Doom Eternal მიმოხილვა: ოქროს მედალი გორ
MSRP $59.99
"Doom Eternal არის სასაცილო, საშინელი, პულსური შედევრი."
Დადებითი
- გიჟური თხევადი ბრძოლა
- შემოქმედებითი შესაძლებლობები
- მრავალფეროვანი და ულამაზესი გარემო
- ახალი ცნობები ხელს არ უშლის
- სასტიკი, მაგრამ სამართლიანი სირთულე
მინუსები
- პლატფორმის სექციები მოხვდა ან გამოტოვა
- ოდნავ გრძელი
უკრავს Doom Eternal ჰგავს მსოფლიოს ყველაზე ძალადობრივ ყინულის მოედანზე სრიალს, მტრიდან მტერზე გადახვევას და ოქროს მედალოსნის მადლით გამოდევნას, ეს ყველაფერი მაშინ, როცა ფონზე მტვრეული გიტარები ღრიალებს.
შინაარსი
- გახეხეთ და გაანადგურეთ სანამ არ დასრულდება
- იდეალური კომბინაცია
- მრავალფეროვნება სიკვდილის სანელებელია
- ჩვენი აღქმა
Doom Eternal არის გაგრძელება, რომელმაც ზუსტად იცის რა იმუშავა Id Software-თან განწირულობა 2016 წლიდან. მას შემდეგ რაც დაამტკიცეს, რომ ის ჯერ კიდევ პირველი პირის მსროლელების ოსტატი იყო, დეველოპერმა გამარჯვების წრე გაიარა მისი უახლესი ჩანაწერი, რომელიც ფართოვდება სასაცილო გზებით, რათა გამოავლინოს ის, რაც პირველმა თამაშმა სრულად არ გააკეთა ლურსმანი.
Doom Slayer არის აქ, რათა გაანადგუროს და გაანადგუროს, და თუ მოთამაშეები შეძლებენ დაეუფლონ მის უზარმაზარ იარაღსა და შესაძლებლობებს, მათ შეუძლიათ დახოცონ დემონები ყველაზე გასართობი გზებით, რაც კი ოდესმე მინახავს. Doom Eternal კარგ ფასტ-ფუდს ჰგავს - ის მარტივია, არაპრეტენზიული და უკეთესია, ვიდრე კონკურენტები, რომლებიც ცდილობდნენ ბორბლის ხელახლა გამოგონებას.
გახეხეთ და გაანადგურეთ სანამ არ დასრულდება
მარადიული განწირულობა, განვითარდა მოვლენებიდან რამდენიმე წლის შემდეგ განწირულობა, კაცობრიობას კიდევ უფრო მძიმე მდგომარეობაში აღმოაჩენს, ვიდრე მაშინ, როდესაც პორტალმა დააკავშირა ჯოჯოხეთი და მარსი. დედამიწა მთლიანად გადაფარებულია დემონებით, ჯოჯოხეთთან კავშირით, რომელიც ავრცელებს მონსტრების მუდმივ ნაკადს, რომლებიც კლავენ თითქმის ყველაფერს მათ გზაზე. მხოლოდ Doom Slayer - რომელსაც თამაში ზოგჯერ უწოდებს "Doom Guy”- აქვს მსოფლიოს გადარჩენის რაიმე შანსი. ღმერთს შორის ადამიანთა შორის, მას ძალზე მეტად შეუძლია ტკივილის მიტანა ასობით დემონს წუთებში და ამჯერად მას სჭირდება თავისი უნარი.
ეს არის გემრიელი, ცხიმიანი, უპრეტენზიო და კონკურენტებზე უკეთესი.
2016 წლის გამოშვება განწირულობა წარმოადგინა საკუთარი სამეცნიერო ფანტასტიკის-შეხვედრა-მითოლოგიის ისტორია, მაგრამ ხშირად, ზოგჯერ სიტყვასიტყვით, აბრუნებდა ჩიტს შემდგომი ახსნისას, რათა დაბრუნებულიყო მოქმედებაში. ეს, რა თქმა უნდა, იყო ორიგინალური თამაშის სულისკვეთებით, მაგრამ Id Software უზრუნველყოფს უფრო მეტ ფონს მარადიული.
