ეს იყო ყველა დროის ყველაზე დიდი სატელევიზიო ტექნიკური წარუმატებლობა

როდესაც ადამიანები საუბრობენ იმაზე, თუ როგორ შეცვალა ტექნოლოგიამ ჩვენი ცხოვრება, ყველაზე ცნობილი მაგალითები ჩვეულებრივ წარმატებებია: ინტერნეტი, სმარტფონი, Wi-Fi, ან შესაძლოა ვიდეო ჩატი (იმის გათვალისწინებით, რომ ჩვენ ყველა ამაზე მეტს ვაკეთებთ ცოტა ხნის წინ). მაგრამ ყოველი გამოგონებისთვის, რომელმაც წარმატებული გაჟონვა მოახდინა, არის ტონები, რომლებიც უბრალოდ გაფუჭდა.

შინაარსი

  • ბეტა vs. VHS
  • უკანა პროექციის ტელევიზორები
  • HD-DVD vs. ბლუ-რეი
  • 3D ტელევიზორი
  • მოსახვევი ტელევიზორები
  • ტელევიზორები 21:9 თანაფარდობით
  • კამერები ტელევიზორებში
  • ჟესტების კონტროლი
  • Ხმის კონტროლი

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს ტექნიკური წარუმატებლობა თითქმის ყველა კატეგორიაში, მაგრამ ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ ყურადღება გავამახვილოთ სატელევიზიო სამყაროს მარცხებზე. ტელევიზიის ხანგრძლივი როლით ჩვენს კულტურაში, ის ჰგავს ისტორიის გაკვეთილს იმის შესახებ, რაც არ გამოუვიდა.

ბეტა vs. VHS

VHS ფირის ცხოვრების წესი DVD ჩამწერის კომბინირებული გემბანი

რა შეიძლება იყოს ყველა დროის ყველაზე ცნობილი ფორმატის ბრძოლა, 1980-იანი წლების ბეტა და VHS კონკურსი ეპიკური იყო. Sony-ს Beta ფორმატი (ასევე ცნობილი როგორც Betamax) უდავო იყო JVC-ის VHS ვიდეოფირის ფორმატზე. Beta უფრო მცირე იყო და შესთავაზა აუდიოსა და ვიდეოს მაღალ ხარისხს, მაგრამ Sony-მ მტკიცე უარი თქვა Beta-ს ხელმისაწვდომ ლიცენზირებაზე სამომხმარებლო ელექტრონიკის სხვა კომპანიებზე, ხოლო JVC-მ საპირისპირო მიდგომა მიიღო.

დაკავშირებული

  • Apple TV იღებს FaceTime-ს, Memories Screensaver-ს და დისტანციურ საპოვნელს
  • Apple TV მთელი ამ ხნის განმავლობაში მშვიდად იმყოფებოდა FAST მატარებელში
  • მაკინტოშის ახალი $8,000 AVR: გიგანტური ძალა, Dolby Atmos-ით

ამან გამოიწვია ბაზარზე VHS აპარატების რაოდენობის მასიური ზრდა, რამაც თავის მხრივ შეამცირა ბეტა ფორმატის ფილმების გაქირავებაზე მოთხოვნა. ამ პროგრესმა, პლუს VHS-ის მიღებამ ზრდასრულებზე ორიენტირებული ინდუსტრიის მიერ, რომელსაც აქ არ დავასახელებთ, საბოლოო ჯამში ბეტა-ს სამომხმარებლო კუბოში ჩააგდო ბოლო.

საინტერესოა, რომ ბეტას უპირატესობამ ფორმატი ცოცხალი და კარგად შეინარჩუნა პროფესიონალურ სამაუწყებლო საზოგადოებაში, სადაც იგი დარჩა დომინანტურ ფირზე დაფუძნებულ საშუალებად ათწლეულების განმავლობაში მისი დაღუპვის შემდეგ მისაღებ ოთახში.

უკანა პროექციის ტელევიზორები

უკანა პროექციის ტელევიზორი
Wikimedia Commons

რაც შეეხება ტელევიზორებს, ზომას ყოველთვის ჰქონდა მნიშვნელობა. მაგრამ კათოდური მილის (CRT) ტექნოლოგია, რომელიც დომინირებდა სატელევიზიო ინდუსტრიაში 1990-იან წლებში, გახდა ზედმეტად ძვირი და ძნელი დასამზადებლად 32 ინჩზე დიდი ზომის ეკრანებზე. პლაზმური ტელევიზორები იყო ამ პრობლემის გადაწყვეტა, მაგრამ ადრეული მოდელების ფასი მყიდველთა უმეტესობისთვის მიუწვდომელი იყო და ისინი განიცდიდნენ ცუდი სიკაშკაშეს და ცუდი დამწვრობას. LCD ტელევიზორები ჯერ კიდევ არ იყო სიცოცხლისუნარიანი.

