თითქმის 15 წლის შემდეგ Uncharted ხელმისაწვდომია კომპიუტერზე. ან, სულ მცირე, ზოგიერთი თამაში არის. Uncharted Legacy of Thieves აერთიანებს Uncharted 4: A Thief's End და Uncharted: The Lost Legacy ერთ პაკეტად PC-ზე, გაუმჯობესებული განახლებული მოდელებით, დამატებითი გრაფიკული ოფციებით, ულტრაფართო მონიტორების მხარდაჭერით და მახლობლად ფუნქციებით, როგორიცაა DLSS და FSR 2.0.
შინაარსი
- საუკეთესო პარამეტრები Uncharted Legacy of Thieves PC-სთვის
- Uncharted Legacy of Thieves სისტემის მოთხოვნები
- Uncharted Legacy of Thieves PC ბენჩმარკები (1080p, 1440p, 4K)
- DLSS წინააღმდეგ FSR-ში Uncharted Legacy of Thieves
ეს არის კიდევ ერთი მყარი პორტი Sony-სგან, რომელსაც შეუძლია იმუშაოს აპარატურის ფართო სპექტრზე. იმისათვის, რომ დაგეხმაროთ აკრიფეთ თქვენი შესრულება, ჩვენ დავამრგვალეთ საუკეთესო პარამეტრები ქურდების გამოუცნობი მემკვიდრეობა, კრიტერიუმებთან ერთად და ზოგიერთი შედარება FSR 2.0-სა და DLSS-ს შორის. კომპიუტერის გამოშვებაზე არ არის კადრების სიჩქარის ლიმიტი, როგორც ეს არის PlayStation 5-ზე, ასე რომ მოემზადეთ Uncharted-ისთვის, როგორც არასდროს გინახავთ.
რეკომენდებული ვიდეოები
საუკეთესო პარამეტრები Uncharted Legacy of Thieves PC-სთვის
Uncharted Legacy of Thieves მას არ აქვს უამრავი პარამეტრი და ადამიანების უმეტესობა კარგად იცავს თამაშში არსებული ოთხი წინასწარ დაყენებიდან ერთ-ერთს. არსებობს რამდენიმე უსიამოვნო პარამეტრი, რამაც შეიძლება შეაფერხოს თქვენი შესრულება, ამიტომ ჩვენ მაინც გვაქვს საუკეთესო პარამეტრების სია. Uncharted Legacy of Thieves:
- ტექსტურები: მაღალი
- მოდელის ხარისხი: სტანდარტული
- ანიზოტროპული ფილტრი: საშუალო
- ჩრდილები: მაღალი
- ანარეკლები: მაღალი
- ატმოსფერული ოკლუზია: მაღალი
განსახილველი ორი პარამეტრია ტექსტურები და მოდელის ხარისხი. Uncharted Legacy of Thieves მოიცავს გაუმჯობესებულ მოდელებს და მიუხედავად იმისა, რომ ისინი უკეთესად გამოიყურებიან, ორიგინალური მოდელები მაინც შეფუთულია დეტალებით. ანალოგიურად, ულტრა წინასწარ დაყენებული ტექსტურებისთვის მოიხმარს თითქმის 2 გბ მეტ ვიდეო მეხსიერებას, ვიდრე მაღალი წინასწარ დაყენებული სურათის ხარისხის დიდი გაზრდის გარეშე.
ეს არის ორი პარამეტრი, რომელიც უნდა გამორთოთ, თუ მუშაობის პრობლემები გაქვთ, განსაკუთრებით თუ თქვენს GPU-ს აქვს 8 გბ-ზე ნაკლები ვიდეო მეხსიერება. სხვა პარამეტრები თითქმის არ იმოქმედებს შესრულებაზე. ანიზოტროპული ფილტრაცია დიდ გავლენას არ ახდენს გამოსახულების ხარისხზე, ამიტომ მე დავტოვე ის საშუალო წინასწარ დაყენებაზე. ჩრდილების, ასახვისა და ატმოსფერული ოკლუზიისთვის, მე გირჩევთ მაღალი წინასწარ დაყენებას. მოგერიდებათ დაარეგულიროთ ეს სამი პარამეტრი მაღლა ან ქვევით იმ შესრულების მიხედვით, რომლის ნახვაც გსურთ.
