დავიწყოთ აქ წასასვლელი აშკარა გზით. თუ მოგწონთ FromSoftware საბრძოლო სტილი, ძირითადი დუნდულების დონის დიზაინი და კონსტრუქციის მრავალფეროვნება, რომელიც გვხვდება ელდენის ბეჭედი, არ არსებობს უკეთესი ადგილი ამის მეტის მისაღებად, ვიდრე სტუდიის წინა ნამუშევარი. არის არჩევანის თაიგულები, მაგრამ თუ ჩვენ უნდა შევამციროთ ის მხოლოდ ერთზე, ჩვენ უნდა წავიდეთ პირველივე Dark Souls: Remastered. ეს თამაში მართლაც იყო იქ, სადაც ჟანრმა იპოვა საფუძველი და დაიპყრო ძალიან ვნებიანი აუდიტორია დამაკმაყოფილებელი საბრძოლო, გენიალური დონისთვის. დიზაინი და ცნობები, რომლებიც საკმარისად მოგცემთ დიდი სურათის გასაფორმებლად, მაგრამ ასევე საკმარისად ორაზროვანი, რათა შეავსოთ რამდენიმე ცარიელი საკუთარ თავს. ბევრი მაინც თვლის, რომ ეს სტუდიის მუშაობის მწვერვალადაა და ასაკმა, რა თქმა უნდა, არ შეამცირა ამ თამაშის შეგრძნება ან გავლენა.
თქვენ მოგიწევთ გაუმკლავდეთ რამდენიმე უხერხულ მენიუს და ბუნდოვან სისტემებს, ისევე როგორც ჯადოქრობას, რომელიც ძალიან გაუწონასწორებელია, მაგრამ გამოდის ელდენის ბეჭედი, თქვენ უნდა შეგეძლოთ გაუმკლავდეთ მას. ეს შეიძლება ადვილად შეიცვალოს
Dark Souls 3, რომელიც ოდნავ დიდია და მეტი მრავალფეროვნება აქვს ან სისხლიანი უფრო აგრესიული, სწრაფი ტემპით ბრძოლისთვის უნიკალური პარამეტრით და ტონით, მაგრამ ბევრად უფრო ადვილია აქ დაწყება და შემდეგ მოგვიანებით თამაშებზე გადასვლა, ვიდრე უკან მუშაობა.ელდენის ბეჭედიღია სამყარო გიგანტურია და სავსეა საპოვნელი, საბრძოლველი და შეგროვებული ნივთებით. თუმცა, შედარებისთვის, Witcher 3: Wild Huntაქვს ის სცემეს რამდენიმე თვალსაზრისით. თუ თქვენ უბრალოდ უყურებთ სუფთა მასშტაბს და ხმელეთს, ეს ორი ალბათ ახლოსაა Witcher 3: Wild Hunt საბოლოო ჯამში შესაძლოა მისი ამოკვეთა. მიუხედავად ამისა, დიდი სამყარო ბევრს არ ნიშნავს, თუ ამის გაკეთება ღირებული არაფერია, არა?
Witcher 3: Wild Hunt უფრო მიმართულია ვიდრე ელდენის ბეჭედი, უამრავი რუქით და საძიებო მარკერებით, ასე რომ, თქვენი ბუნებრივი აღმოჩენის გრძნობა აქ ცოტა შეზღუდულია, მაგრამ სულაც არ არის ნაკლებად დამაკმაყოფილებელი, რომ წააწყდეთ პატარა გამოქვაბულს რამდენიმე ტროლითა და საგანძურით. ამბავი აქ, მთავარი ქვესტიდან თითქმის ყველა გვერდით მისიამდე, არის ის, სადაც
ყველა იმ თამაშს შორის, რომლებიც ცდილობდნენ Souls-ის მსგავსი ფორმულის კოპირებას, მაგრამ ახალი დატრიალება მოახდინეს მასზე, საკმაოდ უსაფრთხოდ შეიძლება ითქვას, რომ Nioh თამაშები იყო ყველაზე წარმატებული. ნიო 2 ტექნიკურად არის პირველის პრიკველი, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ ამის თამაში, თუ არ გსურთ, თუმცა ეს ასევე შესანიშნავი თამაშია.
