"Fortnite" კომპიუტერის მუშაობის სახელმძღვანელო: როგორ გავზარდოთ კადრების სიხშირე

Dell G3 Gaming ლეპტოპის მიმოხილვა | Fortnite ახლოდან
ნეიტ ბარეტი/ციფრული ტენდენციები

Fortnite არ იყო პირველი Battle royale, რომელიც ონლაინ მაღაზიებში ადრეული წვდომის დროს გავრცელდა და ის აღარ არის უახლესი, მაგრამ რჩება ყველაზე პოპულარული. თუნდაც თან Call of Duty: Black Ops 4სცენაზე Blackout-ის რეჟიმში, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ Fortnite-ის სიგიჟე მალე ჩაცხრება. Fortnite ყოფნის სარგებელი აქვს უფასო თამაში თითქმის ყველა პლატფორმაზე ხელმისაწვდომია, კონსოლებიდან, როგორიცაა PS4 და Xbox One, Android და iOS და კიდევ Nintendo Switch. დიდი შანსია, რომ გაქვთ მოწყობილობა, რომელსაც შეუძლია თამაში Fortnite ზედმეტი უბედურების გარეშე. თუმცა PC რჩება ორიგინალურ პლატფორმად და, ბევრის თვალში, საუკეთესო. კლავიატურისა და მაუსის შესაბამისი სიზუსტე არ არის.

შინაარსი

  • ტესტირების პირობები
  • წინასწარ დაყენების დაჭერით
  • მორგებული პარამეტრები
  • დისტანციის ნახვა
  • ჩრდილები
  • ანტი-ალიასინგი
  • ტექსტურები
  • ეფექტები
  • პოსტ დამუშავება
  • ქვედა ხაზი

საბედნიეროდ, Fortniteძალიან მიმტევებელი თამაშია და შეუძლია ნებისმიერ კომპიუტერზე იმუშაოს, თუ თქვენ გაქვთ დისკრეტული გრაფიკული ბარათი და წესიერი პროცესორი. ამის გათვალისწინებით, დიდი უფსკრულია მის გარეგნობას - და თუ რამდენად შეუფერხებლად თამაშობს - საწყისი დონის ლეპტოპებსა და მაღალი დონის სათამაშო დესკტოპებს შორის. და

ყველა რჩევა და ხრიკი მსოფლიოში ვერ დახურავს ამ უფსკრული.

რეკომენდებული ვიდეოები

ტესტირების პირობები

ჩვენს სატესტო მოწყობილობას აქვს AMD Ryzen Threadripper 1920X პროცესორი, 32 GB ოპერატიული მეხსიერება და 512 GB SSD. ჩვენ ვიყენებთ ასეთ მძლავრ აპარატურას ამ ტესტებისთვის, რათა მივიღოთ საბაზისო ხაზი თითოეული გრაფიკული ბარათისთვის ჩვენს სტაბილში. ამ გზით, ჩვენ შეგვიძლია დავინახოთ, თუ რამდენად კარგად მუშაობს თითოეული ბარათი თავისთავად. ასეთი მძლავრი პროცესორით და საკმარისზე მეტი ოპერატიული მეხსიერებით, ჩვენ შეგვიძლია მოვაშოროთ ნებისმიერი შეფერხება, რამაც შესაძლოა შეაფერხოს ჩვენი გრაფიკული ბარათის შესრულება.

დაკავშირებული

  • Fortnite-ის ახალი რეიტინგული რეჟიმი შესანიშნავია, თუ არ ხართ Zero Build-ის ფანი
  • Fortnite 4 თავი აწუხებს შეცდომებს და ის აფუჭებს ჩემს დროს
  • Fortnite's Epic Games-მა 520 მილიონი დოლარი გადაიხადოს ბავშვების კონფიდენციალურობის დარღვევისთვის

Digital Trend-ის სრული Fortnite გაშუქება

  • Fortnite: Battle Royale მიმოხილვა
  • Fortnite დამწყებთათვის სახელმძღვანელო
  • Როგორ გავიმარჯვოთ Fortnite Battle Royale
  • Battle Royale-ის მშენებლობის რჩევები და ხრიკები
  • როგორ დაეუფლონ Fortnite-ს მობილურზე

