Colossal Cave-ის მომავალი რიმეიკი ფარულად არის მორიგეობით დაფუძნებული თამაში

იანვრის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო მომავალი თამაშია კოლოსალური მღვიმე, კლასიკური და უაღრესად გავლენიანი ტექსტური სათავგადასავლო თამაშის 3D ვერსია, რომელიც დამზადებულია Unity თამაშის ძრავში Sierra On-Line-ის თანადამფუძნებლების კენისა და რობერტა უილიამსების მიერ. ერთი შეხედვით, მათი ვერსია კოლოსალური მღვიმე ჰგავს რეალურ დროში, პირველი პირის სათავგადასავლო თამაშს Სახლში წავიდა. მაგრამ Digital Trends-თან ინტერვიუში უილიამსებმა გამოავლინეს, რომ თამაშის მათი 3D, პირველი პირის სათავგადასავლო ვერსია ფარულად არის დაფუძნებული რიგრიგობით, ისევე როგორც ორიგინალურ ტექსტზე დაფუძნებული. კოლოსალური გამოქვაბულის თავგადასავალი.

„თავდაპირველი თამაში იყო რიგრიგობით დაფუძნებული, რადგან თქვენ აკრიფებდით ერთ ან ორსიტყვიან ბრძანებებს და შემდეგ ის გეტყვით რა ხდება“, განუმარტა რობერტა უილიამსმა Digital Trends-ს. „კენმა გაარკვია, თუ როგორ უნდა მიბაძოს, პროგრამირების თვალსაზრისით, მორიგეობით დაფუძნებული თამაში [შინაგანში კოლოსალური მღვიმე]. თქვენ ამას ვერ ამჩნევთ, თუ მას თამაშობთ. თქვენ არ გექნებათ იმის გაგება, რომ თამაშობთ მორიგეობით დაფუძნებულ თამაშს, მაგრამ ასეა. ”

ოქროს თავსატეხი კოლოსალურ გამოქვაბულში.

დატოვეთ ან დაასრულეთ ა კოლოსალური მღვიმე გაუშვით და დაინახავთ, რომ თამაში ითვლის იმ ბრუნთა რაოდენობას, რომელიც გქონდათ თამაშის დროს. ეს იმიტომ ხდება, რომ თამაში ფარულად ასახავს კონკრეტულ მოქმედებებს, მათ შორის რაღაც ახლის ყურებას, ახალ ოთახში შესვლას და ინვენტარის ნივთის დაწკაპუნებას. კენ უილიამსი აღიარებს, რომ ეს საიდუმლო მორიგეობით დაფუძნებული სტრუქტურა იყო დებატების მთავარი საგანი შიგნით განვითარების გუნდი, რადგან Cygnus Entertainment ამჟამად განიხილავს, უნდა იყოს თუ არა გათვალისწინებული ოთახის აღწერილობის მიღება მოსახვევისთვის. მიუხედავად ამისა, ეს გასაკვირი ასპექტია კოლოსალური მღვიმე რაც ეხმარება მას გამოირჩეოდეს ჟანრის სხვა თამაშებისგან.

რეკომენდებული ვიდეოები

მიუხედავად ამისა, კენ უილიამსს ასევე აქვს მინიშნება იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც ცდილობენ მინიმუმამდე დაიყვანონ შემოვლების რაოდენობა და მიღებული ქულა: მოერიდეთ თამაშში ინსტრუქციების წაკითხვას განმეორებით თამაშებზე. „თამაში უფრო მეტ სვლას იძლევა, თუ ინსტრუქციებს იღებთ, ვიდრე თუ არა“, - ამბობს კენი. ”თამაშის საუკეთესო სტრატეგია არის ინსტრუქციების მოთხოვნა, სანამ თამაშს სწავლობ და შემდეგ ისევ ითამაშე, ინსტრუქციების გარეშე, როდესაც მიდიხარ მაქსიმალურ ანგარიშზე. “

თვალყური ადევნეთ ჩვენს სრულ ინტერვიუს კენთან და რობერტასთან ორშაბათს, 16 იანვარს. კოლოსალური მღვიმე გამოვა PC-სთვის, PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch და მეტა ქვესტი 2 19 იანვარს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • კენ და რობერტა უილიამსები დაბრუნდნენ სათავგადასავლო თამაშების ჟანრის განვითარებისთვის

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

BP გადაიხდის $18,7 მილიარდს Deewater Horizon Settlement-ში

BP გადაიხდის $18,7 მილიარდს Deewater Horizon Settlement-ში

დაიმახსოვრე Deepwater Horizon-ის ინციდენტი ეს მ...

Shure აცხადებს SE112 და SE215 უსადენო ყურსასმენებს

Shure აცხადებს SE112 და SE215 უსადენო ყურსასმენებს

Shure არის აუდიოში ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული...