2018 წლის მეორე ნახევრის ერთ-ერთი მოულოდნელი სატელევიზიო ჰიტია საბრინას შემზარავი თავგადასავალი, Netflix-ის სერია, რომელიც ასახავს Archie Comics-ის კლასიკურ პერსონაჟს, საბრინა სპელმენს, თინეიჯერ ჯადოქარს, რომელიც ცდილობს წონასწორობის პოვნას მის საშუალო სკოლის ცხოვრებასა და ბნელი მაგიის სამყაროს შორის.
პრემიერა ჰელოუინის წინ, საბრინა მსახიობ კიერნან შიპკას ტიტულოვან ჯადოქარად აქცევს, რომელიც ნავიგაციას უწევს როგორც თინეიჯერობის წლების ტიპურ დრამებს, ასევე ნაკლებად ტიპიური დრამა ზებუნებრივი ძალების გამოწვევის შესახებ, რომელიც გიბიძგებთ გახდეთ თავად სატანის შემდეგი პატარძალი, ბნელი უფალო. სერია შეიქმნა Warner Bros-ისთვის. ტელევიზია რობერტო აგირე-საკასას მიერ, რომელმაც დაწერა ხელახლა წარმოსახული კომიქსების სერია, რომელმაც შოუს შთაგონება მოახდინა, ხოლო მეორე სეზონი უკვე მწვანე განათდა Netflix-ზე.
რეკომენდებული ვიდეოები
დაკავშირებული ისტორიები
- საუკეთესო შოუები Netflix-ზე ამჟამად
- როგორ მოუტანა VFX Magic-მა ზამთარი „სამეფო კარის თამაშები“ და არიას ახალი სახე მისცა
- ნეტფლიქსმა აჩვენა თრეილერი "საბრინას შემზარავი თავგადასავალი"
ზებუნებრივი არსებების, ფანტასტიკური შესაძლებლობებისა და ჯადოსნური მომენტების მასპინძლის მოსაყვანად, რომლებიც დასახლებულია სამყაროში საბრინა სიცოცხლისთვის, WB TV მიმართა ემის გამარჯვებული ვიზუალური ეფექტების კომპანიას Zoic Studios. ყველაზე ცნობილია თავისი მუშაობით ციცინათელა, ბაფი ვამპირის მკვლელი, Სამეფო კარის თამაშებისდა უამრავი სხვა პოპულარული შოუ, Zoic-ს დაევალა პრაქტიკული ეფექტების შერწყმა საბრინა თავისი ციფრული მაგიით. ეს ნიშნავდა უნიკალური სამყაროს შექმნას, სადაც ცხოვრობდნენ ჯადოქრები, ჯადოქრები, გობლინები და დემონები - ეს ყველაფერი ნახშირის მომპოვებელი პატარა ქალაქის ფონზე, რომელსაც საბრინა საკუთარ სახლს უწოდებს.
Digital Trends ისაუბრა ენდრიუ ორლოფთან, Zoic-ის აღმასრულებელ კრეატიულ დირექტორთან, სტუდიის მუშაობის შესახებ საბრინას შემზარავი თავგადასავალი და როგორ შექმნა მისმა გუნდმა სერიალის ყველაზე მომხიბვლელი სცენები და კრეატიული არსებები.
საბრინას გამყინავი თავგადასავალი | მოემზადეთ საბრინას გამყინავი თავგადასავლებისთვის [HD] | Netflix
ციფრული ტენდენციები: დაბრუნება თქვენი ჩართულობის დასაწყისში საბრინას შემზარავი თავგადასავალი, როგორი იყო მსვლელობის ბრძანებები, რომლებიც თავდაპირველად მიიღეთ შოუს იერსახისა და შეგრძნების ვიზუალურად ჩამოყალიბებისთვის?
