Oculus Rift უფრო იაფია, Vive Pro უკეთესია. ორიგინალი Vive მაინც ღირს?

HTC VIVE

HTC Vive

MSRP $799.99

ქულის დეტალები
DT რედაქტორების არჩევანი
„მიიღე ლურჯი აბი. HTC-ის Vive აყალიბებს VR ფანტაზიას, რომლის დატოვება არასდროს მოგინდებათ.

Დადებითი

  • წარმოუდგენლად ჩაძირული
  • აპარატურა კარგად მუშაობს
  • ღირსეული გაშვების ბიბლიოთეკა
  • ზუსტი, ინტუიციური კონტროლი
  • მარტივი დაყენება

მინუსები

  • ყურსასმენის კაბელმა შეიძლება ხელი შეუშალოს
  • ხედვის ველი არ არის საკმარისად ფართო სრული ჩაძირვისთვის
  • ყურსასმენს შეუძლია ოფლიანობა

კომპიუტერზე დაფუძნებულ VR სამყაროში მხოლოდ ორი სერიოზული კომპანიაა. Facebook-ის Oculus და HTC-ის Vive.

შინაარსი

  • მტკიცე, დახვეწილი
  • კომფორტი პირველ რიგში მოდის
  • ვირტუალური რეალობა, რომელიც არ გაიძულებს გასროლას
  • ლამაზი ჩვენება ვიწრო პერსპექტივიდან
  • ვირტუალური რეალობა, რომელზეც ყოველთვის ოცნებობდით
  • საოცრად ძლიერი პროგრამული უზრუნველყოფა
  • ჩვენი აღქმა

The Oculus Rift VR ყურსასმენი პირველი იყო, მაგრამ იგი ძირითადად განკუთვნილი იყო მჯდომარე ან სტაციონარული გამოყენებისთვის. ეს ნიშნავს, რომ ის საუკეთესოა მხოლოდ გარკვეულ კონკრეტულ ჟანრებში, როგორიცაა კაბინაში თამაშები. HTC Vive, მისი მთავარი კონკურენტი, განკუთვნილია ოთახში დგომისას ან სიარულის დროს (თუმცა მისი გამოყენება შესაძლებელია ჯდომისასაც). Vive-ის გამოშვების შემდეგ, ეს იყო დიზაინის გადაწყვეტილება, რამაც მყისიერად გახადა იგი უფრო ჩაძირული, შექმნა

Ვარსკვლავური გზა ჰოლოდეკის მსგავსი სივრცე თქვენს ოთახში ვირტუალურად სეირნობისთვის.

HTC Vive დამოუკიდებლად 500 დოლარამდე შემცირდა, თუმცა, რა თქმა უნდა, დაგჭირდებათ სისტემა, რომელსაც შეუძლია გაუმკლავდეს მის მოთხოვნებს. კითხვა ახლა შემდეგია: მისი ახალი ღირებულების ფასით, შეუძლია თუ არა მას კონკურენცია გაუწიოს ახალ ყურსასმენებს, როგორიცაა უფრო მაღალი გარჩევადობა, $800 Vive Pro ან დამოუკიდებელი Oculus Go?

დაკავშირებული

  • Quest 2-ის საუკეთესო აქსესუარები
  • PlayStation VR2 უფრო მსუბუქი და დიდია ვიდრე PS VR
  • HTC Vive Pro 2 vs. Vive Pro

მტკიცე, დახვეწილი

Vive ჰგავს მოწყობილობას, რომელიც გამოყვანილია პირდაპირ მომავლიდან. ინფრაწითელი თვალთვალის წერტილები, რომლებიც ჩნდება ყურსასმენის მთელ ზედაპირზე, ჩაჭრილია ყურსასმენის მომრგვალებული ფორმისგან, ქმნის გამორჩეულ იერს და უფრო აგრესიულს, ვიდრე Oculus Rift და სხვა VR ყურსასმენები, რომლებიც უფრო ელეგანტური და გამარტივებული. პირადად ჩვენ მიგვაჩნია Vive მიმზიდველად, ყოველ შემთხვევაში იმ გაგებით, რომ ის ისეთივე ფუტურისტულად გამოიყურება, როგორც ვირტუალური რეალობა.

