Როდესაც Sonic the Hedgehog 2 გამოვიდა კინოთეატრებში აპრილში, მისი $71 მილიონი დოლარის დებიუტი სალაროებში ნიშნავდა, რომ მან მოხსნა რეკორდი ვიდეო თამაშის ადაპტაციის საუკეთესო გახსნის უქმეებზე. თუ თეატრის საშუალო ბილეთი არის, როგორც ბოლო კვლევა ვარაუდობს, $9,57, ეს ნიშნავს, რომ დაახლოებით 7,4 მილიონი ადამიანი იდგა რიგში Sega-ს თილისმის სანახავად გაგრძელებაში მის 2020 წლის ორიგინალზე.
შინაარსი
- გამარჯვების ფორმულა
- არაფერი ახალი მზის ქვეშ
- აქ მოდიან პროსუმერები
- როგორ არის ეს კანონიერი?
- მიდის მეინსტრიმმემ
არ არის იმის გაგება, თუ რამდენად შთამბეჭდავია ეს მაჩვენებლები. მაგრამ ჯეტტ (მისი ეკრანული სახელი და არა მისი ნამდვილი სახელი), 24 წლის იუთუბერს კალიფორნიიდან, შეიძლება ჰქონდეს ერთჯერადი ჰოლივუდი, თუნდაც მთელი მისი უსასრულო რესურსით.
რეკომენდებული ვიდეოები
ხოლო Sonic 2 ჰქონდა წარმოების ბიუჯეტი 100 მილიონი აშშ დოლარის რეგიონში (და ამის მნიშვნელოვანი ნაწილი ისევ მარკეტინგული ხარჯებისთვის), Jehtt's არც თუ ისე დიდბიუჯეტიანი მხიარული, სრულიად უნებართვო შორტები სეგას ცისფერი ზღარბის მონაწილეობით, დაამტკიცა, რომ უზარმაზარი ჰიტებია. ინტერნეტი. თამაშში Sonic სცენების ხელახალი დანიშნულებით და ახალი სახალისო სტრიქონების ჭკვიანური დუბლირებით, ჯეტტმა შექმნა ერთწუთიანი ბოტლეგის შედევრების კრებული, რომელიც მძაფრად კომენტარს აკეთებს ინტერნეტის უცნაურ ასპექტებზე კულტურა.
„არ ვიცი, ასე ვიტყოდი თუ არა ჩემს თავში, მაგრამ „ინტერნეტ კულტურის სასაცილოობა“ არის რეალურად საკმაოდ კარგი საფუძველია იმისთვის, რომ ვიფიქროთ იმაზე, თუ რა არის ჩემი შინაარსის პაროდია“, განუცხადა ჯეტტმა Digital-ს ტენდენციები.
გამარჯვების ფორმულა
ერთ ტიპურ ვიდეოში Sonic and Tails lambast echidna-buddy Knuckles for NFT-ის ყიდვა ადამიანისგან, რომელიც საეჭვოდ ჟღერს ბოროტ ექიმ ეგგმანს. („მე ვიყიდე Master Emerald-ის NFT, რათა დავამტკიცო, რომ მისი მფლობელი ვარ“. ეს NFT არ არის ოსტატი ზურმუხტი. ეს უბრალოდ ჰიპერბმულია Master Emerald-ის JPEG-თან.“) ამან მიიღო 2,2 მილიონი ნახვა.
ეს არის ეგგმანის კრიპტო მაღარო
მეორეში, Sonic და edgy კონკურენტი Shadow კამათობენ GIF-ის გამოთქმის სწორი გზა - G ან J ხმით. („დაასახელეთ ერთი სიტყვა, რომელიც იწყება „G“-ით, რომელიც წარმოითქმის „ჯ“-ით.“ „გენტრიფიკაცია“. „გადაიღე, ამაზე უნდა მეფიქრა. მე მხოლოდ სან-ფრანცისკოში ვიყავი.”) ამ ერთმა მაგარი 6 მილიონი ნახვა დააგროვა.