ჩვენ გამოვცადეთ თამაში დაახლოებით იმავე ადგილას ლაშქრობით Fortnite და ყველაფერს ვაკეთებთ იმისთვის, რომ საკმარისად დიდხანს ვიცხოვროთ, რომ მართოთ შესრულების ზოგიერთი მეტრიკა. ჩვენ შევასრულეთ საორიენტაციო მაჩვენებელი რამდენჯერმე თითოეული გრაფიკული წინასწარ დაყენებისთვის ერთი გამონაკლისის გარდა. ჩვენ შევინარჩუნეთ თამაშშიდა რენდერის მასშტაბი 100 პროცენტზე, მიუხედავად გრაფიკული პარამეტრებისა, რათა მივიღოთ შესრულების მკაფიო სურათი შედეგების „გაწურვის“ გარეშე, თამაშისშიდა რენდერის მასშტაბის შეცვლით. მეტი ამის შესახებ ცოტა ხანში.

საბოლოოდ, ჩვენ შევასრულეთ ჩვენი ტესტები შემდეგ გრაფიკულ ბარათებზე - Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, GTX 1070 Ti, GTX 1060 და GTX 1050. წითელ გუნდში ჩვენ გამოვცადეთ AMD Radeon RX Vega 64, Vega 56, RX 580, RX 570 და RX 550.

წინასწარ დაყენების დაჭერით

თამაშების უმეტესობის მსგავსად, Fortnite აქვს რამდენიმე განსხვავებული ჩაშენებული გრაფიკული წინასწარ დაყენება, რათა დაგეხმაროთ თქვენი შესრულების მორგებაში - დაბალი, საშუალო, მაღალი და ეპიკური. და როგორც უახლესი თამაშები, თქვენ შეამჩნევთ რაღაცას, თუ როგორ ცვლიან თქვენს პარამეტრებს. იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ გადააბრუნოთ გრაფიკული დეტალები ზემოთ ან ქვემოთ, ეს წინასწარ დაყენებები ასევე შეიცავს შესწორებებს თამაშში რენდერის მასშტაბში. ეს ჩვენი კრიტერიუმების პრობლემაა.

1 დან 4

დაბალი წინასწარ დაყენება
საშუალო წინასწარ დაყენება
მაღალი წინასწარ დაყენება
ეპიკური წინასწარ დაყენება

რენდერის მასშტაბის შეცვლა ცვლის თამაშში არსებული გრაფიკული გარჩევადობის ყველაფერს, გარდა მენიუებისა და მომხმარებლის ინტერფეისის აქტივებისა. თუ გარჩევადობას აიყვანდით, ვთქვათ 1440p-მდე, და თქვენი რენდერის მასშტაბი ბოლომდე დაბლა, თქვენი თამაში გამოიყურებოდა და იმუშავებდა ისე, როგორც მას თამაშობდნენ გაცილებით დაბალი გარჩევადობით, ვიდრე 1440p.

ეს არის მარტივი გზა, რომ დააყენოთ ცერა თითი სასწორზე და გამოაკლოთ დამატებითი ეფექტურობა არასაკმარისი სიმძლავრის მქონე ტექნიკისგან, მაგრამ ამან შეიძლება დაამახინჯოს ჩვენი კრიტერიუმების შედეგები. ამის გათვალისწინებით, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ რენდერის მასშტაბის ცვლილებები შეფუთულია, როგორც წინასწარ დაყენების ნაწილი Fortnite, მაგრამ ჩვენ დავაყენეთ რენდერის მასშტაბი 100 პროცენტამდე თითოეული საორიენტაციო ნიშნისთვის, რათა ჩვენი შედეგები უფრო ზუსტად ასახავდეს იმას, რასაც დაინახავთ მოცემულ გარჩევადობაში.

1440p

1440p რეზოლუციიდან დაწყებული, ერთი რამ ცხადყოფს Fortnite-ის შესახებ. ეს თამაში წარმოუდგენლად კარგად არის შექმნილი. ჩვენ მიერ ტესტირებულ თითქმის ყველა GPU-ს შეეძლო დაეჭირა დაკვრადი კადრების სიხშირე 1440p-ზე ზედმეტი პრობლემების გარეშე. ჩვენი მაღალი კლასის ბარათები მიაღწია ულტრა მაღალ მაჩვენებლებს, რამაც უნდა გაახაროს 144 ჰც სიხშირის მონიტორის მქონე ყველა, და ჩვენი საშუალო და დაბალი დონის ბარათები ახერხებდნენ საოცრად სოლიდურ შესრულებას მაღალი და საშუალო წინასწარ დაყენებით. მოდით ჩავუღრმავდეთ ციფრებს.

