როგორ აქცია ვიზუალურმა ეფექტებმა მანჰეტენი ომის ზონად HBO-ს DMZ-ში

HBO Max შეზღუდული სერია DMZ წარმოგიდგენთ სამყაროს, რომელშიც ამერიკის მეორე სამოქალაქო ომმა ქვეყანა გაანახევრა, კუნძულთან ერთად მანჰეტენი ემსახურება როგორც დემილიტარიზებულ ზონას ამერიკის შეერთებულ შტატებსა და გამოყოფილ თავისუფალ სახელმწიფოებს შორის ამერიკა.

Შექმნილია მიერ Westworld და ანარქიის შვილები მწერალი რობერტო პატინო და თავისუფლად ეფუძნება ბრაიან ვუდის და რიკარდო ბურჩიელის ამავე სახელწოდების კომიქსების სერიას, DMZ ასრულებს როსარიო დოუსონს ალმა "ზი" ორტეგას როლში, ნიუ-იორკის მედიკოსს, რომელიც შვილს დაშორდა კუნძულის ევაკუაციის დროს. მას შემდეგ რაც ეძებდა მას აშშ-ში და FSA-ში, იგი ბრუნდება DMZ-ში განაგრძოს მისი ძებნა, მხოლოდ იმისთვის, რომ აღმოჩნდეს მორიგი ომი, რომელიც მძვინვარებს მეტოქე ფრაქციებს შორის, რომლებიც ცდილობენ მანჰეტენის გაკონტროლებას.

რეკომენდებული ვიდეოები

ოთხი ეპიზოდის სერიას რეჟისორები ავა დიუვერნეი და ერნესტ რ. დიკერსონი ოსკარის ნომინანტ დიუვერნესთან ერთად (მე-13, როცა გვინახავენ) რეჟისორი სერიალის პრემიერა და დიკერსონი (ბოში) დარჩენილი ოთხი ეპიზოდის რეჟისორი. იმისთვის, რომ მანჰეტენი ომით განადგურებულ შუა ადგილზე გადაექცია ახალი ამერიკის სამოქალაქო ომში, სერიამ რამდენიმე ვიზუალური ეფექტების სტუდია გამოიყენა, მათ შორის

FuseFXვიზუალური ეფექტების ხელმძღვანელის ხელმძღვანელობით ბრაიან კუბოვციკი. Digital Trends-ს ესაუბრა კუბოვციკს მისი გუნდის მუშაობის შესახებ სერიალზე და იმაზე, თუ როგორ გადააკეთეს მანჰეტენის ზოგიერთი ყველაზე საკულტო ღირშესანიშნაობა ომის შედეგად განადგურებული.

როზარიო დოუსონი, რომელიც დგას ხალხში, შეშინებული გამოიყურება DMZ-ის სცენაზე.
ელი ჯოშუა ადე / HBO Max

ციფრული ტენდენციები: სერია თითქმის ოთხსაათიან ფილმს ჰგავს. რამდენ კადრზე იმუშავა თქვენმა გუნდმა ოთხივე ეპიზოდში?

ბრაიან კუბოვციკი: ყველა ეპიზოდში, ვფიქრობ, ჩვენი დარტყმების რაოდენობა ალბათ 400 დიაპაზონში იყო. 350-დან 400 გასროლამდე.

ეს ნამდვილად სრულმეტრაჟიანი კადრების რაოდენობაა, მიუხედავად იმისა, რომ სერია სულაც არ ჩანს VFX-მძიმე პროექტად. როგორი იყო სერიალის ზოგადი განწყობა, რამდენადაც ვიზუალური ეფექტები იქნებოდა გამოყენებული?

მსოფლიოს აშენება ყველაზე დიდი რამ იყო. ეს ამბავი ინტიმური უნდა იყოს, მაგრამ ჩვენ ასევე გვჭირდებოდა მისი ფარგლების აგება, და თქვენ უნდა გქონდეთ ეს დიდი მომენტები იმის დასადგენად, თუ სად ვართ. როგორც ჩვენ გავუყევით გზას საპილოტეში და შემდეგ გადაღებებში მეორე ეპიზოდში ოთხი, ნამდვილად აშკარა იყო, რომ ნიუ-იორკში, სადაც სიუჟეტი ვითარდება, არ იყო ის ადგილი, სადაც უნდა გადავიღოთ ის. ეს რეალურად აფერხებდა მის შემოქმედებით ხედვას, რადგან ყველაფერი ნიუ-იორკში მუდმივად იცვლება და ვითარდება, ახალი შენობები მარცხნივ და მარჯვნივ მაღლა იწევს. იქ ყველაფერი ძალიან ახალი და გაპრიალებულია. არის ნაწილები, რომლებიც ჯერ კიდევ ცოტათი გაცვეთილია, მაგრამ ზოგადად, ყოველთვის არის ახალი კონსტრუქცია.