მიუხედავად იმისა, რომ ზემოაღნიშნული პარამეტრები ერთადერთია, რომელიც ცვლის შესრულებას, ეკრანის მენიუში არის რამდენიმე დამატებითი პარამეტრი, რომელსაც თვალყური ადევნებთ:
- FSR ან DLSS: დაბალანსებული
- მოძრაობის დაბინდვის ინტენსივობა: 0
- V-Sync: ჩართულია
- შესრულების მრიცხველები: ჩართულია
- ჩაკეტეთ ჩარჩოები 30-მდე: გამორთულია
მოსწონს ომის ღმერთი, Uncharted Legacy of Thieves მოიცავს მოძრაობის დაბინდვის 10 დონეს, მაგრამ მე გირჩევთ მათ გამოტოვებას. გარდა ამისა, მოთამაშეთა უმეტესობას სურს ჩართოს გამაძლიერებელი მოწყობილობა დაბალანსებულ ან ხარისხის რეჟიმში. თუმცა, ჩვენ გირჩევთ, ჯერ რამდენიმე თამაში ითამაშოთ, სანამ გადაწყვეტთ, რომელ გაფართოების რეჟიმში გსურთ გამოიყენოთ.
თუ გსურთ იგივე გამოცდილება, რაც ხელმისაწვდომი იყო PS4-ზე, არსებობს თქვენი კადრების სიხშირის დაბლოკვის შესაძლებლობა წამში 30 კადრზე (fps). ეს ბევრ რამეში ამარცხებს კომპიუტერის პორტის მიზანს, მაგრამ ეს გამოსადეგია, თუ თქვენ იბრძვით კადრების სტაბილური სიჩქარის შენარჩუნებაში. სამწუხაროდ, კადრების სიჩქარის ლიმიტი ხელმისაწვდომია მხოლოდ 30 fps-ზე. თქვენ არ შეგიძლიათ საკუთარი თავის დაყენება.
Uncharted Legacy of Thieves სისტემის მოთხოვნები
Მსგავსია Marvel's Spider-Man, Sony-მ გამოუშვა ოთხი კონფიგურაცია იმის მიხედვით, თუ რა შესრულება გსურთ მიაღწიოთ Uncharted Legacy of Thieves. მიუხედავად იმისა, რომ კოლექციის ორი თამაში რამდენიმე წლისაა, დაგჭირდებათ უახლესი, მაღალი დონის კომპიუტერი, რომ თამაში გლუვი 60 fps-ზე იმუშაოთ, თუ გაქვთ 4K სათამაშო მონიტორი.
ალბათ ყველაზე მეტად გამორჩეული არის 126 GB საცავი, რომელიც დაგჭირდებათ კოლექციისთვის. Uncharted Legacy of Thieves მოიცავს გაძლიერებულ პერსონაჟების მოდელებს, რომლებიც საკმაოდ აფუჭებენ ინსტალაციის ზომას. სამწუხაროდ, არ არსებობს ამ ფაილების დეინსტალაციის ვარიანტი, ამიტომ მოგიწევთ 126 გბ სივრცის გასუფთავება, მაშინაც კი, თუ არ მუშაობთ გაუმჯობესებულ მოდელებზე.
