სამკუთხედის სტრატეგია დამწყებთათვის: 9 რჩევა და ხრიკი დასაწყებად

სტრატეგიის ჟანრი ბოლო წლებში აღორძინდა ვიდეო თამაშებში. თამაშები, როგორიცაა ცეცხლის ემბლემა: სამი სახლი და გადატვირთული X-COM სერია, პლუს მომავალი სათაურები, როგორიცაა DioField Chronicles, საბოლოოდ მისცა დიდი ხნის თაყვანისმცემლებს ახალი, მაღალი ხარისხის ჩანაწერები ამ ნიშის ჟანრში და ასევე გააცნო ახალ აუდიტორიას დამსჯელი, მაგრამ ძალიან დამაკმაყოფილებელი მექანიკა, რომლითაც იგი ცნობილია. სამკუთხედის სტრატეგიაარის ერთ-ერთი უახლესი ტაქტიკის თამაში, რომელმაც საზოგადოების ყურადღება მიიპყრო, არა მხოლოდ იმიტომ, რომ იყო ერთგული სტრატეგიის სათაური. ძლიერი ნარატივი, მაგრამ ასევე მეორე თამაში, რომელიც იყენებს ულამაზესი 2D-HD პიქსელური ხელოვნების სტილს, რომელიც პირველად ვნახეთ ოქტოპათი მოგზაური.

შინაარსი

  • გაიგე ფილების ფერები
  • დაგეგმეთ წინასწარ შემობრუნების შეკვეთით
  • ივარჯიშეთ იმიტირებული ბრძოლების გამოყენებით
  • პირველ რიგში გააკეთეთ ყველა თქვენი გვერდითი ქვესტი
  • გამოიკვლიეთ ბრძოლიდან
  • შეამოწმეთ მეგობრებისა და მტრის სტატისტიკა, იარაღი და უნარები
  • პოზიციონირება მნიშვნელოვანია
  • ნუ იღლები სიკვდილს
  • დაატრიალეთ თქვენი სეივები

იმის გამო, რომ ჟანრს ძალიან მცირე წარმოდგენა აქვს ბოლო ათწლეულში, სამკუთხედის სტრატეგია ბევრი RPG თაყვანისმცემლის ჟანრის პირველი მთავარი გემო იქნება. მიუხედავად იმისა, რომ ის ნამდვილად არ არის ისეთი შეუღწევადი, როგორც ზოგიერთი სხვა თამაში, ტაქტიკის სტილის თამაშების ბუნება ზოგადად უფრო რთულია. ვიდრე თქვენი საშუალო RPG, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ინფორმაციის გადატვირთვა ან თუნდაც მნიშვნელოვანი მექანიკის ან სტრატეგიების გამოტოვება მთლიანად. სამკუთხედის სტრატეგია გთხოვთ მეტის გაკეთებას, ვიდრე უბრალოდ დაეუფლონ კლდის, ქაღალდის, მაკრატლის საბრძოლო სისტემას. აქ არის ყველა მნიშვნელოვანი რჩევა და ხრიკი, რომელიც გჭირდებათ იმისათვის, რომ გახდეთ სტრატეგიული ოსტატი.

რეკომენდებული ვიდეოები

Მეტის ნახვა

  • საუკეთესო სტრატეგიული თამაშები
  • იაპონური სტუდიების მიერ შემუშავებული ყველა დროის 10 საუკეთესო JRPG
  • საუკეთესო RPG-ები Nintendo Switch-ისთვის

გაიგე ფილების ფერები

ერთეულები იბრძვიან ბადეზე სამკუთხედის სტრატეგიაში.

ბრძოლები ზოგჯერ შეიძლება იყოს ვიზუალური გადატვირთვა. თქვენ გაქვთ უამრავი ერთეული, ყველა სხვადასხვა ფილაზე, სხვადასხვა ფერის ხაზებით, კვადრატებით და სხვა თქვენს ეკრანზე, რამაც შეიძლება გაართულოს მნიშვნელოვანის ათვისება. პანელის ფილები არ არის ზედმეტად კომპლექსური და მათი ინტერნალიზების შემდეგ, დანარჩენ საბრძოლო ნაკადს თქვენი მოგზაურობის დროს უფრო გლუვი გახდის.