ეს ეხმარება, რომ ნაკრების ყველა ნაწილი, ტრეკერებიდან, კონტროლერებით, კაბელებით და დამაკავშირებელი ყუთით, აგებულია მყარი, სქელი პლასტმასისგან. ეს ნიშნავს, რომ თავად ყურსასმენი საკმაოდ მძიმეა, მაგრამ, როგორც დავინახავთ, წონის სწორად დაბალანსება უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ფუნტის დაკლება.

HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE

კონტროლერები უნიკალურია. მიუხედავად იმისა, რომ ყველაზე ახლო მსგავსება შეიძლება იყოს Nintendo Wii Remote-თან, ესეც კი იძულებულია. მათი საინტერესო ფორმა ხშირად ვიზუალურად იმეორებს თამაშში და უცნაური რგოლი ზევით იქცევა შესანიშნავი ადგილი ძვირფასი ქვების შესანახად ან საგნების დასაჭერად.

სამწუხაროდ, სერიოზული კონსტრუქცია და მყარი კავშირი აქვს ფასი და ეს ფასი არის Vive-ის კაბელი. ის სქელია და შეიძლება იყოს ცოტა მოუხერხებელი, განსაკუთრებით თამაშებში, სადაც ბევრი ტრიალებს ან მოძრაობს. ცოტა ხნის შემდეგ შეეგუებით, მაგრამ ეს არ არის ყველაზე ელეგანტური გამოსავალი. ჩვენ ყოველთვის გვეშინია თქვენი კაბელის გადახრის.

კაბელები პირდაპირ კომპიუტერში შეყვანის ნაცვლად გადადის ბმულის ყუთში. ეს აადვილებს კვების, USB და HDMI-ს ყველა კაბელის ერთსა და იმავე ადგილას გაშვებას, ცალკე დენის კაბელის საჭიროების გარეშე. ის ასევე მოქმედებს როგორც გამყოფი იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ცოტათი ენთუზიაზმით ხართ განწყობილი, რაც ხელს შეგიშლით ძვირადღირებული ნივთების გაფუჭებაში სათამაშო კომპიუტერი მისი მაგიდიდან.

კომფორტი პირველ რიგში მოდის

Vive-ის თავსაბურავი მკვეთრად გაუმჯობესდა Vive Pre-ის მიმაგრების მექანიზმისგან. ზოლები ორივე მხარეს და ზემოდან ბევრად უფრო მტკიცე და სქელია. Velcro-ს აქვს გვერდითი ჩანართები, რომლებიც ხელს უწყობენ მორგების რეგულირებას ყურსასმენის ჩართვისას და ადამიანების უმეტესობა კომფორტულ მორგებას ერთ წუთზე ნაკლებ დროში პოულობს.

ეს არის VR გამოცდილება, რომელზეც ყოველთვის ოცნებობდით.

ეს გეხმარებათ იმაში, რომ ყურსასმენის სახის შუასადებები საკმაოდ ბზინვარეა და თვალის ირგვლივ მიდის, ქვედა ნაწილში მცირე შესვენებით ცხვირის რეზინის დასასვენებლად. როდესაც ის სწორად დაჯდება, ყურსასმენის გარედან არ იქნება წნევის წერტილები – რაც საბედნიეროდ ნიშნავს „VR სახე“ არ არის, ზოგიერთ ყურსასმენთან დაკავშირებული პრობლემა, რომელიც ტოვებს წითელ რგოლს თვალების გარშემო.

ამან ხელი არ შეგვიშალა, რომ არაერთხელ შევეშვათ Vive-ში. განსაკუთრებით ისეთ თამაშებში, როგორიცაა ჰოვერ იუნკერები, რომელიც მოიცავს უამრავ ხტომას და იხვის ჭუკს, ქაფის ჩარჩო იქცევა ცოტა ოფლიან ზოლად. ის არ წვეთება, მაგრამ საკმარისია იმისთვის, რომ ორჯერ დაფიქრდეთ ინტენსიური სესიის შემდეგ ყურსასმენის სხვისთვის გადაცემაზე.

