Dead Space 2 არ საჭიროებს რიმეიქს. ეს უკვე სრულყოფილია

მკვდარი სივრცე 2 ჩემი აზრით, ერთ-ერთი საუკეთესო თამაშია, რაც კი ოდესმე შექმნილა. ამის ერთ-ერთი მიზეზი არის ის, რომ იგი იყენებს საუკეთესო იდეებს მისი წინამორბედისგან, ორიგინალიდან Მკვდარი სივრცე, როგორც მექანიკურად და ნარატიულად სასტიკი ხტომის წერტილი. Მკვდარი სივრცე იყო ფანტასტიკური საწყისი წერტილი, მაგრამ მკვდარი სივრცე 2 აამაღლა ანტე თითქმის ყველა ფრონტზე. მიჰყვება ბოლოდროინდელი წარმატება Მკვდარი სივრცე გადაკეთება, ბევრი გულშემატკივარი მოუთმენლად უყურებს თამაშის დეველოპერს, EA Motiveს და იმედოვნებს, რომ ის გამოაცხადებს რიმეიქს მკვდარი სივრცე 2.

შინაარსი

  • მკვდარი სივრცის რეანიმაცია 2
  • Dead Space 3, ვინმე?

როგორც ფრენჩაიზის თავდადებული გულშემატკივარი, იმედი მაქვს, რომ ისინი ვერ შექმნიან.

რეკომენდებული ვიდეოები

ბევრი რამ არის სიყვარულის შესახებ, თუ როგორ Მკვდარი სივრცე რიმეიკი ხელახლა ასახავს 2008 წლის გადარჩენის საშინელებათა კლასიკას და ამავე დროს რჩება თავისი ფესვების ერთგული. მიუხედავად იმისა, რომ რიმეიქის დიდი გულშემატკივარი ვიყავი, ის უფრო ახალი საღებავის ფენად გამოიყურება, ვიდრე ახალი ტონალური კრემი. მისი ახალი ფერები, რა თქმა უნდა, მშვენივრად გამოიყურება, მაგრამ ისინი ყველა პირდაპირ არის ამოღებული

 მკვდარი სივრცე 2პალიტრა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ხელს უწყობს 2008 წლის მოძველებული ორიგინალის მოდერნიზებას, მისი გაგრძელება არ მოიპოვებს ბევრს იმავე განახლებიდან.

რეანიმაცია მკვდარი სივრცე 2

თითქმის ყველა დონეზე, Მკვდარი სივრცე რიმეიკი ინოვაციებს ახორციელებს პირველ თამაშში არსებულ იდეებზე, რათა უფრო მყიფე და მიმზიდველი სათაური გახდეს. თუმცა, მკვდარი სივრცე 2 ეს უკვე გააკეთა 2011 წელს, ასე რომ, ძირითადი ცვლილებების უმეტესობა, რომლებიც წარმოდგენილია რიმეიქში, უბრალოდ განაახლებს მას თავის გაგრძელებასთან ერთად. მაგალითად, ნულოვანი გრავიტაციის სექციები გადამუშავდა ისე, რომ იმოქმედონ ზუსტად ისე, როგორც ეს იყო მკვდარი სივრცე 2Isaac's kinesis RIG განახლებულია, რათა მოთამაშემ შეძლოს ის უფრო აგრესიულად გამოიყენოს ბრძოლაში, Isaac არის სრულად გაახმოვანა Gunner Wright-მა მის პერსონაჟს თხრობაში უფრო დიდი როლი მისცეს და მთელი თამაში მოჰყვება მკვდარი სივრცე 2ეს არის ერთი თანმიმდევრული, დაუჭრელი კადრი.

ისააკ კლარკის Dead Space 2-ის სარეკლამო სურათი, რომელსაც პლაზმური საჭრელი უჭირავს.

ეს ცვლილებები ყველა შესანიშნავია, მაგრამ ეს მხოლოდ იმას ნიშნავს, რომ EA Motive-ს არ გაუკეთებია საქმე იმის შესახებ, თუ როგორ შეეძლო მას დაეხმარა მკვდარი სივრცე 2 წინ მსგავსი მკურნალობით. ორიგინალი Მკვდარი სივრცე სჭირდებოდა ეს ცვლილებები, ამიტომ მისმა გაგრძელებამ გააკეთა ისინი. ერთადერთი შესამჩნევი გაუმჯობესება, რომლის გაკეთებაც EA Motive-ს შეეძლო, იქნება მისი გრაფიკული ერთგულების გაუმჯობესება, მაგრამ ეს, როგორც ჩანს, რემასტერის სფეროა და არა სრული რიმეიქის.