მოკლედ, ყველა, გარდა ყველაზე შესვლის დონის ბარათს, როგორიცაა RX 550, არ ექნება პრობლემა გაშვებისას. Fortnite მაღალ პარამეტრებშიც კი, გარჩევადობით 1440p-მდე. გადადით Medium-ზე და RX 550-ს შეუძლია მიაღწიოს გონივრულ 30 FPS-ს 1440p-ზე, მაგრამ GTX 1050 ნამდვილად ანათებს საშუალოზე პარამეტრები — ის აღწევს მშვენიერ, კომფორტულ 60 FPS-ს. როდესაც ჩვენ გადავდივართ მაღალ პარამეტრებზე, ყველაფერი საინტერესო ხდება საშუალო დიაპაზონში და დაბალი დონის. GTX 1050, ვარიანტი 2 გბ მეხსიერებით, ადვილად მართავს დაკვრად 37 FPS საშუალოდ 1440p-ზე, რაც მას RX 570-ის უკან აყენებს. GTX 1060 კი აღწევს შესანიშნავ 70 FPS-ს, რაც RX 580-ის ტოლფასია. Nvidia GTX-ის საშუალო FPS-ს მაღალ დონეზე შევხედოთ. 1080 Ti, GTX 1070 Ti და ორივე AMD RX Vega ბარათი, შესრულება კომფორტულად რჩება 60 FPS ნიშნულზე ზემოთ, მაშინაც კი, თუ ყველა პარამეტრი დაყენებულია ეპიკური. 1080 Ti ადვილად აორმაგებს ამ მაჩვენებელს, რაც ნიშნავს, რომ ულტრა პრემიუმ გრაფიკულ ბარათებს ნამდვილად შეუძლიათ მსგავსი ულტრა პრემიუმ მაღალი განახლების სიჩქარის მონიტორი.

1080p

1080p-მდე გადაადგილებისას, ჩვენ დავინახეთ ჩვენი შესრულების მკვეთრი ზრდა დაფაზე. გასაკვირი არ არის, რომ ჩვენ ვნახეთ უკეთესი შესრულება უფრო დაბალი გარჩევადობით, მაგრამ შესრულების ზრდა ხსნის ყველაფერს RX 570-მდე. ეს ნიშნავს, რომ ისეთი საწყისი დონის ბარათსაც კი, როგორიცაა GTX 1050, შეუძლია მიაღწიოს შთამბეჭდავ 85 FPS მაქსიმალურ დეტალებს და 1080p.

მორგებული პარამეტრები

მაღალ დონეზე, Vega ბარათებმა დაინახეს შესრულების მნიშვნელოვანი ზრდა, რაც საშუალო FPS-ს მოუტანა ფიგურირებს განახლების მაღალი სიჩქარის ზონაში, Vega 64-ი აღწევს 116 FPS-ს, ხოლო Vega 56 - 100-ს. FPS. ბუნებრივია, GTX 1080 Ti აჯობა ყველა სხვა ბარათს შთამბეჭდავი 176 FPS 1080p-ზე. ეს ნიშნავს, თუ თქვენ გაქვთ 144Hz სათამაშო მონიტორითქვენ გაქვთ საკმარისი FPS სათავე ოთახი, რომ თქვენ იხილავთ სერიოზულად გლუვ თამაშს GTX 1080-დან Fortnite. და ვინ იცის, ამ დამატებითმა ჩარჩოებმა შეიძლება მოგცეთ კონკურენტული უპირატესობა.

Fortnite ამარტივებს თქვენი პარამეტრების მორგებას. არსებობს მხოლოდ ექვსი კატეგორია - ხედვის მანძილი, ჩრდილები, ანტი-ალიასინგი, ტექსტურები, ეფექტები და შემდგომი დამუშავება — და თითოეულ მათგანს აქვს ოთხი პარამეტრი Epic-დან ზედა ბოლოში და Off ან Low-დან ქვედა ბოლო. ეს არის მარტივი, მარტივი გრაფიკული მენიუ და ძალიან მოსახერხებელია მომხმარებლისთვის.

