![Titanfall 2 მიმოხილვა](/f/73d59a1e4bd87412db00cd2108d000fc.jpg)
"Titanfall 2"
MSRP $59.99
"Respawn Entertainment-მა გააუმჯობესა ყველაფერი ორიგინალური "Titanfall"-ის შესახებ გაფართოებულ პაკეტში, რომელიც ტონა სახალისოა."
Დადებითი
- მხიარული, ჭკვიანი კამპანია
- Robot pal BT-7472 არის ფრენჩაიზის ძლიერი დამატება
- მრავალმოთამაშიანი იარაღის ძლიერი მრავალფეროვნება
- ახალი ტიტანები რობოტების ბრძოლას უფრო სასიამოვნოს ხდის
- მორგებული მოძრაობა და შესაძლებლობები
მინუსები
- კამპანიის ბოსების ჩხუბი შეიძლება იყოს ცოტა სლოგანი
- ხელოვნური ინტელექტის მტრები საკმაოდ სულელები არიან
მრავალმოთამაშიანი ან ერთმოთამაშიანი, Titanfall 2 თითქმის ყოველთვის იგრძნობა სწრაფი, მხიარული, გიჟური მომენტების კომპენდიუმი.
იყო დრო, როდესაც მე და მტრის მოთამაშემ ვესროლეთ ერთმანეთს, მთელი სისწრაფით ვურტყამდით ერთმანეთს. შენობებს შორის ფართო უფსკრულის გასწვრივ, და მე მათ სახეზე დარტყმა ვესროლე, როცა თითქმის შევჯახებოდით, სწრაფად (და სასაცილო) მოკვლა.
შემდეგ იყო დრო, როდესაც მე გამოვიყენე ჩემი რონინ ტიტანის მახვილი რაკეტების ზალპის დასაბლოკად და მტრის ტიტანთან ახლოს, რათა შემეძლოს მისი ლენტებად დაჭრა. მე ავდექი მფრინავი ჰაერიდან, რაც შეურაცხყოფას ვუმატებდი დაზიანებას.
დაკავშირებული
- არის Remnant 2 cross-პლატფორმა?
- BattleBit Remastered: რა არის Squad Points და როგორ გამოვიყენოთ ისინი
- ეს ხრიკი გარანტიას გაძლევთ, რომ ბოტებს მიიღებთ მხოლოდ ყველა Fortnite მატჩში
და იმ დროს მე ვიტრიალე ქარხნის ირგვლივ, სრიალებდა და ტყვიამფრქვევდი მტრის ჯარისკაცებს, როცა ისინი ერთმანეთს უყვიროდნენ პანიკა, მაშინ როცა უზარმაზარი სამშენებლო რობოტები აშენებდნენ ასაწყობ შენობებს და მემუქრებოდნენ რომ დამსხვრევდნენ თავიანთ შუაგულში ოპერაციები.
Titanfall 2 არის დეველოპერის Respawn Entertainment-ის 2014 წლის მაღალსიჩქარიანი მსროლელის იდეალური ვერსია, რომელიც აფართოებს და აუმჯობესებს მას ყოველმხრივ. ის მუდმივად, თანმიმდევრულად სახალისოა და რადგან მსროლელი ველი დივერსიფიცირებულია დღევანდელი სამხედრო სტილის თამაშებისგან და მოიცავს სწრაფ და ვერტიკალურ მოძრაობას, Titanfall 2 დახვეწა და დახვეწა ორიგინალის საუკეთესო იდეები, რათა შექმნას თამაში, რომელიც სახალისოა, და აქვს ნიჭი, ხელი შეუწყოს გასაოცარ შემთხვევით შეხვედრებს.