Მინიმალური | რეკომენდირებულია | Შესრულება | ბ | |
შესრულების მიზანი | 30 fps 720p საშუალო პარამეტრები | 30 fps 1080p მაღალი პარამეტრები | 60 fps 1440p მაღალი პარამეტრები | 60 fps 4K Ultra პარამეტრებზე |
პროცესორი | Intel Core i5-4330 ან AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-4770 ან AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-7700K ან AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-9900K ან AMD Ryzen 9 3950X |
GPU | Nvidia GTX 960 ან AMD R9 290X | Nvidia GTX 1060 (6 GB) ან AMD RX 570 | Nvidia RTX 2070 ან AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 ან AMD RX 6800 |
ოპერატიული მეხსიერება | 8 GB | 16 ᲒᲑ | 16 ᲒᲑ | 16 ᲒᲑ |
Ოპერაციული სისტემა | Windows 10 | Windows 10 | Windows 10 | Windows 10 |
შენახვა | 126 GB HDD | 126 GB SSD | 126 GB SSD | 126 GB SSD |
მიუხედავად იმისა, რომ დაგჭირდებათ ძლიერი კომპიუტერი თამაშის მაღალ პარამეტრებზე გასაშვებად, თქვენ მაინც შეგიძლიათ შეინარჩუნოთ სტაბილური კადრების სიხშირე ნაკლებით, კომპიუტერის პორტში არსებული რამდენიმე დაბალი რეზოლუციის ტექსტურის წყალობით. შეიძლება დაგჭირდეთ ეს ტექსტურებიც. როგორც სისტემის მოთხოვნები გულისხმობს, Uncharted Legacy of Thieves შეუძლია ბევრი ვიდეო მეხსიერების მოხმარება, მაქსიმუმ 8 GB-საც კი, რომელიც ხელმისაწვდომია RTX 3060 Ti-ში 4K-ზე. მოთხოვნები არ სცილდება 8 GB-ს, ამიტომ 10 GB ხელმისაწვდომია RTX 3080 და 16 GB RX 6800-ზე საკმარისია.
Uncharted Legacy of Thieves PC ბენჩმარკები (1080p, 1440p, 4K)
ჩვენ წავედით თანამედროვე საშუალო დონის კონფიგურაციით შესამოწმებლად ქურდების გამოუცნობი მემკვიდრეობა, რომელიც კარგად გაუძლო ტესტირებას. ჩვენ გამოვიყენეთ RTX 3060 Ti და Core i5-12600K 32 GB DDR5 მეხსიერებით. DDR5 ძვირია, მაგრამ შეგიძლიათ ნაკლები მეხსიერებით გაუმკლავდეთ (და თამაში არ ჩანს უზარმაზარი გაძლიერება DDR5-დან მაინც).
სანამ გათხრა, გაითვალისწინეთ, რომ Uncharted Legacy of Thieves ჩრდილების შედგენას დაახლოებით 20 წუთი სჭირდება თქვენი გრაფიკული ბარათი პირველად ჩატვირთავთ. ჩვენი შედეგები მოვიდა ამ პერიოდის შემდეგ, ასე რომ, თუ თქვენ განიცდით ჭუჭყს და კადრების სიხშირის ვარდნას, დარწმუნდით, რომ ყველა შადერი შედგენილია თამაშში გაშვებამდე.
ჩვენი კონფიგურაცია ემთხვევა Performance სისტემის მოთხოვნებს, მაგრამ ჩვენ რეალურად ვნახეთ უფრო მაღალი საშუალო კადრების სიჩქარე. 1440p მაღალი წინასწარ დაყენებით, RTX 3060 Ti მართავდა თითქმის 83 fps. ეს ასევე გაზრდის გარეშე. ულტრა წინასწარ დაყენებულმა კადრების სიხშირე 80 კადრი/წმ-ზე ოდნავ დაბლა აიწია, მაგრამ ის არც თუ ისე შორს არის მაღალი წინასწარ დაყენებისგან.
ეს არის თანმიმდევრული ტენდენცია, როგორც ხედავთ 1080p ნიშნებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ მაღალი და ულტრა წინასწარ დაყენებები ორივე იყენებს გაუმჯობესებულ მოდელებს, და თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ მკაფიო უფსკრული დაბალი და საშუალო წინასწარ დაყენებებს შორის მაღალი და ულტრა წინასწარ დაყენებულებთან შედარებით. სხვა პარამეტრები გავლენას ახდენენ შესრულებაზე, მაგრამ თუ თქვენ უკვე იყენებთ გაუმჯობესებულ ტექსტურებს, არ არსებობს მიზეზი, რომ არ გადახვიდეთ ულტრა წინასწარ დაყენებულზე.
ჩვენი 4K ბენჩმარკები აჩვენებს ვიდეო მეხსიერების შეზღუდვებს Uncharted Legacy of Thieves. დაბალი წინასწარ დაყენების ზემოთ, RTX 3060 Ti-ში ხელმისაწვდომი 8 GB გახდა მაქსიმალური, ასე რომ, საშუალო, მაღალი და ულტრა წინასწარ დაყენების შედეგები ბევრად უფრო მკაცრია, ვიდრე 1440p და 1080p. თამაშს მხოლოდ 8 გბ-ზე მეტი დასჭირდა, ასე რომ, FSR-მა და DLSS-მა ორივემ შეძლეს გადალახონ ბოსტნეულობა თამაშის უფრო დაბალი გარჩევადობით.