თქვენ შეიტყობთ მეტი Sentinel არსებების შესახებ, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან თამაშის მოვლენებზე, ისევე როგორც ძლიერი ჯოჯოხეთის მღვდლები, რომლებიც Doom Slayer-მა უნდა გაანადგუროს, სანამ დედამიწას გადაარჩენს. თქვენ ასევე შეიტყობთ უფრო მეტს თავად Slayer-ის შესახებ და თამაშის ტერიტორიებს შორის კავშირის შესახებ, როგორც პირდაპირი მოთხრობების, ასევე შესაგროვებელი მონაცემების ჟურნალების მეშვეობით.
ეს 2016 წლის თამაშის ტემპს აფერხებდა, მაგრამ თითქმის ყველა მისიის შემდეგ Doom Eternalმკვლელი ბრუნდება თავის ციხესიმაგრეში, რათა განაახლოს ან გამოიკვლიოს. ეს შესანიშნავი შესაძლებლობაა წაიკითხოთ ისტორიები.
რა თქმა უნდა, ეს მაინც Doom თამაშია და როცა დროა აიღოთ სუპერ თოფი და დაიწყოთ დემონების თავების აფეთქება. Doom Eternal სიამოვნებით ავალდებულებს, ზოგიერთი ყველაზე გლუვი და რთული საბრძოლო ა პირველი პირის მსროლელი ოდესმე შესთავაზა.
რამდენიმე ძირითადი იარაღით დაწყების შემდეგ, როგორიცაა თოფი და მძიმე ქვემეხი, მოთამაშეებს სწრაფად ეძლევათ უამრავი იარაღი. სარაკეტო გამშვები, პლაზმური თოფი და ჯაჭვის თოფი საუკეთესოდ მუშაობს სხვადასხვა დემონების წინააღმდეგ (რომლებიც ორჯერ მეტია. განწირულობა), და ჯაჭვის ხერხი საშუალებას აძლევს მკვლელს მიიღოს დამატებითი საბრძოლო მასალა ფრენის დროს სუსტი მტრებისგან.
Glory Kills-ის დასრულების მოძრაობის სისტემაც კი გადაკეთდა მკვლელის ჯავშანში შეფუთული Doom Blade-ის გამო, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს აღადგინონ ჯანმრთელობა ჯოჯოხეთის ქვირითების გამოდევნისას.
იდეალური კომბინაცია
თამაშის ყველაზე დიდი შემცვლელები Doom Eternalთუმცა, ეს არ არის იარაღი ან საბრძოლო იარაღი. ფლეიმის ბელი და ყინულის ბომბი შესაძლებლობები მკვეთრად ცვლის ბრძოლას მოაწყვეთ მოთამაშეებს საშუალება მიეცეთ მეტი ჯანმრთელობა და ჯავშანი, ადგილზე უკვე განთავსებული ნივთების პოვნის გარეშე. ეს ნივთები ჯერ კიდევ ხელმისაწვდომია, მაგრამ იმის ცოდნა, თუ როდის და ვის უნდა დაესხას თავდასხმა, რათა მათ მკვლელობების საშუალებით შეიძინო, ბევრად უფრო დამაკმაყოფილებელია.
Flame Belch არსებითად არის მოკლე დისტანციური ცეცხლსასროლი იარაღი და თითქმის ყველა მტერი იწვება, როდესაც მოხვდება. ისინი ასევე ყრიან მცირე რაოდენობით ჯავშანს, რომელიც გაიზრდება, თუკი ისინი მოკვდებიან ჯერ კიდევ ცეცხლის დროს, და რამდენიმე მტერს შეიძლება დაარტყა ერთი "ბელში".
Doom Eternal ყველაფერს აკეთებს რომ მოგკლას.
