"ვარსკვლავური ომები: Battlefront II"
MSRP $59.99
"ვარსკვლავური ომები: Battlefront II" უფრო მეტ შინაარსს და სიღრმეს ანიჭებს DICE-ის "ვარსკვლავური ომების" სამყაროს ხელახლა შექმნას."
Დადებითი
- ერთი მოთამაშის კამპანია წარმოგიდგენთ მაგარ პერსონაჟებს
- კლასზე დაფუძნებული მულტიმოთამაშე ქმნის სტრატეგიულ ბრძოლებს.
- გთავაზობთ ბევრად მეტ თამაშს თქვენს დოლარში, ვიდრე პირველი Battlefront.
- უფრო სახალისო Multiplayer რეჟიმები
მინუსები
- სიუჟეტი ვარსკვლავური ომების ზღაპარი საკმაოდ ორიგინალური, მაგრამ არაერთგვაროვანია
მას შემდეგ ორი წელი გავიდა კამათელი და ელექტრონული ხელოვნება გადატვირთულია ვარსკვლავური ომები: Battlefront, ხელახალი შექმნა Ვარსკვლავური ომებიყველაზე დიდი ბრძოლები თანამედროვე კონსოლებსა და კომპიუტერებზე. ჩვენთან გატარებული დრო ვარსკვლავური ომები: Battlefront II რადგან ამ მიმოხილვამ ძალიან ნათლად აჩვენა ერთი რამ: ეს არის თამაში EA უნდა გამოსულიყო 2015 წელს.
ვარსკვლავური ომები: Battlefront II არის DICE-ის პირველი გასვლის გაუმჯობესება თითქმის ყველა მიმართულებით, დაწყებული იმით, რომ
Battlefront II არის სრული თამაში. სადაც პირველი ბრძოლის ფრონტი იგრძნო ანემია, ერთი მოთამაშის კამპანიის გარეშე და მულტიმოთამაშის რეჟიმების მოკლე სიით, ხელმისაწვდომი გაშვებისას. გარდა იმისა, რომ უბრალოდ მეტის მიწოდება ბრძოლის ფრონტი გაგრძელებაში, DICE-მა იმუშავა თამაშის ზოგიერთი უმაღლესი დონის ასპექტზე, რათა ის უფრო ჭკვიანი და სტრატეგიული ყოფილიყო. მოთამაშეები არჩევენ კლასებს არა მხოლოდ ასახავს მათ სათამაშო სტილს, არამედ აფასებენ თანაგუნდელებს, რაც ერთად მუშაობას უფრო მნიშვნელოვანს ხდის, ვიდრე ოდესმე.თუმცა DICE გაფართოვდა ორიგინალზე ბრძოლის ფრონტი, თამაში ჯერ კიდევ ძალიან ჰგავს თავის წინამორბედს თავის ძვლებში. მაინც მოაქვს Ვარსკვლავური ომები ესთეტიკური ცხოვრებისთვის უკეთესია, ვიდრე ნებისმიერი სხვა ვიდეო თამაში დღემდე, მაგრამ გეიმპლეი მაინც შეიძლება იყოს ქაოტური და იმედგაცრუებული. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის სრულყოფილი, Battlefront II არის სახალისო დაბრუნება ვარსკვლავური ომების სამყაროში, რომელსაც ისევე უბიძგებს მისი ფანების სერვისი, ისევე როგორც მისი იარაღი.
იმპერიის დაცემა
პირველის კრიტიკოსებს პასუხობს ბრძოლის ფრონტი, Battlefront II თავის კვალს ტოვებს სერიალში (და ვარსკვლავური ომების ისტორიაში) ახალი, ისტორიაზე ორიენტირებული ერთი მოთამაშის კამპანია. აკრეფა ბოლოს ჯედაების დაბრუნება, The Battlefront II სიუჟეტი მოგვითხრობს იმპერიული სპეცდანიშნულების რაზმის სახელწოდებით Inferno Squad-ის განადგურებისთანავე. სიკვდილის მეორე ვარსკვლავი, როდესაც იმპერია იბრძვის აჯანყებულთა საბოლოო დარტყმისგან თავის დასაღწევად და გალაქტიკაზე კონტროლის შენარჩუნებაში.