ჯეტტმა, რომელმაც ითხოვა, რომ მისი ნამდვილი სახელი არ გამოჩენილიყო ამ სტატიაში, თინეიჯერობისას დაიწყო ვიდეოების გამოქვეყნება YouTube-ზე. თუმცა, მხოლოდ COVID-ის ჩაკეტვამდე არ წააწყდა თავის გამარჯვების ფორმულას. დაახლოებით იმ დროს, ონლაინ Sonic საზოგადოების წევრმა, სახელად SPEEPSHighway, გამოაქვეყნა მოდიფიკაცია ე.წ. Sonic სათავგადასავლო მემების შემქმნელი. მან მომხმარებლებს მისცა შესაძლებლობა შექმნან საკუთარი სცენები 1998 წლის Sega Dreamcast თამაშისთვის Sonic სათავგადასავლო. მათ არა მხოლოდ შეეძლოთ შეეტანათ საკუთარი ტექსტი თამაშის სუბტიტრებში გამოსაჩენად, არამედ შეეძლოთ აჩვენეთ „საბოლოო კონტროლი“ სცენის სხვა ელემენტებზე, როგორიცაა კამერის პოზიცია და პლეერი ანიმაციები. ჯეტი რბოლებზე წავიდა.
მხოლოდ წელს, მისმა Sonic-ის ვიდეოებმა მთლიანობაში 67,4 მილიონი ნახვა მოაგროვეს. მის საუკეთესო დღეს, 2022 წლის 23 აპრილს, დაახლოებით 3,4 მილიონი ადამიანი უყურებდა მის ერთ-ერთ შორტს. მისი ყველაზე დიდი ჰიტი დღემდე, სახელწოდებით "ძმაო, ჩემს დას ეფლირტავ?” დააგროვა 14 მილიონი ნახვა. TL; DR ვერსია? ხალხს ნამდვილად მოსწონს მისი ნივთები.
”მე [თავდაპირველად] ვცდილობდი მისი კონცეპტუალიზაცია წარმომედგინა, როგორც ხალხით სავსე ფეხბურთის სტადიონი”, - თქვა მან. „მაშინ მივხვდი, რომ საშინლად არაადეკვატურია იმის წარმოდგენა, თუ როგორ გამოიყურება მილიონი ადამიანი. ასე წარმოვიდგინე იმ ქალაქის მოსახლეობა, რომელშიც ვცხოვრობ. შემდეგ მივხვდი, რომ ნამდვილად არ შემიძლია ვიზუალურად წარმოვიდგინო მთელი ქალაქის მოსახლეობა, რომელშიც ვცხოვრობ. მე ნამდვილად არ მაქვს მილიონის მსგავსი რიცხვების კონცეპტუალიზაციის საშუალებაც კი ისე, რომ ჩემი ადამიანის ტვინი სრულად გაიგოს. ვცდილობ, ამაზე ზედმეტად ფიქრით თავს არ ვატკინო“.
არაფერი ახალი მზის ქვეშ
არაოფიციალური გულშემატკივართა შემოქმედება დიდი ხანია არის გიკ კულტურის ნაწილი. ხშირად, გულშემატკივართა ენთუზიაზმის ეს გამოხატულება სრულიად გულწრფელია. ისევე ხშირად, ისინი დივერსიულები არიან, ტენდენცია, რომელიც თარიღდება სულ მცირე, რამდენადაც ტიხუანას ბიბლიები მე-20 საუკუნის დასაწყისის, რომელიც პოპულარულ ფიგურებს ტიტულ სიტუაციებში აყენებდა.
აქედან გამომდინარე, არაფერია განსაკუთრებით ახალი იმის შესახებ, თუ რას აკეთებს ჯეტი კონცეპტუალურად. მაგრამ ეს არის ის მასშტაბი, რომლითაც ის - და მისნაირები - მუშაობენ, რაც ამას საინტერესოს ხდის. YouTube-ის ჯადოსნურ ალგორითმზე დაჭერით და სწორი საკვანძო სიტყვების გამოყენებით, მათ შეუძლიათ შექმნან კონტენტი, რომელიც ნახეს სიტყვასიტყვით მილიონობით ადამიანი - და რაც ხელს უწყობს მათ შესახებ დამკვიდრებულ საერთო კულტურულ გაგებას თვისებები.
„ცნობილ პერსონაჟებთან ერთად, მათთვის უკვე არსებობს სტანდარტის ნაკრები“, - თქვა ვესმა, 22 წლის, რომელიც აქვეყნებს ვიდეოებს - ხშირად ასახავს პოპულარული Metal Gear ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზს - სახელით. მხიარულები. „ჩვენ მთელი ცხოვრება ვიცნობთ ამ პერსონაჟებს. სახალისოა იმის მიღება, რაც ადამიანებმა უკვე იციან და აურიეთ. მე მიყვარს, როდესაც სხვაგვარად სერიოზული საგანი უფრო სულელურ შინაარსს იძენს მისთვის… მე მას ცოტა ლანჩად ვხედავ; კრეატიულთა დიდმა ნაწილმა დაიწყო მხოლოდ ნივთების დამზადება, რაც მათ მოსწონდათ.”