ბიჭი და მისი რობოტი
მყარი, გამაგრილებელი პირველი პირის მსროლელი, ორიგინალური ტიტანფოლი აერთიანებს ორ საინტერესო იდეას: მრავალმოთამაშიანი მატჩის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში მოთამაშეები აკონტროლებენ სწრაფად მოძრავ „პილოტებს“, რომლებსაც შეუძლიათ ორმაგად ხტუნვა, ადვილად ასვლა შენობებზე და სირბილი კედლების გასწვრივ. ყოველ მატჩში გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ყველაფერი იცვლება, როდესაც მოთამაშეები იწყებენ ტიტანების - გიგანტური მოსიარულე რობოტული ტანკების გამოძახებას. ტიტანების გამოჩენამ შეიძლება მთლიანად შეცვალოს ბრძოლების ტენორი, როგორც რობოტების პილოტირებისას, ასევე როდესაც ებრძვის მათ ფეხით, უზრუნველყოფს სხვადასხვა სიტუაციებს და მუდმივად ცვალებად სტრატეგიას ფოკუსირება.
გამომცემლის Electronic Arts-ის მიერ აგებული აჟიოტაჟის დონის მიუხედავად, თქვენ არ დაგადანაშაულებთ ორიგინალის გამოტოვებაში ტიტანფოლი. მიუხედავად იმისა, რომ მისი თამაში მომენტიდან მომენტში იყო დამაჯერებელი, თამაში იბრძოდა მოთამაშეების გრძელვადიანი ჩართულობის შესანარჩუნებლად. ტიტანფოლი არ გააჩნდა სრული ერთი მოთამაშის კამპანია, ნაცვლად ამისა, მოთამაშეებს უბიძგებდა მრავალმოთამაშიან მატჩებში სიუჟეტის ელემენტებით, რომლებიც მოიცავს სხვა პერსონაჟებს, ძირითადად, რადიო გადაცემებში. მიუხედავად იმისა, რომ მას ჰქონდა გრძელვადიანი პროგრესირების სისტემა, Pilot-ისა და Titan-ის დატვირთვის ვარიანტები არც თუ ისე ძლიერი იყო.
![Titanfall 2 მიმოხილვა](/f/d24026561983fd693eef2985469a32be.jpg)
![Titanfall 2 მიმოხილვა](/f/80602e69296784297f3b5121ffb4cd78.jpg)
![Titanfall 2 მიმოხილვა](/f/8753a958717844b8ecfbc7364332ba41.jpg)
![Titanfall 2 მიმოხილვა](/f/85d2f4137485d9f62009188a7e3af876.jpg)
ასე რომ, Respawn-ის პირველი ბიზნესი Titanfall 2 იყო ამ უფრო დიდი თამაშის გაკეთება ყველა იმ ნივთით, რაც მოთამაშეებს სურდათ ორიგინალიდან; კერძოდ, ისტორიაზე ორიენტირებული ერთი მოთამაშის კამპანია. თამაშის სიუჟეტი ფოკუსირებულია ჯარისკაცზე, სახელად ჯეკ კუპერზე, რომელიც იმედოვნებს, რომ ტიტანის პილოტი გახდება. სანამ მისი წვრთნა დასრულდება, გარემოებები ტოვებს მას მტრის ხაზს მიღმა, აიძულებს მას გაერთიანდეს ტიტანთან - BT-7274. კამპანიის დანარჩენი ნაწილი ჯარისკაცსა და მის რობოტ მეგობარს შორის კავშირის ფორმირებას ეხება.
Respawn-ის ამბავი in Titanfall 2 შეიძლება იყოს ისეთი მოთამაშეები და სამეცნიერო ფანტასტიკის თაყვანისმცემლები, რომლებიც ადრე უნახავთ, მაგრამ მფრინავისა და მისი ტიტანის იდეა, რომ ერთად ითანამშრომლონ და რაღაც მეგობრობა დაამყარონ, სწორედ ისაა, რაც სერიალს სჭირდება. მარტივი დიალოგის შერჩევის სისტემა მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს აირჩიონ კუპერის ზოგიერთი პასუხი BT-ზე, რომელიც თითქმის ერთადერთი პერსონაჟია. ურთიერთქმედებს მთელი თამაშის განმავლობაში და საკმარისია გარკვეული კონტროლის შეყვანა მათ ურთიერთობაზე და გარკვეულ პიროვნებაზე BT-ში. რობოტი საკმაოდ სასაცილოა და მშვენიერია კამპანიის გატარება მასთან ერთად.
პილოტისა და მისი ტიტანის მეგობრობის იდეა სწორედ ისაა, რაც სერიალს სჭირდება.