მოთამაშეები პირველ რიგში იღებენ იდენ ვერსიოს როლს, ელიტარული იმპერიული კომანდოს, რომელიც ასრულებს იმპერატორის ბოლო ბრძანებებს, სახელწოდებით Operation: Cinder. რას გულისხმობს სინდერი, ვერსიოს და მის გუნდს რეალურად არ უთხრეს - და ჩვენ მხოლოდ იმის გაგებას მივიღებთ, თუ რა გეგმავდა იმპერატორს, როდესაც ისინი ასრულებდნენ ბრძანებებს გალაქტიკის მთელ რიგ პლანეტებზე.
თუმცა აქვს ორიგინალი Ვარსკვლავური ომები ამბავი თეორიულად საკმაოდ კარგად ჟღერს, Battlefront IIნაკვეთი იგრძნობა თხელი. Inferno Squad-ის ზღაპარი აშკარაა, რიგითი რიცხვები Ვარსკვლავური ომები სიუჟეტი, ტელეგრაფის ყოველი ტრიალი დიდი ხნით ადრე, სანამ ის რეალურად გადაკვეთს ეკრანს. მშვენივრად ჟღერს ცუდი ბიჭების თვალსაზრისის მიყოლა და გაგება - რაღაც Ვარსკვლავური ომები არასოდეს გამოუვიდა კარგად - მაგრამ თამაში ვერ ახერხებს მის იმპერიულ გმირებს დისტანციურად თანაგრძნობას აქცევს. იდენს აქვს უცნაური საუბარი მამამისთან, ადმირალთან, რომელიც პასუხისმგებელია ოპერაციაზე: სინდერთან, სიტყვასიტყვით იმედის გაქრობის შესახებ. მიუხედავად რამდენიმე სახალისო მომენტისა, როგორც მისია, რომელიც აჩვენებს ლუკ სკაიუოკერს შემდეგ ჯედაების დაბრუნება, Battlefront II სიუჟეტი ავსებს მცირე ხარვეზს მთლიან ისტორიაში Ვარსკვლავური ომები.
ეს არ უწყობს ხელს, რომ მოგზაურობა ხშირად იხრება უკან, რათა ჩასვათ სიმბოლოებისა და ლოკალების გრძელი სია რაც ვარსკვლავური ომების თაყვანისმცემლებმა იციან და უყვართ, ძალისხმევის გარეშე, რათა მათ რეალურად იმუშაონ, როგორც ნაწილი ამბავი. მაგალითად, ერთ-ერთ მისიაში ასახულია ჰან სოლო, რომელიც ცდილობს შეაგროვოს დაზვერვა იმის შესახებ, თუ როგორ გაათავისუფლოს ვუკის მთავარი პლანეტა, კაშიიკი, იმპერიული კონტროლისგან. ლოგიკურად, შეიძლება ვიფიქროთ, რომ კაშიიკი იქნება შემდეგი ადგილი, სადაც უნდა მოინახულოთ, როგორც ომი წარუმატებელი იმპერია და აჯანყება ვითარდება - მაგრამ ნამდვილი შემდეგი გაჩერება არის ბესპინი, საწვავის აფეთქება სადგური. კამპანია სავსეა ამ სიუჟეტებით, რაც იწვევს მას ნაკლებად ფუნქციონირებს როგორც სრული ნარატივი და უფრო ჰგავს არაერთგვაროვანი მოვლენების სერიას.
ვარსკვლავური ომები: Battlefront II არის DICE-ის პირველი გასვლის გაუმჯობესება თითქმის ყველა მიმართულებით.
მექანიკურად, The Battlefront II კამპანია საკმაოდ სტანდარტული პირველი პირის სროლის საქმეა. იდენის მოკვლა საკმაოდ რთულია, აჯანყებულთა ჯარებს სუპერგმირივით უვლის, მაგრამ DICE კარგ საქმეს აკეთებს რაღაცეების შერევაში. მკაცრად დაცულ ოთახში, შეგიძლიათ აირჩიოთ შემოპარვა, ვიდრე იარაღების სროლა, ოპოზიციის გათხელება წყნარი მკვლელობებით. ზოგიერთ მისიაში, თქვენ გადახტებით ჩექმებიდან ადგილზე ბრძოლიდან პირდაპირ TIE მებრძოლის ფრენაში.