დაკავშირებული

  • BattleBit Remastered: რჩევები და ხრიკები 245-მოთამაშიანი შუტერის მოსაგებად
  • One Piece Odyssey: რჩევები და ხრიკები დასაწყებად
  • Pokémon Scarlet and Violet: 8 რჩევა და ხრიკი დასაწყებად

როდესაც ბრუნს დაიწყებთ, დაინახავთ სხვადასხვა ფერის ფილების თაიგულს იმ პერსონაჟისთვის, რომელსაც თქვენ აკონტროლებთ. ცისფერი ფილები წარმოადგენს ყველა იმ ადგილს, სადაც პერსონაჟს შეუძლია გადაადგილება, რაც ტოვებს მათ ნებისმიერი მტრის შეტევის დიაპაზონში. არსებითად, ეს არის ყველა "უსაფრთხო" სივრცე, სადაც შეგიძლიათ გადაიტანოთ ეს პერსონაჟი.

მეორეს მხრივ, მეწამული ფილები ორმაგ მოვალეობას იძენს. ისინი ასევე წარმოადგენენ რამდენად შორს შეგიძლიათ გადაიტანოთ პერსონაჟი, მაგრამ თუ კრამიტი იასამნისფერია და არა ლურჯი, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ხართ მინიმუმ ერთი მტრის თავდასხმის დიაპაზონში. ეს არ იძლევა გარანტიას, რომ მათ თავს დაესხმებიან, მაგრამ მათ სულ მცირე საფრთხე ემუქრებათ. თქვენ ხედავთ ზუსტად რომელ ერთეულს ან ერთეულს შეუძლია თავდასხმა თქვენს პერსონაჟზე, თუ ისინი გადავიდნენ მეწამულ ფილაში წითელი რკალის ხაზის მეშვეობით, რომელიც გაივლის მტერსა და თქვენს ერთეულს შორის.

მას შემდეგ, რაც გადახვალთ, ან თუ აირჩევთ დარჩენას და გადადით დამიზნების რეჟიმში, ფილები იქნება წითელი ან ყვითელი. წითელი ფილები აჩვენებს ამ პერსონაჟის თავდასხმის დიაპაზონს. მაგ. ყვითელი პანელები განკუთვნილია ერთეულებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ AoE ზიანი მიაყენონ, რაც ყველა წარმოდგენილი იქნება ყვითელი ფილებით.

შეცვალეთ ეს ფერები ადრე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ვიზუალურად გაშიფროთ ბრძოლის ველი და შეიმუშაოთ თქვენი სტრატეგია ისე, რომ შემთხვევით არ გადაიტანოთ დანაყოფი ცუდ სიტუაციაში.

დაგეგმეთ წინასწარ შემობრუნების შეკვეთით

პროექტის სამკუთხედის სტრატეგიის ბრძოლა.

სტრატეგიის თემაზე, ეკრანის ბოლოში შეგიძლიათ იხილოთ ბრძოლის ბრძანება. თითოეულ ერთეულს, მეგობრულ თუ მტერს, აქვს სიჩქარის სტატისტიკა. ერთეულის სიჩქარიდან გამომდინარე, ისინი ადრე თუ გვიან იმოქმედებენ ვადაზე. ეს არ უნდა იყოს იგნორირებული. თუ იცით, რომ ზედიზედ ორი ბრუნი გაქვთ, მაგალითად, შეგიძლიათ ერთი ერთეული დროებით საფრთხეში ჩააგდოთ რომ თქვენ გაქვთ მეორე შემობრუნება მტრის გამოსაყვანად, რომელსაც სხვაგვარად ექნებოდა პირველი თავდასხმის შანსი ერთეული.