ვირტუალური რეალობა, რომელიც არ გაიძულებს გასროლას

ჩვენ მოვიწვიეთ Digital Trends-ის რამდენიმე თანამშრომელი, რათა გამოსცადონ Vive მოკლე დემო ვერსიებისთვის, რათა ამოიცნონ ყურსასმენთან დაკავშირებული ნებისმიერი გულისრევის გამომწვევი პრობლემა. რეაქციები იმდენად დადებითი იყო, რომ ვირტუალური სამყაროდან ყვირილი ხალხის გაყვანა მოგვიწია. დან ლაბორატორია რომ ჰოვერ იუნკერები, ყველა ჩვენს საცდელ სუბიექტებს სურდათ მეტი თამაში, სხვა თამაშების ნახვა და რამდენიმე წამით დაბრუნება. მხოლოდ რამდენიმე ჩვენმა ტესტერმა აღნიშნა ყურსასმენებთან დაკავშირებული კომფორტის პრობლემები, რომლებიც ძირითადად მოგვარდა თავსაბურავის შეცვლით.

HTC VIVE
ჯესიკა ლი ვარსკვლავი/ციფრული ტენდენციები

ჯესიკა ლი ვარსკვლავი/ციფრული ტენდენციები

ყველა ტესტერმა აღნიშნა ჩაძირვის მაღალი დონე და საერთო მაღალი ნოტა იყო კონტროლის ზუსტი, ინტუიციური ბუნება. გულისრევა აკლდა მოქმედებას, თუნდაც ჩვეულებრივ მიდრეკილ ადამიანებს მოძრაობის ავადმყოფობისკენ. მომხმარებლის Vive-ს რეალურ სივრცეში გადაადგილების უფლება, ვირტუალურ სივრცეში გადაადგილებისას, როგორც Vive იძლევა, როგორც ჩანს, მკვეთრად აუმჯობესებს გრძელვადიან კომფორტს მჯდომარე ყურსასმენთან შედარებით.

რამდენიმე თამაში ხელმისაწვდომია SteamVR-ზე, მაგ 4089: მოჩვენება შიგნით გულისრევა მოგვცა. ეს თამაში და სხვა, რომლებიც მხოლოდ სტანდარტულ Xbox კონტროლერთან მუშაობს, ავლენს Oculus Rift-ის (და მისი დეველოპერის ნაკრების წინამორბედების) ბევრ შეზღუდვას. თამაშის დროს უნდა დაჯდე და თავის თვალთვალი ნელია.

Vive-ის ყველაზე დიდი პრობლემა შეიძლება იყოს ის, თუ რამდენ აქტივობას მოითხოვს. ჩვენმა რამდენიმე ტესტერმა განაცხადა, რომ ყურსასმენის გამოყენება „ბევრი სამუშაო იყო“, იმ გაგებით, რომ თამაშის სათამაშოდ მოძრაობა გაცილებით ნაკლებად დამამშვიდებელია, ვიდრე დივანზე დგომა. Vive, თუმცა ჩაძირული, შეიძლება არ იყოს მოწყობილობა, რომელსაც მიმართავთ ხანგრძლივი, დამღლელი სამუშაო დღის შემდეგ.

ასევე არის რამდენიმე აქსესუარი, რომელთა ინვესტიცია შეგიძლიათ ამ გამოყენებაში HTC-ის Vive Tracker აპარატურა, მაგრამ ჩვენ გარკვეული დრო გავატარეთ მათთან და, ალბათ, ჯობია, დარჩეთ ჩართული სენსორული კონტროლერებით.