როგორც გაკვეთილი და შესაძლებლობა, გამოსცადოთ თამაშის სხვადასხვა სცენარი, Battlefront IIკამპანია საკმარისად კარგად მუშაობს. არსებობს სახმელეთო ბრძოლების, კოსმოსური ბრძოლების და დონეების ჯანსაღი ნაზავი, რომლებზეც თქვენ აკონტროლებთ ზოგიერთი Ვარსკვლავური ომებიმაღალი სიმძლავრის "გმირის" პერსონაჟები. მიუხედავად იმისა, რომ კამპანია სულაც არ არის ინოვაციური ხშირ შემთხვევაში, მისი პერსონაჟები და ნაწერი მაინც კარგად ასახავს ტონს და იუმორს. Ვარსკვლავური ომები. ეს არ არის ყველაზე დიდი ამბავი, რაც კი ოდესმე ყოფილა გალაქტიკაში შორს, შორს, მაგრამ ეს ყველაფერი საკმარისად არის გადატანილი Battlefront IIყურადღებას ამახვილებს ესთეტიკურ დეტალებზე, რამდენიმე კარგ ხუმრობაზე და საინტერესოდ დაწერილი პერსონაჟების მიმართ, რათა ღირდეს რამდენიმე საათის დასრულება.
ბაზაზე იმპერიული ჯარები შევიდნენ
წინა Battlefront თამაშების მსგავსად, Battlefront IIმთავარი გათამაშება არის მრავალმოთამაშიანი გამოცდილება - არა მხოლოდ მოთამაშეების შეყვანა Ვარსკვლავური ომები სამყარო, მაგრამ იმეორებს კოსმოსური ომის ზომასა და მასშტაბებს.
შინაარსის ნაკლებობის მიუხედავად, ბრძოლის ფრონტი 2015 წელს გამოირჩეოდა დეტალებისადმი ყურადღების წყალობით. იგი შესანიშნავად აღბეჭდა ხედები და ხმები Ვარსკვლავური ომები, თოფებიდან დაწყებული გემებით დაწყებული კოსტიუმებით დამთავრებული სიყვარულით შესრულებული. საბედნიეროდ, ეს აქცენტი ლამაზ, ავთენტურ ადგილებსა და მანქანებზე დაბრუნდა და ისევე უმტკივნეულოდ რეალიზებულია გაგრძელებაში.
იმ ნაწილით ქვემოთ, Battlefront II ძირითადად მიზნად ისახავს ფორმულის სტრატეგიისა და სისტემების შეცვლას, ვიდრე მომენტიდან მომენტში თამაშისას. თამაშის მთავარი მულტიმოთამაშის რეჟიმი, "გალაქტიკური თავდასხმა”, ყოფს ორ 20-კაციან გუნდს აჯანყებულთა და იმპერიის ბანაკებად, რათა მათ შეძლონ მოედანზე გასვლა ცნობილთა შორის Ვარსკვლავური ომები ლოკალები, როგორიცაა ტატუინი და ჰოტი. ეს რუქები გაგრძნობინებთ თავს ჯარისკაცად, რომელიც გადის ფილმებიდან ერთ-ერთ უზარმაზარ ბრძოლაში, ისვრის შტორმტროუპერებს ან მეამბოხე მებრძოლებს, როდესაც ვარსკვლავური მებრძოლები ზეცაში მიდიან. Მეორედ, Battlefront II ფრჩხილების რომ ძირითადი გამოცდილება.
ეს რუკები გაგრძნობინებთ თავს ჯარისკაცად, რომელიც გადის ფილმებიდან ერთ-ერთ უზარმაზარ ბრძოლაში.
In Battlefront IIDICE-მა გაამარტივა Galactic Assault, შექმნა შეტევისა და დაცვის სტილის დიდი რუქების სერია, სადაც ერთი გუნდი იცავს მიზნების სერიას, ხოლო მეორე გუნდი მუშაობს მათ დასაჭერად. (იფიქრე ბრძოლის ველი 1"ოპერაციების" რეჟიმი, ან, ახლახან, "ომი". Call of Duty II მსოფლიო ომი). ზოგჯერ მოგიწევთ გიგანტური AT-AT მოსიარულეების ჩამოგდება. სხვა დროს, მოთამაშეები გაერთიანდებიან, რათა შეეცადონ დაიჭირონ რუკაზე კონკრეტული პუნქტები, ან დააყენონ ბომბები აღჭურვილობის ძირითად ნაწილებზე.
