქაოსს პირველი ორი თვის განმავლობაში, როდესაც ის დაიწყება.

ყველაფერი მართლაც გაერთიანდა ტურფის ომის ჩემს ბოლო რაუნდში. მას შემდეგ, რაც რამდენიმე თამაში გავატარე იარაღზე ექსპერიმენტებში და დავიბრუნე ჩემი ზღვის ფეხები, დავსერიოზულდი და აღჭურვა ჩემი გამოსაყენებელი იარაღი: ფუნჯი. მე სწრაფად გადავიქეცი ბუნების ძალად, რამაც მრავალ სპატაკს ვაგროვებ. როდესაც ტაიმერი იკეცებოდა, მივხვდი, რომ ჩემი სუპერი დამუხტული იყო: ელვა. ინსტრუმენტი მოკლედ აქცევს ადამიან ობობას, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გადახვიდეთ შორეულ კედლებზე. ჩემი ოპონენტის გუნდი გუნდური წაშლის შემდეგ ხელახლა გამრავლების პროცესში იყო, ამიტომ მე გამოვიყენე ის, რომ მათ უკან გადავსულიყავი და ბოლო წამების სპლეტები გამეყარა, რაც მათი დაბრუნების იმედებს გავურბიდი. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე დამაკმაყოფილებელი რამ, რაც კი ოდესმე მიმიღია სერიალში და ყველაზე ახლოს, რაც კი ოდესმე მიგრძვნია, რომ თამაში "თამაშის თამაშის" მომენტამდე მივიდა.

მოიცავს ქაოსს

ამ ყველაფრით ისარგებლებენ არა მხოლოდ პროფესიონალი მოთამაშეები, არამედ ახალბედებიც. ბიჰლდორფი განმარტავს, რომ ახალი ნივთებისა და სვლების სპექტრმა სიურპრიზები უნდა შექმნას თუნდაც სერიებისთვის ვეტერანები, რომლებიც ახალ მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდნენ თავიანთი ოპონენტების ნახტომის პირველ დღეებში ცხოვრების ციკლი.

”ეს მთლიანად არღვევს თამაშს კარგი გზით, როგორც უნდა,” - ამბობს ბილდორფი. „არა მხოლოდ ეს ახალი იარაღი და ქვე-იარაღები მოითხოვს ადამიანებს სწავლას, არამედ ყველა დანარჩენს მოუწევს ისწავლოს როგორ გაუმკლავდეს მათ, მაშინაც კი, თუ ისინი არ იყენებენ მათ. იმის გამო, რომ თქვენ გაქვთ ამდენი სხვადასხვა იარაღის კომბინაცია ახალი ქვეიარაღებითა და ახალი სვლებით, ეს ყველაფერი ერთად მოითხოვს ყველაზე ოსტატურ მოთამაშეებსაც კი გადახედონ თამაშს თავიანთი მიდგომის შესახებ.”

ბილდორფი ამბობს, რომ ის განსაკუთრებით აღფრთოვანებულია იმ ადრეული ეტაპებით, სადაც მოთამაშეები ცდილობენ ისწავლონ თამაშის სრულიად ახალი მეტა. მასზე გატარებული ხანმოკლე დროიდან გამომდინარე, უკვე ვგრძნობ სასიამოვნო არეულობას, რაც მელოდება. გულშემატკივართა ბაზას აქვს მხოლოდ საკუთარი თავი და მისი ხმის მიცემის გადაწყვეტილებები ოცეული 2ბოლო ქაოსი vs. შეუკვეთეთ Splatfest, მადლობა ამისთვის.

”ის აერთიანებს ქაოსის მთელ იდეას, რომელსაც მთელი ეს თამაში ეფუძნება”, - ამბობს ბილდორფი. „ძალიან განსხვავებული თამაში იქნებოდა ორდერმა რომ მოიგო ბოლო Splatocalypse. მე ვფიქრობ, რომ ჩვენ ვაპირებთ ქაოსის მიღებას პირველი ორი თვის განმავლობაში, როდესაც ის დაიწყება. ”

ოცეული 3 გამოდის 9 სექტემბერს Nintendo Switch-ისთვის. მოთამაშეებს შეუძლიათ სცადონ თამაში 27 აგვისტოს დემო ღონისძიების დროს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • 8 კლასიკური კურსი, რომელიც გვინდა ვიხილოთ Mario Kart 8 Deluxe-ის საბოლოო DLC ტალღაში
  • კიდევ ერთი კრაბის საგანძური არის SpongeBob Soulslike, რომელიც არ ვიცოდი, რომ მინდოდა
  • Zelda: Tears of the Kingdom მოთამაშეები ატერორებენ მის ყველაზე მიმზიდველ პერსონაჟებს
  • დაისვენეთ Octopath Traveler 2-ისგან ამ აბსურდული Switch RPG-ით
  • როდესაც 3DS eShop იხურება, დეველოპერები ასახავს Nintendo ინდოეთის ოქროს ხანას

კატეგორიები

Ბოლო