გადაკვეთის ადრეული სურათი DMZ სერიის ვიზუალურ ეფექტებამდე.
DMZ სერიის გადაკვეთის პოსტ-ვიზუალური ეფექტების სურათი.

ამიტომაც დასრულდა მისი გადაღება ატლანტაში?

უფლება. ატლანტაში არის შესაძლებლობები, რომ იპოვოთ ნახმარი შენობები, რომლებიც შეეფერება სიუჟეტებს - როგორც საფუძველი ჩვენი ისტორიისთვის. ითამაშე - მაგრამ როცა დიდად და ფართოდ მიდიხარ, მაშინ შეგიძლია ამბავი ვიზუალური ეფექტებით მოუყვე და გააფართოვო მსოფლიო. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ვიზუალური ეფექტები იმის საჩვენებლად, თუ როგორი შეიძლება გამოიყურებოდეს მანჰეტენი მეორე სამოქალაქო ომის დროს ევაკუაციის დროს და ასევე მის შემდგომ. თქვენ შეგიძლიათ იკითხოთ: "როგორ გამოიყურება, როდესაც ის ომშია განადგურებული და როდესაც ბუნება მას უკან დაიბრუნებს?"

როგორ გადაწყვიტეთ, სად მთავრდება გადაღებები და ვიზუალური ეფექტები?

ჩვენ დავიწყეთ კითხვა: „რა არის ამბავი? რა არის ამბავი, რომლის მოყოლა გვინდა?” 13 წელი ვიცხოვრე ნიუ-იორკში, ასე რომ, კარგად ვიცნობდი ბევრ რეალურ ბლოკს ან კუთხეს, რომლებზეც კონკრეტულად სურდათ ამბის მოყოლა. რობერტო პატინოს ჰქონდა ძალიან მკაფიო ხედვა იმის შესახებ, თუ რა უნდა ყოფილიყო ეს. ის ასევე ნიუ-იორკელია და იცოდა, სად უნდოდა ყოფილიყო ამ სივრცეში ნებისმიერ დროს.

მაგალითად, მანჰეტენის ხიდის შემთხვევაში, ჩვენ ვიცოდით, რომ სწორედ აქ უნდა მომხდარიყო ამბავი. სწორედ აქ არის განცალკევება DMZ-სა და აშშ-ს შორის. ასე რომ, ჩვენ წავედით ატლანტაში და გავაკეთეთ ადგილმდებარეობის სკაუტური. ბევრი რამ გაკეთდა წარმოების დიზაინერმა და ფოტოგრაფიის დირექტორმა იმ მომენტების მოსაძებნად და იმ კუთხეების მოსაძებნად, რომლებსაც შეუძლიათ გარკვეულის მიბაძვა. ადგილები ნიუ-იორკში და იმის გარკვევა, თუ სად შეგვიძლია პრაქტიკულად რაიმე გავაკეთოთ კონკრეტული კუთხის გაყიდვისთვის და სად უნდა ავაშენოთ ვიზუალური ეფექტები.

ადრეული სურათი DMZ სერიიდან, რომელშიც მონაწილეობენ მსახიობები ლურჯი ეკრანის წინ.
სურათი DMZ სერიიდან, რომელშიც მონაწილეობენ მსახიობები ვიზუალური ეფექტებით შექმნილი ფონზე.

როდესაც გქონდათ კონკრეტული არქიტექტურა ან ღირშესანიშნაობები, რომელთა წარმოჩენაც გინდოდათ, როგორ მუშაობდა ეს ვიზუალურ ეფექტებთან?

ჩვენ გუნდურად წავედით ნიუ იორკში და რეალურად ლიდარ-სკანირებული კოლონადა მანჰეტენის ხიდზე, მაგალითად. მიმდებარე შენობებისთვის ჩვენ ავაშენეთ ძალიან კონკრეტული კუთხეების CG ვერსიები, შემდეგ კი ჩვენ გვქონდა ქვედა მანჰეტენის აქტივები, რომლებსაც გადავიტანდით სივრცეში, რათა დაგვეხმარა ამბის თხრობაში. არის ქალაქის რეალობა, მაგრამ ასევე არის სიუჟეტის რეალობა და ის, რაც გრანდიოზულად იგრძნობა ჩარჩოში. ასე რომ, გარკვეული თავისუფლების აღება ნივთების გადაადგილებისთვის, რათა თავი ნიუ-იორკად იგრძნოს, მიუხედავად იმისა, რომ რეალური მდებარეობა შეიძლება იყოს აქვს მეტი შენობა, ყიდის ფარგლებს მათ, ვინც კარგად არ იცნობს ნიუ-იორკს და აგრძნობინებს მას დიდი. ადამიანების უმეტესობამ იცის უფრო დიდი ღირსშესანიშნაობები, მაგრამ მათ არ იციან რა არის მანჰეტენის ხიდი და არ იცოდნენ კოლონადის შესახებ. ასე რომ, ეს იყო დაბალანსება იმის შესახებ, თუ რა ჰგავს ნიუ-იორკს მათთვის, ვინც არ იცნობს მას, და რა ჟღერს ჭეშმარიტი ხალხისთვის, ვინც იცის ეს ტერიტორია.