ფანები Მკვდარი სივრცე რიმეიკი შეიძლება ამტკიცებდეს, რომ EA Motive შეიძლება გაუმჯობესდეს მკვდარი სივრცე 2საძიებო მექანიკა ყველაფერს აკავშირებს და ღირებულს გახდის წინა ტერიტორიებზე დაბრუნების უსაფრთხოების კლირენსით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს სულაც არ არის ცუდი იდეა გასათვალისწინებლად, მიზეზი ის იყო, თუ რატომ იმუშავა მასში Მკვდარი სივრცე რიმეიკი იმიტომ მოხდა, რომ ამდენი სფერო ხელახლა იქნა გამოყენებული თავდაპირველ თამაშში და მათი საკუთარი ტემპით შესწავლა თამაშის საიდუმლოების აღმოჩენის ბუნებრივი ნაწილი იყო.

მკვდარი სივრცე 2 არის ბევრად უფრო წრფივი, მოქმედებაზე ორიენტირებული სათაური, რომელიც იშვიათად იყენებს თავის მდებარეობებს, ასე რომ, ურთიერთდაკავშირებულ სამყაროს აზრი არ ექნება, თუ რიმეიკი მთლიანად არ განაახლებს ისტორიას. თუმცა, EA Motive-მა აჩვენა, თუ რამდენად ერთგულად სურს სერიის ადაპტირება Მკვდარი სივრცე რიმეიკი ნარატიული სტრუქტურის თვალსაზრისით, ასე რომ, ცოტა შორს არის მოლოდინი, რომ სტუდია შეიცვლება მკვდარი სივრცე 2 ეგრე.

სკრინშოტი Dead Space-ის რიმეიქიდან, რომელიც გვიჩვენებს, რომ ისაკი უყურებს კედელზე დაწერილ ნაწერს, რომელშიც ნათქვამია:

Dead Space 3, ვინმე?

რიმეიქით მკვდარი სივრცე 2 თავს ზედმეტი პერსპექტივით გრძნობს, EA Motive-ს დრო უკეთესად დახარჯავს ახალი თამაშის შექმნას Dead Space ფრენჩაიზიაში. საბედნიეროდ, სტუდია ნახსენები Reddit AMA-ში რომ ის დაინტერესებულია მომავალში სერიალთან მუშაობის გაგრძელებით. არ იყო ნახსენები, რა შეიძლება იყოს ეს პროექტი, კიდევ ერთი რიმეიკი თუ ახალი სათაური, მაგრამ კარგია იმის დანახვა, რომ არის მომავალი, სადაც მეტს მივიღებთ Მკვდარი სივრცე EA Motive-დან.

სტუდიამ შექმნა რიმეიკი, რომელმაც შეძლო თავისი წყაროს მასალების გადალახვა. ახლა, როდესაც ეს დადასტურდა, მან უნდა მიიღოს საუკეთესო იდეები სერიიდან და გამოიყენოს ისინი, როგორც გადახტომის წერტილი, ისევე როგორც მკვდარი სივრცე 2 გააკეთა. აზრი არ აქვს ისეთი რამის გადაკეთებას, რაც უკვე თითქმის სრულყოფილია, ასე რომ მკვდარი სივრცე 2 უბრალოდ უნდა დარჩეს ისე, როგორც არის.

ამგვარად, EA Motive-ს შეუძლია თავისუფლად იფიქროს შეკეთებაზე მკვდარი სივრცე 3.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Steam უშვებს ახალ საცდელ სერვისს, რომელშიც წარმოდგენილია უფასო 90 წუთიანი Dead Space დემო ვერსია
  • თქვენ ითამაშეთ Dead Space რიმეიკი. ახლა შეამოწმეთ მისი "დემაკი"
  • Dead Island 2 თავიდან აიცილებს ვარსკვლავური ომების ჯედაების შეტაკებას მისი გამოსვლის თარიღის გაზრდით
  • საუკეთესო ვიდეო თამაშების რიმეიქები ხელახლა იგონებენ კლასიკას, ისინი უბრალოდ არ ათვალიერებენ მათ
  • Dead Space-ის ისააკ კლარკის ხმა განმარტავს რიმეიქის ხასიათის ცვლილებებს

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

ბოსტნეულის მოყვანა უფრო ადვილია, ვიდრე გგონიათ Rise Gardens-ით

ბოსტნეულის მოყვანა უფრო ადვილია, ვიდრე გგონიათ Rise Gardens-ით

მზარდი ტექნოლოგიების ვიდეოარაფერია ისეთი, როგორ...

ყველაზე ეკოლოგიურად სუფთა ჭკვიანი სახლის კომპანიები

ყველაზე ეკოლოგიურად სუფთა ჭკვიანი სახლის კომპანიები

სახლის განახლება უახლესი ტექნოლოგიით მშვენივრად...