Intel-ის 3DAT A.I. არის სასწავლო ტექნიკის „წმინდა გრაალი“.

Intel და EXOS Pilot 3D სპორტსმენების თვალყურის დევნება Pro Football Hopefuls-ით

ჯონათან ლიIntel's Olympic Technology Group-ის სპორტული შესრულების ტექნოლოგიების დირექტორმა 11 საათის განმავლობაში იფრინა და 14 დღით კარანტინში გაატარა ჩონჩხების კომპიუტერზე შეკერვის მიზნით. და თუ ის ისე იმუშავებს, როგორც მას იმედოვნებს, ეს იქნება საოცარი ინოვაცია 2020 წლის ტოიკოს ოლიმპიადაზე სამოქმედო გამეორებისთვის.

შინაარსი

  • სითბოს რუქები და მის ფარგლებს გარეთ
  • 3DAT-ის მომავალი

„ჩვენი ხელოვნური ინტელექტის ნაწილი არის [დაპროექტებული] სწორი ჩონჩხის შეკერვის მიზნით, როცა გყავთ რვა ან ცხრა სპორტსმენი. ტრასაზე სირბილი, - განუცხადა ლი Digital Trends-ს ტოკიოს ოლიმპიურ სოფელში, მისი სახლიდან 5000 მილის დაშორებით, სასტუმროს ნომრიდან, სანში. ფრანცისკო.

ის არის ინტელის ინჟინრების კრეკ გუნდის ნაწილი, რომლებიც გაგზავნილი იყვნენ ტოკიოს თამაშებში, რათა ჩაერთონ. Intel-ის 3D Athlete Tracking (ან 3DAT, გამოითქმის „სამი-დატ“) ტექნოლოგია წლევანდელ ოლიმპიადაზე გადაცემებს. 3DAT-ის თვალწარმტაცი გადაფარვის ვიზუალიზაცია ხელმისაწვდომი გახდება 100 მეტრის, 200 მეტრის, 4×100 მეტრის რელესა და დაბრკოლებების სპორტულ ღონისძიებების გამეორებების დროს, რომლებიც გაიმართება 30 ივლისიდან 4 აგვისტომდე.

დაკავშირებული

  • წარმოუდგენელი ინჟინერია ოლიმპიური მშვილდოსნის მშვილდის შიგნით
  • კვანტური საათები და ელექტრონული პისტოლეტები: ტოკიოს თამაშების ულტრა ზუსტი დროის აღრიცხვა
Intel-ის ინჟინრების გუნდი აწყობს 3DAT აღჭურვილობას ოლიმპიურ გამოცდებზე.
ინტელი

„სპორტსმენების 3D თვალთვალი… არის ტექნოლოგია, რომელიც ჩვენ შევიმუშავეთ აქ Intel-ში, რომელიც საშუალებას გვაძლევს გადავიღოთ სპორტსმენების სტანდარტული ვიდეო და ამოვიღოთ ინფორმაცია მათი ფორმისა და მოძრაობის შესახებ“, - თქვა ლიმ. ”ჩვენ ამას ვაკეთებთ A.I. და კომპიუტერული ხედვა. [ჩვენი ტექნოლოგიის გამოყენებით, ჩვენ შეგვიძლია] ამოვიცნოთ სხეულის სხვადასხვა ნაწილები, თვალებიდან და ცხვირიდან ბოლომდე ტერფებსა და თითებზე და გამოიყენეთ ეს სპორტსმენის 3D ჩონჩხის ასაგებად ან, ზოგიერთ შემთხვევაში, მრავალჯერადი სპორტსმენები. ამ ჩონჩხებიდან ჩვენ შეგვიძლია გამოვიტანოთ ინფორმაცია, როგორიცაა სიჩქარე, აჩქარება და ბიომექანიკა.

მარტივად რომ ვთქვათ, 3DAT აერთიანებს რამდენიმედან გადაღებულ ვიდეოს 4K მანქანური ხედვის კამერები სამაუწყებლო კადრებით და იყენებს ამას ოლიმპიელების სამგანზომილებიანი მოდელის შესაქმნელად. ისინი შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპიუტერის მიერ გენერირებული მოქმედებების გამეორების უზრუნველსაყოფად. ის, რაც ამას უპირატესობას ანიჭებს ტრადიციულ ვიდეო გამეორებასთან შედარებით, არის ის, რომ 3DAT ტექნოლოგიას შეუძლია გადაყლაპოს მისი ვიდეო კადრების სხვადასხვა წყაროები და გამოიყენეთ ეს მოძრაობის გადაღების მოდელების შესაქმნელად, რომლებიც შეიძლება ტრიალდეს 3D-ში სივრცე.