ლამაზი ჩვენება ვიწრო პერსპექტივიდან

სანამ Vive-ის დისპლეის დეტალებს ძალიან ტექნიკურად მივუდგებით, უნდა აღვნიშნოთ, რომ ყველა თავზე დამონტაჟებული ეკრანი (HMD) ჩვენ ამას ვცდილობდით. წერტილს ჰქონდა გარკვეული რაოდენობის ის, რაც მოიხსენიება როგორც "ეკრანის კარის ეფექტი". რაც არ უნდა მაღალი გარჩევადობის ეკრანები იყოს - და ეს ასე არ არის ფასდაკლებით Vive Pro-ს 2880 x 1600 გარჩევადობა - არც ისე რთულია ცალკეული პიქსელების დანახვა, როდესაც ის სულ რაღაც ერთი ან ორი ინჩია. შენი თვალები.

შედეგი არის ის, რომ სანამ დამუშავება, ინტერფეისი და თვალყურის დევნება საკმარისად მკვეთრია, ეკრანის კარი არც ისე აშორებს ყურადღებას. მე ასევე აღმოვაჩინე, რომ თამაშის დაწყებიდან რამდენიმე წუთის შემდეგ, ჩაძირვა საკმარისია იმისათვის, რომ თვალი შეაჩეროს მის ძებნაში. ის ასევე ეხმარება, როდესაც თამაშები ადაპტირებენ თავიანთ ესთეტიკას ამ სახის ეფექტთან. რეზოლუციის საკითხები ყველაზე ნათლად ჩანს განსხვავებულ კიდეებზე, განსაკუთრებით მულტფილმის გმირებზე. უფრო მაღალი გარჩევადობის ტექსტურები, პეიზაჟები და ბრტყელი ზედაპირები განსაკუთრებით ოდნავ მკვეთრად გამოიყურება.

ჩვენი მთავარი საჩივარი Vive-ის ეკრანთან დაკავშირებით არ არის თავად ეკრანის კარის ეფექტი, არამედ ეკრანის კიდეები და რგოლები ხედვის ველის გარშემო. როდესაც თქვენი ხედვის კიდეები ბნელია, დამხმარე სტრუქტურა ერწყმის. როდესაც ეკრანი განათებულია, ეს ჰგავს მზის სათვალეს ტარებას დიდი, მუქი ჩარჩოებით. ეს არ არის საზიანო გამოცდილებისთვის, მაგრამ წყნარ მომენტებში მას ნამდვილად შეუძლია შეამციროს ჩაძირვის გრძნობა.

Vive მოიცავს წყვილ ძირითად ყურსასმენებს, თუმცა გვაქვს განცდა, რომ უმეტესობა თქვენგანს ანიჭებს უპირატესობას ყურსასმენები. ყურსასმენებიც კი კომფორტულად ერგება ყურსასმენს, ხოლო უკანა მხარეს არის 3,5 მმ-იანი შტეფსელი, ასე რომ თქვენი ყურსასმენის კაბელი არ უნდა მიაღწიოს ბმულის ყუთს.

ვირტუალური რეალობა, რომელზეც ყოველთვის ოცნებობდით

ყველა ეს ელემენტი არ ნიშნავს ბევრს, თუ ისინი არ გაერთიანდებიან ერთიანი, მიმზიდველი გამოცდილების შესაქმნელად. საბედნიეროდ, ისინი აკეთებენ. გადაადგილების შესაძლებლობა, თუნდაც მცირე სივრცეში, დიდი სიკეთეა რეალიზმისთვის. რამდენიმესაათიანი თამაშის შემდეგაც კი, ჩვენ აღმოვჩნდით, რომ ხელი გვქონდა შევეხოთ უკან მოცურულ თევზს TheBlu, ან სწრაფად ჩაეშვა საფარს უკან ჰოვერ იუნკერები.

გადაადგილების ეს თავისუფლება ასევე დაგეხმარებათ ვირტუალური სამყაროს ჩართვაში, როცა შეიძლება არ გინდოდეთ იყოთ მისი ნაწილი. გადარჩენის საშინელებათა თამაშები გაიძულებთ შეხედოთ თქვენს შიშებს, თუნდაც გამოსაყენებელი სივრცის კუთხეში ჩახშობის დროს. როდესაც უხვი მედუზა შენსკენ მიცურავს, თქვენ არ შეგიძლიათ თავი არ დააღწიოთ მის გზას.