გამოსახულების ხარისხისთვის, არსებობს ორი სამყარო Uncharted Legacy of Thieves. ან აკლებთ ტექსტურის გარჩევადობას, ან არა. როგორც აღვნიშნეთ, თამაშში შედის დაბალი გარჩევადობის ტექსტურები, ასე რომ, ის შეიძლება იმუშაოს ნაკლებად მძლავრ მანქანებზე და ისინი კარგად არ გამოიყურებიან. ყველაფერი ნაკლებად დეტალურია, მაგრამ მსოფლიოში ბევრი ობიექტი უბრალოდ უბრუნდება პრიმიტიულ ფორმას დაბალი ტექსტურებით.
მაგალითად, თამაშის ადრეულ ზონაში რძის ყუთი აჩვენებდა ხვრელებს უფრო მაღალი გარჩევადობის ტექსტურებით (როგორც ჩვეულებრივ რძის კოლოფს). დაბალი გარჩევადობის ტექსტურებით, ყუთი უბრალოდ ყუთს ჰგავდა. ეს შეიძლება მცირედ ჩანდეს, მაგრამ ამგვარი შემცირება თამაშის ყველა ასპექტს ეხება და სამყაროს ცარიელ და უსუსურს ხდის.
იგივე ეხება ჩრდილებს, რომლებიც ირეცხება პიქსელებში დაბალი წინასწარ დაყენებისას. დაბალის ზემოთ, თუმცა, განსხვავებები უმნიშვნელოა. თამაში Ultra-ზე საუკეთესოდ გამოიყურება, რა თქმა უნდა, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შესწიროთ რამდენიმე პარამეტრი უფრო მაღალი შესრულებისთვის, თამაშის საერთო იერსახის ზედმეტი კომპრომისის გარეშე.
DLSS წინააღმდეგ FSR-ში Uncharted Legacy of Thieves
Uncharted Legacy of Theives მოიცავს Nvidia-ს ღრმა სწავლის სუპერ ნიმუში (DLSS) და AMD-ს FidelityFX სუპერ გარჩევადობა (FSR). თქვენ იღებთ ორივეს 2.0 ვერსიას, რომელიც ნელ-ნელა ხდება ძირითადი კომპიუტერის მსგავს პორტებში. და არის კარგი ამბავი Uncharted Legacy of Thieves: არ აქვს მნიშვნელობა FSR-ს იყენებთ თუ DLSS-ს, რადგან ორივე გთავაზობთ შესანიშნავი შესრულებას და გამოსახულების ხარისხს.
DLSS შემოიფარგლება RTX GPU-ებით მისი AI-ს ამაღლების ალგორითმის გამო და ის ოდნავ უსწრებს შესრულებას ხარისხის და დაბალანსებულ წინასწარ დაყენებებში. ეს იცვლება უფრო აგრესიული ხარისხის რეჟიმებთან ერთად, რადგან FSR 2.0 გთავაზობთ ოდნავ მაღალ შესრულებას Performance და Ultra Performance რეჟიმებში. ძნელია აქ შეცდომა. მიუხედავად იმისა, რომ მცირე განსხვავებებია, ორივე DLSS და FSR ყოველთვის არიან ერთმანეთისგან რამდენიმე ჩარჩოში მათი შესაბამისი ხარისხის რეჟიმებში.
ნედლეული ნომრებისთვის, DLSS-მა შეძლო კადრების სიხშირის გაზრდა 4K Ultra-ზე 140%-ით RTX 3060 Ti-ით, რაც აჩქარებს 100 fps-ს. FSR 2.0-მა უზრუნველყო 154%-იანი ზრდა, რაც ბევრად უფრო მაღალი ჟღერს, ვიდრე რეალურად არის. ეს არის ყველაზე დიდი განსხვავება DLSS-სა და FSR-ს შორის, რომელიც ჩვენ შევამჩნიეთ ტესტირებისას და ეს არის მხოლოდ ხუთი ჩარჩო.
ეს გვიჩვენებს, თუ რა შეუძლია ორივე ამაღლებულს, თუმცა ჩვენ ვურჩევთ ადამიანების უმეტესობას დაიცვან დაბალანსებული წინასწარ დაყენება. ამ რეჟიმში, FSR 2.0-მა უზრუნველყო 72%-იანი მატება, ხოლო DLSS-მა შესთავაზა 79%-იანი ნახტომი. ისევ და ისევ, პროცენტი აქ სრულ ამბავს არ ამბობს, რადგან FSR და DLSS ერთმანეთისგან სამ ჩარჩოში იყო.
DLSS არასოდეს ყოფილა უკეთესი ვარიანტი მხოლოდ შესრულების საფუძველზე. FSR 2.0-მდე DLSS აშკარა ლიდერი იყო გამოსახულების ხარისხში. Uncharted Legacy of Thieves მხარს უჭერს FSR 2.0, ასე რომ, სურათის ხარისხში დიდი განსხვავება არ არის, მიუხედავად იმისა, თუ რომელ გამდიდრებს იყენებთ. თუმცა, არის განსხვავებები, რომლებიც უფრო მკაფიო ხდება, როდესაც თქვენ დააყენებთ აგრესიულ ხარისხს.
ხარისხის რეჟიმში, FSR 2.0 ინარჩუნებს ოდნავ ნაკლებ დეტალებს, ვიდრე DLSS, როგორც ხედავთ ზემოთ ალუმინის სახურავზე. ასევე ოდნავ ნაკლები დეტალია ბალახში ჩარჩოს ბოლოში, თუმცა ძნელი სანახავია. ეჭვგარეშეა, რომ DLSS აწარმოებს გამოსახულების უკეთეს ხარისხს, მაგრამ მხოლოდ მცირე ზღვრით. თუ ვერ იყენებთ DLSS-ს, FSR 2.0-ით გადაადგილებით ბევრს არ დაკარგავთ.
აგრესიული Ultra Performance წინასწარ დაყენებით, FSR 2.0 იკავებს უფრო შორეულ უკანა სავარძელს. სამართლიანობისთვის, ორივე DLSS და FSR 2.0 ცოტა უხეში გამოიყურება მათი Ultra Performance წინასწარ დაყენებით, მაგრამ FSR 2.0 ბევრად უფრო რბილია. ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე შეგიძლიათ იხილოთ ნათან დრეიკის გარშემო გაფუჭებული კიდეები, რომლებიც წინასწარ არ არის დაყენებული DLSS-ით. თუმცა, თუ შევადარებთ ბუნებრივ რეზოლუციას, ხედავთ, თუ რამდენი დეტალი იშლება როგორც DLSS, ასევე FSR ამ წინასწარ დაყენებაში.
Marvel's Spider-Man არ იყო FSR 2.0-ის საუკეთესო გამოფენა იმის გამო, თუ რამდენად სწრაფად მოძრაობთ მსოფლიოში, როგორც ადამიანი-ობობა. Uncharted Legacy of Thieves თუმცა განსხვავებული მხეცი. ის გაცილებით ნელია, ამიტომ FSR 2.0 არტეფაქტები, რომლებიც გამოჩნდა Sony-ს წინა კომპიუტერის პორტში, აქ არ ჩანს. DLSS ოდნავ წინ უსწრებს გამოსახულების ხარისხს, მაგრამ თქვენ მაინც გექნებათ დიდი გამოცდილება Uncharted Legacy of Thieves განურჩევლად იმისა, თუ რა მამაღლებელს იყენებთ.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Apex Legends შესრულების სახელმძღვანელო: საუკეთესო პარამეტრები, fps გაძლიერება და სხვა
- CS: GO შესრულების სახელმძღვანელო: საუკეთესო პარამეტრები, fps გაძლიერება და სხვა
- დაბრუნების კომპიუტერი: საუკეთესო პარამეტრები, სხივების მიკვლევა, Steam Deck და სხვა
- DirectX 12 vs. DirectX 11: რომელია საუკეთესო კომპიუტერის თამაშებისთვის?
- კიდევ ერთი გახმაურებული კომპიუტერის თამაში მოითხოვს 32 GB ოპერატიული მეხსიერებას