Rainbow Six: Siege
MSRP $60.00
"Rainbow Six: Siege აფეთქებს კონვენციებს ტაქტიკური მსროლელების ახალი მიდგომით."
Დადებითი
- ტაქტიკური თამაში მოითხოვს ტვინს და არა რეფლექსებს
- კარგად აშენებული რუქები გთავაზობთ თამაშის უზარმაზარ მრავალფეროვან გზებს
- განბლოკილი პერსონაჟები გვთავაზობენ სხვადასხვა როლებს
- აქცენტი გუნდურ მუშაობაზე გამოირჩევა სხვა მსროლელებისგან
მინუსები
- პროგრესირების სისტემა შეიძლება იყოს ნელი, იმედგაცრუებული
- Multiplayer ხდება განმეორებადი
- ერთი მოთამაშის შინაარსის ნაკლებობა მთელ პაკეტს წვრილ შეგრძნებას ანიჭებს
ის ყოველთვის იწყება აფეთქებით.
სადღაც შორს, შესაძლოა ერთი სართულის ქვემოთ, გესმით გარღვევის მუხტის ხმაური, რომელიც ანადგურებს კედელს და თქვენ იცით, რომ ისინი შიგნით არიან. თქვენ თანაგუნდელებთან ერთად ცოტა დაბლა იწევთ და გონებრივად ემზადებით მომავალი ბრძოლისთვის. ყველას აქვს თავისი როლი და მზადყოფნაში დგას და როდესაც მტერი საბოლოოდ მოვა, თქვენ მზად იქნებით მათთვის.
შემდეგ, თითქმის გარდაუვალად, ხდება ისეთი რამ, რასაც არ ელოდით. პატარა ცილინდრული მანქანა კედელს კვეთს, ყუმბარებს აფრქვევს თქვენს ციხესიმაგრეში, ან თერმიტის მუხტი დნება ჭერის დაუცველ ადგილზე, რომელიც არ გეგონა, რომ მტერს შეეძლო შეაღწიონ. თქვენი ერთ-ერთი თანაგუნდელი ეშვება, როდესაც სხვები სწრაფად ადაპტირდებიან, იძახიან მტრის პოზიციებს, ამუშავებენ ხაფანგებს, ბრუნდებიან მეორეხარისხოვან პოზიციებზე.
დაკავშირებული
- BattleBit Remastered: რჩევები და ხრიკები 245-მოთამაშიანი შუტერის მოსაგებად
- Redfall: ფაილის ზომა, გამოშვების დრო და წინასწარ ჩატვირთვის პარამეტრები
- Warzone 2.0 DMZ Strongholds სახელმძღვანელო: მტრები, ნაძარცვი და სხვა
როდესაც Rainbow Six: Siege ასე მიდის, ეს შესანიშნავია. მარტივი ფაქტი ისაა, რომ ახლა, მრავალმოთამაშიანი მსროლელ სივრცეში, მსგავსი არაფერია. ის დიდად ეყრდნობა გუნდურ მუშაობას; ტემპი მკვეთრი და მეთოდურია; მოქმედება არის ამაღლებული და ფეთქებადი და მთავრდება რამდენიმე წამში. როდესაც თამაში ჩართულია, ის ნამდვილად ჩართულია.
Rainbow Six: Siege, როგორც მთლიან პაკეტს, აკლია რამდენიმე ასპექტში, როგორიცაა შინაარსის რაოდენობა, რომელშიც თამაში შეფუთულია. მაგრამ ის სარგებლობს მსროლელის განსხვავებული გამოცდილებით, რომელსაც აქვს პოტენციალი, იპოვოთ ნიშა აუდიტორია, რომელსაც მოეწონება.
დარღვევა და გარკვევა
„ტაქტიკური მსროლელი“, როგორც ჟანრი, საკმაოდ მნიშვნელოვანი აღმწერია იმ ტიპის გეიმპლეისთვის ცისარტყელა ექვსი სთავაზობს. ეს არ არის Მოვალეობის ძახილი- სტილის მულტიპლეიერი: ერთი ან ორი დარტყმა საკმარისია იმისათვის, რომ წაშალოთ Rainbow Six: Siege, და თამაშის შემდეგ ტურამდე არ არის ხელახალი გათამაშება. ფრთხილად, ნელი, შეცდომების გარეშე თამაში პრიმიტიულია, ისევე როგორც გუნდური მუშაობა, რადგან ოთახში შესვლისას კუთხის არშემოწმება შეიძლება ნიშნავს ჯდომას მომდევნო ხუთი წუთის განმავლობაში.