კიდევ უკეთესი წარმოდგენის მისაღებად, თუ როგორ წარიმართება შემობრუნებები, მონიშნეთ ცარიელი ფილა რუკაზე და დააჭირეთ ღილაკი. ეს გამოაჩენს მონაცვლეობის ნომერს თითოეულ პერსონაჟზე, რაც გაადვილებს ვიზუალიზაციას, თუ როგორ წარიმართება ბრძოლა, ვიდრე მხოლოდ ძირითადი ვადები.

ივარჯიშეთ იმიტირებული ბრძოლების გამოყენებით

სერენოა სამკუთხედის სტრატეგიაში დამაჯერებლობის სასწორის გვერდით დგას.

სამკუთხედის სტრატეგია ეს არის ძალიან მძიმე ამბავი და მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლა ყოველთვის შესანიშნავია, არ არის დიდი შესაძლებლობა მასთან ურთიერთობის ძირითადი და გვერდითი ქვესტების გარეთ. არ არსებობს შემთხვევითი შეტაკებები, როგორც ჩვეულებრივ JRPG-ში, ასე რომ, ამ გზით დაფქვა ნამდვილად არ არის ვარიანტი, არც XP-სთვის, არც უბრალოდ ახალი სტრატეგიების შესამოწმებლად. თუმცა, როგორც კი მიხვალთ თამაშის მესამე თავში, თქვენ განბლოკავთ მენტალურ იმიტირებულ ბრძოლებს ტავერნაში თქვენს Encampment-ში.

ეს იმიტირებული ბრძოლები ყველაზე ახლოს არის შემთხვევით ბრძოლებთან, ყოველ შემთხვევაში დაფქვისა და დახვეწის უნარების თვალსაზრისით. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი "დამცინავი" ბრძოლებია, თქვენ მაინც მიიღებთ XP-ს მათი შესრულებისთვის, როგორც ნამდვილი ბრძოლა, ასე რომ, ღირს თქვენი დრო, თუ ფიქრობთ, რომ გამოწვევა ძალიან რთულია თქვენი შემდეგი მთავარი მისიისთვის. ყველა მათგანს აქვს რეკომენდირებული დონე, რომელიც სტაბილურად იზრდება და ახალ სიტუაციებში ჩაგაყენებთ, რაც მოგიწოდებთ ისწავლოთ ბრძოლის არსებები.

ეს დაბალი ფსონების ბრძოლები შესანიშნავია იმისთვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ გესმით ყველა კონცეფცია სამკუთხედის სტრატეგია, და XP-ის ბონუსი მხოლოდ ტორტზეა.

პირველ რიგში გააკეთეთ ყველა თქვენი გვერდითი ქვესტი

დედოფალი მიმართავს თავის სუბიექტებს სამკუთხედის სტრატეგიაში.

ქვესტებზე საუბრისას, სამკუთხედის სტრატეგია შეიძლება არ ჰქონდეს შემთხვევითი შეტაკებები, მაგრამ მას ნამდვილად აქვს რამდენიმე გვერდითი ქვესტი, რომელთა შესრულებაც შეგიძლიათ, თუ გსურთ. იმისდა მიხედვით, თუ რა ტიპის მოთამაშე ხართ, შეიძლება უკვე გინდოდეთ შეასრულოთ ყველა შესაძლო გვერდითი ქვესტი მთავარი ქვესტები, სხვებს კი მოსწონთ გვერდითი ქვესტების შესრულება მთავარ მისიებს შორის აქა-იქ. თუ თქვენ ამ უკანასკნელ კატეგორიაში ხართ, შეგიძლიათ გადახედოთ ამ მიდგომას ამ თამაშში.