მაშინაც კი, თუ თქვენ არასოდეს შეწუხებულხართ თქვენი პარამეტრების დაზუსტებით, Fortnite არის შესანიშნავი გზა დასაწყებად. უბრალოდ დააწექით მაუსის ნებისმიერ დეტალურ პარამეტრს, რომელიც გაინტერესებთ და თამაში გამოჩნდება პატარა ყუთი, რომელიც აღწერს რას აკონტროლებს თითოეული პარამეტრი.

ჩვენი ტესტირების დროს ჩვენ ყველა პარამეტრს ზევით-ქვევით ვაქცევთ, რათა გაგვეგო, რომელ მათგანზე მოახდინა ყველაზე დიდი გავლენა ვიზუალური ხარისხი და მთლიანი შესრულება, მაგრამ დავიწყოთ იმით, თუ რას აკეთებს თითოეული პარამეტრი ვიზუალურ ხარისხზე თამაში.

დისტანციის ნახვა

1 დან 4

დაბალი წინასწარ დაყენება - სანახავი მანძილი
საშუალო წინასწარ დაყენება - დისტანციის ნახვა
მაღალი წინასწარ დაყენება - სანახავი მანძილი
Epic Preset - იხილეთ მანძილი

Playerunknown's Battlegrounds, პირველი Battle Royale თამაში, რომელმაც დიდი წარმატება მოუტანა, ებრძოდა წონასწორობისა და ხედვის მანძილის პრობლემებს. თავის შემთხვევაში, მოთამაშეებმა დაადგინეს, რომ ბალახის მსგავსი ობიექტების ხედვის მანძილის შემცირება მათ უპირატესობას ანიჭებდა, რადგან გამოავლინა მოთამაშეები, რომლებიც ფიქრობდნენ, რომ იმალებოდნენ. PUBG გამოსცა პატჩები ამის მოსაგვარებლად.

Fortnite აქვს იგივე პრობლემა. ხედვის მანძილის ზევით ან ქვევით აწევა გავლენას ახდენს ობიექტის რენდერის მანძილზე და არა მოთამაშის რენდერის მანძილს. ამგვარად, უფრო ძლიერი კომპიუტერების მქონე მოთამაშეები არ იღებენ კონკურენტულ უპირატესობებს ხედვის მანძილის გაზრდით. თუმცა, ზოგიერთი მოთამაშე ამცირებს ხედვის მანძილს ისე, რომ ობიექტები, რომლებმაც შეიძლება დაჩრდილონ მტრები, არ გამოისახოს შორ მანძილზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ უფრო ნათლად დაინახოთ პოტენციური მტრები.

ჯარიმა, რომელსაც თქვენ იხდით ამისთვის, არის ვიზუალური ხარისხის დიდი ვარდნა. Fortnite-ის ხელმოწერის ხელოვნების სტილი მაქსიმალურად აფერხებს ხარისხის დაკარგვას, მაგრამ დაბალი ხედვის მანძილი იწვევს ბევრად უფრო უნაყოფო სამყაროს.

ამის მიუხედავად, ჩვენ ვერ დავინახეთ მუშაობის დიდი სარგებელი მოკლე ხედვის მანძილისგან, რადგან საშუალო კადრების სიხშირე იზრდება 88 FPS-დან 91 FPS-მდე, როდესაც ხედვის მანძილი მთლიანად შემცირებულია. ეს არ არის ის, რასაც ჩვეულებრივ თამაშში შეამჩნევთ.

ჩრდილები

1 დან 4

ჩრდილები გამორთულია
საშუალო წინასწარ დაყენება - ჩრდილები
მაღალი წინასწარ დაყენება - ჩრდილები
Epic Preset - Shadows

შემდეგ ჩვენ გვაქვს ჩრდილები. ეს არის ის პარამეტრი, რომელსაც თითქმის ყოველთვის გსურთ მეორედ გადახედოთ, თუ პრობლემები გაქვთ შესრულებასთან დაკავშირებით. უმეტეს თამაშებში, Fortnite მათ შორის, მაღალი ხარისხის ჩრდილები არის ფუფუნება, რომელსაც ნამდვილად შეუძლია თქვენი კადრების სიხშირე.

როგორც სკრინშოტებში ხედავთ, ჩრდილების შემცირება გავლენას ახდენს მათ სიმკვეთრეზე და დეტალებზე, მაგრამ მთლიანობაში, ჩვენ ვერ შევამჩნიეთ მნიშვნელოვანი დარტყმა ვიზუალურ ხარისხზე, როდესაც ისინი უარყოფითად არიან დაბალი ან გამორთულია. უმეტეს შემთხვევაში, თქვენ ალბათ ვერც კი შეამჩნევთ. ჩვენ ამას მივაწერთ Fortnite-ის მულტფილმის ხელოვნების სტილი. შეიძლება არ ელოდოთ რეალისტურ ჩრდილებს ასეთ ნათელ და ნათელ სამყაროში.