HTC VIVE
HTC VIVE

დაამატეთ ონლაინ თამაში და ყველაფერი უფრო მიმზიდველი გახდება. ჰოვერ იუნკერები ათავსებთ თქვენ, როგორც თქვენი საკუთარი ჰოვერკრაფტის მძღოლი და დამცველი უკაცრიელ უდაბნოში. მიწიდან ამოთხრილი ნაგვის მიღმა დამალვა მაშინვე სასიამოვნოა, მით უმეტეს, როცა მათ უხეშ ჟესტს უჩვენებთ, როცა გემი ნაწილებად იშლება.

HTC Vive-თან გათამაშების ნაწილი, რა თქმა უნდა, Steam-ის ბაზარია. არა მხოლოდ არის უამრავი თამაში, რომელიც მზად არის სათამაშოდ ან მალე იქნება, რომლებიც მხარს უჭერენ ოთახის მასშტაბის ვირტუალურ რეალობას, არამედ ვეტერან PC მოთამაშეებს შეიძლება უკვე ჰქონდეთ თამაშები თავიანთ ბიბლიოთეკაში, რომლებიც მხარს უჭერენ ყურსასმენებს.

საოცრად ძლიერი პროგრამული უზრუნველყოფა

Rift არ არის დახვეწილი, როდესაც საქმე ეხება გამოყენების მარტივობას და მომხმარებლის საერთო გამოცდილებას. მართლაც, ეს იყო Oculus-ის მთავარი აქცენტი, რადგან მან შექმნა მისი ყურსასმენი. მაგრამ Vive-იც არ არის მოწყენილი, რაც ცოტა გასაკვირია იმის გათვალისწინებით, რომ ეს არის ორი კომპანიის ერთობლივი ექსპედიცია და არა ერთი ქოლგის ქვეშ აგებული პროდუქტი.

ყურსასმენი და კონტროლერები დამზადებულია მყარი პლასტმასისგან, რომელიც სასიამოვნოა შეხებისთვის.

მოწყობილობის დაყენება ნიშნავს Valve-ის მიერ ასახული პროცესის შესრულებას. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის სადენების დეფიციტი დასაკავშირებლად, და შუქურის სენსორების განლაგება, რომლებიც აღმოაჩენენ თქვენს პოზიციას ოთახში, შეიძლება მტკივნეული იყოს (ისინი უნდა იყოს მინიმუმ 4-5 ფუტის სიმაღლეზე, ან უფრო მაღალი და იდეალურად ოდნავ დახრილი მიწისკენ), ტექნიკური გაგება მოითხოვს: მინიმალური. მხოლოდ რამდენიმე ღილაკია დასაჭერი და დაკავშირების პრობლემები იშვიათი იყო, მიუხედავად იმისა, რომ შუქურები და კონტროლერები უსადენოდ ურთიერთობენ.

თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ VR-ში ან Steam დესკტოპის პროგრამული უზრუნველყოფის მეშვეობით VR-თან თავსებადი თამაშის დაწყებით, ან SteamVR-ის გაშვებით, რომელიც ხსნის წინა მხარეს, რომელიც ძალიან ჰგავს Steam-ის Big Picture რეჟიმს. ის არ არის ისეთი მიმზიდველი, როგორც Oculus-ის შესადარებელი საწყისი ეკრანი, მაგრამ მუშაობს ანალოგიურად და ჩვენ მივხვდით, რომ ის საკმაოდ ინტუიციური იყო.

Vive არ არის plug-and-play მოწყობილობა. საჭიროა გარკვეული დონის გაგება. მაგრამ თუ თქვენ ოდესმე შეაერთეთ და დაარეგისტრირეთ კომპიუტერის ჯოისტიკი, დააკავშირეთ უკაბელო პრინტერი ან დააინსტალირეთ კომპიუტერის აპარატურის ნაწილი, თქვენ უნდა იპოვოთ Vive-ის კონფიგურაცია.