თქვენი რუქის დათვალიერებისას, წითელი მისიები არის თქვენი მთავარი მისიები, რომლებიც განავითარებენ ამბავს, ხოლო მწვანე წარმოადგენს თქვენს გვერდით კვესტებს. რაც არ უნდა გააკეთოთ, თქვენ არ შეგიძლიათ გამოტოვოთ ან თავიდან აიცილოთ წითელი ძირითადი მისიები, მაგრამ მწვანეები საბოლოოდ გაქრება. ეს შეიძლება არ იყოს ზუსტად მას შემდეგ, რაც დაამარცხეთ შემდეგი მთავარი მისია, მაგრამ ზოგჯერ ასეც იქნება, ასე რომ, თუ გსურთ იყოთ უსაფრთხო და გააკეთეთ რაც შეიძლება მეტი სამკუთხედის სტრატეგია, პირველ რიგში, პრიორიტეტი მიანიჭეთ ყველა იმ მწვანე ლაქას, სანამ წითელზე გადახვალთ.

გამოიკვლიეთ ბრძოლიდან

დარბაზში ორი პერსონაჟი საუბრობს.

ფული, რესურსები და მასალები ძალიან მნიშვნელოვანია სამკუთხედის სტრატეგია, მაგრამ ისინი ისეთივე იშვიათია. თქვენ სავარაუდოდ არასოდეს გექნებათ საკმარისი არაფერი თამაშში, რაც გაიძულებთ გააკეთოთ მკაცრი არჩევანი, თუ რა იყიდოთ და გააკეთოთ. ზეწოლის ოდნავ შესამსუბუქებლად, დაუთმეთ დრო ყოველი კუთხის შესასწავლად, სანამ თავისუფლად შეგიძლიათ შეისწავლოთ რაიონები Serenoa-სთან ერთად. ესაუბრეთ ყველა NPC-ს, მაგრამ ასევე მიაქციეთ ყურადღება იმ ნივთის მკვეთრ ბზინვარებას, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ გარემოში. ისინი არ იქნებიან ბევრი, მაგრამ ისინი არაფერს აჯობებენ და მათზე პრეტენზიას მხოლოდ ერთი შეძლებთ, რადგან წასვლის შემდეგ ძველ ადგილებში დაბრუნებას ვერ შეძლებთ.

შეამოწმეთ მეგობრებისა და მტრის სტატისტიკა, იარაღი და უნარები

პროექტის სამკუთხედის სტრატეგიის ურთიერთქმედება

თქვენს პარტიას შეიძლება ჰქონდეთ სულ 12 პერსონაჟი, რომლებიც ერთდროულად შედიან ბრძოლაში, რაც დიდია JRPG-ების უმეტესობისთვის და სხვა სტრატეგიული თამაშებისთვისაც კი. შემდეგ არის ყველა მტრის ერთეულიც, რაც კიდევ უფრო ართულებს საქმეს. გარდა თქვენი გუნდის შემადგენლობის მართვისა, თქვენ ჯერ კიდევ დაგჭირდებათ გარკვეული დრო იმისათვის, რომ რეალურად გააცნობიეროთ ის, რისი გაკეთებაც თითოეულ დანაყოფს შეუძლია, ასევე გაიგოთ, თუ რა შეუძლია მტერს. ეს არის ის, სადაც გამოდგება გარკვეული დრო თითოეული პერსონაჟის ყველა დეტალის შესამოწმებლად.

მტერზე კურსორის გადატანა მოგცემთ მათი სტატისტიკის ძირითად მიმოხილვას, მაგრამ თუ მოხვდებით თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ ყველაფრის სრული დაშლა, რაც მათ ხელთ აქვთ, მათ შორის იარაღი, შესაძლებლობები, უნარები, წინააღმდეგობები და სისუსტეები. ეს უკანასკნელი ორი გადამწყვეტია თქვენი მონაცვლეობის მაქსიმალურად გაზრდისთვის იმით, რომ დარწმუნდებით, რომ იყენებთ სწორ ერთეულს მტრის სისუსტეების გამოსაყენებლად, შეძლებისდაგვარად. თქვენ ასევე მიიღებთ დასტურს, როდესაც მიზნად ისახავთ ერთეულს, თუ ისინი სუსტია ან მდგრადია ამ შეტევის მიმართ. ცოტა სწრაფი ჩნდება, მაგრამ ამ მომენტამდე ცოდნა დაგეხმარებათ გადაწყვიტოთ როგორ გსურთ თქვენი მთლიანი პოზიციონირება გუნდი.