"ალყის" ნაწილი Rainbow Six: Siege ეხება მის თამაშს - ყოველ მრავალმოთამაშიან მატჩში, ორი ხუთმოთამაშიანი გუნდიდან ერთი თამაშობს დაცვას, ხოლო სხვა თავდასხმები, ერთი თამაშობს "ტერორისტულ" ჯგუფს, მეორე კი სპეცრაზმის კონგლომერაციას, რომელიც უნდა შეჩერდეს. მათ.
პრაქტიკაში, ეს ნიშნავს, რომ ყოველი მულტიმოთამაშიანი მატჩი ისევე ეხება მომზადებას, სტრატეგიას და მოთმინებას, როგორც რეალურად თქვენს იარაღზე ჩახმახს. თითოეულ თამაშში შედის ან ბომბი, რომელსაც სჭირდება გაუვნებელყოფა, ან მძევალი, რომელსაც გადარჩენა ესაჭიროება (თუმცა იშვიათია, რომ ამ მიზნებს რეალურად აქვს მნიშვნელობა, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მოიგოთ მხოლოდ სროლით ყველას), მაგრამ თავდამსხმელებმა არ იციან, სად არის ეს მიზნები შენობაში და მოსამზადებელი ფაზის რამდენიმე მომენტს ატარებენ დისტანციური მართვის დრონების გაგზავნაში საძიებლად. მტრები. იმავდროულად, დამცველებს აქვთ რამდენიმე წამი, რომ შეძლებისდაგვარად დააბრკოლონ შენობა, დახურონ მხედველობა, შეაღწიონ კარიბჭეებს და დააყენონ ხაფანგები.
ეს ნამდვილად მოსამზადებელი ეტაპია Rainbow Six: Siege მულტიპლეიერის მსროლელ ასპარეზზე თავს სულ სხვაგვარად გრძნობს. თავდამსხმელები მხოლოდ გახსნის მომენტებს არ ატარებენ თავიანთი მიზნის დასახვის მცდელობაში; მათ ასევე შეუძლიათ მტრის მოთამაშეების სკანირება, რათა გაეცნონ თავდაცვის გუნდის შემადგენლობას, შეადგინონ საუკეთესო მარშრუტი შენობის გავლით და დააფიქსირონ ხაფანგები მათში შეჯახებამდე.
გარკვეულწილად, არც ერთი მატჩი არ არის ერთნაირი, სტრატეგიულად; მეორეში, ისინი თითქმის ყოველთვის ერთნაირია, ფუნქციურად.
დამცველებს, სავარაუდოდ, უფრო უხეში დრო აქვთ, რადგან მათ უწევთ ფიქრი არა მხოლოდ იმაზე, თუ როგორ შევლენ თავდამსხმელები შენობაში, არამედ იმაზე, თუ როგორ მიუახლოვდებიან ისინი მიზნებს. ხის ან საშრობი კედელისგან დამზადებული კედლები შეიძლება აფეთქდეს და ბარიკადები ადვილად დაინგრეს - რაც ნიშნავს თავდამსხმელებს შეუძლიათ გამოიყენონ თავიანთი დარღვევის ბრალდებები, რათა სიტყვასიტყვით შევიდნენ შენს კედელში და არავის გახსნიან ახალ მიდგომებს მოსალოდნელია. დაცვის გუნდს აქვს შეზღუდული რაოდენობის გამაგრება, რომელთა დამატება შეუძლიათ დაუცველ კედლებს და ესენი თავდამსხმელებს ტელეგრაფით ეგზავნებათ დახვეწილი საჩუქრები, როგორც წამყვანები, რომლებიც მოწინააღმდეგეებს შორისაა მხარე.
ყველა ეს პატარა ელემენტი ნიშნავს სტრატეგიების აშენებას, განხილვასა და შესრულებას Rainbow Six: Siege. ითამაშე გუნდთან, რომელიც არ ესაუბრება ერთმანეთს და, სავარაუდოდ, ცუდ დროს გაატარებთ (ასევე წააგებთ), რადგან თამაშის დიდი ნაწილი ერთად მუშაობაზეა დამოკიდებული. თქვენ არასოდეს გაქვთ საკმარისი აღჭურვილობა ოთახის სრულად დასაცავად ან ყველა დაუცველობის გასაძლიერებლად და მაშინაც კი, როცა ფიქრობთ, რომ უსაფრთხოდ, მტრის მოთამაშეს შეეძლო ჭერზე ხვრელი გაუკეთოს, რათა ჩამოეგდო ან ხელყუმბარა გადაისროლოს ბარიკადი. ღობის ორივე მხარეს ყოველთვის დაუცველი ხარ: ჩასაფრება შეიძლება იყოს სადმე, ტყვიები შეიძლება შემოვიდეს თითქმის ნებისმიერ ზედაპირზე, ხაფანგი შეიძლება იყოს დამალული ნებისმიერ კუთხეში. ეს ქმნის ყველა მატჩს Rainbow Six: Siege შემზარავი გამოცდილება იმის გაგებაში, თუ რამდენად მყიფე ხარ და რამდენად ფრთხილად უნდა იფიქრო და ითამაშო, რომ გამარჯვებული გამოხვიდე.
