ბედი 2 აქ არის, იწყება Activision-ის უაღრესად პოპულარული საზიარო სამყაროს მსროლელის ახალი თავი. ბევრი რამ მოხდა სამყაროში ბედი მას შემდეგ, რაც ორიგინალური თამაში დაიწყო, გაფართოებების ჩათვლით, დიდი და პატარა, რაც ამატებს სიუჟეტს და უთვალავი შესწორება თამაშის ფუნდამენტური ელემენტების ფორმასა და ფუნქციაში. იმდენი რამ მოხდა, ფაქტობრივად, რომ შეხსენება შეიძლება იყოს მათთვის, ვისაც აინტერესებს რა ხდება ბედი ამ დღეებში.
შინაარსი
- ამბავი აქამდე
- მაგრამ დაელოდე, კიდევ არის…
- ამასობაში…
- მაშ, რაც შეეხება იმ Taken King ბიჭს?
- ტექნო-ჭირის წინააღმდეგ ბრძოლა
- Destiny 2, ისევე როგორც წითელი ომი
- ამასობაში მერკურიზე
- ოსირისი ბრუნდება
- The Warmind ამხილა
- Ციხიდან გაქცევა
- მთვარეზე
- სინათლეს მიღმა გადასვლა
უახლესი გაფართოება, სინათლის მიღმა, რეალურად არის მეთერთმეტე თავი Destiny-ის საგაში, იმისდა მიხედვით, თუ როგორ ითვლით. დეველოპერმა Bungie-მ გამოუშვა Destiny 2014 წლის სექტემბერში, რასაც მოჰყვა ოთხი ძირითადი გაფართოება: ბნელი ქვემოთ, მგლების სახლი, აღებული მეფე, და აღზევება რკინის. ბედი 2 სერიალის მეორე რკალი რამდენიმე წლის წინ დაიწყო და უკვე ნახა რამდენიმე გაფართოება სიუჟეტის კიდევ უფრო წინსვლისთვის.
რეკომენდებული ვიდეოები
Destiny-ის სერიამ წლების განმავლობაში გარკვეული შეფერხება გამოიწვია მისი ღრმა, ფენიანი მითოლოგიის ხელმისაწვდომობის (უფრო სწორად, მიუწვდომლობის) შესახებ. პირველი თამაშის დეტალური ცნობების დიდი ნაწილი თამაშის მიღმა ინახებოდა “Grimoire”-ში, სადაც მოთამაშეებს შეეძლოთ წვდომა, თუ მათ სურდათ თამაშის მითოლოგიაში გათხრა.
დაკავშირებული
- Destiny 2 ჰელოუინის ღონისძიება: დეტალები და ჯილდოები
- Destiny 2 ამატებს ჰალოს მსგავს იარაღს ბუნგის 30 წლის დაბადების დღის აღსანიშნავად
- Destiny 2-ის The Witch Queen DLC დააბრუნებს Gjallarhorn-ს თებერვალში
თუმცა ბედი 2 გამოასწორა ეს საკითხი, სერიალის სიუჟეტი არის გრძელი, მიხვეულ-მოხვეული ზღაპარი, რომელიც ვითარდება მასიურ სამყაროში. თავად თამაშშიც კი, ბევრი რამ მოხდა: დაიწყეთ თამაში პირველ დღეს, თუ გეგმავთ თავგადასავლის არჩევას პირველად ბედი 2, დიდი შანსია გამოიყენოთ განახლების კურსი მსოფლიოს შესახებ ბედი თუ გეგმავთ უკან გადახტომას.
ამბავი აქამდე
დიდი ხნის წინ, კაცობრიობა შეხვდა იდუმალ უცხოპლანეტელ არსებას, რომელიც ცნობილია როგორც მოგზაური. უზარმაზარი, მცურავი სფერო, მოგზაური დაეხმარა კაცობრიობას დაეწყო მისი ოქროს ხანა, გაუზიარა ცოდნა, რომელიც საშუალებას აძლევდა ადამიანები იკვლევენ გალაქტიკას, კოლონიზაციას უკეთებენ შორეულ პლანეტებს და ავითარებენ ტექნოლოგიას, რომელიც საშუალებას გვაძლევს სწრაფად განვვითარდეთ, როგორც სახეობა.
თუმცა, ყველა სიკეთე მთავრდება და მოგზაურს საბოლოოდ მოჰყვა მისი მტერი, ისეთივე იდუმალი და მთლიანად დამანგრეველი არსება, რომელიც ცნობილია როგორც სიბნელე. საქმე სწრაფად წარიმართა და მას შემდეგ, რაც მოგზაურმა თითქოს თავი შესწირა სიბნელის განდევნას, ძვირფასი ცოტა დარჩა ადამიანის სახეობიდან. სხვადასხვა უცხოელთა რასებმა დაიწყეს მოძრაობა მკვლელობისთვის, ყოფილ ადამიანთა დასახლებების კოლონიზაციას და კაცობრიობის მუდმივ არსებობას საუკეთესო შემთხვევაში გაურკვეველს. ყველა მოიხსენიებს ოქროს ხანის დასასრულს, როგორც "კოლაფსს".
საბედნიეროდ (კაცობრიობისთვის), მოგზაურმა მიიღო ბოლო ქმედება, სანამ დახარჯავდა ენერგიას. სიბნელის დაძლევის შემდეგ, მოგზაურმა დაარბია თავისი სასიცოცხლო ძალა - რომელსაც "სინათლე" უწოდებენ - პატარას სახით, ერთი შეხედვით მგრძნობიარე „მოჩვენებები“, რომლებიც ეძებდნენ კაცობრიობის უდიდეს, გარდაცვლილ დამცველებს და აცოცხლებდნენ მათ, როგორც "მცველები."
მათ დაევალათ კაცობრიობისა და მოგზაურის ნაშთების დაცვა. მცველების ოპერაციების საფუძველია "ქალაქი", კაცობრიობის ბოლო დარჩენილი დასაყრდენი, რომელიც მდებარეობს სადღაც დედამიწაზე მოგზაურის ჩრდილში, რომელიც ახლა არის მცურავი, უსიცოცხლო სფერო. მოგზაური, როგორც ჩანს, არ არის მკვდარი, მაგრამ საუკუნეების განმავლობაში მიძინებული იყო.
საწყისში ბედი სცენარის მიხედვით, მოთამაშეები - მცველების როლში - იბრძოდნენ კაცობრიობის დასაყრდენის დასამყარებლად დედამიწის მთავარ ფორპოსტებზე და სხვა პლანეტებზე, ახალი უცხოპლანეტელი რასების შესახებ ჭორების გამოძიებისას და სიბნელის კიდევ ერთი საფრთხის შესაძლებლობის შესახებ. პირველი სიუჟეტის განმავლობაში, მცველები ებრძვიან დაცემულის, ჰავის და კაბალის უცხო არმიებს, ხოლო საქმე ანდროიდის მსგავს ვექსთან, მოგზაურის ნაწილის აღდგენა და სიბნელესთან დაკავშირებული არსების ჩაქრობა.
საკუთარ სოლო თავგადასავლებთან ერთად, Guardian-მა გააერთიანა ძალები, რათა გამოეკვლიათ Vault of Glass, თამაში პირველი. გუნდზე დაფუძნებული "დარბევის" აქტივობა, რომელიც საბოლოოდ მათ წინააღმდეგ უპირისპირდება მასიური, დროში მანიპულირებადი Vex ლიდერის სახელს. ათეონი. ეს დარბევა ვექსის დასაყრდენზე იყო თამაშის პირველი თავის კულმინაცია, რომელშიც ასევე იყო წარმოდგენილი იდუმალი უცნობის გაცნობა, რომელმაც თითქოს იმაზე მეტი იცოდა მომავლის შესახებ, ვიდრე ნებას რთავს on.
მაგრამ დაელოდე, კიდევ არის…
თამაშის პირველ გაფართოებაში, სიბნელე ქვემოთ, მცველებმა გამოიკვლიეს სხვა განზომილებიდან გამოძახებული კროტას, ძლევამოსილი „ჰივ პრინცის“ ხელახლა გაჩენა.
თქვენ შეიტყობთ ჰავის შეთქმულების შესახებ კროტას ამ სამყაროში შემოტანის შესახებ ერის მორნისგან, ყოფილი მცველისგან, რომელიც ერთადერთი გადარჩენილი იყო ადრინდელი, წარუმატებელი მისიიდან, რათა შეეჩერებინა ჰავის რიტუალი. თავდაპირველ თამაშში თქვენმა ქმედებებმა ირიბად განაპირობა ერისის გათავისუფლება მთვარეზე Hive-ის მიწისქვეშა ბუნაგიდან და მიუხედავად იმისა, რომ საშინლად იმოქმედა მისმა გამოცდილებამ, როგორც ფსიქიკურად, ასევე ფიზიკურად, იგი მუშაობს რეზიდენტ ექსპერტად. Hive.
მსვლელობისას ბნელი ქვემოთ, თქვენი მცველი ხელს უშლის Hive-ის მცდელობებს, მოიყვანოს კროტა ამ განზომილებაში, რაც კულმინაციას წარმოადგენს Crota's End რეიდით, რომელიც თქვენ ეშვებით Hive-ის ბუნაგის სიღრმეში თანამემამულე მცველების გუნდთან ერთად, რომლის მიზანია აღმოფხვრას საფრთხე კროტა. კულმინაციური ბრძოლის შემდეგ, თქვენი გუნდი ანადგურებს კროტას მის წინააღმდეგ საკუთარი ხმლის გამოყენებით.
ამასობაში…
In მგლების სახლი, მეორე გაფართოება ბედი სამყაროში, მცველები ახშობენ აჯანყებას, რომელიც მოაწყო დაცემული ჯგუფის მიერ, რომლებიც მანამდე ემსახურებოდნენ დედოფალ მარა სოვს გამოღვიძებულთა. Awoken არის ლურჯკანიანი ადამიანის შთამომავლების სახეობა, რომელთა გენეტიკა შეიცვალა მოგზაურის ბრძოლა სიბნელესთან თაობების წინ და ახლა ცხოვრობენ გალაქტიკის შორეულ კუთხეში, რომელიც ცნობილია როგორც რიფი.
აჯანყებას ხელმძღვანელობს სკოლასი, დაცემული სექტის ლიდერი, რომელიც ცნობილია როგორც "მგლების სახლი", რომელიც ცდილობს გამოიყენოს Vex ტექნოლოგია, რათა შექმნას არმია, რომელიც შედგება მისი ყველაზე ძლიერი მოკავშირეებისგან ვადები. თქვენი მცველი საბოლოოდ ჩაშლის სკოლასის გეგმას და გადასცემს მას გამოღვიძებულ დედოფალს, რათა ციხეში დააპატიმროს. "უხუცესთა ციხე". თუმცა, ყველაფერი დიდხანს არ წყდება და სკოლასი იწყებს არმიის შექმნას ციხეში. შემდეგ თქვენს მეურვეს ევალება ციხეში წასვლა სამკაციანი გუნდით, რათა სამუდამო ბოლო მოეღოს სკოლასს.
მაშ, რაც შეეხება იმ Taken King ბიჭს?
გახსოვს კროტა? ისე, როგორც ჩანს, ჰაივის პრინცს ჰყავს მამა - და მას არ გაუხარდა მცველებმა მისი შვილის მოკვლა.
