მონაგანის ნახვა შესაძლებელია დიდ ეკრანზე და გადახდის პერსპექტივაზე, რობინსონის როლში Syfy Films-ში. ატომიკა. ახლო მომავლის თრილერი მაყურებელს ატომური ელექტროსადგურის სიღრმეში გადაჰყავს. ის ასევე იქნება მომავალ საშინელებათა ფილმში, შუა ზაფხულის კოშმარიდა დრამა, წყლიანი იაგუარი.
ამ ექსკლუზიურ ინტერვიუში მონაგანს დავუკავშირდით, რათა განეხილათ მისი კარიერა ჟანრულ ფილმებსა და სატელევიზიო შოუში.
როგორი იყო ამ უახლოეს სამყაროში შესვლა ატომიკა?
Მაგარი იყო. ერთ მომენტში ჩვენ ღრმად ვიყავით მიწისქვეშეთში, ამ ადგილას, შუაგულში, რომელსაც მობის ტბა ჰქვია ვაშინგტონის შტატში, რეალურ ბირთვულ სილოში. მიწისქვეშეთამდე მისასვლელად ალბათ 15-20 წუთი დაგვჭირდა. კარგი იყო, რომ გვაიძულებდნენ D ვიტამინის ტაბლეტების მიღებას, რადგან სამი კვირის განმავლობაში მზის შუქს არ ვიღებდით.
ატომური ელექტროსადგურები ამ დღეებში თვალსაჩინოდ იმალება. როგორ იმოქმედა პროექტზე მუშაობამ მათ მიმართ?
როდესაც ადამიანები ატომურ ელექტროსადგურს ისმენენ, ისინი ყოველთვის ფიქრობენ კატასტროფულ კატასტროფებზე და საშინელ რაღაცეებზე, როგორიცაა ის, რაც მოხდა ჩერნობილში ან ფუკუშიმაში. და ჩვენ უნდა ვიფიქროთ ამ საკითხებზე, როგორც ჩვენი ისტორიის ნაწილად, მაგრამ ბირთვული ენერგია შეიძლება იყოს ძალიან სუფთა და ძალიან ძლიერი, თუ ის სწორად იქნება გამოყენებული. უბრალოდ უნდა იყოს ძალიან დიდი პასუხისმგებლობა სწორი საქმის კეთებაში. In ატომიკაცხადია, პასუხისმგებლობა ეკისრებოდა ზოგიერთ ადამიანს, ვისაც პირადად ჰქონდა საკუთარი პრობლემები.
ორივე ატომიკა და შინაური ცხოველი შემოიტანა ისტორიები ბევრი გადახვევით. რას ეძებთ პირადად ამ დღეებში, როდესაც ირჩევთ ახალ პროექტს?
"ერთ მომენტში ჩვენ ღრმად ვიმყოფებოდით მიწისქვეშეთში, არსად, რეალურ ბირთვულ სილოში"
ის იწყება შესანიშნავი სცენარით. როდესაც რაღაცას ვკითხულობ, ვირჩევ პროექტს, სადაც ნამდვილად შემიძლია რაღაცის გაკეთება და ნამდვილად შემიძლია რაღაცის გაკეთება პერსონაჟთან. მე მომწონს სკრიპტები, რომლებიც მიდიან ისეთ ადგილებში, რომლებსაც არ ველოდი, ასე რომ თქვენ განაგრძეთ გვერდის ავლა. მერე თუ დავიწყებ ფიქრს, რას ჩაიცვამს ის ბიჭი, როგორ დადის, რას ჭამს, მაშინ მე ვიცი, რომ რაღაცაზე ვარ.
ატომიკა ის ერთდროულად თამაშობს თეატრებში და ციფრულ პლატფორმებზე. როგორ ხედავთ, რომ ციფრული პლატფორმები ხსნიან ახალ შესაძლებლობებს მსახიობებისთვის, ასევე მეტი სამეცნიერო და ჟანრული გასართობისთვის?
ხალხს საკმაოდ შეეშინდა 10, 15 წლის წინ, როდესაც მიხვდნენ, რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ყველა ეს ციფრული ონლაინ არხი და რას ნიშნავს ეს ფილმებისთვის, მაგრამ საბოლოოდ ის კვლავ დაბრუნდა. ეს მართლაც ხსნის რაღაცებს კლასიკური სატელევიზიო მოდელის მიღმა და მსახიობობის თვალსაზრისით, ყოველთვის არის სამუშაო. როგორც მხატვრულ სფეროში მოღვაწე მსახიობი, თქვენი პრიორიტეტი თავად პროექტი უნდა იყოს. და გაუმჯობესდა პროექტების ხარისხი.
პროექტებზე საუბრისას, როგორი იყო ზღაპრების მოთხრობასა და ვიდეო თამაშებს შორის საზღვრების დაბინდვა კვანტური შესვენება?
კვანტური შესვენება შესანიშნავი იყო. ამაზე ვიმუშავე (აღმასრულებელ პროდიუსერთან) ჯეიმ ბურკთან, რომელიც რეალურად გავაკეთე ატომიკა თან. მან მითხრა ამ თამაშის შესახებ და მკითხა, მაინტერესებდა თუ არა და მე ვუთხარი "დიახ", ასე რომ, ჩვენ ვიმუშავეთ მასზე. სხვა მსახიობებთან ჩართვა და ვიდეო თამაშებში მაღალ დონეზე მუშაობა შესანიშნავია. კვანტური შესვენება საინტერესო იყო, რადგან Remedy-ს ჰქონდა როგორც თამაში, ასევე ცოცხალი მოქმედება.