რა ადგენს ნიო 2 მოდის რამდენიმე ძირითად ასპექტზე. პირველი, ისტორიული იაპონიის გარემო იყო ის, რაც გულშემატკივრებს სურდათ, რომ FromSoftware წლების განმავლობაში გაეკეთებინა (და საბოლოოდ ასე სეკრიო), მაგრამ მაგიის, ონის და სხვა ფანტასტიკური ელემენტების დამატება უფრო მეტ მექანიკას იძლევა. მეორე არის ძარცვის სისტემა. ტონობით ნაძარცვია ნიო 2, შესაძლოა, რეალურად ძალიან ბევრი, მაგრამ თუ გსიამოვნებთ მთელი თქვენი იარაღის, ჯავშანტექნიკისა და აღჭურვილობის შეგროვება, გაყიდვა, ჩამორთმევა და განახლება მისიებს შორის, მაშინვე გახდებით დამოკიდებული. ნიო 2 არის დონეზე დაფუძნებული, ასე რომ, არ არის ღია ან თუნდაც ურთიერთდაკავშირებული სამყარო, მაგრამ თითოეული სამყარო ისეთივე კარგად არის შექმნილი, როგორც Souls Dungeon. ბრძოლა არის სწრაფი, ტაქტიკური და მიუხედავად იმისა, რომ ნაცნობია Souls-ის ნებისმიერი მოთამაშისთვის, უფრო მეტი სიღრმის ფენა აქვს შესასწავლი, ვიდრე რომელიმე ამ ტიტულს. ეს არის მკაცრი, ელეგანტური და წარმოუდგენლად რეგულირებადი თამაში, რომელიც მუშაობს და თამაშობს საოცრად.
პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
გსურთ დაამატოთ ვარსკვლავური ომების არომატი თქვენს სულის მსგავსს? ეს არ იყო ის, რაც ჩვენ განსაკუთრებით გვსმენია ვინმეს თხოვნა, მაგრამ ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი მიწოდებული რომ, მეტ-ნაკლებად. ეს არ არის მკაცრად სულის მსგავსი თამაში, რომელიც არის სადღაც შუაში, ამასა და Metroidvania-ს შორის, მაგრამ ფორმულა კარგად მუშაობს ამ პარამეტრში.
ბრძოლაც იგივენაირად გამოწვეულია ელდენის ბეჭედი არის მაგრამ შერბილებული მხოლოდ რამდენიმე პუნქტით. სანაცვლოდ, თქვენ მიიღებთ უფრო რეჟისორულ ისტორიას ვარსკვლავური ომების რამდენიმე სახალისო კომპლექტით, თავსატეხებით, კოლექციონერებით, განახლებებით და უამრავი სახალისო ძალებით, რომლებიც თქვენს საბრძოლო სტილში შეიტანეთ. ახლა, თუ ყოყმანობთ ვარსკვლავური ომების თამაშის სიუჟეტის შესახებ, რომელიც თავდაპირველ ტრილოგიამდეა, ჩვენ არ გადანაშაულებთ, მაგრამ ვარსკვლავური ომები ჯედაები: დაცემული ორდენი რეალურად საკმაოდ კარგი ამბავია. სულ მცირე, ის საკმარისად შეურაცხმყოფელი და დამაჯერებელია იმისთვის, რომ ჩაერთოთ Cal-ის მთელი მოგზაურობის განმავლობაში. სიუჟეტის სრული იგნორირებაც კი, არასდროს ყოფილა ისეთი თამაში, რომელზედაც შუქის მახვილის ჩართვისას თავს კარგად გრძნობდა და მომავალი გაგრძელება მხოლოდ იმაზე უნდა გააუმჯობესოს, რაც ამან დაადგინა.