მესამე გაფართოება, აღებული მეფე, შემოიტანა ახალი ძირითადი საფრთხე მსოფლიოსათვის ბედი: Hive-ის ღმერთი-მეფე Oryx. მან ასევე შემოიღო უცხოპლანეტელების სრულიად ახალი სახეობა, რომელიც ცნობილია როგორც The Taken. სცენარის მიხედვით, თქვენი Guardian იძიებს Oryx-ის დაბრუნებას, რომელიც მოგზაურობს სამყაროში უზარმაზარი გემით, რომელიც ცნობილია როგორც The Dreadnaught. ის მეთაურობს Taken-ს, არმიას, რომელიც შედგება ჩვენი განზომილების არსებების გრეხილი ვერსიებისგან, მისი გავლენით დაბინძურებული და უცნაური ახალი ძალებით.
Awoken-ის მიერ Dreadnaught-ზე წარუმატებელი თავდასხმის შემდეგ - თავდასხმა, რომელიც მათ ორივე დედოფალ მარა სოვის სიცოცხლეს უჯდება. და მისი ძმა, პრინცი ულდრენ სოვი - მცველები იძულებულნი არიან შეებრძოლონ ორიქსისა და მისი არმიის საფრთხეს.
ამ საშინელი ახალი საფრთხის დასაძლევად, თქვენი Guardian იწყებს ძიებას ახალი ძალების განბლოკვის მიზნით, რომლებიც მოგცემთ უპირატესობას Oryx-თან და მის მინიონებთან ბრძოლაში. აღჭურვილია ამ ახალი ძალებით - მზისგან დაფუძნებული Sunbreaker კლასი ტიტანებისთვის, რკალზე დაფუძნებული Stormcaller კლასი Warlocks-ისთვის და void-ზე დაფუძნებული კლასი Nightstalker-ის კლასი მონადირეებისთვის - თქვენ ბრძოლას თავად Oryx-თან მიმართავთ მის Dreadnaught-ზე, სადაც ახერხებთ არა მხოლოდ მის ბუნაგში შეღწევას, არამედ ერთი შეხედვით მოკალი.
თქვენ მალევე აღმოაჩინეთ, რომ Oryx-ის მოშორება არც ისე ადვილია და თქვენი Guardian იძულებულია წავიდეს დაბრუნდით დრედნოტში სხვა ექვსკაციან გუნდში, რათა ერთხელ და სამუდამოდ ჩამოაგდოთ ორიქსი მეფის დაცემაში დარბევა. დარბევა კულმინაციას აღწევს იმით, რომ თქვენი გუნდი ააფეთქეს ჰაივის ღმერთ-მეფეს ღრმა სივრცეში, რაც ბოლო მოეღება (იმედია) ორიქსის მეფობას.
ტექნო-ჭირის წინააღმდეგ ბრძოლა
In აღზევება რკინის, საბოლოო გაფართოება ამისთვის ბედი, შენი მცველი აღმოაჩენს, რომ ბოროტი რაღაცეები ხდებოდა დედამიწაზე, როცა შენ იყავი დაკავებული გალაქტიკის ორიქსისგან გადარჩენით.
დედამიწაზე დაბრუნებულთა ერთ-ერთმა ჯგუფმა, სახელად ეშმაკთა სახლმა, მოახერხა წლების წინ ჩაკეტილ საშიშ ტექნოლოგიას შეეჯახა. ამ ტექნოლოგიას SIVA ჰქვია და მას თამაშში "ტექნო ჭირი" უწოდებენ. ეს ძირითადად ნანომანქანებია, მიკროსკოპული რობოტების გროვა, რომელსაც შეუძლია გავლენა მოახდინოს მატერიაზე მოლეკულურ დონეზე.
როდესაც ისინი არ ცდილობენ შენს მოკვლას, დაცემული თაყვანისცემის ტექნოლოგიას და იყენებენ მას საკუთარი თავის შესაცვლელად, ამიტომ SIVA ცუდი ნაზავია ამ ბიჭებთან. ისინი გიჟდებიან ნივთებით, ცვლიან თავიანთ სხეულებს და ათავისუფლებენ მას დედამიწაზე, სადაც SIVA ლანდშაფტის ნაწილების შეცვლასაც კი იწყებს. წლების წინ, მოგზაურის მიერ გაცოცხლებული ზოგიერთი ადრეული მცველი ბოროტმოქმედი გახდა და ცდილობდა დაემორჩილებინა ის, რაც დარჩა სამყაროდან. რკინის ლორდებმა, ძლევამოსილმა, მაგრამ დეფექტურ მცველთა ჯგუფმა, რომლებიც წინ უსწრებდნენ ავანგარდს, ერთად აკრძალეს მათთან ბრძოლა.
როდესაც SIVA კოლაფსის შემდეგ მალევე გაჩაღდა, რკინის ლორდები გაერთიანდნენ მის შესაჩერებლად. მათ ვერ შეძლეს ნივთების განადგურება, ამიტომ დალუქეს იგი მიწისქვეშეთში. ლორდი სალადინი, რკინის ლორდი, რომელიც მართავს Iron Banner-ის მრავალმოთამაშიან ღონისძიებას, ერთადერთი იყო, ვინც ბრძოლას ცოცხალი გადაურჩა. მან შექმნა Iron Banner-ის ტურნირი, რათა მოამზადოს მცველების ახალი თაობა SIVA-სთან საბრძოლველად, იმ შემთხვევაში, თუ ის ოდესმე კვლავ გათავისუფლდება.