ეს კარგია, რადგან ჩრდილების გამორთვამ გაზარდა ჩვენი საერთო შესრულება უზარმაზარი ზღვარით. ჩვენ გადავედით 88 FPS-დან 119 FPS-მდე, მხოლოდ ჩრდილების გამორთვით. ეს არის 35 პროცენტიანი ზრდა მხოლოდ ერთი პარამეტრის შეცვლით. ეს ის პარამეტრია, რომელიც პირველ რიგში უნდა გამოიყურებოდეს, თუ გჭირდებათ თქვენი მუშაობის გაზრდა კონკრეტულ ჭერამდე.

ანტი-ალიასინგი

1 დან 4

ანტი-ალიასინგი გამორთულია
საშუალო წინასწარ დაყენება - ანტი-ალიასინგი
მაღალი წინასწარ დაყენება - ანტი-ალიასინგი
Epic Preset - Anti-Aliasing

შემდეგი ჩვენ გვაქვს ანტი-ალიასინგი. ეს პარამეტრი ამსუბუქებს თამაშში არსებულ „ჯაგებს“ დამატებითი გრაფიკული ცხენის ძალის გამოყენებით მათ გასამარტივებლად. შეხედეთ ხის ქოხის კიდეს ზემოთ მოცემულ ეკრანის სურათებში და ხედავთ განსხვავებას ანტი-ალიასინგში. ეს კიდევ უფრო შესამჩნევია მოძრაობაში, რადგან „ჯაგები“ იცვლება თითოეულ ჩარჩოსთან ერთად, რაც მყარ კიდეებს ყურადღების გადატანის ელვარებას მატებს.

პარამეტრის ბოლომდე ჩართვის გამორთვამ მხოლოდ 4 პროცენტიანი შეკუმშვა დაინახა, ასე რომ, ეს მხოლოდ თქვენ მოგცემთ მუშაობის მნიშვნელოვან ზრდას, თუ თქვენ აპირებთ უარი თქვათ რამდენიმე სხვა პარამეტრზე კარგად. ეს არის ის, რაც გირჩევთ დატოვოთ.

ტექსტურები

1 დან 4

დაბალი წინასწარ დაყენება - ტექსტურები
საშუალო წინასწარ დაყენება - ტექსტურები
მაღალი წინასწარ დაყენება - ტექსტურები
Epic Preset - ტექსტურები

ჩვეულებრივ, თქვენი ტექსტურის ხარისხის რეგულირება დიდ გავლენას მოახდენს თქვენი თამაშის გარეგნობაზე, მაგრამ ამ შემთხვევაში, ეს მხოლოდ შესამჩნევია. Fortnite-ის ხელოვნების სტილი ამცირებს ხარისხის დაკარგვის დიდ ნაწილს, რასაც ხედავთ თქვენი ტექსტურების შემცირებით, ასე რომ თქვენი თამაში მშვენივრად გამოიყურება დაბალ ტექსტურებზეც კი.

ამის თქმით, იმის გამო, რომ ტექსტურები არ იცვლება ზედმეტად ზევით ან ქვევით მასშტაბით, თქვენ მხოლოდ სამიდან ოთხ პროცენტიან ეფექტურობას დაინახავთ თქვენი ტექსტურის ხარისხის ბოლომდე დაქვეითებით. ისევ და ისევ, ეს არის პარამეტრი, რომელიც შეგიძლიათ დატოვოთ საშუალო ან მაღალ დონეზე, შესრულების დარტყმის გარეშე.

ეფექტები

1 დან 4

დაბალი წინასწარ დაყენება - ეფექტები
საშუალო წინასწარ დაყენება - ეფექტები
მაღალი წინასწარ დაყენება - ეფექტები
Epic Preset - ეფექტები

სხვა პარამეტრების უმეტესობის მსგავსად Fortnite, თქვენ შეამჩნევთ მხოლოდ მცირე დეტალურ ცვლილებებს, როდესაც აწევთ ან ამცირებთ ეფექტებს. გაცხელებულ ცეცხლსასროლი იარაღის დროს, შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ რაკეტებს აქვთ ნაკლებად დეტალური ბუმბული, ან რომ აფეთქებები არ გამოიყურება ისეთი მკვეთრი, როგორც უფრო მაღალი დეტალების პარამეტრებში. იმის გამო, რომ ეს არ ახდენს დიდ გავლენას ვიზუალურ ხარისხზე, ეს არის კიდევ ერთი, რამაც ზღვრული სამი პროცენტი შეასრულა.