ამასობაში, მყარი JJ – ნამდვილი სახელი ჯონი, ასევე 22 წლის – ქმნის სლაიდშოუს თეატრის ვიდეოებს, რომლებიც ასახავს წარსულის მარტივ მემებს: მარტივი ტექსტური სუბტიტრები უძრავი სურათების წინააღმდეგ, რომლებიც გადაღებულია შოუებიდან, როგორიცაა Campy სუპერ მეგობრები. Jehtt-ის მსგავსად, Solid JJ-ის ვიდეოები ხშირად დასცინის ინტერნეტ კულტურას – როგორიცაა ა ნორმა მაკდონალდს-გახსენება ესკიზი, რომელშიც ბეტმენი ასაბუთებს სამართლიანობის ლიგის ლიდერის დაგვირგვინებას.
ბეტმენი ანადგურებს სამართლიანობის ლიგას ფაქტებითა და ლოგიკით
ვიდეოს სათაური, "ბეტმენი ანადგურებს სამართლიანობის ლიგას ფაქტებითა და ლოგიკით, დასცინის კონკრეტული ბრენდის "კულტურული ომის" ვიდეოს ონლაინ (ახლა პრაქტიკულად მემი თავისთავად). აღნიშნული ვიდეო ამჟამად საკმაოდ ლამაზად დგას 7 მილიონი ნახვით.
„ვფიქრობ, არჩევანი, რომ გამოვიყენო უკვე არსებული პერსონაჟები, ვიდრე ჩემი საკუთარი, ნაწილობრივ გამოწვეულია ჩემი ვიდეოების შეზღუდვით“, - თქვა სოლიდ ჯეჯიმ. „ირონიული გზით, ანიმაციის ან გადაღების საჭიროების გარეშე მათი დამზადება დიდ თავისუფლებას მაძლევს იმას, რასაც ვაკეთებ, მაგრამ ამას თან ახლავს რესურსების შეზღუდვა. თუმცა, მე ასევე ვგრძნობ, რომ ადრე არსებული პერსონაჟების გამოყენებას შეიძლება ჰქონდეს ისეთი უპირატესობები, რაც სხვაგვარად არ მექნებოდა, როგორიცაა მაყურებლის მოლოდინების აღქმა პერსონაჟის მიმართ და მისი გადატრიალება. ეს არ არის დამაფიქრებელი, მაგრამ როდესაც თქვენ დააწკაპუნეთ ვიდეოზე ფლინსტტონები ესკიზზე, თქვენ არ ელით, რომ ბარნი იყვირებს ატომური ბომბისა და ადამიანის ცოდვის შესახებ.
აქ მოდიან პროსუმერები
როგორც თაყვანისმცემლები გახდნენ თავიანთი საყვარელი თვისებების შემქმნელები, ეს შემქმნელები არის მაგალითი იმისა, რასაც ფუტურისტი ელვინ ტოფლერი უწოდებს „პროსუმერებს“, რაც ნიშნავს მწარმოებლებს, რომლებიც ასევე არიან მომხმარებლები. ნებისმიერი მიზეზის გამო (შესაძლოა იმედგაცრუებული კრეატიულებისა და უფრო ვნებიანი, აკვიატებული თაყვანისმცემლების ერთობლიობა), ფანდომის სამყაროს ყოველთვის ჰქონდა პიონერული პროსუმერების მუდმივი მარაგი.
1975 წელს ა Ვარსკვლავური გზა ფანმა სახელად კანდი ფონგი შექმნა სლაიდშოუ ვარსკვლავური გზის სურათების მუსიკაზე. ამგვარად, მას მიენიჭა გულშემატკივართა „მაშ-აპის“ შექმნა, ახალი მედიის შექმნით სურათების ორიგინალური კონტექსტიდან განცალკევებით და მათთან ერთად რაღაც ახალში შექმნით. სლაიდშოუ, რომელიც საუნდტრეკი იყო ფანების მიერ შექმნილი ხალხური სიმღერით (ე.წ. "ფილკი") სათაურით "რას აკეთებ მთვრალ ვულკანთან?" სკრინინგი ჩაუტარდა Ვარსკვლავური გზა კონვენციები. ფონგმა მიიღო მისი პასიური სიყვარული Ვარსკვლავური გზა და გაააქტიურა. ის პროსუმერი გახდა.
