Blizzcon 2019: Diablo 4 ზრდის ფრანშიზას და ის MMO-ს ჰგავს

Blizzard წელს რხევით გამოვიდა Blizzcon 2019 კინემატოგრაფიული გამოვლენით დიაბლო 4. თუმცა, ვირტუალური ბილეთის მფლობელები და დამსწრეებს ასევე უმასპინძლეს პანელს, რომელსაც უმასპინძლა გუნდი ჩვენი შემდეგი თავგადასავალი ჯოჯოხეთში. რეჟისორი ლუის ბარიგა დაჯდა უფროს პროდიუსერ ტიფანი უოტთან და სამხატვრო დირექტორთან ჯონ მიულერთან ერთად, რათა თაყვანისმცემლებს ზოგადი მიმოხილვა მისცეს ამჯერად განხორციელებული ზოგიერთი ცვლილების შესახებ. და ისინი ბევრნი არიან.

ერთი რამ, რაც არ შეცვლილა, არის საშინელი ამბავი, რომელიც აკავშირებს თამაშს. მალთაელის კაცობრიობაზე წარუმატებელი თავდასხმიდან ათწლეულების შემდეგ, ტანჯვა მთელ მიწაზე გავრცელდა. თავად ზეცამ გადაკეტა თავისი კარი მორწმუნეებისთვის, რის გამოც მოკვდავებს საკუთარი თავისთვის ტოვებს. საკურთხევლის შემქმნელი და მეფისტოს ქალიშვილი კვლავ დადის დედამიწაზე, მისი მოტივები უცნობია.

რეკომენდებული ვიდეოები

მთავარი ნარატივი შეიძლება იყოს ისეთივე მწარე, როგორც წარსულში, მაგრამ მოთამაშეების ჩართულობის გზა შეიცვალა.

დაკავშირებული

  • Diablo 4 Druid-ის საუკეთესო კონსტრუქცია: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
  • Diablo 4 Sorcerer-ის საუკეთესო კონსტრუქციები: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
  • სად გავაშენოთ დამსხვრეული მხეცის ძვლები Diablo 4-ში

დიაბლო 4იქნება არაწრფივი, რაც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს ამაღლდნენ თავიანთი პირობებით. განმეორებადი შინაარსი, გვერდითი კვესტები, შემთხვევითი დუნდულები - ეს ყველაფერი სამართლიანი თამაშია. მარადიული ბრძოლა გაგრძელდება უწყვეტ ღია სამყაროში, რაც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს სიარული კონტინენტის ერთი ბოლოდან მეორეზე. განსხვავებული ბიომები და უნიკალური არქიტექტურა განსაზღვრავს ამ ტერიტორიებს, თითოეულს აქვს ამინდის სისტემა და დღე/ღამის ციკლიც კი. ზოგიერთი რეგიონი მოიცავს ჭუჭყიან ჭაობებს, ყინულოვან მწვერვალებს და უკაცრიელ მდელოებს.

ქალაქები და ქალაქები იმუშავებენ როგორც ცენტრები მოთამაშეებისთვის. თქვენ შეძლებთ NPC-ებიდან ახალი ქვესტების არჩევას, ვაჭრობას და სხვებთან დაჯგუფებას უფრო რთული შინაარსის მისაღებად. ამ გამოწვევებს შორის იქნება მსოფლიო ღონისძიების ავტორიტეტები, რომლებიც საჭიროებენ რამდენიმე მოთამაშეს გაგზავნას. გულშემატკივრებს ასევე შეუძლიათ ელოდონ სირთულის შესაბამისი ჯილდოები, როგორც დიაბლო 4 იმედოვნებს, რომ უფრო მეტი ლეგენდარული ჰყავს, ვიდრე ოდესმე. ლეგენდარული ნივთების ეს ზრდა პირდაპირი პასუხია ბონუსების დომინირებისთვის დიაბლო 3. დეველოპერები უკან დიაბლო 4 მინდა წაახალისოს უფრო მრავალფეროვანი შენობები.

პერსონაჟებს შორის მეტი მრავალფეროვნების სურვილი გადაჭიმულია პერსონაჟების შექმნამდე. ახალი პერსონაჟის შემოტანისას დიაბლო 4, მოთამაშეებს მიეცემათ წინასწარი პარამეტრები მათი მოცემული კლასისთვის, რომელთა მორგებაც მათ შეუძლიათ. თამაშის დირექტორის თქმით, მოთამაშეებს შეეძლებათ შეცვალონ ისეთი თვისებები, როგორიცაა თმა, კანი, სამკაულები, ტატუები და ნაწიბურები. მიუხედავად იმისა, რომ ნაჩვენები იყო რამდენიმე მაგალითი, Blizzard ამბობს, რომ საბოლოო თამაშის პერსონაჟების შექმნას ბევრი დამატებითი არჩევანი ექნება.