ეს ძალიან ბევრია, ასე რომ ნუ ელით ყველაფრის დამახსოვრებას, განსაკუთრებით მაშინ, როცა თქვენი გუნდი ვითარდება და ახალ შესაძლებლობებს იძენს. ამ ხელსაწყოს არსებობამ მთელი ამ სასიცოცხლო ინფორმაციის შესამოწმებლად შეიძლება ცოტათი შეანელოს საქმეები, მაგრამ შეიძლება ნიშნავდეს ამას განსხვავება გამარჯვებასა და მთელი ბრძოლის ხელახლა დაწყებას შორის, რაც გაცილებით მეტ დროს დაუჯდება გაშვება.

პოზიციონირება მნიშვნელოვანია

ორი ჯგუფი იბრძვის ხიდზე.

სამკუთხედის სტრატეგია ბევრ რამეში ჰგავს JRPG-ს, რაც უკვე აღვნიშნეთ. ითამაშე თუ არა ოქტოპათი მოგზაური, ან იპოვეთ 2D-HD ხელოვნების სტილი, რომელიც მოგაგონებთ კლასიკურ JRPG-ებს SNES-ის ეპოქიდან, გაუმჯობესებულია თანამედროვეობისთვის, მაშინ შეიძლება არ იყოთ მზად იმისთვის, თუ რამდენად ინტეგრალური პოზიციონირებაა თქვენი გუნდი სამკუთხედის სტრატეგია ნორმალურ JRPG-სთან შედარებით. ამ თამაშებში თქვენი ერთეულების პოზიციონირება ან არ არსებობდა ან ძალიან, ძალიან შეზღუდული. თან სამკუთხედის სტრატეგია, თქვენ მუდმივად იმოძრავებთ და მოაწყობთ თქვენს გუნდს, რათა საუკეთესოდ დაძლიოთ თქვენი მტერი.

ჩვენ უკვე განვიხილეთ, თუ როგორ მუშაობს ფილების ფერები, მაგრამ პოზიციონირება უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ. გარემო არის მთავარი მოთამაშე, თუ როგორ განვითარდება ჩხუბი. ერთ-ერთი პატარა დეტალი, რომლის დავიწყებაც ადვილია, არის ის, თუ როგორ მოქმედებს სხვადასხვა გარემოზე ზემოქმედება ბრძოლებზე. წყლის აუზები წარმოიქმნება, თუ წვიმს, თუ ხანძარი გაჩნდება თოვლიან ადგილას, ან ყინულის შელოცვა ცეცხლში მოხვდება. თუ ელვისებური შელოცვა მოხვდება წყლის რომელიმე აუზში, ყველა ერთეული, რომელიც მას შეეხება, დაზიანდება. ან, ხანძრის შელოცვით ფილაზე დარტყმამ შეიძლება დატოვოს იგი გარკვეული დროით იწვის და დააზიანოს ნებისმიერი, ვინც მას შეეხება, მაგრამ ასევე შეიძლება გავრცელდეს ქარის შელოცვის შემთხვევაში. არსებითად, თუ ელემენტების კომბინაციას აქვს აზრი, ის დიდი ალბათობით იმუშავებს სამკუთხედის სტრატეგიაასე რომ, კრეატიულობა დიდად დაჯილდოვდება.