რაც საყურადღებოა თითქმის ნახევარ საუკუნეში, რომელიც მას შემდეგ გავიდა, არის ის, თუ რამდენად ადვილი გახდა ციფრული ტექნოლოგიების მიღწევებმა ის, რომ გახდეს ფანდომო მწარმოებელი. შესვლის ბარიერები უბრალოდ არ შემცირებულა; ისინი დიდი სიჩქარით გაანადგურეს.
გარკვეულწილად, ეს ტრაექტორია ასახავს სხვა მსგავსს, ოდნავ უფრო ნორმალურს გიკების კულტურაში: სუპერგმირების მეინსტრიმინგს. იქ, სადაც ოდესღაც გრძელი ყუთების გათხრა მოგიწიათ თითით შეჭმულ კომიქსების მაღაზიაში, დღევანდელ თაყვანისმცემლებს შეუძლიათ შეავსონ ბეტმენი, კაპიტანი ამერიკა და დანარჩენი. ვიზიტი მათ ადგილობრივ მულტიპლექსში - ან უბრალოდ გამოწერა Disney+-ზე - სადაც გაურკვეველ C-ლისტერებსაც კი (მთვარის რაინდი, ვინმეს?) აქვთ საკუთარი ცოცხალი მოქმედების ადაპტაცია.
მსოფლიო ქსელის წყალობით, ამ პიონერ კინორეჟისორებს არც ტრადიციული დისტრიბუტორი სჭირდებოდათ.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს ყველაფერი უძველესი ისტორიაა ისეთი ადამიანებისთვის, როგორებიცაა ჯეტტი, რომელიც დაიბადა 1998 წელს, თავდაპირველი მღელვარების დიდი ნაწილი. "machinima" (სიტყვა გამოიყენება თამაშის ძრავების გამოყენებით გადაღებული ფილმების აღსაწერად) იყო ის, რომ მან კარი გაუღო უბიუჯეტო გულშემატკივრებს, რომლებსაც სურთ გადაღება. ფილმები. სილიკონის ველის კლიშე რომ გამოვიყენოთ, მან პროცესის დემოკრატიზაცია მოახდინა.
1990-იან წლებში, როდესაც ინტერნეტში დაიწყო პირველი მაჩინიმა ფილმების გამოჩენა, ვიდეო რედაქტირების პროგრამული უზრუნველყოფა არ იყო. სტანდარტული გამოშვება ყველა კომპიუტერზე და ზუსტად ნულმა ჩვენგანმა გვქონდა თითქმის მაუწყებლობის ხარისხის კამერა ჯიბეები. Machinima-მ შემოგვთავაზა ფილმების შექმნის გზა სხვა არაფერი, თუ არა ღირსეულად სწრაფი კომპიუტერის ღირებულება. ფიზიკური კამერის საჭიროების გარეშეც კი, მომავალმა ავტორებმა შეძლეს სცენების შექმნა უკვე აწყობილი თამაშის ძრავის გამოყენებით - იმ პერსონაჟებით, რომლებიც მათ უყვართ კარგად ჩაყრილი.
მსოფლიო ქსელის წყალობით, ამ პიონერ კინორეჟისორებს არც ტრადიციული დისტრიბუტორი სჭირდებოდათ. ეს ნიშნავდა არ იყო კარიბჭე, რათა დასრულებული ნამუშევარი ენახა დიდმა აუდიტორიამ.
აქ, 2022 წელს, მსგავსი მიღწევები აღარ გამოიყურება გასაოცარი: ისინი მეინსტრიმია. მიჩნეულია, რომ ნებისმიერს შეუძლია შექმნას ან დაარედაქტიროს პროფესიონალური გარეგნობის ფილმი იმ მოწყობილობით, რომელსაც ჯიბეში აქვს. ისევე, როგორც Twitch-ის სტრიმერების ეპოქაში, აღარ არის გასაოცარი ვიდეო თამაშის ჩაწერა სხვების სანახავად.
როგორ არის ეს კანონიერი?