დეველოპერს დიდად არ ურევია ბლასტერის სროლის შეგრძნება, მაგრამ მან შეცვალა თამაშის მრავალი ასპექტი, რათა მატჩები უფრო ტაქტიკური ყოფილიყო. ყოველ ჯერზე, როცა იწყებ მატჩს, ან გკლავენ თამაშში, შეგიძლია აირჩიო ოთხი ჯარისკაცის კლასიდან ერთ-ერთი, თითოეული თავისი იარაღითა და შესაძლებლობებით.
მოთამაშეები ავტომატურად ემატება გუნდებს, რაც მოგიწოდებთ იმუშაოთ თანაგუნდელებთან ერთად და აირჩიოთ კლასები, რომლებიც ერთმანეთს ავსებენ. თითოეულ კლასს აქვს გარკვეული როლი. თავდასხმის ჯარისკაცები არიან საშუალო დონის ჯარისკაცები, რომლებიც განკუთვნილია ფრონტზე ბრძოლისთვის, ხოლო მძიმე ჯარისკაცებს აქვთ პირადი ფარები და უფრო დიდი ლაზერული ქვემეხები მეტი ზიანის მიყენების მიზნით, ხოლო ოფიცრები ებრძვიან ახლომდებარე ჯარისკაცებს.
კარგად თამაში მოგიტანთ "Battle Points", რომელიც შეიძლება დახარჯოთ ქვირითობისთვის და საპილოტე მანქანებისთვის, როგორიცაა AT-ST მოსიარულეები ან X-Wing მებრძოლები, ან მოგცეთ კონტროლი გმირების პერსონაჟებზე, როგორიცაა დართ ვეიდერი ან რეი. ეს ეწინააღმდეგება შემთხვევით ჟეტონებს ბრძოლის ველზე ბრძოლის ფრონტი, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს გამოიძახონ მანქანები ან გადაიქცნენ გმირებად, აიძულებდნენ მათ ჩხუბისა და ხელში ჩაგდების შუაგულში.
კლასზე დაფუძნებული ეს მიდგომა იწვევს უფრო ჭკვიან ბრძოლებს, სადაც მოთამაშეები უნდა იყვნენ უფრო სტრატეგიული თამაშისადმი მიდგომის მიმართ. ტაქტიკის შეცვლა და სწორი კლასის გაყვანა მიზნის მისაღწევად, ან X-Wing-ზე ასვლა ან TIE Fighter, რათა უზრუნველყოს საჰაერო მხარდაჭერა საჭირო დროს, შეიძლება იყოს განსხვავება გამარჯვებასა და დამარცხება. კლასები და საბრძოლო პუნქტები ქმნიან უკეთეს სისტემას მთელ მსოფლიოში ბრძოლის ველი 2015 წელი და მოგცემთ სტიმულს, რომ ნებისმიერ დროს მეტი იზრუნოთ ბრძოლის ველზე თქვენს ადგილებზე.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს შესწორებები აძლიერებს Galactic Assault-ს, ჩვენი ბევრი პრობლემა ბოლოსთანაა ბრძოლის ფრონტი ჯერ კიდევ არსებობს Battlefront II. რუქები უზარმაზარია, ასახავს მასშტაბის განცდას, მაგრამ ასევე აქცევს ამ 40 მოთამაშის მატჩებს შორ მანძილზე სროლების დროს, როდესაც იღებთ კადრებს და იღებთ ცეცხლს შორიდან მდებარე პატარა ფიგურებისგან. ბრძოლები რჩება დამაბნეველი და ქაოტური და, მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი როლი ბრძოლის დროს, ხშირად შეიძლება იგრძნოთ, რომ თქვენ ხართ უბრალოდ კიდევ ერთი სხეული აგდებენ ცეცხლის ხაზს, ან აშორებენ უხილავ მტერს, როგორც კი საბოლოოდ დაბრუნდები რამ.
მეორე დიდი რეჟიმი არის Starfighter Assault, ობიექტებზე დაფუძნებული თამაშის ტიპი, სადაც ყველა მოთამაშე აკონტროლებს კოსმოსურ მებრძოლს, როგორიცაა X-Wing ან TIE მებრძოლი. მფრინავი გემები დიდი ნაწილია Battlefront II, და დიდი გუნდური ბრძოლების მსგავსად, გამოცდილება არის გასაოცარში მონაწილეობას შორის Ვარსკვლავური ომები- მოსწონს მომენტები და იკარგება თამაშის ზომების დაბნეულობაში. ისევე როგორც დანარჩენი Battlefront II, დეტალებზე ყურადღების მიქცევა გამოცდილებას ანიჭებს: გემების დანახვა, რომლებიც ერთმანეთის გვერდით მიდიან და ოთხ ლაზერებით ისვრიან, ყოველთვის მაგარია, მაშინაც კი, თუ ამ რეჟიმში თამაში ზოგჯერ იმედგაცრუებული ხდება.
მიუხედავად ამისა, ქაოსი არის თამაშის სახელი Battlefront II. ვარსკვლავური მებრძოლის კონტროლის კონტროლს გარკვეული დრო სჭირდება და უამრავი ვარსკვლავური მებრძოლი ძაღლების ბრძოლა გადაგეცემათ თქვენ და კიდევ ერთი მოთამაშე გაუთავებლად მისდევს ერთმანეთს წრეებში, იმ იმედით, რომ იქნება ის, ვინც საბოლოოდ შეძლებს მეორეზე მძივის დახატვას ბიჭი.
Battlefront II არის ორიგინალური თამაშის უკეთესი, უფრო რთული ვერსია, მაგრამ ის ძირითადად ერთნაირად თამაშობს.
Დანარჩენი Battlefront IIმრავალმოთამაშის რეჟიმები უკეთესად არის მორგებული ამ გამეორებაში. შეგიძლიათ გადახვიდეთ მატჩში, სადაც მოთამაშეები იყენებენ მხოლოდ ფრენჩაიზის გმირებსა და ბოროტმოქმედებს, მაგრამ მცირე გუნდებით მხოლოდ ოთხი მოთამაშით, ეს უფრო კონცენტრირებული გამოცდილებაა, რომელიც დამოკიდებულია გუნდურ მუშაობაზე. არის "Blast", 10-ზე 10-ზე სიკვდილის მატჩის რეჟიმი და Strike, რომელშიც რვა კაციანი ორი გუნდი ცდილობს აკონტროლოს მიზნები. თითოეული წარსულის უკეთესი ვერსიაა ბრძოლის ფრონტი მგზავრობის საფასური და ისინი გვთავაზობენ სარგებლობის მრავალფეროვან გზებს Ვარსკვლავური ომები იგრძენი, თუნდაც მასიურ ჯარში გაწევრიანება არ იყოს თქვენთვის.
Ეს არის ბრძოლის ფრონტი — თუ ბოლოჯერ მოგეწონათ, ამჯერადაც მოგეწონებათ, რადგან საფუძვლების უმეტესობა იდენტურია. Battlefront II არის ორიგინალური თამაშის უკეთესი, უფრო რთული ვერსია, მაგრამ ის ძირითადად ერთნაირად თამაშობს.
შეცდომები გამოსწორებულია
ვარსკვლავური ომები: Battlefront II თავდაპირველად ამოქმედდა პროგრესირების სისტემით, რომელიც დაფუძნებულია ახლა საშინელ „ნაძარცვის ყუთზე“. მოთამაშეებმა მიიღეს კრედიტები, რათა შეიძინონ ყუთები გეიმპლეის საშუალებით, რაც არსებითად ტოვებს მათ პროგრესს შემთხვევითობაზე. თაყვანისმცემლების, Electronic Arts-ისა და Dice-ის გამოხმაურების შემდეგ გადაამუშავა პროგრესირების სისტემა, შექმნით მრავალმოთამაშიანი ჯილდოების უფრო წრფივ წვეთს, როგორც თქვენ მოელოდით უმრავლესობისგან სხვა ონლაინ მსროლელები და საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიმუშაონ შესაძლებლობების მინიჭების "ვარსკვლავური ბარათები" ტრადიციული საშუალებით გეიმპლეი. ყოველი დონისთვის, რომელსაც მოიპოვებთ, თქვენ მიიღებთ უნარების ერთ ქულას, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი ვარსკვლავური ბარათების განბლოკვის ან განახლებისთვის, რაც ქმნის უფრო პირდაპირ კავშირს კარგ თამაშსა და ნაძარცვის გამომუშავებას შორის.