SIVA-ს შესაჩერებლად, მცველები მიემგზავრებიან პლაგელენდებში დედამიწაზე და იბრძვიან შესანახ ობიექტში, სადაც თავდაპირველად SIVA იყო დალუქული. ვირუსის მიერ რეანიმაციული სამი სხვა რკინის ლორდის გვამებთან ბრძოლის შემდეგ, მოთამაშეები ანადგურებენ SIVA სამარხს და თან ატარებენ დანარჩენ ვირუსს. ეს აჩერებს ნებისმიერი ახალი SIVA-ს გაჟონვას ან წარმოებას და სალადინი აცხადებს, რომ გამარჯვებული მცველები იქნებიან პირველი ახალი თაობის რკინის ლორდებიდან.
სიუჟეტი მთავრდება „მანქანის რისხვით“ დარბევით, რომელშიც მოთამაშეები აკონტროლებენ SIVA-ს მიერ შეცვლილ ოსტატს მთელი დეგუსტაციის მიღმა, Fallen სახელად აქსისი. SIVA-ს გამოყენებით აქსისი გადაიქცა უზარმაზარ კიბორგად ობობის ფეხებით.. აქსისის ამოღება საბოლოოდ წყვეტს SIVA-ს საფრთხეს.
Destiny 2, ისევე როგორც წითელი ომი
ბედი 2 იწყებს ახალ კონფლიქტს სიბნელის ყველაზე ნაკლებად გამოჩენილ ფრაქციასთან, კაბალთან. თამაშის დასაწყისში, ახალი კაბალის არმია, ბოროტმოქმედი იმპერატორის, დომინუს გაულის მეთაურობით, შეიჭრება დედამიწის ბოლო ქალაქში. როდესაც მცველები და ავანგარდი მუშაობენ მშვიდობიანი მოსახლეობის ევაკუაციაზე, გაული ავლენს თავის ნამდვილ მიზანს - ის თავს ესხმის მოგზაურს გიგანტური გემით, რომელიც ქმნის რაღაც ენერგეტიკულ ბარიერს მის გარშემო.
ეს ეფექტურად წყვეტს მოგზაურის შუქს მზის სისტემის დანარჩენი ნაწილისგან. მოულოდნელად, მცველები მკვდრეთით ვერ აღდგებიან. სინათლის გარეშე, მცველები კარგავენ უპირატესობას: ღაულის არმია, რომელიც ცნობილია როგორც "წითელი ლეგიონი", სძლევს მათ და იკავებს ქალაქს. მოთამაშე და მისი მოჩვენება ძლივს გადარჩებიან და ახერხებენ გაძვრეს კაბალის მიერ ოკუპირებული ქალაქიდან და მის გარშემო ველურ ველებში.
სანამ მცველები მიმოფანტულნი არიან და კვდებიან მზის სისტემაში, გაული იპყრობს სპიკერს მოგზაურისთვის და აწამებს მას, რომ მეტი გაიგოს მოგზაურის შესახებ, რათა მან მოიპოვოს მისი კეთილგანწყობა. გაულის მთავარი მიზანია მიიღოს მოგზაურის შუქი, კურთხევა, რომელიც მცველებს უკვდავს ხდის და აძლევს მათ სხვადასხვა ზესახელმწიფოს და თავად გამოიყენებს მას.
დედამიწის ველურ ბუნებაში მოთამაშე წააწყდება გადარჩენილთა ჯგუფს, რომელსაც ხელმძღვანელობს ქალი სახელად ჰოთორნი, რომლებიც გაიქცნენ ქალაქიდან და ტყეში არიან ჩაფლულები, მოგზაურის შარდის მახლობლად. ნაჭერი გაწყდა საუკუნეების წინ, როდესაც სიბნელე პირველად თავს დაესხა მოგზაურს კოლაფსის დროს. როდესაც მოთამაშეები დახეტიალობენ ტყეში გადარჩენის იმედით, ისინი ხედავენ ხედვას მოგზაურისგან, რომელიც მათ შარდისკენ უბიძგებს. გამოდის, რომ ჯერ კიდევ არის მოგზაურის შუქის ნაწილი შარდში და მისი შეხება აღადგენს შუქს მოთამაშეს. მოულოდნელად, თქვენ ხართ ერთადერთი უკვდავი მცველი სისტემაში და თქვენი გადასაწყვეტია დღის გადარჩენა.
კურსის გავლით ბედი 2, მოთამაშე ხელახლა უერთდება მცველების ლიდერებს, ზავალას, კაიდე-6-ს და იკარას, რომლებიც ყველა ცდილობენ გაარკვიონ, როგორ დაამარცხონ ღაული საკუთარი გზით. როდესაც ხედავენ, რომ Guardian-მა დაიბრუნა მათი შუქი, ავანგარდის ტრიო თანხმდება გაერთიანებაზე და შეიმუშავებს გეგმას ქალაქის დასაბრუნებლად.
სანამ მოთამაშე დარბის მათთან ერთად, ისინი ასევე აღმოაჩენენ, რომ ღაულს აქვს სადაზღვევო პოლისი - მზის მკვლელი სუპერიარაღი სახელად "ყოვლისშემძლე", რომელსაც შეუძლია მთელი მზის განადგურება სისტემა. როგორც ირკვევა, თუ კაბალი ვერ ახერხებს ადგილის დაპყრობას, ისინი ანადგურებენ მას.
მოთამაშე მიემართება ყოვლისშემძლესთან და თიშავს იარაღს, ართმევს გაულს გასროლის უნარს, თუ ის დაკარგავს უკანასკნელ ქალაქს. ეს ემსახურება როგორც სიგნალს ზავალას, იკორას და კეიდს, ჰოთორნთან და მათ მიერ შეკრებილ დანარჩენ მცველებთან ერთად, შეუტიონ ქალაქს.
ბრძოლა გარკვეული პერიოდის განმავლობაში კარგად მიდის, მაგრამ როდესაც მოთამაშე ბრუნდება დედამიწაზე, რათა შეუერთდეს ბრძოლას, ისინი აღმოაჩენენ, რომ ავანგარდის ლიდერები დაზარალდნენ და ვერ გააგრძელებენ გაულის ჩამოგდებას. Cayde's Vex teleporter-ის გამოყენებით, მოთამაშე ჯდება ღაულის სარდლობის გემზე, რათა ერთხელ და სამუდამოდ დაამარცხოს იგი.