ამ სტატიაში ნახსენები შემქმნელებისთვის, ძლივს სკოლაში, როცა YouTube-ის დებიუტი შედგა, ეს ყველაფერი ტექნიკური ბრძოლებია, რომლებიც ტარდებოდა მანამ, სანამ საკუთარი თავის შექმნაზე ფიქრიც კი არ წამოიჭრებოდა შინაარსი. ეს ტექნოლოგიები - რომ აღარაფერი ვთქვათ მემე-მძიმე რემიქსის კულტურა ინტერნეტში – არის ფონური ხმაური, რომლის წინააღმდეგაც ისინი გაიზარდნენ. ჰეკ, მათ აქვთ პოტენციალი, რომ კარიერაში გადავიდნენ. Შესაძლოა.
„ახლავე რომ დავტოვო სამსახური და მხოლოდ YouTube-ის სრული დროით ვიმუშაო, საკმაოდ კომფორტული ვიქნებოდი; მე ასე ვიტყვი, - აღნიშნა ჯეტტმა. „საერთოდ არ გამიჭირდებოდა ფულის ოდენობა, რომელსაც ამჟამად ვიშოვი YouTube-ზე. თუმცა, YouTube არის ცვალებადი მხეცი. არ ვიცი, რამდენ ხანს გააგრძელებს ალგორითმი ჩემი კონტენტის მოწონებას და მილიონობით ადამიანს რეკომენდაციას. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ შემეძლო სამსახურის დატოვება, არ მინდა, რადგან არ ვიცი, რამდენად სტაბილურია ეს გრძელვადიან პერსპექტივაში. ”
ეს გაურკვევლობა ასახავს ერთ-ერთ დიდ კითხვის ნიშანს მთელს ამ სფეროში: რამდენად კანონიერია ეს? ყოველივე ამის შემდეგ, ჩვენ ვცხოვრობთ ეპოქაში, რომელშიც ინტელექტუალური საკუთრება (IP) განიხილება, როგორც თითქმის ცალსახად ღირებული. ძალიან ცოტა კინოვარსკვლავს ან რეჟისორს შეუძლია დღეს მხოლოდ მათი სახელზე ფილმის „გახსნა“. მაგრამ მარველს შეუძლია. ან Ვარსკვლავური ომები. ან ბეტმენი. ან პიქსარი. ან სონიკი. ან ლეგო. ამ კლიმატში, ცნობილი საკუთრებიდან ფულის გამომუშავება, რომელსაც არ ფლობთ, როგორც ჩანს, ბედის მაცდურია ისე, როგორც Disney World-ის კარიბჭეს მიღმა მიკი მაუსის ყურების გაყიდვა.
ან იქნებ ის არის ამაზე უფრო რთული. საავტორო უფლებების დარღვევის სასამართლოში მოსაგებად, უფლებების მფლობელმა უნდა დაადგინოს მხოლოდ მათი საკუთრება საავტორო უფლებებზე, ამ საავტორო უფლებებზე ვალიდობა და რომ ბრალდებულმა დამრღვევმა დაარღვია ეს საავტორო უფლებები - თუნდაც ეს ქმნის წარმოებულ ნამუშევრებს და არა კოპირებას ორიგინალური. მაგრამ ასევე არსებობს ტრანსფორმაციული სამართლიანი გამოყენების შემთხვევა, რომელშიც ორიგინალი იცვლება ახალი მნიშვნელობის ან გზავნილის შესაქმნელად.
„თითქმის მეშინია საავტორო უფლებებზე ლაპარაკი, რადგან შეიძლება აქ თავს ვიბნევი, მაგრამ საავტორო უფლებების შესახებ სერიოზული პრობლემები საერთოდ არ შემხვედრია“, - თქვა სოლიდ ჯეჯეიმ. „დროდადრო მე მექნება მუსიკაზე პრეტენზია, რაც ნიშნავს, რომ საავტორო უფლებების მფლობელი ნებისმიერ დოლარს გამოიმუშავებს მე გამოვყავი ვიდეო… [თუმცა უმეტესწილად] ჩემი ვიდეოები საკმაოდ ტრანსფორმაციულია საწყისი მასალის მიმართ. მაგრამ მე ასევე ვცდილობ თავი შორს დავიჭირო უფრო უახლესი ამბებისგან“.
