Fantavision 202X არის ფარულად PSVR2-ის საუკეთესო გაშვების თამაში

Ერთად PlayStation VR2 ახლა გამოვიდა, ყველა თვალი ადევს Horizon Call of Mountain. სამოქმედო-სათავგადასავლო სათაური არის Sony-ს პირველი დიდი ექსკლუზივი პლატფორმისთვის, რომელიც მოქმედებს როგორც მისი სათავგადასავლო სათაური. მიუხედავად იმისა, რომ ეს აუცილებელია ყველასთვის, ვინც პირველ დღეს აიღებს მოწყობილობას, ის უფრო წარმატებულია, როგორც ყურსასმენის ძლიერი ტექნიკური გამოფენა, ვიდრე როგორც სახალისო თამაში, რომელიც თავისთავად დგას. თუ ამ უკანასკნელს ეძებთ, გსურთ შეამოწმოთ PSVR2-ის ნამდვილი ფარული იარაღი: Fantavision 202X.

შინაარსი

  • არასოდეს გატეხოთ ჯაჭვი
  • სწორი თამაში, სწორი ტექნიკა

『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー

შემუშავებული და გამოქვეყნებულია Cosmo Machia-ს მიერ, Fantavision 202X არის სრულიად მარცხენა ველის გაგრძელება ბუნდოვანი PlayStation 2-ის გაშვების თამაშისა. ორიგინალის მსგავსად, ეს არის უნიკალური ფეიერვერკის თამაში, რომელიც თამაშობს როგორც შეჯვარება სარაკეტო სარდლობა და ასანთის სამი თავსატეხი. მსგავსი არაფერი იყო, როდესაც ის პირველად გამოვიდა 2000 წელს, და გულწრფელად რომ ვთქვათ, ჯერ კიდევ არ არის 2023 წელს. ეს ხდის ახალ ვერსიას ისეთივე სუფთა, კრეატიული და უცნაურად გრძნობს, როგორც არასდროს.

რეკომენდებული ვიდეოები

რაც ყველაზე მეტად გამოირჩევა Fantavision 202Xთუმცა, რამდენად არის ის ჩუმად გაუმჯობესებული VR-ით. Cosmo Machia-მ აიღო გარკვეულწილად საშუალო თავსატეხი და შექმნა მისი საუკეთესო ვერსია, ბევრი რამის შეცვლის გარეშე. ეს არის მთავარი მაგალითი იმისა, თუ რა სახის თამაშები აყვავდება VR-ში, რაც აშკარა კონტრასტშია უფრო ამბიციურ პროექტებთან, რომლებიც იბრძოდნენ ყურსასმენში სრული კონსოლის გამოცდილების გამეორებისთვის.

არასოდეს გატეხოთ ჯაჭვი

Fantavision 202X ეს არ არის იმდენად მისი წინამორბედის ევოლუცია, რამდენადაც ეს არის VR რიმეიკი. ეს არის დონეზე დაფუძნებული თავსატეხი სადაც მოთამაშეებმა უნდა შეესაბამონ ფერადი სროლები ღამის ცაში და ააფეთქეს ისინი ფეიერვერკის შესაქმნელად. შეუთავსეთ სამი იმავე ფერის აფეთქება, დააჭირე ღილაკს მათ გამოსაყენებლად და უყურეთ მათ ანათებს ქალაქის ხაზს. თუმცა ეს მხოლოდ ძირითადი წესებია. მოწინავე სტრატეგიები მოითხოვს, რომ მოთამაშეებმა შექმნან მასიური აფეთქების ჯაჭვები ახალი ფერის შეკვრით ნეიტრალური „ველური“ ელვარებით და ნივთებით. აფეთქებები ასევე გამოიწვევს იმავე ფერის აფეთქებებს, ასე რომ, არსებობს ბევრი დამატებითი სტრატეგია იმის შესახებ, თუ როდის უნდა აფეთქდეს, რადგან ამან შეიძლება გააგრძელოს ჯაჭვი.

ფეიერვერკი აფეთქდა Fantavision 202X-ში.