ენდრიუ ორლოფი: ვიცნობდი რივერდეილი და მე ვარ კომიქსების დიდი ბიჭი, ამიტომ ვიცნობდი რობერტოს ნამუშევრებს და იმას, რაც მან გააკეთა საბრინასთან კომიქსში. საბრინა მართლაც კარგი შესაძლებლობა იყო ჩვენთვის, რომ შევედით იქ და რაღაც ძალიან მაგარი გაგვეკეთებინა. მან გამახსენა ზოიკის ფესვები და ის, რაც ჩვენ გავაკეთეთ ბაფი და ანგელოზი ძველად, განახლებულია ახალი თაობისთვის.
მან გამახსენა ზოიკის ფესვები და ის, რაც ჩვენ გავაკეთეთ ბაფი და ანგელოზი ძველად, განახლებულია ახალი თაობისთვის.
როდესაც დავიწყე საუბარი ლი კრიგერთან, პირველი ორი ეპიზოდის რეჟისორთან, რომელმაც შოუს სახე რობთან ერთად შექმნა. [Seidenglanz], სხვა რეჟისორი პროდიუსერი, ცხადი გახდა, რომ ისინი აკეთებდნენ რაღაცას ესთეტიურად და ვიზუალურად განსხვავებული. სწორედ ამ კონკრეტულ სახეს ეხებოდა 70-იანი და 80-იანი წლების დასაწყისის საშინელებათა მრავალი ფილმი - რომან პოლანსკის ფილმები, დარიო არჯენტოს ფილმები, რომერო და ა.შ. მათ სურდათ მოეჩვენებინათ, რომ ეს იყო იმ დროისა და სივრცის არტეფაქტი, ამოღებული ამ ჟანრიდან და ეს იყო ამაღელვებელი.
როგორც თანამედროვე ვიზუალური ეფექტების კომპანიას, უქმნიდა თუ არა ამ რეტრო ესთეტიკას რაიმე პრობლემა Zoic-ის გუნდს?
ეს იყო ერთგვარი გამოწვევა ვიზუალური ეფექტებისთვის, რადგან როგორ მუშაობს ვიზუალური ეფექტები ვიზუალური ეფექტების გარეშე სამყაროში? ყველა ეს ადრეული ფილმი ძალიან მძიმეა [პრაქტიკული ეფექტებით], ხელის დახვეწილობით და ბევრი პროთეზის მაკიაჟით…. მე ვფიქრობ, რომ გამოწვევა ყოველთვის იყო ვიზუალური ეფექტების, როგორც მოთხრობის ინსტრუმენტის გამოყენება და მათი მორგება სრულიად პრაქტიკული, შეკვეთილი სამყაროს ესთეტიკა, ისე, რომ ვიზუალური ეფექტები არასოდეს გამოგიყვანოთ ამბავი. ეს არ არის შოუს ტიპი, სადაც შენ ხარ: „ოჰ, ეს მაგარი ვიზუალური ეფექტი იყო“. თუ ჩვენ სწორად ვაკეთებთ ჩვენს საქმეს, ჩვენ მინიმალურ კვალს ვქმნით შოუში.
არის ლინზის ეფექტი, რომელიც გამოიყენება სერიაში, სადაც ფონის ნაწილი ბუნდოვანი ხდება და კამერა ფოკუსირებულია სცენის გარკვეულ ელემენტზე. ეს ერთგვარი ვინეტის სტილის ბუნდოვანია. გქონდათ როლი ამ ეფექტის მთელ სერიალში გავრცელებაში? როგორ მუშაობდა ეს?