პოზიციონირების უფრო მარტივი, მაგრამ თანაბრად მნიშვნელოვანი ნაწილი არის სიმაღლე. ძირითადად, ყოველი რუკა, რომელზეც თქვენ იბრძვით, გარკვეულწილად მრავალ ფენიანი იქნება, ან შენობებით, ბორცვებით ან ნაღმების შიგნით. თუ თქვენ გაქვთ დანაყოფი, რომელიც უტევს ამაღლებული პოზიციიდან სამიზნესთან შედარებით, ისინი მიაყენებენ ბონუს ზიანს მიზანს. ამის გაკეთება ყველაზე ადვილია დისტანციური ერთეულებისთვის, განსაკუთრებით ჰიუეტს, რომელსაც შეუძლია გამოიყენოს თავისი ქორის სამაგრი, რათა ადვილად მიაღწიოს მაღალ სიმაღლეზე, რაც ასევე ზრდის მის შეტევის დიაპაზონს.

თუ თქვენ ყველანი მიწის დონეზე ხართ, მაშინ დაარტყით მტრის ბრმა წერტილს დამატებითი დაზიანებისთვის, როდესაც ეს შესაძლებელია. ნებისმიერი დარტყმა, რომელიც მოდის ერთეულის ზურგზე იქნება კრიტიკული, რაც აშკარად შესანიშნავია, მაგრამ ასევე შეიძლება იყოს სარისკო. მტრის უკან გადაადგილებამ შეიძლება ადვილად დატოვოს იგივე თავდამსხმელი, რათა მოგვიანებით მოტრიალდეს ზურგში დარტყმა.

შემდეგ არის შემდგომი შეტევები. ისინი ავტომატურად ამოქმედდება, როდესაც ერთი დანაყოფი თავს დაესხმება მტერს, ხოლო მეორე თანაგუნდელი იმავე ქვედანაყოფს მოპირდაპირე მხარეს უვლის. პირველი ერთეულის დარტყმის შემდეგ, მეორე ასევე მიიღებს უფასო შეტევას. ეს უნდა იყოს თქვენი სტრატეგიის ძირითადი ნაწილი melee ერთეულებისთვის.

ერთი საბოლოო შენიშვნა პოზიციონირების შესახებ არის ის, რომ ერთეულებს არ შეუძლიათ გადალახონ ან გაიარონ სხვა ერთეულებზე. ასე რომ, თუ ხიდზე ან ვიწრო არეალზე იმყოფებით, შეგიძლიათ თქვენი ორი სატანკო პერსონაჟი, არსებითად, გადაკეტოს ეს გზა, გვერდიგვერდ მოთავსებით და მათ უკან უსაფრთხოდ დატოვონ დიაპაზონი და მკურნალები. ანალოგიურად, შეეცადეთ არ მისცეთ მტრებს უფლება დაამყარონ სამაგრები ან ბლოკადები, შეძლებისდაგვარად, რომ თქვენი მობილურობის პარამეტრები ღია იყოს. შეამოწმეთ რა დანაყოფებს აქვთ სპეციალური შესაძლებლობები, რომლებიც ასევე დაეხმარება პოზიციონირების დაშლას, როგორიცაა თავდასხმები, რომლებიც ასევე უბიძგებენ მტრებს უკან ან ქმნიან ყინულის კედლებს მარშრუტების დასაბლოკად ან საფარის უზრუნველსაყოფად.

ნუ იღლები სიკვდილს

თუ თქვენ XCOM ვეტერინარი ხართ, ეს საკმაოდ საწინააღმდეგო იქნება, მაგრამ ეს ასე არ არის რომ დიდი საქმეა, თუ ერთი ან ორი თქვენი მოკავშირე მოკვდება ბრძოლის დროს. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეიძლება გაგიჩნდეთ ცდუნება გადატვირთოთ მყისიერად, როგორც კი, ან თუნდაც მანამდე, ერთეული მოკვდება, არ არის საჭირო სამკუთხედის სტრატეგია რადგან არ არსებობს permadeath. ცხადია, ერთადერთი გამონაკლისი იქნება მისიებში, სადაც მიზანია კონკრეტული ნაწილის დაცვა, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ უნდა ელოდოთ, რომ დაკარგავთ ზოგიერთ ერთეულს თითქმის ყველა ბრძოლის დროს. თუმცა, დარწმუნებული იყავით, რომ ისინი დაბრუნდებიან შემდეგისთვის!