ეს არის თამაშის განმარტება "ადვილი სასწავლი, ძნელი დასაუფლებელი". როდესაც პირველად ვითამაშე PS2 ვერსია, მე მესმოდა ძირითადი შესატყვისი სისტემა, მაგრამ ბოლომდე ვერ ჩავწვდი მის "დაისი ჯაჭვის" სისტემას. გაგრძელება მოიცავს ძალიან მკაფიო გაკვეთილებს, რომლებმაც მნიშვნელოვნად გააუმჯობესეს ჩემი ცოდნა. არის უზარმაზარი კმაყოფილება, რომელიც მოდის 100-ზე მეტი კომბინაციის მიღების ან უზარმაზარი ჯაჭვის აფეთქებით, რომელიც ანათებს მთელ ეკრანს. მე უკვე აღმოვაჩინე, რომ ვედევნები მის პლატინის ტროფეს, რადგან ვმუშაობ მის სხვადასხვა ეტაპებზე.

ახალი ვერსია თითქმის იდენტურია ორიგინალთან, მისი რვა ეტაპიანი ერთმოთამაშიანი კონფიგურაციისგან, პრაქტიკულად უცვლელ თამაშამდე. მისი მარტივი ვიზუალიც კი ცოტაა დაბრუნება PS2 ეპოქაში. Fantavision 202X შეიძლება დაკვრა ყურსასმენის გარეშე, მაგრამ თქვენ მიიღებთ ზუსტად იგივე გამოცდილებას, როგორც უბრალოდ ორიგინალის თამაში PlayStation Plus-ზე. მისი ფასი $30, როგორც ჩანს, ცოტა მაღალია, იმის გათვალისწინებით, თუ რამდენად თხელია პაკეტი.

თუმცა, ეს არის სრულიად განსხვავებული გამოცდილება VR-ში. ტელევიზორზე დაკვრისას, ფლაკონები ერთმანეთთან დაკავშირებულია ჯოისტიკების გადაადგილებით, რომლებიც ყოველთვის ოდნავ დახრილი იყო ორიგინალში. კონტროლი ბევრად უფრო ბუნებრივია PSVR2-ით, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ თავისუფლად გადაადგილონ ხელები Sense კონტროლერებით ფერების ხაზგასასმელად. ეს ტაქტილური ელემენტი საკმარისია იმისთვის, რომ მთლიანად შეცვალოს Fantavision-ის ძირითადი გამოცდილების ფსიქოლოგია. როცა ჩემს ნაკადულ მდგომარეობაში ვარ, ვგრძნობ თავს დირიჟორად, რომელიც საკუთარი ხელით ქმნის ვიზუალურ სიმფონიას.

Fantavision 202X-ში რობოტების გარშემო ფეიერვერკი აფეთქდა.

მიუხედავად იმისა, რომ ვიზუალი არ არის საშინლად დეტალური, ეს არის კიდევ ერთი სფერო, სადაც ტექნოლოგია ბუნებრივია. ყოველი ეტაპი ხდება საზღვაო ხაზის გასწვრივ, რომელსაც კამერა ნელა მოძრაობს რელსებზე. ადრეული დონეები მიჰყავს მოთამაშეებს ქალაქის მეგზურ ტურზე, მაგრამ დონეები სწრაფად ხდება ცოტა უცნაური, რადგან ფეიერვერკის ჩვენება კოსმოსში გადადის. VR ხდის ამ სივრცეებს ​​ბევრად უფრო შთამბეჭდავს, რადგან რეალურად ვგრძნობ, თითქოს ღამით დავფრინავ, ვიდრე ფონზე გადაადგილებულ კამერას.

და რა თქმა უნდა, ფეიერვერკი თავად იქცევა სპექტაკლად 2D სივრცეში. როდესაც მე ვიწვევ Starmine ბონუს რაუნდს, ფერადი აფეთქებები ისვრის პირდაპირ ჩემს თვალწინ. მე ვხედავ ცალკეულ ძაფებს, რომლებიც მიცურავს ჩემს გვერდით და მაქცევს შოუს რეალურ ცენტრში. სიღრმის ასეთი დონე არასოდეს იყო შესაძლებელი ბრტყელ ტელევიზორზე, მაგრამ გამოცდილება აქ ბევრად უფრო დინამიურია; იგრძნობა, რომ Fantavision ყოველთვის იყო განკუთვნილი VR თამაში.

