ახალი ფილმის გარდა, ასევე არის ვირტუალური რეალობის ვიდეო თამაში Starbreeze-სგან, ჯონ ვიკის ქრონიკები, რომელიც ხელმისაწვდომია HTC Vive-ზე. ამ თამაშის განახლებული ვერსია, რომელიც იყენებს რეპლიკა იარაღს, შექმნილია VR არკადებისთვის, როგორიცაა ლოს ანჯელესის IMAX VR გამოცდილების ცენტრმა და რედიკმა გააცოცხლეს ვირტუალური ქარონი VR-ისთვის საშუალო.
რედიკს უცხო არ არის ინოვაციური თხრობა. ის HBO-ს რეგულარული მონაწილე იყო ოზი და მავთული სანამ შეისწავლით შოუებს, როგორიცაა Lost, Fringe, ამერიკული საშინელებათა ისტორია და ბოში. Digital Trends-თან ამ ექსკლუზიურ ინტერვიუში, ბალტიმორის მკვიდრი საუბრობს გაქცევის წარმატებაზე
ჯონ ვიკი ფილმები, ახალ VR თამაშზე მუშაობა და კომიქსების ლეგენდა ედ ბრუბეიკერთან ურთიერთობა.გქონდათ რაიმე იდეა ორიგინალზე მუშაობისას, რომ ეს ფილმი ისევე გამოვა?
არა, მე არა. ვიცოდი რომ კარგი ფილმი იქნებოდა. მე მინდოდა ამის გაკეთება, რადგან სცენარი ძალიან კარგად იყო დაწერილი და როლი უბრალოდ ძალიან მაგარი იყო და ვერაფერს გავაკეთებდი აქამდე პერსონაჟში, მაგრამ არ მეგონა, რომ ასე მოხდებოდა. და მაშინ არ ველოდი, რომ გაგრძელება იქნებოდა, ასე რომ, როდესაც ისინი ამაზე საუბრობდნენ პირველი ფილმის შემდეგ, მე მეგონა, რომ ეს უბრალოდ მაგარი იყო. ახლა კი ეს ფენომენალურია.
რას მიაწერთ იმ პირველი ფილმის წარმატებას?
სიუჟეტი იმდენად დატვირთული იყო და იმდენი შესანიშნავი პერსონაჟი იყო, რომ ძალიან მაგარი იყო ამის ნაწილი იყო.
რაც შეეხება იმას, თუ რამდენად კარგად იღებენ მას ხალხი, როდესაც ისინი უყურებენ ფილმს, ეს არის ერთ-ერთი იმ საკითხთაგანი, სადაც, რადგან ის ოდნავ დაბალი იყო რადარი მხატვრულად, კინორეჟისორები სტუდიამ მარტო დატოვა და როგორც მე მესმის ორიგინალური ფილმი ერთგვარი თაღლითი იყო წარმოება. ასე რომ, გამოცდილების მხატვრული ნაწილი იყო არა მხოლოდ მისი გადაღება და ქორეოგრაფია, არამედ მისი რედაქტირება. როცა პრემიერაზე ვიყავით ჯონ ვიკი 2 მე მქონდა ბედი, რომ შევხვედროდი რედაქტორს. ის უხსნიდა რამდენი ხანი იყო გასროლა. არ არის ბევრი სწრაფი ჭრა, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ კიანუ, რომელიც აკეთებს ამ ყველაფერს.
და ჩადი (სტაჰელსკი) ძალიან კარგი რეჟისორია - და ის და (ჯონ ვიკი თანარეჟისორი) დევიდ ლეიჩმა შესანიშნავად იმუშავა პირველ ფილმზე - მაგრამ მეორეს თავად გადაიღო. ქორეოგრაფია შესანიშნავი იყო. და პირველის დაწერილი, სიუჟეტი იმდენად მჭიდრო იყო და იმდენი შესანიშნავი პერსონაჟი იყო, რომ ძალიან მაგარი იყო ამის ნაწილი.
ერთი რამ, რასაც ორივე ფილმში დავუკავშირდი, იყო ძაღლი. როგორ ფიქრობთ, რა როლი ითამაშეს ძაღლებმა ამ ფილმების წარმატებაში?