ლინზები, რომლებსაც ისინი იყენებდნენ ამ სცენებისთვის, არის სპეციალიზებული ვინტაჟური ლინზები. ისინი ძირითადად მუზეუმის ნიმუშებს წარმოადგენდნენ, რომლებიც მათ გადააკეთეს ციფრული კამერები ისინი გამოიყენებენ შოუში, რომ მისცენ მას ეს ფილმი. ეს ჯერ კიდევ ციფრულად არის გადაღებული ყველა თანამედროვე ტექნოლოგიით, მაგრამ მინა, რომელიც მათ გადაიღეს - ფაქტიურად ის ობიექტივი, რომლითაც შოუს ყურება ხდება - იმ დროისაა. ისინი ანამორფულები არიან და აქვთ დამახინჯების და შეგრძნების ძალიან სპეციფიკური ტიპი და ქმნიან ძალიან სპეციფიკურ სახეს, რომელსაც იყენებენ კომუნიკაციისთვის, როდესაც შოუში მძიმე მაგია გამოიყენება. ის ქმნის ძალიან უნიკალურ და სპეციფიკურ ეფექტს და ეს არის მაგარი ვიზუალური ხელმოწერა.
როგორ მიუდექით ამ ლინზის ეფექტის გამეორებას ვიზუალური ეფექტების თვალსაზრისით?
ერთ-ერთი პირველი, რაც უნდა გაგვეკეთებინა, იყო ჩვენი შიდა პროგრამული უზრუნველყოფის დაწერა ამ ეფექტების მიბაძვის მიზნით. ასე რომ, ეს ნიშნავდა გადაღებას ბადეების, ლინზების აფეთქებების და საცნობარო მასალის თაიგულის გადაღებას, შემდეგ კი ჩვენში გადასვლას ნუკი პროგრამული უზრუნველყოფა და სკრიპტების სერიის შექმნა, რომლებიც ამ ეფექტს ასახავს. ყველა ლინზა, რომელსაც პროგრამული პაკეტები, როგორც წესი, მიბაძავს, არის ამჟამინდელი თაობის ლინზები. მათ არ აქვთ ამ ტიპის ვინტაჟური ლინზები.
ეს იყო ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი რამ, რაც ჩვენ გავაკეთეთ: დავრწმუნდეთ, რომ იგივე ლინზის ეფექტი განმეორდება ყველაფერში, რასაც ვაკეთებთ.
ასე რომ, ეს იყო ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი რამ, რაც ჩვენ გავაკეთეთ: დავრწმუნდეთ, რომ იგივე ლინზის ეფექტი განმეორდება ყველაფერი, რასაც ვაკეთებთ, ჩვენი მქრქალი ნახატებიდან დაწყებული ჩვენი კომპოზიციური ნამუშევრებით, ჩვენი CG პერსონაჟებით და ჩვენი CG ნაწილაკების ეფექტები. ვფიქრობ, ეს პროცესი ნამდვილად განასახიერებს ისეთ რამეებს, რისთვისაც ჩვენ ვაკეთებთ საბრინა რათა დავრწმუნდეთ, რომ ჩვენი ნამუშევარი ერგება სფეროებს [და] ნამდვილად მატებს ამ ძალიან უნიკალურ სამყაროს და არა რაღაცას, რაც გამოგყავს მისგან.
რომელი იყო ზოგიერთი კონკრეტული სცენა, რომელიც მოითხოვდა ამ ლინზის ეფექტის გამეორებას?
როდესაც ამბროსი და საბრინა ასტრალურ პროექციას ახდენენ, როგორ შემოდიან და გამოდიან სცენაზე, კონცეფცია დაფუძნებული იყო იმ სპეციფიკურ ზოლებსა და აფეთქებებზე, რომლებსაც იღებთ ამ ანტიკურიდან ლინზები. ზოგიერთი ეფექტებით, რაც ჩვენ გავაკეთეთ შოუში ჯოჯოხეთის ცეცხლთან და სტოლისთან, რომელიც ყოველ კადრში სრულიად CG ყვავია, ამ ლინზის ეფექტის დაყენებამ CG ელემენტებზე, რომლებიც ჩვენ შევქმენით, ასევე ბევრი რამ გავაკეთეთ აუდიტორიის შესანარჩუნებლად. მსოფლიო.