პოსტ დამუშავება

1 დან 4

დაბალი წინასწარ დაყენება - პოსტ დამუშავება
საშუალო წინასწარ დაყენება - პოსტ დამუშავება
მაღალი წინასწარ დაყენება - შემდგომი დამუშავება
Epic Preset - პოსტ დამუშავება

დააკვირდით, როგორ გამოიყურება სინათლე Fortnite? როგორ აქვს გარემოს ერთგვარი დიფუზური ბზინვარება? როგორ გამოიყურება ყველაფერი ცოტა მეოცნებე? ეს არის შემდგომი დამუშავების გამო. ეს არის ტერმინი, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა ტექნიკას, რომლებსაც თამაშის დეველოპერები იყენებენ გარემოსთვის ცოტა მეტი მიმზიდველობის დასამატებლად.

ეს ჩვეულებრივ გრაფიკულად ინტენსიურია, მაგრამ Fortnite-ის ამ შემთხვევაში, ეს შესამჩნევია მხოლოდ მაშინ, როცა ქარიშხალში ჩარჩენილი აღმოჩნდებით. რაც არ უნდა გააკეთო. იმიტომ რომ გკლავს. და მაინც, ველით, რომ ამისგან შესრულების მცირე დარტყმას დაინახავთ, თუ პარამეტრს დააკლებთ, ვიზუალურ ხარისხზე დიდი დარტყმის გარეშე.

ქვედა ხაზი

თუ თქვენ ცდილობთ მიიღოთ მაქსიმუმი Fortnite თქვენ, ალბათ, შეგიძლიათ მშვიდად სუნთქოთ. გრაფიკული ბარათების უმეტესობა ჩვენს სტაბილში ძალიან კარგად მუშაობდა 1440p-ზე და კიდევ უკეთესი 1080p-ზე, ასე რომ არ აქვს მნიშვნელობა რაც გაქვთ თქვენს კომპიუტერში, დიდი შანსია, რომ შეძლებთ თამაშის გაშვებას ისე, რომ არ იყოს სლაიდშოუ.

თუ დაგჭირდებათ ცოტა დამატებითი ეფექტურობის გამორთვა ხანდაზმული ტექნიკისგან ან მაქსიმუმ თქვენი FPS განახლების მაღალი სიჩქარის მონიტორი, ეს ისეთივე მარტივია, როგორც რამდენიმე ინდივიდუალური პარამეტრის უარყოფა. ჩვენ გირჩევთ, მთლიანად გამორთოთ ჩრდილები და შეამციროთ ეფექტები და შემდგომი დამუშავება. ამან უნდა მოგაწოდოთ მთლიანი შესრულების ზრდა 40 პროცენტამდე, თქვენი აპარატურის მიხედვით.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Call of Duty: Warzone 2.0-ის ახალმა განახლებამ მხოლოდ თამაშის საუკეთესო იარაღები გაანადგურა
  • Fortnite, თავი 4, სეზონი 2 გვიჩვენებს მსროლელის წარმატების საიდუმლოს
  • მე ისევ მიყვარს Fortnite მისი ახალი თავის საუკეთესო ცვლილების წყალობით
  • გამოშვებიდან 5 წლის შემდეგ, Fortnite-ს კონსოლებზე საბოლოოდ აქვს გაკვეთილი
  • Resident Evil Village აჩვენებს, თუ რამდენად კარგი შეიძლება იყოს Mac თამაში

კატეგორიები

Ბოლო

უნდა იყიდოთ PS5 2021 წლის შავ პარასკევს?

უნდა იყიდოთ PS5 2021 წლის შავ პარასკევს?

თუ ფიქრობდით, რომ კონსოლების შესყიდვის რბოლა ამ...

ელვისი, ვეფხვის მეფე და VFX Secrets of Army of Dead

ელვისი, ვეფხვის მეფე და VFX Secrets of Army of Dead

ზაკ სნაიდერის მიცვალებულთა არმია კრიტიკოსები მთ...