ოპერატორის დარეკვა
Rainbow Six: Siege ამატებს თავის სტრატეგიას კიდევ ერთი ფენა განბლოკადი პერსონაჟების სერიით, თითოეული სპეციალიზირებულია თავდასხმაში ან თავდაცვაში და თითოეულს აქვს კონკრეტული იარაღი ან უნარი მათთან ბრძოლაში. ერთი პერსონაჟი ატარებს ფარს, რომელსაც ასევე შეუძლია მტრების დაბრმავება და დროებით დაბრმავება; მეორეს შეუძლია დააყენოს ლაზერული მაღაროები კარებში შეჭრისგან დამატებითი დაცვისთვის. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ერთი უნარი, რომ დააფიქსიროთ გულისცემა კედლებში სპეციალური სენსორით, ან განათავსოთ დამონტაჟებული ტყვიამფრქვევი მეორესთან, ან გამორთოთ მტრის გაჯეტები მესამესთან.
სულ 20 ოპერატორია, 10 თითოეული მხარისთვის და იმის არჩევა, თუ ვინ მოიყვანთ ბრძოლაში, მეტ-ნაკლებად ჰგავს თქვენი პერსონაჟების კლასის არჩევას. ზოგიერთი პერსონაჟი კარგია წერტილის აღებისა და ზიანის მოსაპოვებლად, ზოგი კი უნდა დაკიდოთ და უზრუნველყოს ინტელექტი. თქვენ შეიძლება კარგად გამოაცოცხლოთ თანაგუნდელები ან უკეთესად მოერგოთ შესასვლელებს. თუმცა, თითოეული ოპერატორიდან მხოლოდ ერთი შეიძლება გამოყენებულ იქნას კონკრეტულ გუნდში, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ ჯგუფის გადატვირთვა ფარებით ან დაფაროთ ყველა კარი ნაღმებით.
თანაგუნდელების სპეციალიზაცია გუნდის შემადგენლობას კიდევ ერთ მნიშვნელოვან ფაქტორს ხდის მატჩების მოგებისთვის ცისარტყელა ექვსიდა იმის ცოდნა, თუ როგორ გამოიყენო შენი როლი, მნიშვნელოვანია ნებისმიერი სახის წარმატებისთვის. როგორც ყველაფერში Rainbow Six: Siege, პატარა დეტალებს აქვს მნიშვნელობა და მატჩები ხშირად ერთ ან ორ ბრძოლამდე ან შეცდომამდე მიდის.
თავდამსხმელებს შეუძლიათ გამოიყენონ დარღვევის ბრალდებები, რათა სიტყვასიტყვით შევიდნენ შენს კედელში, გახსნან ახალ მიდგომებს, რომლებსაც არავინ ელოდა.
-ის დაცემა Rainbow Six: Siege არის ის, რომ მისი ყველა ოპერატორი დგას ნელი, მტკივნეული პროგრესირების სისტემის მიღმა, რომელიც მოითხოვს დიდ შრომას მის გადასატანად. მცირე რაოდენობით თამაშში არსებული ვალუტა, სახელწოდებით "renown", გაიცემა მრავალმოთამაშიანი მატჩებისთვის და შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი დროთა განმავლობაში მეტი ოპერატორის განბლოკვისთვის. პირველი 10 ან მეტი ოპერატორი საკმაოდ სწრაფად მოვა, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მოიპოვოთ პოპულარობა სამეურვეო ვიდეოების ყურებით და თამაშის მცირე ერთი მოთამაშის შეთავაზებებით; მეორე 10, თუმცა, აპირებს იმხელა სამუშაოს, რომელიც ცისარტყელა ექვსი ხდის თითქმის არამდგრადს.
20 ოპერატორიდან თითოეული მოდის ხუთი სპეციალური ოპერაციების ჯგუფიდან ერთ-ერთიდან და რაც უფრო და უფრო მეტ პერსონაჟს ხსნით ერთი ძალისგან, მათი ფასი იზრდება. ასე რომ, თქვენ დახარჯავთ 500 პოპულარობას თქვენს პირველ FBI SWAT პერსონაჟზე - საკმარისად გონივრული, იმის გათვალისწინებით, რომ შეგიძლიათ მიიღოთ ფული 600 კარიბჭედან მხოლოდ სამი სამეურვეო ვიდეოს ყურებიდან – მაგრამ ჯგუფში თქვენი მეორე დაგიჯდებათ 1,000. მესამე არის 1500 და ასე შემდეგ, და თქვენი ცნობილი მოგება მატჩებიდან არასდროს არის ძალიან მაღალი.
და სწორედ აქ მოდის გამომცემლის Ubisoft-ის გარდაუვალი მიკროტრანზაქცია, რადგან შეგიძლიათ დახარჯოთ რეალური ფული „გამაძლიერებლების“ შესაძენად, რომლებიც უფრო სწრაფად პროგრესის საშუალებას მოგცემთ. და იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ სავარაუდოდ იყენებთ ოპერატორების იმავე მცირე მოსავალს დიდი ხნის განმავლობაში, ეს შესყიდვა მაცდური ხდება; მიუხედავად იმისა, რომ ეს არჩევითია, ისეთი შეგრძნებაა ცისარტყელა ექვსი შექმნილია ისე, რომ ოდნავ შემაშფოთებელი იყოს, რათა მოგაწოდოთ მეტი ფული დახარჯოთ მასზე.
დაუსრულებელი ომი
მეტი ფულის დახარჯვა Rainbow Six: Siege თუმცა მიზანშეწონილი არ ჩანს, რადგან საბოლოოდ თამაშის წინაპირობა იწყებს ცვეთას. ტაქტიკური მსროლელები უკვე არის მსროლელი ჟანრის ნიშა და ხოლო ალყა მულტიმოთამაშის ამაღელვებელ განზომილებას მატებს - ის, რომელიც ორიენტირებულია რაც შეიძლება ფრთხილად და ჭკვიანურად თამაშზე, იმის ნაცვლად, რომ ფოკუსირება მოახდინოთ ისეთ საკითხებზე, როგორიც არის შერყევის უნარი – თქვენ მაინც შეტევთ და დაიცავთ იმავე შენობებს. და მეტი.
მიზნები შემთხვევით გადაადგილდება თამაშის 11 რუკაზე, მაგრამ, როგორც ჩანს, თითოეულ რუკაზე რეალურად მხოლოდ რამდენიმე ადგილია, სადაც ბომბი ან მძევალი სავარაუდოდ ჩნდება. შენობები გვთავაზობენ უამრავ პოტენციურ შესასვლელ პუნქტებს, დაწყებული მოგერიებიდან და ფანჯრებიდან გადატრიალებით ფანჯრების მეშვეობით გაშლილი კედლების უბრალოდ აფეთქება, მაგრამ თამაშის არსი თითქმის ყოველთვის არის იგივე. გარკვეულწილად, ორი მატჩი არ ყოფილა Rainbow Six: Siege ყოველთვის ერთნაირია, სტრატეგიულად; მეორეში, ისინი თითქმის ყოველთვის ერთნაირია, ფუნქციურად.
ყოველი მატჩი არის შემზარავი გამოცდილება იმის გაგებაში, თუ რამდენად მყიფე ხარ და რამდენად ფრთხილად უნდა იფიქრო და ითამაშო, რომ გამარჯვებული გამოხვიდე.
გამეორების მიღმა, Rainbow Six: Siege აწუხებს მხოლოდ მულტიმოთამაშის პრობლემა, რომ შიგთავსში თავს წვრილად გრძნობს. თამაში მოიცავს 11 მოთამაშის მისიას რეჟიმში სახელწოდებით "სიტუაციები", რომელშიც თქვენ თამაშობთ როგორც ერთი კონკრეტული ოპერატორი. ან სხვა, რომელიც ასრულებს კონკრეტულ მიზანს, მაგრამ ისინი უფრო მეტად გრძნობენ თავს გაკვეთილებს, ვიდრე სრულად განვითარებულ ერთმოთამაშეს კომპონენტი. „ტერორისტულ ნადირობა“, კიდევ ერთი რეჟიმი, რომელიც შეიძლება ითამაშო მარტო ან ერთობლივად, არის ტალღებზე დაფუძნებული რეჟიმი, რომელიც ასევე შეიძლება იყოს კარგი გადამისამართება, მაგრამ საბოლოო ჯამში არა ის, რაშიც მოთამაშეები კბილებს ჩაძირავენ.