ამ მომენტისთვის, გაულმა წამებით მოკლა სპიკერი და მოახერხა ტექნოლოგიის გამოყენება მოგზაურის შუქზე წვდომისთვის. მას აქვს არასრულფასოვნების მთელი კომპლექსი იმის გამო, რომ არ არის არჩეული მისი დამსახურებით მოგზაურის საჩუქარი და ის მთელ ამ რისხვას აფრქვევს მოთამაშეს და ცდილობს მათ საკუთარი ძალებით მოკლას ზესახელმწიფოები.
მოთამაშე ახერხებს გოულის დამარცხებას და ის თავს იკავებს იმდენი სინათლით, რომ ხდება გიგანტური უკვდავი სინათლის მონსტრი. მაგრამ ეს იწვევს მოგზაურს, რომელიც საუკუნეების განმავლობაში მიძინებული იყო კოლაფსის დროს სიბნელის უკან დახევის შემდეგ, მოულოდნელად გაიღვიძებს. ის აფეთქებს გაულს, ანადგურებს მას და უბრუნებს სინათლეს მცველებს მზის სისტემის მასშტაბით.
ჩვენ ჯერ არ ვიცით, რას ნიშნავს მოგზაურის გამოღვიძება ბედი, მაგრამ ეს ნამდვილად დიდი საქმეა. ასევე არის პოსტკრედიტების სცენა ბედი 2 რაც იმაზე მეტყველებს, რომ ახალი საფრთხე გზაზეა; შავი გემების ჯგუფი გალაქტიკის გარეთ მიძინებულს ელოდება, რომლებიც ხელახლა იღვიძებს მოგზაურის ენერგიის მასიური ტალღით.
ამასობაში მერკურიზე
ამბავი არ მთავრდება, როდესაც მოთამაშეები ჩამოაგდებენ კაბალს და დაამარცხებენ Dominus Ghaul-ს. აქ არის "ლევიათანის" დარბევა, რომელშიც მოთამაშეები ხვდებიან კაბალის ყოფილ იმპერატორ კალუსს, რომელიც გაულმა გაგზავნა გადასახლებაში. კალუსის გემის/სასახლის შესწავლა ავლენს საკმაოდ დიდ ინფორმაციას კაბალის ისტორიის შესახებ და ვარაუდობს, რომ უფრო მეტი ხდება უცხოპლანეტელებთან, ვიდრე მხოლოდ ის, რაც ხდება მთავარ ამბავში.
და შემდეგ არის ის, რაც ხდება მერკურიზე.
პირველი გაფართოება ამისთვის ბედი 2, გახმოვანებული ოსირისის წყევლა, მოთამაშეებს მიჰყავს მერკურიზე, პლანეტაზე, რომელიც ადრე Destiny-ში აკრძალული იყო, უმეტესწილად. რაღაც მომენტში პირველამდე ბედი, პლანეტა დროში მოგზაურმა ვექსმა დაიპყრო და მანქანა სამყაროდ გადააქცია. ეს არის ჰივემინდის გენერალი M.O. - ჩვენ ვნახეთ, რომ იგივე ცდა ვენერაზე ბედი, და ვნახე რა მოხდება, როდესაც ის წარმატებას მიაღწევს ნესუსში ბედი 2.
სანამ ავანგარდი ებრძოდა კაბალს ბედი 2მთავარი კამპანია, Vex-მა რაღაც გააკეთა. დომინუს გოულის წითელმა ლეგიონმა სერიოზული დარტყმა მიაყენა ვექსს მარსზე, განდევნა იგი ციხესიმაგრეებიდან, რომელთანაც კაბალი წლების განმავლობაში იბრძოდა. მაგრამ გაულის გარდაცვალების შემდეგ, ვექსმა შეძლო გადაჯგუფება.
კარგი, აი, სად ხდება რაღაც უცნაურად: ვექსს აქვს დიდი, საშინელი ნიჭი - დროში მოგზაურობა. Hivemind აგზავნის თავის ძალებს დროში მუდმივად მანიპულირებისთვის და შეუძლია შექმნას სივრცეები, რომლებიც არსებობს დროის მიღმა, როგორიცაა შუშის სარდაფი.
დასაწყისში ოსირისის წყევლაიკორა აღმოაჩენს, რომ ვექსი აგროვებს არმიას მრავალი ვადებიდან, გამოჰყავს რობოტები როგორც წარსულიდან, ასევე მომავლიდან მზის სისტემის ხელში ჩაგდების მიზნით.
ეს ინფორმაცია მოდის იკორას ყოფილი მენტორის, ოსირისისგან, ფიგურისგან, რომელიც დიდად გამოიყურება დესტინის ისტორიაში. (შეგიძლიათ ის „ოსირისის განსაცდელებიდან“ მულტიმოთამაშიანი ღონისძიებიდან, რომელსაც ატარებენ მისი მიმდევრები). მოთამაშეები რეალურად არასოდეს შეხვედრიან ოსირისს - აქამდე.
ოსირისი ბრუნდება
ოსირისი არის ლეგენდარული მცველი, რომელიც მსახურობდა ავანგარდში - სამხედრო მეთაურებში, რომლებიც იცავენ უკანასკნელ ქალაქს. (თქვენ იცნობთ მათ, როგორც თქვენი ქვესტი მიმწოდებლებს: Cayde-6, Ikora და Zavala). თავის დროზე ოსირისი არ იყო მხოლოდ მეომარი და მეთაური, ის ასევე იყო მეცნიერი.