Warner Bros. Interactive Entertainment-მა გამოაცხადა ბეჭდების მბრძანებლის ახალი თამაში სახელად a შუა დედამიწა: ომის ჩრდილი. იყავით წინა ბეჭდების მბრძანებლის თამაშებში, როგორ ფიქრობთ თამაშების შესახებ, რომელიც ფანებს ამ სამყაროში დააბრუნებს ფილმების დასრულებიდან დიდი ხნის შემდეგ?
ფილმებთან დაკავშირებული ვიდეო თამაშები საშუალებას აძლევს მოთამაშეს დარჩეს ამ სამყაროში. თუ აბსოლუტურად შეგიყვარდა Warcraft ან ჰარი პოტერი ან ლეგო, შეგიძლიათ შეხვიდეთ ამ სამყაროში და გააკონტროლოთ იგი. საუბარია იმაზე, რომ მოთამაშეს აქვს ცოტა მეტი კონტროლი ან ცოტა მეტი პასუხისმგებლობა.
ბევრს ვთამაშობ ფიფა და ასევე ეს თამაში ე.წ Skyrim, რომელიც ჯერ ფილმად უნდა გადაიქცეს. დიდ დროს ვატარებ Skyrim უბრალოდ ვეძებ მშვენიერ ხედებს და შემდეგ მხოლოდ 15 წუთის განმავლობაში იქ ყოფნა, მხოლოდ ხედის დათვალიერება და მისი ჩასუნთქვა. ამ ეტაპზე ეს ძალიან მნიშვნელოვანი სამყაროა, რომელიც ადამიანებს დიდ სიამოვნებას მოაქვს.
Bethesda Softworks, გამომცემელი Skyrim, მუშაობს ვირტუალური რეალობის ვიდეო თამაშებზე. რა შესაძლებლობებს ხედავთ VR თამაშებისა და გართობის წინსვლისთვის?
VR ვიდეო თამაშებში ამჟამად არის ის, სადაც ყველაზე მეტი წარმატებაა. საბოლოოდ ისინი გაანადგურებენ მას ისეთი შინაარსით, როგორიცაა ფილმები და ტელევიზია. მაგრამ ვიდეო თამაშებთან მატჩი ახლა ცოტა უფრო ადვილია. არც თუ ისე შორეულ მომავალში თქვენ შეძლებთ იყოთ თამაშში და შეძლებთ იაროთ და შეისწავლოთ იგი. ეს არის ის, რაც აუცილებლად უნდა შევამოწმო Skyrim, თუმცა VR შეიძლება იყოს ცოტა დეზორიენტირებადი, ასე რომ, არ ვფიქრობ, რომ ვითამაშებდი იმაზე მეტ ხანს, ვიდრე შესაძლოა ერთ საათს. შესაძლოა, ცოტა ხანს, მაგრამ სამყაროში დიდხანს დარჩენამ შეიძლება დაავადდეთ.
ფიფა ასევე არის თამაში, სადაც არიან პროფესიონალი ფიფა ვიდეო თამაშების მოთამაშეები. რას ფიქრობთ eSports-ზე?
"მე მომწონს სკრიპტები, რომლებიც მიდიან ისეთ ადგილებში, რომლებსაც არ ველოდი, ასე რომ თქვენ განაგრძეთ გვერდის ატრია"
Შესანიშნავია. მე ნამდვილად პატივს ვცემ იმ მოთამაშეების უნარს, ითამაშონ ეს თამაშები ამ დონეზე. ყოველთვის ვფიქრობდი, რომ კარგი იყო ხალხის თამაშის ყურება დიაბლო ან Warcraft, ისევე როგორც სხვა თამაშები, როგორიცაა NBAცოცხალი და NHL. ამ სპორტულ ტრენაჟორებზე ხალხის დანახვა უბრალოდ მომხიბლავია. ვფიქრობ, ეს მხოლოდ უფრო დიდი და უკეთესი გახდება.
თქვენი ვიდეო თამაშების წვეულებები ჩვეულებრივ ფოკუსირებულია სპორტულ თამაშებზე, როგორიცაა ფიფა?
ჩვენ ვთამაშობთ ორიგინალს ჰალო და ეს ძველი სკოლის PlayStation თამაშები, როგორიცაა ომის ღორები. ეს არის გართობა და ამ ვიდეო თამაშების გამოყენება მეგობრებთან ერთად სიცილისთვის.
რომ მუშაობდა X-Men Wolverine: Origins, როგორ ფიქრობთ იმ შესაძლებლობებზე, რომლებიც Marvel-ის ახალი სუპერგმირების ფილმებსა და სატელევიზიო შოუებს უხსნის დღეს მსახიობებს?
მშვენიერია, კაცო. ამ პროექტების ზრდა და ხარისხი დღეს ფანტასტიკურია. არც ისე დიდი ხნის წინ ვიფიქრე, რომ კარგი იქნებოდა მარველის ნახვა Ადამიანი ობობა ან იქს-ადამიანები ფილმი. ახლა კი ეს მანქანაა, რომელიც აგრძელებს შინაარსის გამომუშავებას. სანამ შინაარსი რჩება ამ დონეზე, ეს შესანიშნავია.
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიციფრული ტენდენციები ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.