ფული, რა თქმა უნდა, საავტორო უფლებების მფლობელის სასარგებლოდ იბრუნებს. თუმცა, ამ შემთხვევაშიც, არსებობს უამრავი მიზეზი, თუ რატომ უნდა წახალისდეს ამ შემქმნელების (და მათ მსგავსთა) მოღვაწეობა და არა ჩახშობა. ყოველივე ამის შემდეგ, არსებობს რაღაც სიმბიოზური ურთიერთობა გულშემატკივართა შემქმნელებსა და უფლებების მფლობელებს შორის. ყველაფერი ყოველთვის ერთნაირად არ იჭრება. დამწყებთათვის, შემქმნელები საკუთრებებს ინახავენ საზოგადოების თვალში. რა თქმა უნდა, Sonic the Hedgehog ახლა დიდი სიახლეა, მაგრამ იქნება ის ხუთი წლის შემდეგ? სწორედ Sonic საზოგადოების წევრები დაეხმარნენ ამ პერსონაჟების გაძლიერებას, როდესაც მთავარი ინტერესი ყველაზე დაბალი იყო. ამას, როგორც ირკვევა, საკმაოდ დიდი მნიშვნელობა აქვს.
როდესაც ფონგმა შექმნა იგი უნებართვოდ Ვარსკვლავური გზა გულშემატკივართა ვიდეო, მან შეძლო შოუს შემქმნელ ჯინ როდენბერის რეტროაქტიული ნებართვა მიეღო ამის შესახებ. რატომ? იმის გამო, რომ როდენბერი მაშინ ცდილობდა დაეყოლიებინა Paramount Studios, რომ არსებობდა საკმარისი ინტერესი Ვარსკვლავური გზა რათა ღირდეს გაგრძელება, როგორც თავდაპირველად, ფილმების სერია. ფანების მხარდაჭერის მასიური მოზღვავება შემაჯამებელი ვიდეოსთვის, რაც თავის დროზე „ვირუსულის“ ტოლფასია, ამის დადებითი მტკიცებულება იყო.
მიდის მთავარინაკადიმემი
ამ ტიპის საშინაო გამოხმაურების უფრო უახლესი მაგალითი შეიძლება ნახოთ პირველის ორიგინალური თრეილერის რეაქციაში. ზღარბი სონიკი ფილმი. თრეილერის კლიპები გავრცელდა როგორც მემები, რომლებიც მიუთითებდნენ უბედურ ხელოვნების მიმართულებაზე. სტუდიამ (სხვათა შორის ისევ პარამაუნტმა) ფილმი უკან დააბრუნა პოსტპროდუქციაში და გადახედა Sonic-ის დიზაინს გულშემატკივართა აზრის ასახვისთვის. შედეგი ფილმი იყო დიდი ჰიტი.
„ჩემდა საბედნიეროდ, სეგა ნამდვილად კეთილგანწყობილია Sonic-ის გულშემატკივართა ნამუშევრების მიმართ“, - თქვა ჯეტტმა. „მათ არასდროს გამოუთქვამთ საავტორო უფლებების შესახებ პრეტენზია ჩემს წინააღმდეგ და არც გამიგია, რომ ამას სხვა ფან შემქმნელებთან აკეთებდნენ. სინამდვილეში, თამაში სონიკური მანია გაკეთდა იმ ადამიანების დიდი ჩართულობით, ვინც თავდაპირველად შექმნეს Sonic ფან-თამაშები.
საბოლოო ჯამში, მემები შესაძლოა მეინსტრიმში გადავიდნენ (იხ. Joker's მემით შთაგონებული “ჩვენ ვცხოვრობთ საზოგადოებაშიზაკ სნაიდერის გამოსვლა სამართლიანობის ლიგა), მაგრამ გულშემატკივართა ქმნილებები, როგორიცაა აქ აღწერილი, არსებობს ნაცრისფერ ზონაში.
ისინი დივერსიულები არიან. ისინი პროვოკაციულები არიან. Ისინი არიან პანკ როკი. და ისინი დამზადებულია მათი შესაბამისი თვისებების უზარმაზარი თაყვანისმცემლების მიერ, რომლებიც (მშვიდად თქვით) ალბათ მათ უფასოდ გააკეთებდნენ, თუ მონეტიზაცია არ იყო ხელმისაწვდომი.
ოჰ, და ისინი ასევე ძალიან, ძალიან სასაცილოები არიან. ამ მაყურებლისთვის, ყოველ შემთხვევაში, ეს საკმარისი მიზეზია მათი არსებობისთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- რისი ყურება არის უსაფრთხო ბავშვებისთვის YouTube-ზე?
- YouTube Premium კლდეებზე? ორიგინალური სერიალი რეკლამით იქნება მხარდაჭერილი 2020 წელს