შედარება გაკეთდა სიკვდილამდე, მაგრამ კარგი მიზეზის გამო. ელდენის ბეჭედი ეს არის პირველი ძირითადი გამოცემა, რომელიც ჩვენ ვნახეთ, რომელმაც თითქოს „მიიღო“ ის, რაც აქცევდა Hyrule-ს სამყაროს ასე მიმზიდველს და ღირებულს შესასწავლად მის შესასწავლად. ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვა. ორივე თამაში საშუალებას აძლევს თავად სამყაროს დიზაინს იყოს თქვენი მეგზური საინტერესო მდებარეობებისა და აღმოჩენებისკენ, და არა პუნქტები თქვენს რუკაზე, მარკერები თქვენს hud-ზე ან წერტილები მინი რუკაზე. თუ შორს ხედავთ რაიმე საინტერესო ადგილს, თითქმის გარანტირებული იქნება, რომ იქ ღირს რაღაცის პოვნა.
ერთადერთი მცირე ნაკლი მასში ზელდას ლეგენდა: ველური სუნთქვა არის ის, რომ თქვენს მიერ ნაპოვნი ნივთების მრავალფეროვნება ოდნავ შემცირებულია ა ელდენის ბეჭედი. გამოწვევის დუნდულები მაგარია, მაგრამ განმეორებადი, კოროკის თესლი ძალიან სასარგებლოა, მაგრამ იმდენად უხვად, რომ თავს განსაკუთრებულად გრძნობენ და მძლავრი იარაღები შეიძლება დაირღვეს. თუმცა, თუ ამ სურვილმა უბრალოდ გქონდეთ სამყარო, რომელიც რეალურად შექმნილია თქვენთვის შესასწავლად და არა მხოლოდ მარკერების მიყოლებით, ეს არის ის, რამაც მიგიზიდათ
რა სასიამოვნოა ეს ახალი თამაში. მოსწონს ნიო 2, ცუშიმას მოჩვენება ემყარება რეალურ ისტორიულ პერიოდს ტიტულოვან კუნძულზე მონღოლთა შემოსევის დროს, თუმცა უარს ამბობს მითიურ ან ზებუნებრივ ელემენტებზე. თქვენ თამაშობთ როგორც ჯინი, სამურაი, რომელიც ცდილობს გადაარჩინოს თავისი ბიძა და იპოვოს გზა, რათა მოიგერიოს აბსოლუტური დამპყრობელი ძალები მარტივ, მაგრამ ეფექტურ ზღაპარში.
ბრძოლა რამდენიმე ფორმას იღებს, როგორიცაა სტელსი, პირდაპირი ბრძოლა და დუელები, ამ უკანასკნელში ყველაზე მეტად სულის სტილში ბოსების შეტაკებაა. რეგულარული ბრძოლა ჯერ კიდევ ტაქტიკურია და მოითხოვს იცოდეთ რომელი პოზიციის გამოყენება რომელი ტიპის მტრის წინააღმდეგ, ასევე რეაგირება მოახდინოთ სხვადასხვა თავდასხმებზე დოჯებით, ბლოკებით და კონტრებით. ეს ყველაფერი მშვენიერია, მაგრამ ნამდვილი ვარსკვლავი ამ განსაცვიფრებლად ლამაზი კუნძულის შესწავლაა. SuckerPunch-მა იცოდა, რამდენად მშვენიერი იყო მათი სამყარო და არ სურდა, რომ მოთამაშეები უბრალოდ მიჰყვებოდნენ რუკის მარკერებს რეალურად უყურებს დიდებულ პეიზაჟებს და ფოთლებს, რაც იწვევს წამყვანი ქარის შექმნას მექანიკოსი. სენსორულ პანელზე გადაფურცლით ქარი დაუბერავს იმ მიმართულებით, რომლისკენაც უნდა წახვიდეთ, თვალი ადევნებთ თამაშს და მიგიყვანთ ინტუიციური და ბუნებრივი გრძნობით. ანალოგიურად, საიდუმლოებები და არჩევითი მიზნები შეგიძლიათ იპოვოთ ფრინველების, მელაების ან ვინმეს დახმარების ტირილით.
ზოგიერთი ადამიანი მიიპყრო ელდენის ბეჭედი რადგან მასიური სპექტაკლის ბოსი შეტაკებებია, რომლებიც გიპირისპირდებათ რაღაც მასიური ურჩხულის წინააღმდეგ, რომელიც, დიდი ალბათობით, უბრალოდ უნდა შეძლოს თქვენი პერსონაჟის დათრგუნვა დაუფიქრებლად. ეს მშვენიერია, მაგრამ თამაშში მხოლოდ ამდენია და როგორც კი დაამარცხებთ, ისინი დასრულებულია. მონსტრების მონადირე: ამაღლება არის თამაში, რომელიც მთლიანად ორიენტირებულია ამ ერთ რამეზე: ბრძოლა გიგანტურ ურჩხულთან, გაძლიერება და კიდევ უფრო დიდ მონსტრებთან ბრძოლა.
ნადირობის ციკლი, ჩართვა წარმოუდგენლად კარგად გაცნობიერებულ, ინტელექტუალურ და უნიკალურ ურჩხულებთან ბრძოლებში გამძლეობა, გამოსვლა და საბოლოოდ მათი ნაწილების აღება თქვენი ხელსაწყოების დასამზადებლად და განახლებისთვის ბევრად უფრო მიმზიდველია, ვიდრე ჟღერს ფურცელზე. თამაშის თითოეულ იარაღს აქვს საკუთარი მოძრაობები და მექანიკა, რაც მათ ყველას აგრძნობინებს განსხვავებულ თამაშს თითქმის, ძალიან ჰგავს სხვადასხვა კონსტრუქციების გაშვებას. ელდენის ბეჭედი, და მეგობრებთან დარეკვა სასტიკი მხეცის ჩამოგდებაში ისეთივე ამაღელვებელი და სახალისოა, როგორც მეგობრის გამოძახება ბოსის ცემაში. ამდენი კვლევა არ არის გასაკეთებელი, მაგრამ თუ გინდოდათ Souls-ის ბოსების გამოხდილი ბრძოლა თამაშში, მონსტრების მონადირე: ამაღლება ეს არის.
პლატფორმები კომპიუტერი (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
ეს არის ყველაზე ძველი თამაში ჩვენს სიაში, მაგრამ იმდენი სულის ენერგია აქვს მასში, რომ არ შეგვეძლო არ გამოგვეხმაურებინა. ეს ასევე გვეხმარება, რომ თითქმის გარანტიაა, რომ გაგრძელება მალე გამოცხადდება, მაგრამ ჩვენ ვეხებით. დრაკონის დოგმა: ბნელი გაჩენილი არის ამ ბნელი, შუა საუკუნეების RPG-ის უახლესი ვერსია, რომელმაც მიიღო მრავალი რისკი, რომელიც დღემდე უნიკალურია. მათ შორის ყველაზე აღსანიშნავია საბრძოლო და სალომბარდო სისტემა. ბრძოლას აქვს თქვენი ძირითადი ელემენტები, მაგრამ ასევე ა Კოლოსის ჩრდილი სტილის ასვლა სისტემა, სადაც თქვენ უნდა დააყენოთ და განლაგდეთ ამ უზარმაზარ მხეცებსა და მონსტრებზე სუსტ წერტილებზე თავდასხმისთვის. მეორეს მხრივ, სალომბარდე სისტემა იმდენად ჰგავს Souls-ის მექანიკოსს, რომ ჟღერს ზუსტად ისეთი რამ, რასაც FromSoftware დაამატებდა ელდენის ბეჭედი გაგრძელება, მხოლოდ დრაკონის დოგმა: ბნელი გაჩენილი ეს გააკეთა ათი წლის წინ. თქვენი სალომბარდე და NPC კომპანიონი მოგყვებათ მთელი თქვენი ქვესტიის განმავლობაში, გაძლიერდება, მაგრამ ასევე შეისწავლის სამყაროს შესწავლისას. შემდეგ, სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიძახონ თქვენი ლომბარდი თავიანთ თამაშებში, რათა დაეხმარონ მათ, შემდგომ გაძლიერდნენ მათ, მაგრამ ისინი ასევე შემოიტანენ თავიანთ ცოდნას წინ და უკან, რათა გააფრთხილონ თქვენ ან სხვები მოახლოების შესახებ საფრთხეები. სამყარო დიდი და საშიშია და მთელი პაკეტი არის ნამდვილი ძვირფასი ქვა, რომელიც არ უნდა დავივიწყოთ.