მიუხედავად იმისა, რომ ეს ხაზოვანი საქმეა, Respawn-მა ფენომენალური სამუშაო შეასრულა გამოყენებისას Titanfall 2საუკეთესო იდეები, რათა მისი ერთმოთამაშიანი ბრძოლები იყოს ღია და მრავალფეროვანი. დონემდე, მოთამაშეები ხვდებიან სცენარებში, რომლებიც ცალსახად შეეფერება მფრინავის ვერტიკალური მობილურობის შესამოწმებლად და სარგებლობას, ასევე ტიტანის უნარს,... ატეხოს ნივთებს უზარმაზარი რობოტის მუშტებით. ზემოხსენებულ ქარხანას, მაგალითად, აქვს ბილიკები, რომლებიც მოძრაობენ და იცვლება, ხოლო მოთამაშეები ცდილობენ სწრაფად ნავიგაციას. შემდგომი ეტაპი აიძულებს მოთამაშეებს გამოიყენონ ამწეები და სხვა მანქანები ობიექტების გარშემო გადასაადგილებლად, რათა შექმნან გზები უზარმაზარი ხარვეზების გასასუფთავებლად.
Titanfall 2სწრაფი მოძრაობის სისტემა სასიამოვნოა გამოსაყენებლად, იმდენად, რამდენადაც იგი თითქმის ფარავს კამპანიის ზოგიერთ სხვა ტექნიკურ ხარვეზს. მტრის ჯარისკაცები არავითარ შემთხვევაში არ არიან განსაკუთრებით ჭკვიანები ან მომაკვდინებელი, მაგრამ ხტუნაობენ მათზე და გარშემო, ან ჯგუფის ზოლებით გასეირნება, როდესაც გარბიხართ მიმდებარე კედელზე მხოლოდ იმისთვის, რომ ჩამოვარდეთ და ერთი დაარტყათ სახეში, ყოველთვის არის ბევრი გართობა. Titanfall 2ბრძოლები არის კრეატიული გზების პოვნა ცუდი ბიჭების გასაყვანად და ოთახების გასასუფთავებლად, და ეს გადააქვს ყურადღებას იმაზე, თუ რა არის მნიშვნელოვანი მოცემულ ბრძოლაში.
თუ კამპანიაში სუსტი წერტილია, ეს იქნება ტიტანის ბოსის შეტაკებები, რომლებიც ხდება მთელი პერიოდის განმავლობაში. Titan-on-Titan ბრძოლა, ზოგადად, უფრო სუსტი ასპექტია ტიტანფოლი ფორმულა - რობოტები საინტერესოა ასიმეტრიული შესაძლებლობების გამო, რომლებსაც ისინი სთავაზობენ პილოტებთან საბრძოლველად გამოყენებისას ან ტიტანთან, როგორც პილოტთან გამკლავების მცდელობისას. ბოსების ჩხუბი ხშირად მთავრდება, როგორც ნელ-ნელა მოძრავი ბრძოლები. ტიტანები არ არიან განსაკუთრებით მანევრირებადი, ამიტომ ბოსების ბრძოლა ხდება მახლობლად ჯანმრთელობის აღმდგენი ბატარეებზე გადარბენის მცდელობა, სანამ ძალიან ძლიერად დაარტყამთ, შემდეგ კი უკან ბრუნდებიან ზიანის აღმოსაფხვრელად. ეს ბრძოლები შეიძლება იყოს ბევრად უფრო სტრატეგიული, ვიდრე ოდესმე იყო სინამდვილეში.
თუმცა, ეს უფრო ნელი ბოს-ბრძოლებიც კი არ არის საკმარისად მკაცრი იმისათვის, რომ მოთამაშეები რეალურად შეაჩერონ, ხოლო კუპერისა და BT-ის ისტორია საკმარისად სახალისოა, ხდის ამ დაკიდებას არაარსებითად.
ლითონი და სისხლი
მიუხედავად იმისა, რომ კამპანია ახალი და სახალისოა, მულტიფლეიერი აშკარად რჩება Titanfall 2ფოკუსირება. მარტივად რომ ვთქვათ, სხვა მოთამაშეებთან ბრძოლა ფენომენალურია.
