Გარკვეულწილად გადაცემათა კოლოფი 4PvP არის იგივე სისხლიანი ჭურჭელი, რაც ყოველთვის იყო. გნაშერის თოფი კვლავ უზენაესად მეფობს, გამოცდილი მოძრაობა არის მთავარი და თქვენი ეკრანი რეგულარულად იფანტება სისხლიანი ნაჭრებით (თქვენი და თქვენი მტრების ერთნაირად). თუმცა, არის საკმარისი ახალი Gears of War 4 რომ Gears-ის დიდი ხნის მოთამაშეებსაც კი შეეძლოთ ისარგებლონ განმარტებით, რომ აღარაფერი ვთქვათ რამდენიმე რჩევაზე.
რეკომენდებული ვიდეოები
იქნება ეს თქვენი პირველი Gears of War, თუ წლების განმავლობაში კედელზე ტრიალებთ, ჩვენი Gears of War 4 Multiplayer სახელმძღვანელომ უნდა დაიწყოთ სწორი ფრაგმენტით.
დაწყება Gears of War 4 PvP
დავიწყოთ საფუძვლებით. Gears of War 4 ორ გუნდს, როგორც წესი, ხუთი მოთამაშისგან შედგება, ერთმანეთის წინააღმდეგ. იარაღი, რუქები და რეჟიმები შეიძლება რადიკალურად განსხვავდებოდეს, მაგრამ მიზანი ზოგადად იგივეა; გააგრძელეთ მეორე გუნდის მოკვლა, სანამ არ მოიგებთ. შეგიძლიათ ითამაშოთ ლოკალურად LAN კავშირის ან გაყოფილი ეკრანის მეშვეობით, ხაზგარეშე კომპიუტერით კონტროლირებადი ბოტებით, მეგობრებთან პირად მატჩებში, ონლაინ უცხო ადამიანების წინააღმდეგ და მათ სხვადასხვა კომბინაციებში (მაგალითად, მეგობართან ერთად გაყოფილი ეკრანის თამაში და ონლაინში გადასვლა დასაკრავი სია).
შეიძლება იგრძნოთ, რომ გესმით თამაში Gears of War 4 რადგან თქვენ დაასრულეთ კამპანია ან ითამაშეთ ცოტა ურდოს რეჟიმი, მაგრამ PvP არის სრულიად განსხვავებული თამაში თავისი მოთხოვნებითა და ოსტატობის უნარებით. სანამ დაიწყებთ, გაითვალისწინეთ ეს ზოგადი რჩევები:
დაისვენეთ კომფორტულად: თქვენ არ აპირებთ შემოსვლას გადაცემათა კოლოფი 4 მულტიპლეერი სწრაფი თამაშისთვის სამუშაომდე. ერთჯერადი მატჩები მრავალ რეჟიმში შეიძლება გაგრძელდეს 45 წუთამდე, ასე რომ, კომფორტულად იგრძნოთ თავი ხანგრძლივი სესიებისთვის.
აღჭურვა ბონუსით: ახალი გადაცემათა კოლოფი 4,მოთამაშეებს შეუძლიათ მიიღონ "ბოუნტი", რომელიც გთავაზობთ თამაშშიდა ვალუტას კონკრეტული თამაშშიდა მიზნების მიღწევის სანაცვლოდ. მდარწმუნდით, რომ თქვენ გაქვთ სასარგებლო ბონუტი ბარათი მატჩში გადახტომამდე. ბევრი ბონუტი ბარათი მუშაობს მხოლოდ კონკრეტულ რეჟიმებში, ასე რომ, ნუ აღჭურავთ „გორაკის მეფის“ ბონუსს, თუ „ესკალაციას“ თამაშობთ.
დატვირთვის შეცვლა: თამაშის დაწყებამდე ხშირად შეგიძლიათ ოდნავ შეცვალოთ თქვენი დატვირთვა „Y“-ზე დაჭერით. გსურთ დაიწყოთ Hammerburst-ით ან Lancer-ით? Შენ გადაწყვიტე.