რა იყო რამდენიმე სახელმძღვანელო მითითება, რომელიც გქონდათ იმისთვის, რომ აეღოთ ეს ადგილები და ეჩვენებინათ, რომ მათ ომი გამოიარეს?

ომით განადგურებული გრძნობა იყო არსებული სტრუქტურების აღება, მათი დაღეჭვა ან ნივთების ჩამოგდება და ჭარბი ზრდა და ბუნების დაბრუნება. სწორედ აქ ვიპოვეთ ამ ყველაფრის DMZ-იფიკაცია. "DMZ-ifying" გახდა ტერმინი, რომელსაც ჩვენ ვიყენებდით. ჩვენ ვიქნებოდით გადასაღებ მოედანზე და ატლანტაში იქნებოდა ძალიან სუფთა, თეთრი კედელი, ისინი შემომყურებდნენ და მე მივდიოდი: „კი, მივდივართ DMZ-ს დააფიქსიროს ეს“. ეს არის წყლის ლაქები, შესაძლოა ტყვიების ნახვრეტი ან ხანდახან ჩამონგრეული შენობა, მაგრამ უმეტეს შემთხვევაში, ეს არის მცენარეულობა. ჩვენ გამოვიყენეთ მცენარეულობა ამ მეომარი ფრაქციების იდეის წარმოსაჩენად, ეს ორგანიზმები, რომლებიც ჩვენ ვართ, რომ ებრძვიან ერთმანეთს, მაშინ როცა ბუნება მხოლოდ უკან იბრუნებს. სასიამოვნო დიქოტომიაა, რომ ჩვენ ასეთი ხარვეზები ვართ და საბოლოოდ ბუნება გაიმარჯვებს.

Chinatown-ის ადრეული სურათი DMZ სერიიდან ვიზუალური ეფექტების შექმნამდე.
Chinatown-ის სურათი DMZ სერიიდან მას შემდეგ, რაც მასზე ვიზუალური ეფექტები იქნა გამოყენებული.

იყო თუ არა ელემენტი, რომელზეც მუშაობა განსაკუთრებით რთული იყო?

ჩვენთვის ყველაზე რთული რამ იყო Chinatown და Manhattan Bridge. ეს ორი რამ, რაზეც ჩვენ დავხარჯეთ დიდი დრო ძალიან მოკლე ფანჯარაში, რადგან ეს იყო პოსტწარმოების გრაფიკის დასასრული. ჩვენს ამბავში უილსონ ლინი (ჰუნ ლი) და მისი ეკიპაჟი კედლით შემოიფარგლნენ ჩინეთში. მათ შეინარჩუნეს ელექტროგადამცემი ქსელი, ამიტომ ის არსებითად განსხვავებულია, ვიდრე დანარჩენი DMZ. Chinatown არის ერთ-ერთი ერთადერთი ადგილი, სადაც განათების დანახვა შეგვიძლია. ეს მართლაც საინტერესო გზა იყო ჩვენთვის ისტორიის მოსაყოლად, და აქ არის სროლების დიდი რაოდენობა, რადგან პირველი იატაკი ატლანტაში გაკეთდა ისე, როგორც Chinatown და შემდეგ ჩვენ გავაფართოვეთ [ვიზუალური ეფექტებით] ყველასთვის შენობები. როდესაც ფონზე ხედავთ ქვედა მანჰეტენს, ის ჩაბნელებულია და შეგიძლიათ იხილოთ ერთი მსოფლიო სავაჭრო ცენტრის ამოღებული ნაწილები. ეს მართლაც დახვეწილია, მაგრამ ეს ნივთები ყიდის აზრს, რომ ამ ეკიპაჟმა შეინარჩუნა თავისი ცხოვრების წესი და ძალიან მჭიდროდ შეკრული, სანამ შორს, კედლების მიღმა, ნივთები გადავარდა პოსტაპოკალიფსურ სამყაროში, არსებითად.

რაც შეეხება უხილავ ვიზუალურ ეფექტებს? არის თუ არა რაიმე კადრები, რომლებიც ადამიანებს გაუკვირდებათ, თუ ვიზუალური ეფექტებით არის შექმნილი?