ეს კარგია, რადგან, როგორც წესი, ვიზუალური ეფექტების კომპანია იტყოდა: ”თქვენ არ შეგიძლიათ ამის გაკეთება. ძალიან ბევრი დამახინჯებაა. ძალიან რთულია ინტეგრირება. ჩვენ უნდა გადავიღოთ ვიზუალური ეფექტები სუფთად, შემდეგ კი, შესაძლოა, ამაზე ეფექტი დავაყენოთ“. მაგრამ რასაც ჩვენ ვაკეთებთ, მუშაობს საპირისპირო მიმართულებით.
თქვენ ახსენეთ სტოლისი, მაგრამ მე ასევე მინდა ვისაუბრო სალემზე [საბრინას კატაზე]. ბევრი ადამიანი მოუთმენლად ელოდა ამ პერსონაჟს. სალემზე მართლაც მაგარი ტრიალია საბრინა რომელიც მოითხოვს გარკვეულ ვიზუალურ ეფექტს. რას გვეტყვით პერსონაჟის შესახებ და რა მოხდა სალემის ამ გობლინის ფორმის შესაქმნელად?
ეს არის ის, რაც მოიცავდა უამრავ პროთეზულ მაკიაჟს და ვიზუალურ ეფექტებს. ჯადოქრების ნაცნობობის გობლინის ფორმა მოდის ამ სახის მაგიური განზომილებიდან და ერთიანდება ცხოველის ფორმაში. ასე რომ, როდესაც სალემი პირველად გამოჩნდება, ის ჩნდება თავისი გობლინის სახით. ეს დიზაინი მოგვცა ლიზა სოპერმა, ჩვენმა წარმოების დიზაინერმა, რომელიც მართლაც გადამწყვეტი იყო ვიზუალური ეფექტების პროცესში. ის არის ძალიან ნიჭიერი წარმოების დიზაინერი და ის არის ყველაფრის მცველი საბრინა ესთეტიკური თვალსაზრისით. ის ძალიან მჭიდროდ თანამშრომლობს რობერტოსთან და ვიზუალური ეფექტებისა და პროთეზირების გუნდებთან, რათა დარწმუნდეს, რომ ყველაფერი შეესაბამება შოუს ძალიან უნიკალურ ესთეტიკას.
სალემისთვის მან თავდაპირველად მოგვცა მისი დახატული დიზაინი, რომელიც ძალიან ასახავდა იმას, თუ როგორი იქნებოდა ეს დემონური ფორმა. ჩვენ დავსვით მრავალი განსხვავებული კითხვა - კვამლიანი იყო თუ უფრო ეთერული - და საბოლოოდ, ლი და ლიზა ერთად გადაწყვიტეს იდეა, რომ ის რეალურად ნამდვილი არსება იყო. ამის ნახვა შეგიძლიათ მოგვიანებით სერიაში, როდესაც ერთ-ერთი ნაცნობი კვდება. შიგნით შეგიძლიათ იხილოთ გობლინის ფორმა. ჩვენ ვცადეთ ამ ეფექტის გაკეთების მრავალი გზა და გადავწყვიტეთ, რომ ის ნაწილობრივ დამალულია.
თქვენ აძლევთ უფლებას აუდიტორიის ფანტაზიას შეავსოს ხარვეზები…
თქვენ უფრო ინვესტიციას იღებთ შოუში, რადგან წარმოიდგენთ, როგორ გამოიყურება გობლინის დანარჩენი ფორმა.
ზუსტად. ეს არის კიდევ ერთი რამ, რაც მე ვფიქრობ, რომ რობერტომ კარგად იცის და მიდის ბევრი მაკიაჟის ეფექტებით და CG-ით, რომ 70-იან და 80-იან წლებში ფილმები არ ჩერდებოდა პროთეზირებაზე. ეს იყო დროის აუცილებლობის გამო და თქვენ უბრალოდ შეხედეთ არსებებს. და ამ მიზნით, ვფიქრობ, რომ ეს ამ მიდგომის სიამოვნების ნაწილია. თქვენ უფრო ინვესტიციას იღებთ შოუში, რადგან წარმოიდგენთ, როგორ გამოიყურება გობლინის დანარჩენი ფორმა.