ვაა, რა გავლენა იქონია ძაღლმა ფრენჩაიზაზე? გარეგნულად ვფიქრობ - როცა ამაზე ვფიქრობ, ვფიქრობ, ვაჰ, ის მართალია. ძაღლები მართლაც, ძალიან მნიშვნელოვანი პერსონაჟები არიან ამ ისტორიაში, რადგან მიუხედავად იმისა, რომ ეს ორი ცალკეული ძაღლია, ბევრი თვალსაზრისით ეს არის ყველაზე ინტიმური ურთიერთობა, რაც თქვენ გაქვთ. პირველმა ძაღლმა ის ცოლთან დააკავშირა და მეორემ პირველი შეცვალა. ასე რომ, ეს მართლაც მაგარი რამეა, რაზეც ბევრი არ მიფიქრია, რადგან კიდევ ბევრი რამ ხდება.
როგორ ფიქრობთ, რა მოაქვს ჩადის, როგორც კასკადიორისა და კიკბოქსიორის ისტორიას ამ ფილმებში?
მისი ყურება ბევრად უფრო MMA გამოიყურება. ორივე ფილმში ძალიან ბევრი ჩხუბია. და არასდროს მიფიქრია, რომ გრეპლინგი ასე სექსუალურად გამოიყურებოდა.
რა იყო ამ ფილმის ფრენჩაიზის ნაწილი ყოფნის ყველაზე მაგარი ნაწილი?
ჩვენ მივდივართ შემდეგ წვეულებაზე ჯონ ვიკი 2 და ამ ქალს გვერდით გავუვლი და ის მიღიმის, მე და ჩემი ცოლი ვცდილობთ ბარში ჩავიდეთ, რადგან მწყურია და წყალი მინდა. ასე რომ, ჩვენ ვცდილობთ გავარკვიოთ, როგორ გავიაროთ ხალხის ბრბოში და ჩემს გვერდით არის ეს ბიჭი, რომელიც ამბობს, რომ ის ძალიან მოსწონს ფილმი და ამბობს: "მე მქვია ედ ბრუბეიკერი". და მე ვამბობ: "რა გქვია?" ის ამბობს: „ედ ბრუბეიკერი“. მე თქვი, "The ედ ბრუბეიკერი?” ის ამბობს: "მიცნობ მე?" მე ვეუბნები: „მთვრალი ხარ? ნუ მე ვიცი შენ?” და მაშინ, როცა ჩვენ ვსაუბრობთ, იგივე ქალი, რომელიც გამიღიმა, გვერდით მიდგას და ბიჭი, ვისთანაც ის არის, ამბობს ჩემთვის "ჰეი, უბრალოდ მინდა ვთქვა, რომ ძალიან მომეწონა ფილმში" და ეს იყო რენდი კუტური." მეგონა ვაპირებდი გაფითრდა.
მართლა მაგარია.
Ვწუხვარ. უბრალოდ ეს უნდა მეთქვა.
არა, მაგარია. თქვენ თქვით, რომ პირველი ფილმი ცოტათი იყო რადარის ქვეშ და ის გამოვიდა და იქცა ჰიტად. რა გამოწვევები იყო ამ გაგრძელებით ნივთების სიახლის შენარჩუნებისა და გულშემატკივრების დათრგუნვისას?
უბრალოდ არ ვიცოდი, სად მიდიოდნენ ისინი, რადგან პირველი იყო უნაკლოდ შესრულებული და სამყარო ისეთი ორიგინალური იყო, მაგრამ მათ მოახერხეს მისი გაზრდა. და მათ გააკეთეს ეს სამუშაო.
მათ ასევე შექმნეს ვირტუალური რეალობის ვიდეო თამაში, რომელშიც თქვენ ხართ, ჯონ ვიკის ქრონიკები. როგორი იყო თქვენთვის VR სამყაროში შესვლა?
”პირველი უბრალოდ ასე უნაკლოდ შესრულდა და სამყარო ისეთი ორიგინალური იყო, მაგრამ მათ მოახერხეს მისი გაზრდა.”
ჩემთვის ყველაზე დიდი გამოწვევა იყო უბრალოდ ჩაცმა ტანსაცმლის ჩაცმა ყველა მარკერით შესრულების აღსაბეჭდად. ყველაზე რთული ნაწილია ისეთ საკითხებთან ურთიერთობა, რომლებიც რეალურად არ არის, რაც ორჯერ იყო იმ წელს, რადგან იგივე უნდა გამეკეთებინა [სამეცნიერო ფანტასტიკის მსროლელთან] კვანტური შესვენება.
უმეტესობა ფიზიკური შრომა იყო, ამიტომ ყველაზე დიდი გამოწვევა იყო მხოლოდ მსახიობობა და იმის მცდელობა, რომ აქცენტი კარგი ყოფილიყო.
გქონდათ თუ არა შანსი გამოსცადოთ ან ნახოთ როგორ გამოიყურება VR?
მისი მხოლოდ მცირე ნაწილი იყო, როდესაც მათ ნახევარი გზა დაასრულეს, მაგრამ მე ეს ყველაფერი ნამდვილად არ მითამაშია.
IMAX VR Experience Center იხსნება ვალენტინობის დღეს, LA, თუ გსურთ ნახოთ თამაშის არკადული ვერსია.
დიახ, არა მგონია, რომ ეს იყოს ჩემი ვალენტინობის დღის სიაში.
VR თამაშში მაგარი კონცეფციაა, რომ თქვენ უნდა შეხვიდეთ The Continental Hotel-ში. როგორია შენთვის, ფილმებში რეალურში თამაში?
Მაგარი იყო. მეორედ, როცა ეს გავაკეთე, ცოტა მეტისმეტად რეალური იყო დაბრუნება, როგორიცაა: „ვაი, ეს უფრო და უფრო საინტერესოა“. აქამდე არასდროს მითამაშია მსგავსი პერსონაჟი, ამიტომ მთელი გამოცდილება მაგარი იყო.
თქვენ ახსენეთ კვანტური შესვენება და თქვენ იყავით ბედი ვიდეო თამაშები ასევე მომავალი ჰორიზონტი: ნულოვანი გარიჟრაჟი ასე რომ თქვენ იცნობთ რა ხდება ვიდეო თამაშების სამყაროში. როგორ ხედავთ, რაზე იხსნება VR ჰოლივუდისთვის მუშაობისას ჯონ ვიკის ქრონიკები?
არ ვიცი, რადგან ახლა ასეთი ველური დასავლეთია. ისეთი შეგრძნებაა, როცა მანქანები პირველად იწყებოდა და ძნელი წარმოსადგენია მთელი ქვეყანა მასზე დაფუძნებული საავტომობილო, მთელი ინდუსტრიები, რომლებიც დაფუძნებულია იმ ადამიანებზე, რომლებსაც შეუძლიათ მანქანით გადაადგილება სავაჭრო ცენტრებში და მოტელებში და ყველგან. ვგრძნობ, რომ გართობის თვალსაზრისით ამის საწყისებზე ვართ.
და ეს ხსნის ახალ შესაძლებლობებს შენნაირი მსახიობებისთვის.
ჰო. საინტერესო იქნება ვნახოთ VR არა მხოლოდ როგორც IP-ის ინტერაქტიული ფრენჩაიზის კომპონენტი, რომელიც არის სატელევიზიო სერიალი ან ფილმი, არამედ ის, თუ როგორ იცვლება VR რეალურად ფილმების ყურებისას.
ჩვენ უკვე ვიწყებთ იმის ხილვას, როგორიც ჯონ ფავროა, იკვლევს VR-ს, როგორც ამბის მოთხრობის საშუალებას ჯუჯები და გობლინები.
სტივენ სპილბერგიც არაა?
დიახ, სპილბერგი მუშაობს პროექტზე ვირტუალური რეალობის კომპანიასთან. როგორია - JJ Abrams-თან მუშაობა Fringe-ის სერიალზე - ახლა უკვე ადვილად ხედავთ ცნებებს, როგორიცაა VR ადამიანების სახლებში.
დიახ, ეს ნამდვილად უცნაურია. მე ვამბობ, რომ მხოლოდ იმიტომ, რომ გავაკეთე პატარა VR, რომელიც მე განმიცდია, ეს არის ჰოლოდეკის ერთ-ერთი ყველაზე ელემენტარული ვერსია. Ვარსკვლავური გზა. უცნაურია, რომ აქ ვართ.
და ჯონ ვიკის ქრონიკები ძირითადად ჰგავს პონგი VR სამყაროს შესახებ, რაც საკმაოდ საინტერესოა იმაზე ფიქრი, თუ სად იქნება VR თამაშები 20 ან 30 წელიწადში, როდესაც უყურებთ მსგავს თამაშებს კვანტური შესვენება და ჰორიზონტი: ნულოვანი გარიჟრაჟი დღეს.
Ეს არის. აუცილებლად.
Lionsgate უკვე საუბრობს ჯონ ვიკზე, როგორც ფრენჩაიზზე, რაც ნიშნავს უფრო პოტენციურ ფილმებს, არა?
Ხეზე დაკაკუნება.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ᲜᲐᲗᲔᲚᲨᲘ ᲘᲧᲝᲡ. ლენს რედიკი: ფილმები, სატელევიზიო შოუები და თამაშები, რომლებიც უნდა ნახოთ და ითამაშოთ
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიციფრული ტენდენციები ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.