დაიცავით თქვენი გუნდი: შეიძლება მაცდური იყოს მარტო წასვლა და ოპონენტების ფლანგზე დაჭერა, მაგრამ გუნდური თამაშის რეჟიმებში თითქმის ყოველთვის ჯობია გუნდთან დარჩენა. ამის გაკეთება მხარდაჭერის გარეშე შესანიშნავი გზაა „Dodgeball“-ში მოხვედრისთვის, ან თქვენი გუნდის მიზნების დაკარგვის მიზნით, რადგან თქვენ გადახვედით. თუ გსურთ სცადოთ რაიმე ისეთი ლამაზი, როგორიც არის ფლანგი, აიღეთ მიკროფონი და მოუსმინეთ თქვენს თანაგუნდელებს.
გამოიყენეთ Gnasher: მასში ბევრი სხვადასხვა იარაღია გადაცემათა კოლოფი 4, მაგრამ, როგორც წინა თამაშებში, გნაშერის თოფი მაინც ყველას აჯობა. დაეუფლეთ ახლო და ერთი გასროლით მოწინააღმდეგეებს და კარგად დაიწყებთ.
"კონკურენტული" vs. "ბირთვი": იარაღის ბალანსი შეიძლება განსხვავდებოდეს დასაკრავი სიის მიხედვით, რომელშიც იმყოფებით; გადაცემათა კოლოფი 4 აღჭურვილია როგორც "ძირითადი" და "კონკურენტული" ტიუნინგით. კონკურენტული ტუნინგის რეჟიმებში, იარაღები, როგორც წესი, ინდივიდუალურად ნაკლებ ზიანს აყენებენ და დამიზნების დახმარება მცირდება, რათა შეესაბამებოდეს მაღალი უნარების ფაქტორს კონკურენტულ თამაშში. წაიკითხეთ მეტი დეტალების შესახებ ორი tuning-ზე ოფიციალური Gears of War ბლოგი.
აქტიური გადატვირთვა სამუდამოდ: The Gears of War სერიალის ცნობილი აქტიური გადატვირთვის სისტემა ცოტათი შეიცვალა Gears of War 4. აქტიური გადატვირთვები მოგანიჭებთ ბონუს ზიანს, თუ ზუსტ დროს ხელახლა დააჭერთ გადატვირთვის ღილაკს. In გადაცემათა კოლოფი 4, შეგიძლიათ აქტიური გადატვირთოთ როცა გინდათ, მაშინაც კი, როცა იარაღის ჟურნალი უკვე სავსეა. შემდეგ არის გაგრილება, სანამ ამის გაკეთებას შეძლებთ. ეს დიდი ცვლილებაა, მაგრამ ერთი გადაცემათა კოლოფი 4 მოთამაშეები ეჩვევიან.
კედლის გადახტომა: კიდევ ერთი ძირითადი ტაქტიკა დაბრუნდა გადაცემათა კოლოფი 4 მულტიფლეიერი არის კედლის აბრუნვა. ეს ტექნიკა საშუალებას გაძლევთ გადაადგილდეთ რუკაზე დიდი სისწრაფით, გადაიტანოთ საფარში, შემდეგ კი სტრატეგიულად გააუქმოთ ეს მოძრაობა კედელთან დამაგრებამდე, რათა გაზარდოთ თქვენი მოძრაობის სიჩქარე. ამის გაკეთება ადვილია, მაგრამ ძნელი დასაუფლებელი.
შეინახეთ კონტექსტში: თუ გინდა გამოხვიდე პირველში გადაცემათა კოლოფი 4 Multiplayer არ დაგავიწყდეთ გამოიყენოთ თქვენთვის ხელმისაწვდომი სპეციალური კონტექსტზე მგრძნობიარე მანევრები, როგორიცაა უნარი აიღეთ თქვენგან ადამიანები, რომლებიც საფარის მეორე მხარეს არიან, გადაიტანეთ ისინი თქვენს მხარეს და დაარტყით სახეში. ისინი შეიძლება იყოს საკმაოდ სასარგებლო, როდესაც შესაძლებლობა გამოჩნდება.
გაეცანით რუკებს: ამჟამად არის 10 რუკა Gears of War 4, გეგმავს კიდევ 24-ის დამატებას როგორც DLC. ეს არის ბევრი ბრძოლის ველი, რომ თვალყური ადევნოთ თქვენს თავში. საბედნიეროდ, ისინი ყველა ჰგვანან: რუქების უმეტესობა სიმეტრიულია, მოთამაშეები ასახავს წერტილს ორივე მხარეს და იარაღს შუაში.