უორლოკის კლასის სხვა წევრების მსგავსად, ის სწავლობდა მოგზაურს, მის სინათლეს და „სიბნელეს“. როგორც ჩანს, ყველა უცხოპლანეტელის სახელია, ვისაც სურს დაიპყროს და გაანადგუროს მოგზაური და სამყარო ის იცავს. ოსირისს სურდა რაც შეიძლება მეტი სცოდნოდა სიბნელის შესახებ და გამოიყენა თავისი ავანგარდის პოსტი რესურსების გადასატანად, რათა გაეგო ისეთი რაღაცეების შესახებ, როგორიცაა Hive, მათი ღმერთი Oryx და Vex.
დროთა განმავლობაში ოსირისი სულ უფრო მეტად იპყრობდა ამ იდეებს. საბოლოოდ, მისმა სწავლამ შეარყია ქალაქის უსაფრთხოება და მოგზაურის სპიკერმა იგი გადაასახლა. მიუხედავად იმისა, რომ სწავლამ ის სიგიჟემდე მიიყვანა, სერიალის განმავლობაში გავიგეთ, რომ ოსირისის კვლევისა და დაზვერვის შეგროვების ჩაცმულობა სწორი იყო.
მან იწინასწარმეტყველა Oryx-ის მოსვლა ბევრად ადრე, სანამ ეს რეალურად მოხდებოდა და გააფრთხილა, რომ Vex იქნება უზარმაზარი საფრთხე, თუ არ შემოწმდება. მცველებმა, რომლებმაც გააცნობიერეს ეს და დათანხმდნენ მისი ოსირისის პრიორიტეტებს, რომლებიც ცნობილია როგორც ოსირისის კულტი, ჩაატარეს „ცდები“ და შეეცადნენ შეკრიბონ სხვა მცველები, რათა იმუშაონ გადასახლებულ ლიდერთან.
აღმოჩნდა, რომ ოსირისი იკვლევდა ვექსის სიმულაციური კონსტრუქციას, რომელიც ცნობილია როგორც უსასრულო ტყე მერკურიზე, რომელსაც დროში მოგზაური რობოტები იყენებდნენ ყველა სახის ფიუჩერსების შესამოწმებლად. ის გაემართა უსასრულო ტყეში, რათა შეეჩერებინა პანოპტესი, ველური გონება, რომელიც მართავდა ადგილს და იყენებდა მას ვექსის სტრატეგიების განსახორციელებლად ყველა შესაძლო ვადების სიმულაციის გზით.
ვექსის კუთხეში მოხვედრილმა ოსირისმა გაგზავნა თავისი მოჩვენება, საგირა, უსასრულო ტყიდან, რათა დაკავშირებოდა ავანგარდ იკორასთან პანოპტესის დამარცხებაში დასახმარებლად. Ბოლოს ოსირისის წყევლაGuardian აერთიანებს გადასახლებულ ოსირისს და ანადგურებს პანოპტესს, რაც ხელს უშლის ვექსის შექმნას ისეთი მომავალი, რომელშიც მათი გამარჯვება გარანტირებული იყო.
The Warmind ამხილა
ბედი 2მომავალი გაფართოება, თბილად, მოგვითხრობს სრულიად ცალკეულ ისტორიას, რომელიც ასახავს უამრავ ცნობას სერიალის აპოკალიფსური ისტორიიდან. ჯერ კიდევ ოქროს ხანაში, კორპორაცია, რომელიც ცნობილია როგორც Clovis Bray, დაეხმარა მზის სისტემის კოლონიზაციას და შექმნა მრავალი ძლიერი ტექნოლოგია. კომპანია პასუხისმგებელი იყო მარსზე მტვრის სასახლის სახელით ცნობილ ცათამბჯენზე და დაეხმარა ქალაქ ფრიჰოლდის მშენებლობას.
მისი მკვლევარები ასევე პასუხისმგებელნი იყვნენ SIVA-ზე, ზოგიერთი არაეთიკური მეცნიერების წყალობით. მათ ასევე დაეხმარნენ Warminds-ის, დიდი თავდაცვითი სუპერკომპიუტერების მშენებლობაში, რომლებიც იცავდნენ მზის სისტემას The Collapse-მდე. ბრეიმ ააგო Warminds დაწესებულებაში სახელწოდებით Futurescape მარსზე, რომელიც მდებარეობს ჰელას აუზის სახელით ცნობილ რეგიონში.
როგორც ჩანს, დაწესებულებაში შესაძლოა განთავსდეს ძლიერი Warmind Rasputin-ის ბირთვი, რომელთანაც მცველები ადრე რამდენჯერმე დაუკავშირდნენ. Bungie.com-ზე გამოქვეყნებული ზოგიერთი ახალი Grimoire ბარათის ტიპის ჩანაწერის მიხედვით.
ბრეის შესახებ ბევრი რამ არ არის ცნობილი დღევანდელ ეპოქაში, მაგრამ ბრეის ოჯახის ერთი წევრი მაინც, ანასტასია, გახდა მცველი. იგი იბრძოდა Twilight Gap-ში, მასიური ბრძოლა დედამიწაზე, რომელშიც დაღუპულთა ჯარებმა თითქმის გადალახეს ბოლო ქალაქი, სანამ გაქრებოდნენ. აღმოჩნდა, რომ ანამ გააკეთა ის, რაც მეურვეებმა არ უნდა გააკეთონ: მან ჩაიხედა თავის წარსულში, პირველ სიკვდილამდე. მისი ვინაობის შესწავლის შემდეგ ის მარსზე გაემგზავრა, რათა მეტი გაეგო საკუთარი თავისა და კლოვის ბრეის შესახებ.
საიდუმლოების გარდა, რომელიც მან აღმოაჩინა, ანამ აღმოაჩინა მარსის პოლარული ყინულის ქუდში დამალული ჰავის ჯარი. გამოდის, რომ მთვარე არ იყო პირველი ადგილი, სადაც კაცობრიობა შეხვდა სკას. Hive რაღაც მომენტში თავს დაესხა მარსს, როგორც ჩანს, მათი ჭიების ღმერთის, ქოლისა და ორიქსის ერთ-ერთი ვაჟის, ნოკრისის მეთაურობით. ნოკრისის შესახებ ბევრი ინფორმაცია არ არის - ის იყო ჰაივის ღმერთი, რომელიც განდევნეს ორიქსმა და მისმა მსგავსებმა. როგორც ჩანს, ისინი ყველა გაყინული იყო მარსზე ყინულში... ჰელას აუზის სახელით ცნობილ რეგიონში.
როგორც ყოველთვის, მცველები სჭარბობენ ქოლსა და ნოკრისს, რაც გადაარჩენს რასპუტინს ამ პროცესში. ყოველთვის იდუმალებით მოცული რასპუტინი უბრუნებს კეთილგანწყობას და პირობას დებს, რომ კიდევ ერთხელ დაიცავს გალაქტიკას, თუმცა, თუ ვიმსჯელებთ შემდეგი გაფართოებების მიხედვით, არ ჩანს, რომ ის კარგად ასრულებს ამ ამოცანას.
Ციხიდან გაქცევა
In მიტოვებული, ყველაფერი პირადულია. ისტორია იწყება იმით, რომ თქვენ და Cayde-6 მიდიხართ რიფზე, რათა დაეხმაროთ პეტრა ვენჯს ციხიდან მასიური გაქცევის შეჩერებაში. ირკვევა, რომ უხუცესთა ციხეში გამომწყვდეულმა უკვდავებმა ჩამოაყალიბეს ახალი რასა სახელად Scorn და ვიღაცამ გადაწყვიტა მათი გაშვება. დამნაშავის ძებნისას, Cayde-6 ტრაგიკულად მოკლა განწყობილი ახალი ბოროტმოქმედი, Uldren Sov.
ულდრენ სოვ გაღვიძებული პრინცი, რომელიც ეძებს თავის გარდაცვლილ დას, რომელიც, როგორც ჩანს, რიფის დედოფალი მარა სოვია. ულდრენს სჯერა, რომ მისი და ჯერ კიდევ ცოცხალია და მასთან ურთიერთობს. მისი გადარჩენის გეგმა? გახსენით საიდუმლო Awoken კარიბჭე, რომელშიც ის ამტკიცებს, რომ ხაფანგშია.
მისიაში დასახმარებლად, ულდრენი დახმარებას სთხოვს ფიკრულ ფანატიკოსს, დაცემული მღვდელმთავარი და მისი შეურაცხყოფილი ბარონების ჯგუფი. Cayde-6-ის შურისძიების ჩასვლისას თქვენ აპირებთ თითოეული ბარონის მოკვლას, სანამ არ მიაღწევთ ულდრენს.
კლასიკური Destiny-ის მოდაში, აქ ყველაფერი ცოტა უცნაური ხდება. Uldren Sov ხსნის კარიბჭეს მხოლოდ იმისთვის, რომ აღმოაჩინოს, რომ მისი და არ ურთიერთობდა მასთან. ამის ნაცვლად, მას მანიპულირებდა რივენის ხმა, გიგანტური კოსმოსური დრაკონი, რომელიც ყლაპავს ულდრენს. უი.
მოთამაშე კლავს რივენის ხმას, ათავისუფლებს ულდრენს მისი კლანჭებიდან. ულდრენის თავისუფლება საბოლოოდ ხანმოკლეა, რადგან თქვენ გადაწყვეტთ მისი მოკვლა კეიდის საკუთარი იარაღით და წარმატებით იძიოთ შურისძიება თქვენი დაღუპული მეგობრისთვის.
მთვარეზე
The Shadowkeep გაფართოება სიუჟეტს მთვარეზე აბრუნებს, რომელიც ბრუნდება Destiny-ის პირველი თამაშებიდან. მას შემდეგ, რაც თქვენ ის ბოლოს ნახეთ, Hive-მა მთვარეზე ააშენა გიგანტური კოშკი, სახელწოდებით The Scarlet Keep, რამაც გამოიწვია გარკვეული არეულობა, რომლის გამოსაძიებლადაც თქვენ გაგზავნით.
როგორც ირკვევა, არეულობა რეალურად მოდის Destiny 1-ის ფავორიტი ერის მორნისგან, რომელიც გთხოვს მის საპოვნელად. მთვარის ზედაპირის ქვეშ ერისის ძიებისას აღმოაჩენთ გიგანტურ შავ პირამიდას, რომელიც საშინლად გამოჩნდა მთელს ტერიტორიაზე. Destiny 2-ები ამბავი. თუმცა, თქვენ ვერ შეხვალთ და სამაგიეროდ მიესალმებით ნაცნობი ბოროტმოქმედების სამი "Nightmare" ვერსიით, როგორიცაა Crota.
საბედნიეროდ, ერისი გადაგიგზავნით უსაფრთხო ადგილას და აგიხსნით რა ხდება. პირამიდა არსებითად არის სიბნელის მთავარი წყარო, რამაც ადგილობრივ Hive-ს საშუალება მისცა გააკონტროლოს კოშმარები, რომლებიც ადრე შეხვდით. კოშმარები ზუსტად ისეთია, როგორიც ჟღერს; შენი წარსული შიშები, რომლებიც აღდგა სიბნელის მიერ.
სწორედ აქ შემოდის Scarlet Keep. სტრუქტურა ააშენა ჰაშლადუნმა, მოკლული კროტას ქალიშვილმა, პირამიდის სიბნელის აღკაზმვისა და მამის სიკვდილისთვის შურისძიების საშუალებად.