სწორი თამაში, სწორი ტექნიკა

თავისი მწირი ფუნქციების ნაკრებით, Fantavision 202X არის მოკრძალებული პაკეტი. თუმცა, ეს არის ნათელი მაგალითი იმისა, თუ რა სახის თამაშები მუშაობს რეალურად VR-ში. მისი არკადული ბუნება აადვილებს თამაშს მოკლე სესიებზე, რადგან ის არ მოითხოვს, რომ მოთამაშეები დიდხანს დარჩნენ მჭიდრო ყურსასმენში. გეიმპლეი მარტივი შესასრულებელია მოძრაობის კონტროლის საშუალებით და მისი ნელი სვლის დონეები არ დაგტოვებთ ბარფის ჩანთაზე სირბილით. ეს არის იდეალური VR თამაში თითქმის ყველა თვალსაზრისით.

ფეიერვერკი აფეთქდა კოსმოსში Fantavision 202X-ში.

შეაპირეთ ამას Horizon Call of Mountain, რომელიც ცდილობს სრულად ჩართოს PlayStation თამაში ყურსასმენში. ეს სახალისო გამოცდილებაა, მაგრამ ზოგჯერ შეიძლება დაუდევარიც იყოს. მისი ტაქტილური ასვლა არის მნიშვნელოვანი, რომელიც ფოკუსირებულია ხელის ბუნებრივ მოძრაობებზე, მაგრამ მისი უფრო რთული სისტემები შეიძლება იყოს თავის ტკივილი. მისი სწრაფი ტემპით ბრძოლა განსაკუთრებით რთულია, რადგან ბინძურმა კონტროლერმა შეიძლება გაართულოს გვერდის ავლით, იარაღის გამოცვლა, ხელნაკეთი საბრძოლო მასალა და სხვა. ჩემი თამაშის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში, მე უფრო მეტად ვფიქრობდი ტექნოლოგიაზე, ვიდრე სამყაროზე, რომელშიც ვიყავი, რადგან გამუდმებით მომიწია კალიბრაციის პარამეტრების შეცვლა, რომ სწორად გამეკეთებინა. როცა ვთამაშობ Fantavision 202X, მე საერთოდ არ ვფიქრობ ტექნიკაზე.

როგორც ჩანს, Sony-ს სურს იპოვნოს გზა, რათა ხელახლა შექმნას კინემატოგრაფიული სათავგადასავლო თამაშები VR-ში, მაგრამ ჯერ კიდევ ცოტა ადრეა ამისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ VR-ს აქვს ბევრი წარმატება მეტი ჩართული გამოცდილებით, ჩვენ ჯერ კიდევ Nintendo 64-ის ტექნოლოგიის ეპოქაში ვართ საუკეთესო შემთხვევაში. იმის მაგივრად, რომ სცადოთ თანამედროვე თამაშის ყურსასმენში ჩასმა, Fantavision 202X ადასტურებს, რომ ღირებულია ტექნიკის ამჟამინდელი შეზღუდვების გათვალისწინება. PS2 ეპოქაში დაბრუნება არის ზუსტად ისეთი ევოლუცია, რისთვისაც მზად იყო VR.

Fantavision 202X ხელმისაწვდომია ახლა PlayStation 5. მისი თამაში შესაძლებელია PSVR2-ით ან მის გარეშე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • PlayStation Showcase-მა გამოავლინა Sony-ს პირდაპირი სერვისის მომავალი, მაგრამ მე ჯერ არ ვარ აღფრთოვანებული
  • PlayStation ჩაერთვება სტრიმინგის ხელმისაწვდომ თამაშში Project Q-ით
  • PlayStation Showcase 2023: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
  • PlayStation ავლენს ახალ ფუნქციებს და ინტერფეისს თავისი PS5 Access Controller-ისთვის
  • 3 დიდი რამ, რაც უნდა ვნახო შემდეგი PlayStation Showcase-დან

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

ცუდი გალები: ყველაზე საშინელი ქალი ბოროტმოქმედები ამჟამად ტელევიზიით

ცუდი გალები: ყველაზე საშინელი ქალი ბოროტმოქმედები ამჟამად ტელევიზიით

ცბიერი და მანიპულაციური ქალბატონებიდან დაწყებულ...

ყველა დროის ყველაზე ცუდი ფილმის გაგრძელება

ყველა დროის ყველაზე ცუდი ფილმის გაგრძელება

როდესაც ფილმი ერთდროულად არის სალაროებშიც და კრ...