იმისათვის, რომ უპირატესობა მიანიჭოთ საკუთარ თავს, გახსენით ტაბლო რუკაზე თამაშისას, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს „B“ დონის ზედა ხედის სანახავად. გამოიყენეთ ეს, რომ სწრაფად მიიღოთ მიწის ნაკვეთი. ღირს იმის ცოდნა, თუ სად წარმოიქმნება ენერგეტიკული იარაღი და გაითვალისწინეთ სხვადასხვა მარშრუტები. დროთა განმავლობაში თქვენ შეისწავლით თითოეული რუკის ნიუანსებს და გექნებათ სერიოზული უპირატესობა.
Gears of War 4 მრავალმოთამაშიანი რეჟიმები
არსებობს მართლაც კრეატიული ახალი რეჟიმი გადაცემათა კოლოფი 4 PvP, რომელიც Versus-ს უამრავ მრავალფეროვნებას მატებს. ეს ასევე გადამწყვეტს ხდის ყველა რეჟიმის მტკიცე გაგებას. აქ არის სწრაფი მიმოხილვა, თუ რას გააკეთებთ თითოეულში:
Მთის მეფე: ორი გუნდი ეჯიბრება რუკის ირგვლივ ზონების დასაჭერად და შესანარჩუნებლად. რომელი გუნდი ფლობს დაჭერის ზონას, თანდათან აშენებს ქულებს. ირონია ში გადაცემათა კოლოფი 4 არის ის, რომ გადაღების ზონა მოძრაობს გარშემო, ხილული ათვლა და ინდიკატორი, რომელიც აჩვენებს სად გამოჩნდება შემდეგი ზონა. თუ თქვენი ოპონენტები ფლობენ ზონას, მაგრამ ათვლა თითქმის ნულამდეა, ნუ შეწუხდებით მის ხელში ჩაგდებას; ამის ნაცვლად, გადადით პირდაპირ შემდეგ ზონაში.
ესკალაცია: "Escalation" არის Gears-ის აღქმა სამპუნქტიან "გორაკის მეფეზე", რომელიც გახდა ისეთი მსროლელთა ძირითადი ნაწილი, როგორიცაა Მოვალეობის ძახილი და ტიტანფოლი. თამაშის მთავარი შემცვლელი აქ არის ის, რომ თუ გუნდი სამივე ქულას მოიპოვებს, ისინი ტურს იგებენ, რაც წარმოუდგენელ დაბრუნებას ჩვეულებრივ მოვლენად აქცევს.
Dodgeball: "დოჯბოლის" მატჩები იწყება 5-ზე 5-ის ელიმინაციის ორთაბრძოლებით, მაგრამ რთულდება, როგორც კი მოთამაშეები დაიწყებენ ვარდნას. თუ მოგკლავენ, მანამ არ გააცოცხლებ, სანამ შენი გუნდი ოპოზიციის წევრს არ მოკლავს. თითოეული გუნდის ნომრის დაძაბვა და აწევა იწვევს დაძაბულ ჩხუბს და გასაოცარ დაბრუნებას: თუ თქვენი გუნდი 2-ით ჩამორჩება ოთხი, და დარჩენილი ორი მოთამაშე მიიღებს მკვლელობას, თქვენი გუნდის ერთი წევრი ბრუნდება ბრძოლაში, რაც სამი წინააღმდეგ სამი.
გუნდური სიკვდილის მატჩი: კლასიკური მსროლელი რეჟიმი, მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ მიიღოთ ქულები მკვლელობებისთვის და შეჯიბრებით, რომ მიაღწიოთ გარკვეულ ქულებს, მაგრამ ასევე ამოწუროთ მოწინააღმდეგე გუნდის რესპეუნების აუზი. ყველა მოთამაშე, რომელიც ნებისმიერ დროს მკვდარია, ტალღების სახით ყოველ 15 წამში ერთხელ ახლდება, მაგრამ თქვენი გუნდის რესპეუნები შეზღუდულია, ამიტომ ცოცხალი დარჩენა ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტორია.
შეიარაღების რბოლა: "იარაღების რბოლა" ერთ-ერთი ყველაზე კრეატიული რეჟიმია გადაცემათა კოლოფი 4. ორივე გუნდი იწყება ერთი და იგივე იარაღით. როგორც კი გუნდი მიიღებს სამ მკვლელს ერთობლივად ამ იარაღით, გუნდი გადადის ახალზე. ეს ციკლი გრძელდება სხვადასხვა იარაღით, როგორც ერთგვარი რბოლა, სადაც იმარჯვებს პირველი გუნდი, რომელიც მიიღებს სამ მოკვლას საბოლოო იარაღით. ეს ქმნის საინტერესო უთანასწორობას, როდესაც, მაგალითად, ერთი გუნდი ცდილობს სნაიპერის მკვლელობების მოპოვებას, ხოლო მეორე გუნდი აჩქარებს მათ თოფით, ასე რომ, არსებობს შესაძლებლობა, დაეწიოს მათ.
Მეურვე: "გარდიანში" თითოეული გუნდის ერთი მოთამაშე ლიდერია და ამ ლიდერის მკვლელობა ხელს უშლის გუნდის სხვა წევრებს ხელახლა გამრავლებაში. თქვენ უნდა გამოიყვანოთ ლიდერი, რომ დაამარცხოთ სხვა გუნდი.
ომის ზონა: "Warzone” არის კლასიკური ელიმინაცია: მოკალით მეორე გუნდის ყველა მოთამაშე, რათა მოიგოთ რაუნდი. არ არსებობს ხელახალი სროლები.
შესრულება: "Warzone"-ის მსგავსი, მაგრამ მოწინააღმდეგის მოსაკლავად თქვენ უნდა მიხვიდეთ ახლოს და შეასრულოთ ისინი. სასტიკი.
დასაკრავი სია ყველა სტილისთვის
მთავარ მენიუში „წინააღმდეგ“-ის დაჭერა მხოლოდ პირველი ნაბიჯია რეალურად შესვლისთვის Gears of War 4 PvP თამაში. აქედან შვიდი ვარიანტია. ქვედა ერთი საშუალებას გაძლევთ მართოთ თქვენი ბონუსები, ხოლო დანარჩენი ექვსი განსხვავებულია დასაკრავი სიებისგან. აი, რას ნიშნავს ისინი ყველა:
სოციალური სწრაფი თამაში: ეს სწრაფად გადაგყავთ პირველ ხელმისაწვდომ თამაშში სხვადასხვა რეჟიმებში და სხვადასხვა რუქებზე. თუმცა, აქ მუდმივი ის არის, რომ იარაღი დაბალანსებულია "ძირითადი" (არა "კონკურენტული") რეგულირებით. გარდა ამისა, გუნდის მაქსიმალური ზომა არის ორი მოთამაშის, ასე რომ თქვენ არ შეხვდებით ხუთი მეგობრისგან შემდგარ გუნდს, რომელიც მოძრაობს ყველა მათგანზე, ვისი წინაშეც დგას. ეს ჩვეულებრივი მოთამაშის ბრძოლის ველია.
ძირითადი რეჟიმები: ძირითადი რეჟიმების დასაკრავ სიაში თქვენ მიიღებთ ზუსტად ამას: "Team Deathmatch", "Dodgeball", "King of the Hill", "Arms Race", "Guardian" და "Warzone". ესენი ყველა რეჟიმი ნაგულისხმევად იყენებს იარაღის "ძირითადი" რეგულირებას, მაგრამ ამ დასაკრავ სიაში არ არის შეზღუდვა რაზმის ზომაზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ბრძოლაში ჩაერთოთ ყველა თქვენი მეგობრები. სოციალური სწრაფი დაკვრის დასაკრავი სიისგან განსხვავებით, ძირითადი რეჟიმების მოთამაშეები დაფასებულია უნარების მიხედვით.
კონკურენტული რეჟიმები: კონკურენტუნარიანი დასაკრავი სია შეიცავს მხოლოდ ორ რეჟიმს: „Escalation“ და „Execution“, ორივე იყენებს იარაღის კონკურენტუნარიან რეგულირებას, რაც ნიშნავს იარაღის ნაკლებ დაზიანებას და ნაკლებ დამიზნების დახმარებას. ეს არის სადაც მძიმე გადაცემათა კოლოფი 4 მოთამაშეები ვარჯიშობენ დიდი ლიგებისთვის. კონკურენტული რეჟიმების მოთამაშეები ასევე რეიტინგში არიან.
Co-op რეჟიმები: Co-op-ის რეჟიმები თქვენ და გუნდის სხვა მოთამაშეებს ეწინააღმდეგება კომპიუტერის კონტროლერ ბოტებთან, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ გემო გადაცემათა კოლოფი 4 სხვა ადამიანებთან კონკურენციის გარეშე. შესანიშნავია Gears-ის გულშემატკივრებისთვის, რომლებსაც არ სურთ მიიღონ შეტყობინებები თავიანთი დედების შესახებ.
პირადი მატჩი: როგორც ჟღერს: უმასპინძლეთ კერძო მატჩს და მოიწვიეთ ცხრა მეგობარი (პლუს ორი მაყურებელი), ან შეავსეთ იგი ბოტებით. თქვენ ირჩევთ რუქებს, რეჟიმებს, იარაღის რეგულირებას და სხვა მრავალ ვარიანტს.
თამაში LAN-ზე: ჰარდკორ მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ, ერთ ოთახში შეიკრიბონ მეგობრები და Xbox Ones ერთად. თქვენ უზრუნველყოფთ ნულოვან შეყოვნებას LAN თამაშების თამაშით, მაგრამ ეს ბევრი სამუშაოა.
სწორი ინსტრუმენტი
Gears of War 4 აქვს შთამბეჭდავი მრავალფეროვანი იარაღი. რა თქმა უნდა, თითქმის ყველა ბრძოლას მოიგებთ, თუ უბრალოდ დაეუფლებით გნაშერს, მაგრამ სად არის ამაში გართობა? აქ მოცემულია რამდენიმე რეკომენდაცია თამაშის თითოეული იარაღისთვის, დაწყებული საფუძვლებით:
Lancer: Gears ფრენჩაიზის ნაგულისხმევი გამოცდილი და ჭეშმარიტი იარაღი - თავდასხმის თოფი ჩაშენებული ჯაჭვის ხერხით - არის საწყისი იარაღი უმეტეს რეჟიმებში. ცეცხლის კონცენტრირება მოახდინე მოთამაშეებზე, რომლებიც არ არიან გარეკანზე, ან გამოიყენე ის, რომ ჩაახშო მათ ვინც არიან. თანაგუნდელებთან ცეცხლის ფოკუსირება სწრაფი გზაა ოპონენტების დასამარცხებლად, მაგრამ არ სცადოთ ჯაჭვის ხერხის გამოყენება გარდა იმ მოთამაშისა, რომელზედაც თქვენ მოგეპარათ.
რეტრო ლანსერი: "Retro Lancer" არის რეალური Lancer-ის ნაკლებად მაგარი ვერსია, ბაიონეტით ჯაჭვის ხერხის ნაცვლად. თქვენ შეგიძლიათ დააკისროთ ოპონენტებს ამით, მაგრამ რატომ უნდა აკეთოთ ისინი, როცა შეგეძლოთ მათი ნახევრად დაჭერა?
გნაშერი: Gnasher არის საბოლოო ახლო ხედის ინსტრუმენტი და მთავარი იარაღი უმეტესობაში გადაცემათა კოლოფი 4 მატჩები. შენ უნდა შეხვიდე ნამდვილად ახლოს, რომ ერთი გასროლით მტრები სისხლიან ნაწილებად აქციოთ, მაგრამ ამ ხელოვნების დაუფლება რუკის ირგვლივ გადახტომის დროს მოგაგებთ.
Snub პისტოლეტი: Snub არის ნაგულისხმევი პისტოლეტი. მას შეუძლია ზიანი მიაყენოს აქტიურ გადატვირთვას, მაგრამ ის უნდა იქნას გამოყენებული მხოლოდ როგორც უკანასკნელი საშუალება.
ბოლტოკი: ბოლტოკი, რევოლვერის სტილის პისტოლეტი, ზოგჯერ შეიძლება დაიჭიროთ რუკაზე. ის უფრო მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე სნაბი და ზოგადად უფრო მომაკვდინებელია.
Hammerburst: Hammerburst-ის თავდასხმის თოფი შეიძლება აიღოთ რუკის გარშემო ან აირჩიონ ალტერნატიულ სასტარტო იარაღად. მაღალი სიზუსტის მსროლელებმა შეიძლება უპირატესობა მიანიჭონ მას Lancer-ზე, რადგან ის ისვრის მრავალ რაუნდის აფეთქებებს და ოდნავ უფრო ზუსტია უფრო დიდ მანძილზე. Lancer-ის მსგავსად, ის ყველაზე ეფექტურია, როდესაც კოორდინაციას უწევთ თანაგუნდელებთან.
აღმასრულებელი: Enforcer, Gears of War 4-ის ახალი ავტომატი, ასევე არის საწყისი იარაღის ვარიანტი. მისი დიაპაზონი Lancer-სა და Hammerburst-ზე უარესია და მე პირადად ვერ ვიპოვე ბევრი გამოყენება.
Overkill: Overkill არის ახალი ტიპის თოფი, რომელიც თითო გასროლაზე ნაკლებ ზიანს აყენებს ვიდრე Gnasher, მაგრამ აქვს უკეთესი დიაპაზონი და წარმოუდგენლად სწრაფი სროლის სიჩქარე. სწორ ხელში ეს შეიძლება იყოს სასიკვდილო, მაგრამ ასევე ადვილია მთელი ჟურნალის დახარჯვა, თუ ყურადღებით არ მიზნად ისახავთ, რაც თავდასხმისთვის ღიას გტოვებთ.
Markza MK1: თამაშის ერთადერთი ჭეშმარიტი მსროლელი შაშხანა, რომელიც არ არის სნაიპერი, Markza აჯილდოებს სიზუსტეს იმით, რომ საშუალებას გაძლევთ მოკლათ უფრო დიდი მანძილიდან, ვიდრე ლანცერი ან ჩაქუჩი. თუმცა, მისი ჟურნალი შეზღუდულია, ამიტომ თითოეული კადრის რაოდენობა და აქტიური გადატვირთვა გადამწყვეტია.
შემდეგ არის ძალაუფლების იარაღი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ რუკის გარშემო მიმოფანტული უმეტეს რეჟიმში:
ბრუნვის მშვილდი: Torque Bow მოითხოვს კარგ სიზუსტეს და ქრონომეტრაჟს, რადგან ის მოითხოვს ჩახმახის დაჭერას გასროლის დასატენად და გაათავისუფლოთ მტრისკენ დამიზნებისას. თუმცა, თუ დაჯდომას გააჩერებთ, ეს არის ერთი დარტყმის მოკვლა ნებისმიერი დიაპაზონიდან.
Dropshot: Dropshot არის კიდევ ერთი იარაღი, რომლის გამოყენებაც ძალიან რთულია. გეჭიროთ ჩახმახი ჭურვის გასაშვებად, რომელიც ჰორიზონტალურად მოძრაობს მიწის გასწვრივ, შემდეგ გაათავისუფლეთ ჩახმახი, რათა რაკეტა პირდაპირ ქვემოთ გაიგზავნოს. ხშირად შეგიძლიათ მოკვლა მტრის მახლობლად დარტყმით, მაგრამ ნამდვილი ოსტატი მიიღებს კმაყოფილებას, თუ მას პირდაპირ მტრის თავის ქალაში ჩააგდებს.
ბუმერი: Gears კლასიკური, Boomer ყუმბარმტყორცნი საჭიროებს გადატვირთვას ყოველი გასროლის შემდეგ, მაგრამ გთავაზობთ მაღალ ხარისხს სიზუსტე და თქვენი სამიზნის ოსტატურად წარმართვის უნარი, რადგან ჭურვი ერთხელ შედარებით ნელა მოძრაობს გაშეშებული.
Longshot: ორი სნაიპერული შაშხანიდან ერთ-ერთი, Longshot იღებს თითო რაუნდს პალატაში - ვინ შექმნა ეს იარაღი მაინც? — მაგრამ შეიძლება გამოიწვიოს დიდი ზიანი თავსატეხით ან აქტიური გადატვირთვით.
ემბარი: სხვა სნაიპერული თოფი უფრო და ნაკლებად მიმტევებელია ვიდრე ლონგშოტი. მას აქვს სამი წრე პალატაში, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ გადატვირთვა ხშირად, მაგრამ მისი გამოსაყენებლად საჭიროა დატენვა, ამიტომ კარგი მიზანი და დროის განაწილება.
მულჩერი: Mulcher არის მძიმე ჯაჭვის იარაღი, რომლის ტარებაც შეგიძლიათ. ეს ანელებს თქვენ და ხელს უშლის თქვენ თავიდან აცილება, მაგრამ თქვენ მაინც შეგიძლიათ roadie-Rand და იხვი შევიდა საფარი. ეს შეიძლება იყოს დამღუპველი, მაგრამ მობილურობისა და საკუთარი თავის უფრო დაუცველი გახდომის ხარჯზე.