დაატრიალეთ თქვენი სეივები

სერენოა დადის ქალაქში სამკუთხედის სტრატეგიაში.

ეს ბოლო რჩევა ძირითადად გავრცელებულია JRPG მოთამაშეებისთვის, მაგრამ კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია სტრატეგიული თამაშებისთვის. დაზოგვა საბედნიეროდ არ არის ისეთი დამსჯელი, როგორც ადრე იყო, ან როგორც ზოგიერთი სტრატეგიული თამაში მიზანმიმართულად აკეთებს ამას, მაგრამ თქვენ არასოდეს იცით რა შეიძლება მოხდეს ხანგრძლივ, სიუჟეტურ თამაშში მკაცრი ბრძოლებით. თქვენი დაზოგვის როტაცია, რაც ნიშნავს დაზოგვას მრავალჯერადი შენახვის სლოტში, ვიდრე უბრალოდ თქვენი ყველაზე აქტუალური დაზოგვის სლოტი, არის მხოლოდ დაზღვევის დამატებითი ნაწილი, რომელიც არასდროს დაკარგავთ ზედმეტ პროგრესს.

სამკუთხედის სტრატეგია აქვს შენახვის ორი სისტემა: ავტომატური და მექანიკური შენახვა. ავტომატური შენახვა თქვენს კონტროლს არ ექვემდებარება, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ჩართოთ მექანიკური გადარჩენა თქვენი Encampment-დან, როცა მასზე წვდომა გაქვთ. გინდათ დაბრუნდეთ იმის გამო, რომ გამოტოვეთ გვერდითი ქვესტი, ან თუ მოხდება ყველაზე უარესი და თქვენი შენახვა დაზიანდება, არასოდეს იცით, როდის გამოდგება სარეზერვო შენახვის ფაილი. არაფერია უარესი, ვიდრე დაკარგო პროგრესის საათები, ან თუნდაც მთელი შენი თავგადასავალი, თამაშში, რომელიც ისეთი ღრმა და გრძელია სამკუთხედის სტრატეგიაასე რომ, ითამაშეთ უსაფრთხოდ და შეატრიალეთ ეს შენახვის სლოტები.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Dave the Diver: რჩევები და ხრიკები წყალქვეშა თავგადასავლის დასაპყრობად
  • Wordle-ის საუკეთესო საწყისი სიტყვები, რჩევები და ხრიკები
  • Marvel's Midnight Suns: 6 რჩევა და ხრიკი დასაწყებად
  • Sonic Frontiers დამწყებთათვის სახელმძღვანელო: 5 რჩევა და ხრიკი დასაწყებად
  • Harvestella დამწყებთათვის სახელმძღვანელო: 11 რჩევა და ხრიკი

კატეგორიები

Ბოლო

Resident Evil 4 ხიბლი: ყველა ხიბლის ეფექტი და სად ვიპოვოთ ისინი

Resident Evil 4 ხიბლი: ყველა ხიბლის ეფექტი და სად ვიპოვოთ ისინი

მიუხედავად იმისა, რომ პრეზიდენტის ქალიშვილის გა...

Resident Evil 4-ის რიმეიკი: Egg Hunt სახელმძღვანელო

Resident Evil 4-ის რიმეიკი: Egg Hunt სახელმძღვანელო

ახალ დამატებებს შორის, რომლებიც შემოიტანეს Resi...

Resident Evil 4-ის რიმეიკი Wayshrines: ადგილები და როგორ გავხსნათ ისინი

Resident Evil 4-ის რიმეიკი Wayshrines: ადგილები და როგორ გავხსნათ ისინი

ში თავების გახსნა საქართველოს Resident Evil 4 რ...