პლატფორმები Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
ჟანრი პლატფორმა, როლური თამაში (RPG), Hack and Slash/Beat'em up, Adventure, Indie
არსებობს ათობით ინდი თამაში, რომელთაგანაც შეგვიძლია ავირჩიოთ, რომლებიც ყველა შთაგონებას იღებს FromSoftware თამაშებისგან, მაგალითად ღრუ რაინდი, მაგრამ ეს თამაში უფრო მეტად ცდება მეტროიდვანიას მხარეს, ვიდრე ნაკლებად ცნობილს მკრეხელური.
შექმნილია შემაშფოთებლად ლამაზი და საშინელი ნამუშევრების გამოყენებით და შთაგონებულია ღრმა რელიგიური თემებით, მკრეხელური მას ასევე აქვს მეტროიდვანიის დნმ-ის ნაწილი, რა თქმა უნდა, მაგრამ ბირთვი სუფთაა ელდენის ბეჭედი. თქვენ იწყებთ ძირითადი სვლებით, თავდასხმებით, ავუარეთ და პარიზით და იძენთ ახალ შესაძლებლობებს რესურსების დახარჯვით, დადებითი და უარყოფითი მხარეების პოვნაში და ახალი შელოცვების შესწავლით. თუ გიყვარდათ სწავლის სწავლა, პერსონაჟებთან ურთიერთობა და იმის გარკვევა, თუ რა ხდება რეალურად გრეხილ სამყაროში
აქ თითქმის ყველა თამაში იყო უფრო რეალისტური ფანტაზიის სტილის თამაში, მაგრამ არსებობს ბევრად მეტი სტილი, რომელიც ელდენის ბეჭედი- სტილის თამაში შეიძლება შემოვიდეს. კონკრეტული შემთხვევა, კოდი ვენა არის ამ სტილის თამაშის თქვენი ანიმე ვერსია და კომბინირებული მუშაობს შესანიშნავად.
ანიმეს ელვისა და სტილის დამატებით, თუ ვივარაუდებთ, რომ თქვენ ამ საკითხში ხართ, კოდი ვენა გასაოცარი სპექტაკლი ხდება ისე, რომ უფრო დასაბუთებული თამაშები უბრალოდ არასოდეს უახლოვდება. ეს ყველაფერი მხოლოდ ვიზუალში არ არის. კოდი ვენა მშვენივრად თამაშობს ბრძოლის იგივე რისკისა და ჯილდოს სტილით, რომელიც თქვენ იცით და გიყვართ, პლუს ბოსების ბომბასტური და მაღალი დაძაბულობის ბრძოლები, რომელიც ჩვენ ყველას გვსურს. ყოველივე ამის გარდა, გიჟური გარემო, რომელიც აერთიანებს საშინელებებს, სამეცნიერო ფანტასტიკას და პოსტ-აპოკალიფსურ ელემენტებს, არ ჰგავს არცერთ სხვა თამაშის სამყაროს, რომელიც აქამდე გინახავთ. თითოეული კლასი ძალიან განსხვავებულია, რაც კიდევ უფრო ზრდის თამაშის ღირებულებას რამდენჯერმე, რათა მიიღოთ ახალი ხედვა საბრძოლო მექანიკაზე და სხვადასხვა უნარებზე.