RL-4 Salvo: Salvo არის პორტატული რაკეტების გამშვები მოწყობილობა, რომელსაც შეუძლია დიდი ზიანი მიაყენოს მტრებს, თუნდაც მათ, ვინც დაფარავს. მულჩერის მსგავსად, ის ზღუდავს თქვენს მოძრაობას, მაგრამ მაინც ღირს მისი დაჭერა, თუ ოდესმე ნახავთ.
სამმაგი გასროლა: თის Tri-Shot მბრუნავი ჯაჭვის იარაღი უფრო ზუსტია, ვიდრე მულჩერი, მაგრამ მისი სროლის სიჩქარე მცირდება, რაც უფრო დიდხანს შეინარჩუნებთ ჩახმახს, ასე რომ თქვენ უნდა მართოთ იგი ფრთხილად.
Buzzkill: Buzzkill ისვრის ხერხის პირებს, რომლებსაც შეუძლიათ მტრების დაჭრა, მაგრამ ძნელია დამიზნება და პირებს ხშირად აქვთ საკუთარი სურვილი. თუმცა, ღირს დრო დაუთმოთ ოსტატობას, რადგან თქვენ შეგიძლიათ გასროლა კედლებიდან, რათა დაარტყოთ მტრებს კუთხეებში და საფარს მიღმა.
საბოლოოდ არის სხვადასხვა ყუმბარა გადაცემათა კოლოფი 4. დაიმახსოვრეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადააგდოთ ისინი მარჯვენა ტრიგერით, დაუმიზნოთ მათ მარცხენა ჩახმახით დაჭერით, ან მიიკრათ მოწინააღმდეგეებზე ან კედლებზე შეჯვარების ღილაკით:
კვამლის ყუმბარები: კვამლის სროლა შეუძლია დაფაროს თქვენი მოძრაობები და მოგცეთ ღილაკი გადასაფარებლის უკან მიმაგრებისას ან ძალაუფლების იარაღის დასაჭერად. ჭაბურღილში გასროლას შეუძლია მტრების განცვიფრება, თუ ისინი მათთან ახლოს მიდიან.
ფრაგმენტული ყუმბარები: "სტანდარტული" ყუმბარა იფეთქებს აფეთქებით, რომელსაც შეუძლია მოწინააღმდეგეები მუხლებზე დააჩოქოს ან ააფეთქოს ისინი პატარა ნაჭრებად. ისინი შესანიშნავია მტრების დასარგავად, რომლებიც ახლოს არიან; უბრალოდ დარწმუნდით, რომ თავიდან აიცილებთ, სანამ ისინი გაფრინდებიან.
დარტყმითი ყუმბარები: დარტყმითი ყუმბარები ანელებს და აზიანებს მტრებს, რომლებიც ჩარჩენილია მათი დაჭერის რადიუსში, რაც მათ შესანიშნავს ხდის ტერიტორიის კონტროლისა და მოწინააღმდეგეების დასამაგრებლად. ჩამოგდებულ მოწინააღმდეგეებზე მათი გადაგდება ასევე ართულებს მათ გამოცოცხლებას.
ცეცხლგამჩენი ყუმბარები: ისინი ფარავს ტერიტორიას მომაკვდინებელ ხანძარში, როდესაც ისინი გაქრება. პირდაპირმა დარტყმამ შეიძლება გამოიწვიოს მტრის დაწვა, რაც უცნაურად დამაკმაყოფილებელია (თუმცა ცოტა შემაშფოთებელია).
Gears of War 4 წინააღმდეგი არ არის ყველასთვის, მაგრამ მათთვის, ვინც ხარობს Longshot-ის ჰედ-პოპებით და მოცეკვავე გნაშერის დუელებით, უკეთესი არაფერია. გაითვალისწინეთ ეს რჩევები და უმოკლეს დროში ამაღლდებით.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო Diablo 4 Necromancer კონსტრუქციები: რეკომენდებული უნარები, პასიურები და აღჭურვილობა
- Resident Evil 4 Shooting Gallery სახელმძღვანელო: ადგილები, ჯილდოები და რჩევები
- Resident Evil 4-ის რიმეიკი: კვერცხის ნადირობის სახელმძღვანელო
- Crisis Core: Final Fantasy VII: რჩევები და ხრიკები დამწყებთათვის
- Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid სახელმძღვანელო: ძირითადი რჩევები და ხრიკები