ყუთები თავდაპირველად შეიცავდა ვარსკვლავურ ბარათებსაც, და მიუხედავად იმისა, რომ ნაძარცვის ყუთები ჯერ კიდევ თამაშშია, ისინი ახლა მხოლოდ კოსმეტიკურ ნივთებს შეიცავს. ამ გზით, თამაშმა ამოიღო გვერდიდან Overwatch სახელმძღვანელო, რომელიც აძლევს მოთამაშეებს შანსის განცდას შედეგის გარეშე, აძლევს მათ უპირატესობას ან მინუსს სხვა მოთამაშეებთან შედარებით. ეს არის სისტემა Electronic Arts, როგორც ჩანს, წინ მიიწევს, როგორც ახლახან გამოცხადდა Battlefield Vასევე თავისუფალია ყველა ლოტ ყუთისა და გეიმპლეიზე ორიენტირებული მიკროტრანზაქციისგან.
ჩვენი Take
არის რაღაც განსაკუთრებული ბრძოლის ფრონტი თამაშები და როგორ იპყრობენ ისინი საყვარელი ფილმების მღელვარებას. ვარსკვლავური ომები: Battlefront II აჯობებს ამ ფრონტზე, ისევე როგორც მისი წინამორბედი, და აკეთებს ამას უფრო ჭკვიანურად, უფრო საინტერესო გზით. ის ასევე ბევრს გვთავაზობს მეტი ამ გამოცდილებით, ერთი მოთამაშის კამპანიით და უამრავი მულტიმოთამაშის რეჟიმით, რაც ასახავს საკმაოდ სრულ პაკეტს.
Ისევ, Battlefront II ბევრად ნაკლები გაგრძელებაა ვიდრე ორიგინალი ბრძოლის ფრონტი სწორად გაკეთებული. ის იგივეს გრძნობს და ატარებს ყველა იგივე პრობლემას, როგორც მისი წინამორბედი. სახალისო, მაგრამ საბოლოოდ გამორჩეული ერთმოთამაშიანი ისტორიით, დაბრუნებული Battlefront II ალბათ ბევრი თაყვანისმცემლის გონებას არ აბრკოლებს.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
როცა საქმე ეხება Ვარსკვლავური ომები თამაშები, სხვა არაფერი ასახავს ფილმების იერს, შეგრძნებას და ფარგლებს ისე Battlefront II აკეთებს. თუ გინდა თანამედროვე Ვარსკვლავური ომები ვიდეო თამაში PS4-ზე, Xbox One-ზე ან კომპიუტერზე, ეს არის ის.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
Battlefront IIერთი მოთამაშის კამპანია გაგრძელდება დაახლოებით ექვსიდან რვა საათამდე, მაგრამ მულტიპლეიერი აქ არის რეალური აქცენტი. DICE გეგმავს უფასო დამატებითი კონტენტის მიწოდებას Battlefront II ყველა მოთამაშისთვის და უამრავი გამოწვევის დასრულებასთან ერთად, მან საკმაოდ დიდი ხნით უნდა იყოს დაკავებული მოთამაშეები.
უნდა იყიდო?
Ვარსკვლავური ომები გულშემატკივრებმა არ უნდა გაუშვან ხელიდან კიდევ ერთი შანსი, დაბრუნდნენ შორეულ გალაქტიკაში და ბრძოლის ფრონტი გულშემატკივრები ბევრს იპოვიან იმაზე, რაც უკვე მოსწონთ. თუ მეტს არ ევედრებოდი ბრძოლის ფრონტი 2015 წელს ეს შეიძლება არ მოგხიბლოთ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო თვისებები Remnant 2-ში პირველი დონის დასაყენებლად
- ეს ხრიკი გარანტიას გაძლევთ, რომ ბოტებს მიიღებთ მხოლოდ ყველა Fortnite მატჩში
- Star Wars Outlaws: გამოსვლის თარიღის ფანჯარა, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Ubisoft-ის Star Wars Outlaws-ში მონაწილეობს მზაკვარი გმირი, რომელიც ახალ ცხოვრებას ეძებს
- ყველა დროის საუკეთესო ვარსკვლავური ომების თამაშები