პირამიდაში შესვლის მიზნით, თქვენ აპირებთ ააგოთ ჯავშნის კონკრეტული ნაკრები, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გადალახოთ მისი ბარიერი. ძველი მტრების Nightmare ვერსიების მოკვლის შემდეგ, როგორიცაა Omnigul, მათი არსის მოსაპოვებლად, გადადის Scarlet Keep-ში, სადაც კლავთ Hashladûn-ს და მიიღებთ სპეციალურ Hive-ის არტეფაქტის რუკას.
არტეფაქტის აღდგენის და მთელი ჯავშნის აგების შემდეგ, თქვენ საბოლოოდ მიიღებთ წვდომას პირამიდაზე, სადაც ებრძვით Crota, Ghaul და Fikrul-ის Nightmare ვერსიებს. პრიზი პირამიდის ბოლოს? იდუმალი არტეფაქტი, რომელიც გიბიძგებთ ხილვაში, რომელშიც თქვენ უპირისპირდებათ თქვენი დოპელგანგერი და მცურავი პირამიდების არმია Destiny 1-ის შავი ბაღის თავზე. თქვენი ორმაგი პოეტურია და გეუბნებათ, რომ ის არის თქვენი „ხსნა“.
ერის მორნი და იკორა რეი ამას განმარტავენ, როგორც ნიშანს, რომ სიბნელე მზადაა მოიტანოს კატასტროფული მოვლენა მზის სისტემის პირველი კოლაფსის ანალოგიურად. ეს შიშები სწრაფად გადაინაცვლებს გვერდით, თუმცა, როდესაც ვექსის არმია შემოიჭრება და აღადგენს უკვდავ გონებას, გიგანტურ რობოტს, რომელიც ემუქრება მოგზაურის განადგურებას.
სინათლეს მიღმა გადასვლა
გასულ სეზონში დარჩენილი სიუჟეტების არჩევა, სინათლის მიღმა მიჰყვება სიბნელის პირამიდის გემებს, რომლებიც გამოჩნდნენ. ისინი იწვევდნენ მთელი პლანეტების გაქრობას, მაგრამ უფრო უარესი, დაცემული გაერთიანდნენ ახალი კელის ქვეშ, სახელად ერამისი, რომელსაც მიენიჭა უზარმაზარი ძალა სიბნელისგან. იგი ანიჭებს ამ ძალას მის ქვეშ მყოფ ყველა დაცემულს, ქმნის ძლიერ საფრთხეს სინათლისთვის. ვარიქსმა, ოდესღაც ერამისის მიმდევარმა, გააცნობიერა მისი საფრთხეები და გვეხმარება მის შეჩერებაში.
თუმცა, თუნდაც მთელი ძალით, რაც გვაქვს, სიბნელე ძალიან ბევრია დასაძლევად. სწორედ მაშინ აკეთებს Exo Stranger საინტერესო წინადადებას. Რა იქნება თუ შენგამოიყენეთ სიბნელის ძალები მის წინააღმდეგ? ის გასწავლით სიბნელის კონტროლის გზებს, გვაძლევს ახალ სტაზისის ძალას და გვიჩვენებს, რომ ის არის რეალურად ცალკე ვადებიდან, სადაც მცველებმა მიიღეს სიბნელის ძალა და შემდგომში იყვნენ ამით დაზიანებულია. ის მოვიდა ჩვენს დროში, რათა თავიდან აიცილოს ეს განმეორებით.
Darkness-ის ახალი შესაძლებლობების წყალობით, თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ერამისის არმიის მაღალი რანგის წევრების ლიკვიდაცია. ბევრ მეგობარს აწუხებს, თუ როგორ იმოქმედებს სიბნელე თქვენზე, როდესაც ის უფრო ძლიერი ხდება, მაგრამ ეს არის ერთადერთი იარაღი, რომელიც თქვენ გაქვთ დაცემულის წინააღმდეგ ამ ეტაპზე.
კუთხეში მიყვანილი ერამისი გადაწყვეტს გახსნას პორტალი ევროპაზე ვექსისთვის და თითქმის წარმატებას მიაღწევს. თქვენ შეგიძლიათ დახუროთ პორტალი ძალიან ბევრი გაქცევის წინ, რაც ჩაშლის მის გეგმებს. სწორედ ამ ეტაპზე გაიგებთ ერამიდისა და დაცემულის ისტორიას. მას გადაწყვეტილი აქვს გაანადგუროს მოგზაური მას შემდეგ, რაც შუქმა მიატოვა დაცემული, რომლებიც ადრე ელიქსნის სახელით იყო ცნობილი. მას შემდეგ, რაც შუქმა დატოვა ისინი, მათი მთელი რასა დაეშვა იქ, როგორც ჩვენ მათ ახლა ვიცნობთ. მისი საბოლოო მიზანია სრულად აღმოფხვრას ნათელი და დაიწყოს სიბნელის ახალი ეპოქა.
ერამისთან თქვენი საბოლოო დაპირისპირებისას, სიბნელეც კი მიატოვებს მას. სანამ მის დასრულებას შეძლებ, ის სტაზისში გაიყინება. გვეუბნებიან, რომ ის არ არის მკვდარი და მომავალში როგორმე დაბრუნდება. თუმცა, ჯერჯერობით არ ვიცით, როგორ და რა ფორმით იქნება ეს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ბედი 2: სად არის ქსური 30 დეკემბრის შაბათ-კვირას
- როგორ ავიდეთ დონე სწრაფად Dying Light 2-ში
- Destiny 2 თავისუფლდება Forsaken კამპანიის გაფართოებისგან
- Destiny 2: Season of the Splicer, ყველა სეზონური და ყოველკვირეული გამოწვევა
- Destiny 2: როგორ განბლოკოთ და დაასრულოთ Expunge მისია