სიმბოლოების პერსონალიზაცია არ არის ერთადერთი ახალი ფუნქცია, რომელიც მოდის დიაბლო 4, რადგან მაუნტებს მათი სერიების დებიუტიც ექნებათ. დეველოპერები დარჩნენ Diablo-ს საერთო ესთეტიკის ერთგული ცეცხლმოკიდებული, გაშლილი და გახრწნილი ცხენებით. თქვენ შეძლებთ თქვენი ცხენების ჯავშნის, უნაგირებისა და მთის ტროფების მორგებას მათგან. სხვა ნივთები ასევე გააფუჭებს თქვენს ჯოხს, გაზრდის მათ სიჩქარეს ან დაზიანებისადმი წინააღმდეგობას. თითოეულ კლასს ექნება დაშლის უნარები, რომლებიც ავსებს მათ სათამაშო სტილს. ბარბაროსები ცხენიდან და მიწის ფუნტიდან გადმოხტებიან, ჯადოქარი კი ყინულისა და თოვლის ნაკადში ჩამოდის.

დაამატეთ ეს ყველაფერი და Blizzard's dungeon-crawler უფრო მეტად ჰგავს MMORPG. ეს, რა თქმა უნდა, არ არის კლასიკური გაგებით, რადგან თქვენ ვერ ნახავთ ათობით მოთამაშეს, რომლებიც ერთდროულად ტრიალებენ. მიუხედავად ამისა, უფრო ღია სამყარო, მსოფლიო ბოსებით, ახალი კოსმეტიკური საშუალებებით და მრავალი გვერდითი აქტივობით, ძალიან ჰგავს ქვესტებს, რომლებიც შეიძლება ნახოთ World of Warcraft. ეს ალბათ არც არის გასაკვირი. სხვა ბოლოდროინდელი action-RPG-ები, როგორიცაა წარმართული ონლაინ, მიიღეს ფსევდო-MMO მიდგომა, დააწყვილეს იდეები დიდი მუდმივი მრავალმოთამაშიანი თამაშებიდან კლასიკურ მოქმედებით RPG გეიმპლესთან ერთად.

მიუხედავად იმისა, რომ მთელი ეს ცვლილება შეიძლება შემაძრწუნებელი ჩანდეს სერიების პურისტებისთვის, გუნდი ხმამაღლა საუბრობს იმ ფრთხილად ნაბიჯებზე, რომლებსაც ისინი დგამენ, როდესაც ისინი ახალ ფუნქციებს ახორციელებენ. თამაშის სამხატვრო დირექტორმა დაარწმუნა თაყვანისმცემლები, რომ მათ შეუძლიათ დაასრულონ თამაში მარტო, თუ სოციალური ფუნქციები მათ არ აინტერესებთ. მოთამაშეებს ასევე ექნებათ ნაცნობი გზები, რათა გადაადგილდნენ თამაშშიდა სამყაროში.

ბევრი ცვლილება, Blizzard-ის თანახმად, მოთამაშის გამოხმაურებისა და ქცევების საპასუხოდ არის დიაბლო 3. როგორც ჩანს, გუნდი იღებს ყველაფერს, რაც ისწავლეს მთელი სერიის განმავლობაში. რამდენად შეესაბამება საბოლოო პროდუქტი მის ფესვებს, ჯერ კიდევ გასარკვევია.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • საუკეთესო Diablo 4 ბარბაროსული კონსტრუქცია: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
  • Diablo 4 Rogue-ის საუკეთესო კონსტრუქციები: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
  • როგორ მივიღოთ დრტვინვადი ობოლები Diablo 4-ში
  • ყველა ონლაინ თამაშმა უნდა გაითვალისწინოს Diablo 4-ის უწყვეტი მულტიპლეერი
  • არის Diablo 4 ჯვარედინი პლატფორმაა?

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Google აორმაგებს ღრუბლოვან მეხსიერებას "ერთი" გამოწერით

Google აორმაგებს ღრუბლოვან მეხსიერებას "ერთი" გამოწერით

Google-მა დღეს გამოუშვა ახალი ღრუბლოვანი საცავი...

Apple-მა მიანიჭა პატენტი, რომელსაც FaceID-ის მოტანა შეუძლია iMac-ს

Apple-მა მიანიჭა პატენტი, რომელსაც FaceID-ის მოტანა შეუძლია iMac-ს

Apple-მა მიიღო პატენტი 28 ნოემბერს, თავდაპირველ...