”თქვენ აძლევთ [მაუწყებელს] შესაძლებლობას, არსებითად, დააბრუნოს, გაადიდოს, განათავსოს კამერა სადაც უნდა,” - თქვა ლიმ.

სითბოს რუქები და მის ფარგლებს გარეთ

ეს არ არის მხოლოდ "კამერის" როტაცია. 3D მოდელებიდან ისეთი მონაცემების ამოღებით, როგორიცაა სიჩქარე და აჩქარება, 3DAT-ს შეუძლია მოდელებს გადაფაროს დამატებითი ინფორმაცია, როგორიცაა სითბოს რუქები მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენად სწრაფად დარბის სპორტსმენი, როდის მიაღწევს მაქსიმალურ სიჩქარეს და რამდენ ხანს შეუძლიათ ამის შენარჩუნება სიჩქარე. ეს არის თვალისმომჭრელი მონაცემების ვიზუალიზაციის დონე, რომელიც აქამდე არასდროს ყოფილა ოლიმპიურ თამაშებზე - ან სხვაგან, ამ საკითხში.

შა'კარი რიჩარდსონი აკეთებს განცხადებას დომინანტური 100 მ სიცხის შესახებ ცდებზე | NBC Sports

„რაც გინდა არის ის, რაც სასარგებლო და ლამაზია და ეხმარება მაყურებელს სახლში რეალურად დაუკავშირდეს სპორტსმენებს და გაიგოს ის, რაც მანამდე არ იცოდნენ“, - თქვა ლიმ.

მოძრაობის გადაღება, რა თქმა უნდა, ახალი არაფერია. იგი წლების განმავლობაში გამოიყენება ჰოლივუდში, განსაკუთრებით ზოგიერთ გასაოცარ თეატრალურ სპექტაკლებში გადაღებული კომპანიების მიერ, როგორიცაა Weta Digital, ისეთი მსახიობებისგან, როგორიც არის ენდი სერკისი (რომელიც თამაშობს ყველას გოლუმიდან in Ბეჭდების მბრძანებელი კეისარს შიგნით მაიმუნების პლანეტის გარიჟრაჟი კინგ კონგს, შეცდი, კინგ კონგი). Mo-cap ასევე ხშირად გამოიყენება სათამაშო სამყაროში იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ეკრანზე ავატარები მაქსიმალურად ახლოს იყვნენ რეალურ ადამიანებთან. თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი mo-cap კოსტიუმი აღჭურვილია სენსორებით ცალკეული კიდურების მოძრაობის აღსაბეჭდად, 3DAT საჭიროებს ნულოვანი სენსორებს.

პრობლემა, ლი თქვა, არის ის, რომ ხოლო მოძრაობის გადაღების კოსტიუმები კარგია გარკვეული სცენარებისთვის, ელიტური დონის სპორტსმენების თვალყურის დევნება სულაც არ არის მათ შორის.

„წარმოიდგინეთ, რომ ვინმეს თავზე, იდაყვზე, მკერდზე აყენებთ სენსორს და შემდეგ ამბობთ: „კარგი, წადი, გააკეთე მაღალი გადახტე და როცა დაეშვები, იგრძნობ, რომ ყველა ეს სენსორი შენს სხეულშია, არა?” ის განაცხადა. „შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ, რომ ეს სულაც არ არის სასიამოვნო გამოცდილება. ან [რაც შეეხება] სპრინტერს? თუ სენსორი მოთავსებულია ზუსტად მუხლის ქვემოთ, ეს ხელს შეუშლის, თუ როგორ გამოდიან ისინი ბლოკებიდან და როგორ მოძრაობენ. ”

ამის ნაცვლად, 3DAT მთლიანად ეყრდნობა კომპიუტერულ ხედვას და პოზების შეფასების ალგორითმებს სპორტსმენების მოძრაობების ბიომექანიკის გასაანალიზებლად. ლიმ თქვა, რომ ეს შეიძლება გაკეთდეს საკმარისად ზუსტად, რომ სპორტსმენის მოძრაობის უმცირესი ნიუანსიც კი აღბეჭდოს. არ არის საჭირო ტრეკერები.

3DAT-ის მომავალი

დაარღვიე ინტელის ინჟინრების გუნდი, რომლებიც ზის მონიტორების წინ 3DAT-ის გამოყენებით ოლიმპიურ ტრიალებზე.
ინტელი

ამის გათვალისწინებით, ლი არ ხედავს 3DAT-ს, როგორც მონაცემთა გადაცემის ინსტრუმენტს სახლში მნახველების გასართობად და ინფორმირებისთვის. იგი ასევე გამოიყენება, როგორც სავარჯიშო საშუალება სპორტსმენებისთვის, რათა განიხილონ თავიანთი შესრულება. ”ჩვენ გვქონდა სამი განსხვავებული ელიტური დონის მწვრთნელი, რომლებიც იყენებდნენ ზუსტად ერთსა და იმავე ფრაზას, რათა აღწერონ ეს, როგორც ”ქოუჩინგის წმინდა გრაალი”,” - თქვა მან. ერთი პოტენციურად გარდამტეხი გამოყენების შემთხვევა? ეხმარება დაზიანებების დიაგნოსტირებას.

”ერთ-ერთი ყველაზე დიდი რამ, რაც გავლენას ახდენს სპორტსმენებზე, არის რბილი ქსოვილების დაზიანება”, - თქვა ლიმ. „ესენი ჩვეულებრივ ასიმეტრიის სახით იწყებენ გამოვლენას. ასე რომ, შესაძლოა, თქვენი მარცხენა და მარჯვენა ნაბიჯის სიგრძე შეიძლება განსხვავდებოდეს, ან თქვენი თეძოს მოძრაობა შეიძლება [შეიცვალოს], არა? ეს არის ის, რაც შეიძლება მოხდეს ტრავმამდეც კი. თუ დაიწყებთ სპორტსმენის ყურებას ცოტა უფრო გრძივად - ვთქვათ, სეზონის დასაწყისში, დროს, შემდეგ, შესაძლოა რაიმე სახის ფუნქციონირების დროს. მოძრაობის შეფასება - [A.I.]-ს შეუძლია აიღოს დაზიანებების წინამორბედების ამოცნობა, [ისე, რომ მწვრთნელებმა და სპორტსმენებმა] შეძლონ მათ თავიდან აცილება. მოხდეს.”

ამ მიზეზის გამო, ლი ხედავს, რომ 3DAT-ის მომავალი სულ უფრო მეტად არის შეფუთული ხელოვნური ინტელექტით. ”კითხვა, რომელიც ჩნდება არის, რას აკეთებთ ყველა ამ მონაცემით?” აღნიშნა მან. ”ეს არის ადგილი, სადაც მე ვხედავ 3DAT-ის შემდეგ საზღვარს… უნდა იყოს შემდეგი დონე, იქნება ეს ტრავმების პრევენციისთვის, მუშაობის გასაუმჯობესებლად ან რეაბილიტაციისთვის… ეს შემდეგი კითხვა ნამდვილად არის ის, რომელზეც ჩვენ გვჭირდება პასუხის გაცემა, რათა შევძლოთ ეს [ნამდვილად] მაგარი ტექნოლოგიიდან გადავიტანოთ მაგარ და [წარმოუდგენლად] ტექნოლოგიად. სასარგებლო.”

თუმცა, ამ დროისთვის, ოლიმპიადის მაყურებელს მოუწევს დაკმაყოფილდეს მხოლოდ "ნამდვილად მაგარი". რაღაც გვეუბნება, რომ ალბათ საკმარისი იქნება. მალე ოქროს მედლის ღონისძიებაზე თქვენს მახლობლად (ან, ყოველ შემთხვევაში, თქვენს ტელევიზორში).

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • სასაცილო ფორმულა: რატომ არის მანქანით წარმოქმნილი იუმორი A.I.-ს წმინდა გრაალი.
  • რადარის ქვეშ: როგორ ანიჭებს 117 წლიანი ტექნოლოგია ოლიმპიურ მსროლელებს უპირატესობას

კატეგორიები

Ბოლო

გაჟონავს თუ არა TikTok მონახაზებს? ყურადღებით დავაკვირდებით ამ ჭორს

გაჟონავს თუ არა TikTok მონახაზებს? ყურადღებით დავაკვირდებით ამ ჭორს

სოციალური მედიის ყველა პოსტი არ არის მზად პრაიმ...

Google-ის მონოპოლია Android-ზე რეალურად იწყებს ნგრევას

Google-ის მონოპოლია Android-ზე რეალურად იწყებს ნგრევას

ინდოეთის კონკურენციის კომისიამ Google-ს ორი სოლ...