ყინულის ბომბი ემსახურება მსგავს მიზანს, განახლებით მოთამაშეებს აძლევს მეტ ჯანმრთელობას, როდესაც ისინი კლავენ მტერს, რომელიც გაყინულია მისი აფეთქებით. ორი სვლის ტანდემში გამოყენება საშუალებას აძლევს მკვლელს სწრაფად გაანადგუროს მტრების მასიური ჯგუფები, და თუ ამას არ აკეთებს თანმიმდევრულად, მას დაკარგავს ჯანმრთელობა და ჯავშანი. თუ მოთამაშეებს სურთ გადარჩენა Doom Eternal, მათ მოუწევთ დაეუფლონ მის ყველა ხელსაწყოს.
ეს განსაკუთრებით ეხება არა მხოლოდ იმის გამო, თუ როგორ Doom Eternalსხვაგვარად, რესურსები შეზღუდულია, მაგრამ იმიტომ, რომ მისი მტრები სასტიკად რთულია. ჭავლი რჩება, განსაკუთრებით ადრე, მაგრამ
რევენანტი მტრები ჰაერიდან ისვრიან რაკეტებს, ხოლო პინკი ბრუტები ელვის სისწრაფით იტენიან. ობობის მსგავს არაქნოტრონის მტრებს შეუძლიათ მიიღონ გასაოცარი ზიანი, ხოლო მისი კოშკები ანათებენ მკვლელს. და ჯავშანტექნიკა კიბერ მანკუბუსი კიდევ უფრო გამძლეა, ვიდრე გიგანტური მანკუბუსის მტრები განწირულობა.
ყველაზე რთული სტანდარტული მტერი არის Marauder, რომელიც შექმნილია როგორც მკვლელის ტოლი და აქვს ფარი, რომელიც მხოლოდ რამდენიმე წამის განმავლობაში ეცემა, როცა ის ცულს ატრიალებს. როდესაც ის გამოჩნდება, ის იმსახურებს თქვენს განუყოფელ ყურადღებას, რაც შეიძლება ძალიან რთული იყოს, თუ გარშემო კიდევ რამდენიმე მტერია. რამდენჯერმე მოკვლის შემდეგ მისი ნიმუშების სწავლა უფრო ადვილია, მაგრამ ის არანაკლებ მუქარაა.
მას შეუერთდა Archvile, დემონი, რომელსაც შეუძლია უსაზღვროდ გააჩინოს სხვა დემონები, სანამ არ აღმოიფხვრება. როდესაც ის ქვირითობს, ყველა სხვა მიზანი მეორეხარისხოვანი ხდება და მისი სწრაფი სიკვდილი აუცილებელია. საბედნიეროდ, ისევე როგორც Marauder-ის შემთხვევაში, ის არ არის ზედმეტად მოხმარებული და ყოველი ბრძოლის დროს ხმაურიანი მძიმე მეტალი აძლიერებს განმეორებით მცდელობებსაც კი.
მრავალფეროვნება სიკვდილის სანელებელია
განწირულობა უპირველეს ყოვლისა იყო გაყოფილი ორ განსხვავებულ გარემოში: კვლევით დაწესებულებაში და თავად ჯოჯოხეთად. Doom Eternal აქვს ბევრად მეტი დიაპაზონი, ჯოჯოხეთით ინფიცირებული დედამიწა, კოსმოსური თავდაცვის სადგური, სათანადო ჯოჯოხეთი და თუნდაც უცხო სამყაროები, რომლებიც სავსეა დემონებით. Id Software-ის შექმნილი ხედები მშვენიერია, რაც ართულებს მკვლელს არ დახარჯოს რამდენიმე წამი ხედების აღტაცებაში, სანამ დაბრუნდება რეგულარულად დაგეგმილ სასაკლაოზე.