სადაც წარსული ცისარტყელა ექვსი თამაშებს ჰქონდა ხორციანი, გუნდზე დაფუძნებული კამპანიები, მსგავსი არაფერია ალყა. მულტიპლეიერის გარკვეულწილად განმეორებადი ბუნებით და ოფლაინ გასაკეთებელი საქმის მცირე არჩევანით, ეს შეიძლება დიდი ნაბიჯი იყოს სერიისთვის, თუნდაც ალყა გთავაზობთ ბევრ ძალიან საინტერესო რამეს, რასაც სხვა მსროლელები უბრალოდ არ აკეთებენ.
დასკვნა
დარტყმის კოორდინაციისას, როდესაც კედლებს უბერავთ, ფანჯრებს ატრიალებთ და მტრებს სწრაფად აფრთხობთ, ძნელია უარყო ის გასაოცარი, ამაღელვებელი გრძნობა. Rainbow Six: Siege. მისმა ტაქტიკურმა ხასიათმა, სტრატეგიაზე ფოკუსირება, ასიმეტრიული პრეზენტაცია და შესაძლებლობების სიმდიდრე შეიძლება გახადოს იგი ინტენსიური თამაში, სადაც გაინტერესებთ, რას წააწყდებით შემდეგ ხანმოკლე მომენტები ხაზგასმულია ხანმოკლე აფეთქებებით. ბრძოლა. კარგი, ჭკვიანი გუნდით, ალყა არის ერთ-ერთი საუკეთესო მრავალმოთამაშიანი გამოცდილება ბაზარზე ახლა.
DT აქსესუარების პაკეტი
განაახლეთ თქვენი თამაში და მიიღეთ მაქსიმუმი თქვენი ხელსაწყოებიდან შემდეგი დამატებითი ფუნქციებით, რომლებიც შერჩეულია ჩვენი რედაქტორების მიერ:
Kingston Rainbow Six: Siege ყურსასმენი ($120)
Rainbow Six: Siege Season Pass ($30)
თუმცა გრძელვადიან პერსპექტივაში, Rainbow Six: Siege იგრძნობა, რომ ის დაიკარგება განმეორებით, მხოლოდ მიმზიდველი მოთამაშეების ძირითადი ჯგუფისთვის. მისი თავდასხმა და დაცვა თამაში, მიუხედავად იმისა, რომ სავსეა საინტერესო ვარიაციებით, ყოველთვის ფუნდამენტურად თითქმის იგივეა, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც ბრძოლების აბსოლუტური უმრავლესობა მთავრდება მტრის გუნდის აღმოფხვრაზე და არა მატჩის დასრულებაზე ობიექტური. და როდესაც ონლაინ კომპონენტი ცვივა, ცოტა არ არის ერთი მოთამაშის ყურადღების გაფანტვა მის დასაბალანსებლად.
ზოგს შეუყვარდება Rainbow Six: Siege მისი ამაღელვებელი სტრატეგიისთვის, მკაცრი მექანიკისა და შესანიშნავი გუნდური თამაშისათვის. სამწუხაროდ, ალყა მეტს არ აკეთებს ამ სიყვარულის შესანარჩუნებლად.
განხილულია Xbox One-ზე, მოწოდებული გამომცემლის მიერ
სიმაღლეები
- ტაქტიკური თამაში მოითხოვს ტვინს და არა რეფლექსებს
- კარგად აშენებული რუქები გთავაზობთ თამაშის უზარმაზარ მრავალფეროვან გზებს
- განბლოკილი პერსონაჟები გვთავაზობენ სხვადასხვა როლებს
- აქცენტი გუნდურ მუშაობაზე გამოირჩევა სხვა მსროლელებისგან
დაბალი
- პროგრესირების სისტემა შეიძლება იყოს ნელი, იმედგაცრუებული
- Multiplayer ხდება განმეორებადი
- ერთი მოთამაშის შინაარსის ნაკლებობა მთელ პაკეტს წვრილ შეგრძნებას ანიჭებს
Მისაბმელი
რედაქტორების რეკომენდაციები
- BattleBit Remastered: რა არის Squad Points და როგორ გამოვიყენოთ ისინი
- მარათონი: გამოსვლის თარიღის ვარაუდები, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- საუკეთესო უფასო FPS თამაშები, რომელთა თამაში ახლავე შეგიძლიათ
- საუკეთესო FPS თამაშები PS5-ისთვის
- საუკეთესო FPS თამაშები Xbox Series X-ისთვის