ჩვენი აღქმა

თქვენ დაგჭირდებათ სამი რამ, რომ გამოსცადოთ ის, რაც Vive-ს სთავაზობს: VR-ისთვის მზა კომპიუტერი ძალიან ლამაზი გრაფიკული დაფა, საკმარისი ადგილი ოთახის მასშტაბის გამოცდილებისთვის და 500$. პირველი ორი არ არის ისეთი პრობლემა, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს. Vive თავსებადობისთვის საჭირო აპარატურა უკვე უფრო დაბალია ვიდრე Rift-ready PC-ისა და Valve-ის სპეციფიკაციები მხოლოდ შემოთავაზებებია ოპტიმალური მუშაობისთვის. თუ თქვენ გაქვთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ, HTC Vive არის საუკეთესო გზა თქვენი სივრცის ვირტუალური რეალობის გამოცდილების პორტალად გადაქცევისთვის.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

Ჯერ არა. Vive Pro რა თქმა უნდა, უკეთესი ყურსასმენია, მაგრამ ჩვენ ვერ აღმოვაჩინეთ, რომ გამოცდილება ამართლებდა მის მნიშვნელოვნად მაღალ ღირებულებას.

ამჟამად, HTC Vive და Oculus Rift არის საკმაოდ თანაბრად შეესაბამება. ჩვენ უფრო მეტად მოგვწონს Vive, მაგრამ Oculus Rift-ის ფასი სულ რაღაც 400 დოლარია, რაც დამატებით ფულს გიტოვებთ კომპიუტერის განახლებისთვის ან ახალი თამაშებისთვის. ეს არის მიმზიდველი ალტერნატივა, რომელიც თითქმის ისეთივე კარგია, როგორც HTC Vive, მაშინაც კი, თუ ის არ არის ისეთივე უნარიანი ოთახის მასშტაბით.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

ფიზიკურად, HTC Vive არის ძლიერი ყურსასმენი, რომელიც აქ არის ოფისში, გაშვების დღიდან ისე, როგორც ნაკაწრის ან გატეხილი კაბელის გარეშე. ის შეიძლება მალე არ გაცვეთდეს, მაგრამ ის საკმაოდ სწრაფად დაიწყებს ასაკის ჩვენებას, რადგან ახალი ყურსასმენები გამოვა ბაზარზე.

HTC მოიცავს ერთ წლიან შეზღუდულ გარანტიას. ეს არის სტანდარტული შეთავაზება, თუნდაც მაღალი დონის სათამაშო პერიფერიული მოწყობილობებისთვის. Oculus Rift ასევე გთავაზობთ ერთწლიან გარანტიას.

უნდა იყიდო?

დიახ. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ ხართ დაინტერესებული VR-ით, ან არ გაქვთ ინტერესი, თქვენ მაინც გჭირდებათ სცადე Vive. ეს არის VR გამოცდილება, რომელზეც ყოველთვის ოცნებობდით. ეს არის ყველაზე ახლოს, რასაც მივიღებთ Მატრიცა ნებისმიერ დროს მალე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • როგორ ვამოწმებთ ვიდეო თამაშების კონსოლებს
  • საუკეთესო HTC Vive თამაშები 2022 წლისთვის
  • ყველაზე გავრცელებული HTC Vive პრობლემები და როგორ მოვაგვაროთ ისინი
  • Oculus წყვეტს Go VR ყურსასმენს
  • საუკეთესო VR-მზა ლეპტოპები, რომელთა შეძენაც ახლავე შეგიძლიათ

კატეგორიები

Ბოლო

განსხვავება საბაზისო ზოლსა და გამშვებს შორის

განსხვავება საბაზისო ზოლსა და გამშვებს შორის

მობილური ტელეფონის კოშკი ცაში. სურათის კრედიტი...

ინტერნეტ ბანკინგის სახეები

ინტერნეტ ბანკინგის სახეები

ინტერნეტ ბანკინგი მოსახერხებელი და უსაფრთხოა. ...

PowerPoint პრეზენტაციის ნაწილები

PowerPoint პრეზენტაციის ნაწილები

PowerPoint პრეზენტაციის ნაწილები სურათის კრედი...