ეს ტერიტორიები ხშირად ივსება პლატფორმის გამოწვევებით, რაც მოითხოვს ჰაერის გადამისამართებას და ფრთხილად ვადებს, რათა ის ფართო ხარვეზებს გადალახოს. ისინი შეიძლება იყოს უნარის ჭკვიანური გამოყენება, სხვაგვარად დაცულია საბრძოლო, მაგრამ Doom Eternal თამაშის ბოლო რამდენიმე საათის განმავლობაში ზედმეტად ეყრდნობა თავსატეხებს. მათი აკრეფა, თუ ოდნავ მაინც, დაეხმარებოდა თამაშს ერთი მისიის ძალიან ხანგრძლივი შეგრძნებისგან.
როდესაც მკვლელი არ ხტება პლატფორმებზე ან არ აუმჯობესებს თავის შესაძლებლობებს განწირულობის ციხესიმაგრეში, ის თითქმის ყოველთვის კლავს დემონებს. სუნთქვის შესაძლებლობა ძალიან მცირეა და ეს თითქმის ყველა სხვა მსროლელში იქნება პრობლემა. მაგრამ ეს არის Doom Eternal, და აღფრთოვანებული განცდა მიიღებენ მოთამაშეებს მტრებს შორის ხტუნვისა და მათი კიდურის მოწყვეტის შემდეგ, რაც გახანგრძლივებულ ბრძოლებს სიხარულს ხდის.
თითქმის მუდმივი ღიმილი მეჩვენებოდა სახეზე ბრძოლის დროს, ზოგიერთ ადგილებშიც კი, რამაც პრობლემები შეგვიქმნა, რადგან Id Software არასოდეს ესვრის მტრებს მკვლელს მხოლოდ იმისთვის, რომ საქმე გაართულოს. ეს ყველაფერი გართობისა და ენერგიის მასიური მოგზაურობის სამსახურშია, რომელიც განასახიერებს Doom სერიის სულისკვეთებას.
ჩხუბის დროს სახეზე თითქმის მუდმივი ღიმილი გამიჩნდა.
ჩვენი აღქმა
Doom Eternal არის მისი წინამორბედის უფრო დიდი და კიდევ უკეთესი ვერსია, რომელიც ზუსტად აცნობიერებს, თუ რატომ უყვარდათ გულშემატკივრებს ეს თამაში ასე ძალიან და ამავდროულად აძლევდა მათ კიდევ უფრო მეტ მიზეზს, რომ უყვარდეთ გაგრძელება. ამ დროისთვის, მხოლოდ მისი ერთი მოთამაშის კონტენტი არის პირდაპირ ეთერში, მაგრამ თუ Battlemode არის რაღაც ნარკოტიკული და მისი კამპანიის გაძლიერების მიზნით, Id Software-მა შექმნა ერთ-ერთი საუკეთესო პირველი პირის მსროლელი თაობა.
თუ ტექნოლოგია დავალებას ასრულებდა ჯერ კიდევ 1993 წელს, ეს არის თამაში ჯონ რომერო და ჯონ კარმაკი თავიდანვე გააკეთებდა.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
არა. Doom Eternal უკეთესია, ვიდრე უკვე ჩინებული 2016 წლის თამაში და მისი დატრიალება ძველი სკოლის მსროლელზე უნიკალურია თანამედროვე მსროლელებში.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
სტანდარტული "Hurt Me Plenty" სირთულის კამპანიის დამარცხებას 15-დან 20 საათამდე დასჭირდება.
უნდა იყიდო?
დიახ, თუ არ ხართ გორის მოყვარული. ბევრია.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Metal: Hellsinger სათაურებია Xbox Game Pass-ის სექტემბრის შემადგენლობაში
- Doom Eternal's The Ancient Gods — ნაწილი მეორე DLC ხვალ გამოვა
- Doom Eternal თაღლითობის ყველა კოდი და სად ვიპოვოთ ისინი
- Doom Eternal საბოლოოდ გამოდის Nintendo Switch-ზე 8 დეკემბერს
- Doom Eternal გამოვა Xbox Game Pass-ზე 1 ოქტომბერს