Respawn-მა მნიშვნელოვნად გაზარდა იარაღის, უნარებისა და Titan-ის პერსონალიზაციის ვარიანტების რაოდენობა, რომლებიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ მულტიპლეიერში. თქვენი პილოტის დატვირთვა ტრიალებს ძირითად შესაძლებლობებს, როგორიცაა ტიტანფოლიპირადი მოსასხამი, ახალი სამაგრი ან სტიმულატორები, რომლებიც გაზრდის თქვენი მოძრაობის სიჩქარეს და შეხორცებას. თითოეული ვარიანტი ცვლის თქვენი პილოტის გარეგნობას და თამაშის წესს – ჰუკი შესანიშნავია სწრაფად მოძრავი მოთამაშეებისთვის, რომელთაც სურთ მაღლა ასვლა, ხოლო სამოსი შეიძლება უფრო შეეფერებოდეს შეპარვასა და სნაიპინგს. ისევ და ისევ, მოთამაშეების გარკვევა და სროლა ახლოდან არის მხიარული ტაქტიკა, ხოლო მაღალი სიჩქარით მოძრაობა შესანიშნავია მტრის ტიტანებზე ასასვლელად და თავდასხმისთვის. ეს ყველაფერი იმაზეა, თუ როგორ უნდათ მოთამაშეებს მივუდგეთ ბრძოლას.
ასევე გაფართოვდა ტიტანების ველი, სადაც მოთამაშეები ირჩევენ რობოტს გარკვეული შესაძლებლობების მქონე, ვიდრე უბრალოდ იარაღს და შასიას. თითოეული ტიტანი შეიცავს სხვადასხვა იარაღს და შესაძლებლობებს, ასევე ოდნავ განსხვავებულ პიროვნებას. "ტონი" ტიტანი იყენებს შორ მანძილზე მოქმედ იარაღს ჩაკეტილი სარაკეტო შეტევების სამიზნედ; ტიტანი ცეცხლს უკიდებს ყველაფერს, ანადგურებს მფრინავებს და მტრის რობოტებს ნაპალმით; რონინ ტიტანი ეყრდნობა ხმალზე დაფუძნებულ მელეის ბრძოლას. ეს ოფციები ნიშნავს, რომ მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ მულტიმოთამაშის სპეციფიკური რეჟიმები, მტრის გუნდების შემადგენლობა და მათი გუნდის კოლექტიური დატვირთვის გაზრდის საუკეთესო გზები.
Titanfall 2 ასევე აფართოებს წინა თამაშის მრავალმოთამაშიან შეთავაზებებს, რათა შესთავაზოს მოთამაშეებთან დაპირისპირების მეტი გზა, და თითოეული რეჟიმი მოითხოვს რაღაც ოდნავ განსხვავებულს სხვებისგან. ტიტანფოლი სამფლობელოები, როგორებიცაა „დროშის ხელში ჩაგდება“, „ატრიცია“, „მყარი წერტილი“, „ბოლო ტიტანის დგომა“ და „პილოტები წინააღმდეგ. პილოტები“ დაბრუნდნენ და ისევე გაბრაზებულები იყვნენ, როგორც წინა ჯერზე, და Respawn-მა სხვა მაგარი იდეები ჩააგდო, როგორიცაა სასაცილო „კოლოსეუმი“. სადაც მოთამაშეები იბრძვიან სწრაფ ბრძოლებში ერთ-ერთზე და "Bounty Hunt", რომელშიც გუნდები ეჯიბრებიან ერთმანეთს ხელოვნური ინტელექტის კონტროლირებადი მტრების მოსაპოვებლად. ფული.
ეს მრავალმოთამაშიანი შესწორებები სულაც არ იწვევს თამაშის შეცვლას თავისთავად, მაგრამ თითოეული მათგანი აძლიერებს თამაშის საუკეთესო ასპექტებს. ტიტანფოლი ფორმულა. Titanfall 2 გიბიძგებთ, იაროთ სწრაფად და მუდმივად დაარტყათ ძლიერად, ხოლო ნებისმიერ მატჩთან მიახლოების გზების მრავალფეროვნება ინარჩუნებს ბრძოლებს ახალი და საინტერესო. Respawn-მა შექმნა მსროლელი, რომლის კონტროლიც ძალიან სახალისოა და თამაში. ყველა მატჩი განისაზღვრება გიჟური მომენტებითა და აკრობატული შეტაკებებით. ტიტანფოლი დაამატა რაღაც ახალი და უნიკალური ამ სფეროში, როდესაც ის გამოვიდა 2014 წელს და ორი წლის შემდეგ, Titanfall 2 მხოლოდ აუმჯობესებს.