რას გულისხმობდა ისეთი პერსონაჟების ეკრანზე გამოტანა, როგორიცაა ბნელი მბრძანებელი და მადამ სატანა? როგორც ჩანს, ორივე იყენებდა ვიზუალური ეფექტებისა და მაკიაჟის პროთეზირების ეფექტებს.
როდესაც უყურებთ იმ ეპოქის დიდ პროთეზირების ფილმებს - ყმუილი ან Ეგზორცისტი ან ამერიკელი მაქცია ლონდონში - ისინი მიდიან ორი მიმართულებით. ერთში, თქვენ უნდა მისცეთ შემსრულებელს უფლება გააკონტროლოს პერსონაჟის თვალები და პირი. Ეგზორცისტი ამის შესანიშნავი მაგალითია და როცა ბიძია ჯესისთან ეგზორციზმი გავაკეთეთ, ეს ეფექტის საგამოცდო ქვა იყო.
რაღაც უფრო ფანტასტიკური, როგორიცაა ბნელი ლორდი ან მადამ სატანა, რომელიც ტრადიციულად კეთდებოდა ბევრი რამით თოჯინების თამაში და ბევრი საჰაერო ბუშტი, და ზოგიერთ შემთხვევაში, ბევრი ძვირადღირებული სერვო და რობოტი ნიღბების შიგნით. სამაუწყებლო ტელევიზიისთვის სერიების კეთებისას ეს ნამდვილად არ არის ეკონომიური ან დროში ეფექტური. ასე რომ, თუ მას არ შეუძლია პროთეზის მაკიაჟის მიღმა მსახიობის შესრულება - როგორც ბიძია ჯესის ან ძილის დემონის შემთხვევაში. რაზეც ჩვენ გადავწყვიტეთ არის ის, რომ პროთეზის მაკიაჟი ნამდვილად კარგ სტატიკური თავს გახდის და ვიზუალური ეფექტები დაამატებს ყველა ნაწილს. ყბის მოძრაობა, ყურის კვნეტა, ღრიალი, შუბლის კვნეტა, შუბლის ხრაშუნა - ყველაფერი ეს არის ის, რაც ჩვენ გავაკეთეთ ბნელი ლორისთვის და მადამ სატანისთვის. ჩვენ შევედით და შევინარჩუნეთ პროთეზირების სახე, მაგრამ დავამატეთ ისე, რომ დღევანდელმა აუდიტორიამ მიაღწიოს შესრულების ერთგულების დონეს, რასაც ელოდა.
მათ ახლახან გამოაცხადეს, რომ განსაკუთრებული დღესასწაული იქნება საბრინა. შეგვიძლია ველოდოთ რამდენიმე მართლაც კარგ არსებას და რამდენიმე მაგარ ეფექტს სპეციალურში?
მე ვიტყოდი, რომ დღესასწაული განსაკუთრებული იქნება ყველაფერი, რასაც შოუს გულშემატკივრები მოელიან ა საბრინა საშობაო სპეციალური. ამის გარანტიას გაძლევთ.
პირველი სეზონი საბრინას შემზარავი თავგადასავალი უკვე ხელმისაწვდომია Netflix-ზე. განსაკუთრებული დღესასწაული, საბრინას შემზარავი თავგადასავალი: შუა ზამთრის ზღაპარი, პრემიერა 14 დეკემბერს შედგება.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 8 Netflix აჩვენებს, რომ არ უნდა გაუქმებულიყო
- Netflix-ს უკვე აქვს "საბრინას შემზარავი თავგადასავალი" მე-2 სეზონის პრემიერის თარიღი