როდესაც მანჰეტენის ხიდის ბოლო მომენტს უყურებთ, რეალურად პრაქტიკული თანხა ძალიან, ძალიან შემცირდა სცენაზე. ბევრი ისეთი გრძნობა იყო, რომ ეს შეიძლება იყოს კამერაში, მაგრამ უმრავლესობა ჩვენ ვიღებდით კადრს [ვიზუალური ეფექტებით]. ეს კადრები, რომლითაც მე ნამდვილად ვამაყობ, რადგან მათ უზარმაზარი ძალისხმევა დასჭირდათ. მხოლოდ მეოთხე ეპიზოდის ბოლო სერიისთვის, დაახლოებით 40 კაციან გუნდს დასჭირდა ამ კადრების დასრულება იმ დროში, რაც ჩვენ გვქონდა. და ყველა ეპიზოდის განმავლობაში გვყავდა გუნდის 80-მდე განსხვავებული წევრი, რომლებიც მუშაობდნენ ოთხივე ეპიზოდზე.

სურათი DMZ სერიიდან, რომელშიც მონაწილეობენ მსახიობები ლურჯი ეკრანის წინ.
სურათი DMZ სერიიდან, რომელშიც მონაწილეობენ მსახიობები ქალაქის ფონზე, მას შემდეგ რაც შეიქმნა ვიზუალური ეფექტები.

და ბოლოს, უნდა ვიკითხო: როგორი იყო ავა დუვერნეისთან მუშაობა? ის ისეთი საოცარი კინორეჟისორია.

ჩვენ გვქონდა ძალიან მჭიდრო ურთიერთობა, რასაც მოჰყვა პროდიუსერის პილოტი და [ეპიზოდები] ორიდან მეოთხემდე ავა დიუვერნესთან. ჩვენ ვიმუშავეთ მასთან მრავალ პროექტზე: კოლინი შავ-თეთრში და როცა გვინახავენ. მასთან ხელახლა მუშაობა მშვენიერი იყო. ის იყო პირველ ეპიზოდზე და ისეთი ძლიერი შემოქმედებითი თვალი აქვს. ის ყოველთვის ფიქრობს შემდეგზე, რისი ნახვაც სურს - და ეს არის ის, რაც შენ გინდა. თქვენ გინდათ ეს გამოწვევები. თქვენ გინდათ შეძლოთ ისტორიების მოყოლა.

რობერტო პატინო ასევე ფენომენალურია, ასევე უბრალოდ შესანიშნავი ადამიანი [და] შესანიშნავი ადამიანი, რომელთანაც უნდა იმუშაო. მეორედან მეოთხე ეპიზოდებში გადასაღებ მოედანზე მასთან დროის გატარება მართლაც შესანიშნავი იყო. ის მართლაც შესანიშნავი თანამშრომელია.

ოთხივე ეპიზოდი DMZ ხელმისაწვდომია ახლა HBO Max-ზე.

DMZ

5.4/10

tv-ma 1 სეზონი

ჟანრი დრამა, სამეცნიერო ფანტასტიკა და ფანტასტიკა

როლებში როზარიო დოუსონი, ბენჯამინ ბრატი, ჰუნ ლი

Შექმნილია მიერ რობერტო პატინო

უყურეთ HBO Max-ზე
უყურეთ HBO Max-ზე

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • უკეთესი მტაცებლის შექმნა: Hulu-ს საშინელებათა ჰიტის Prey-ის ვიზუალური ეფექტების მიღმა
  • როგორ გახადა Jurassic World Dominion-ის VFX-მა ძველი დინოზავრები ახალი
  • როგორ ახდენდა ვიზუალურმა ეფექტებმა ბეტმენის დარტყმა და უფრო სწრაფად მართვა
  • ვარსკვლავური ომები: როგორ შეხვდება ობი-ვანი მის ყველაზე დიდ საფრთხეებს
  • როგორ ჩამოაყალიბა ვიზუალური ეფექტები Free Guy-ის GTA-დან შთაგონებული სამყარო

კატეგორიები

Ბოლო

Amazon Prime Video ახლა საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ექვს მომხმარებლის პროფილი

Amazon Prime Video ახლა საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ექვს მომხმარებლის პროფილი

სურათის კრედიტი: ამაზონი ამაზონი საბოლოოდ შეუერ...

როგორ გამოვასწოროთ ფეისბუქი, თუ დაბლოკილი ხართ

როგორ გამოვასწოროთ ფეისბუქი, თუ დაბლოკილი ხართ

სურათის კრედიტი: vetkit/iStock/Getty Images შეს...

როგორ მოძებნოთ თქვენი მეგობრის მოვლენები Facebook-ზე

როგორ მოძებნოთ თქვენი მეგობრის მოვლენები Facebook-ზე

როგორ მოძებნოთ თქვენი მეგობრის მოვლენები Facebo...