ჩვენი Take
თუ პირველი ტიტანფოლი იყო შესანიშნავი კონცეფცია ანემიურ პაკეტში, Titanfall 2 არის ეს კონცეფცია დახვეწილი, გაფართოებული და სრულად რეალიზებული. ის აერთიანებს გლუვ, კარგად შექმნილ კამპანიას ღრმა მულტიმოთამაშით, რათა შექმნას მსროლელი გამოცდილება, რომელიც ყველგან შესანიშნავია. Respawn-მა მიიღო ყველა საუკეთესო გაკვეთილი 2014 წლის პირველი შეტევიდან და ეს ყველაფერი ანაზღაურდა - Titanfall 2 არის წლის საუკეთესო მსროლელთა შორის.
რა არის ალტერნატივა?
ყველაზე დიდი მსროლელი ფრენჩაიზია ბაზარზე, Მოვალეობის ძახილი, ასახავს Titanfall-ის პარამეტრებსა და მახასიათებლებს მის ბოლო რამდენიმე გამეორებაში: შეიძლება არ იყოს არცერთი გიგანტური რობოტი, რომლითაც უნდა მართოთ Call of Duty: Infinite Warfare, რომელიც გამოდის 2016 წლის ნოემბერში, მაგრამ ის ხდება სივრცეში (როგორც ტიტანფოლი სერია) და გააკეთეთ იგივე რამ, რაც Titanfall 2 ცდილობს. ბლიზარდს Overwatch ასევე გთავაზობთ მსგავს თამაშს მოძრაობისა და ტემპის თვალსაზრისით. საერთოდ, თუმცა, Titanfall 2მყარი კამპანია, უნიკალური აქცენტი მოძრაობაზე და გეიმპლეის მრავალფეროვნება ეხმარება მას გამორჩეული იყოს.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
ტიტანფოლი დაინახა საკმაოდ მნიშვნელოვანი მხარდაჭერა გაშვების შემდგომ ჩამოსატვირთი შინაარსით, მათ შორის დამატებითი რუკები და თამაშის რეჟიმები, მაგრამ ყოველთვის ძნელია გამოიცნო რამდენ ხანს გაგრძელდება მსროლელი. Respawn-მა თქვა, რომ აპირებს რუქებისა და რეჟიმების უფასოდ გამოშვებას, თუმცა, რათა თავიდან აიცილოს მოტეხილობა. Titanfall 2 საზოგადოებამ და დეველოპერებმა განაცხადეს, რომ აპირებენ თამაშის გაშვების შემდეგ საკმაოდ მცირე მხარდაჭერას.
უნდა იყიდო?
აბსოლუტურად. Titanfall 2 ყოველმხრივ უკეთესია, ვიდრე მისი წინამორბედი - უაღრესად სახალისოა თამაში, სპორტული თამაში ერთი მოთამაშის კამპანია და შესანიშნავი მულტიმოთამაშე, და ის გთავაზობთ ერთგვარ თამაშს, რომელიც არაფრის მსგავსი არ არის ხელმისაწვდომია 2016 წელს. თუ მოგეწონა ტიტანფოლი განსაკუთრებით, ეს არის იმ თამაშის ვერსია, რომელსაც ელოდით.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო თვისებები Remnant 2-ში პირველი დონის დასაყენებლად
- Fortnite Artifact Axe: როგორ გაანადგუროთ ქვები და საუკეთესო ადგილმდებარეობა
- საუკეთესო ერთი მოთამაშის თამაშები
- Marvel's Midnight Suns Nintendo Switch-ისთვის გაუქმდა ბოლო თაობის გაშვებამდე
- სად ვიპოვოთ რესპუბლიკური ყუთები Fortnite-ში