ამ სიცარიელეში ამოვარდა უკანა პროექციის ტელევიზორები. თეორიულად, ისინი ბრწყინვალე გამოსავალი იყო: დადეთ RGB ვიდეო პროექტორი კაბინეტის უკანა მხარეს და აიღეთ გადაბრუნებული ვიდეო გამოსახულების გადაღება გამჭვირვალეზე ეკრანი. შედეგი მინიატურულ კინოთეატრს ჰგავდა და ინჩ-დიუმზე დამზადება ბევრად ნაკლები ღირდა, ვიდრე ნებისმიერი კონკურენტი ტექნოლოგია.

სამწუხაროდ, ამ უკანა პროექციის ტელევიზორებს აწუხებდათ საშინელი კუთხიდან გამოხედვა, უცნაური ცისარტყელას ეფექტი. ხანდახან გამოწვეულია ფერადი ბორბლების გამოყენებით და პროექციის სისტემით, რომელიც ადვილად შეიძლება გამოვიდეს სწორხაზოვნად. 2000-იანი წლების შუა პერიოდისთვის LCD-მა და პლაზმამ დაიწყო ზომითა და ფასებით გამოჩენა, რამაც უკანა პროექციის ტელევიზორები ისე გამოიყურებოდა, როგორიც ისინი იყო, რითაც ტექნოლოგია ისტორიის ნაგვის გროვად გადააქცია.

საპატიო წოდება: ფართოეკრანიანი CRT ​​ტელევიზორები. CRT ტელევიზორების საბოლოო დარტყმამდე დაუყოვნებლივ, რამდენიმე ტელევიზორის მწარმოებელმა წარმოადგინა 16:9 ფორმატის მილის ტელევიზორები. ისინი მშვენივრად გამოიყურებოდა - განსაკუთრებით ფართოეკრანიანი DVD-ებით - მაგრამ ისინი ძვირი ღირდა და არ შეეძლო კონკურენცია გაუწიოს უკანა პროექციას, პლაზმასა და LCD გამოსახულებას. ზომა.

HD-DVD vs. ბლუ-რეი

HD-DVD-ები
ამოღებული HD-DVD ფორმატის დისკები კვლავ შეგიძლიათ იპოვოთ.ენდი ბოქსალი/ციფრული ტენდენციები

მაღალი ხარისხის რეზოლუციების მოსვლასთან ერთად, როგორიცაა 720p და 1080p, ჩანაწერი კედელზე იყო ძალიან წარმატებული DVD ფორმატისთვის. ის უნდა შეიცვალოს ახალი დისკზე დაფუძნებული მედიით, რომელსაც შეეძლო გაუმკლავდეს ამ უფრო მაღალ რეზოლუციებს და როგორც Beta vs. VHS, გაირკვა, რომ ჩვენ სხვა ფორმატის ომში ვიყავით. ერთ კუთხეში იყო HD-DVD, Toshiba-ს ხელმძღვანელობით მაღალი ხარისხის დისკი. მეორეში, სონის ბლუ-რეი. Sony-მ მიიღო გაკვეთილი Betamax-ის ფიასკოდან და წამოიწყო კამპანია Blu-ray-ის მხარდაჭერის მისაღებად ყველა ძირითადი სტუდიისგან.

მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლა ხანდახან მწვავე იყო (მაიკროსოფტი სამარცხვინოდ აირჩია HD-DVD-ის მხარდასაჭერად მისი შემდეგი თაობის Xbox კონსოლისთვის), სანამ CES 2008 შემოვიდა, აშკარა იყო, რომ ამჯერად ომი მოიგო Sony-მდა მიუხედავად გარკვეული უპირატესობებისა, HD-DVD გარდაიცვალა შედარებით სწრაფად.

3D ტელევიზორი

3D ტელევიზორი
Panasonic

კინოთეატრებში თანამედროვე 3D პროექცია იყო თამაშის შეცვლა. განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც შერწყმულია უფრო მაღალი სიკაშკაშე და გამოსახულების უფრო დიდი ზომა IMAX ფორმატი, 3D-მა კინოს მოყვარულებს სრულიად ახალი მიზეზი მისცა დიდ ეკრანზე ფილმების სანახავად. ასე რომ, ლოგიკური იყო, რომ თუ სახლის ტელევიზორებს იგივე გამოცდილება შესთავაზებთ, მას თანაბარი ენთუზიაზმით შეხვდებოდა.

ისე, მთლად არა. მიუხედავად იმისა, რომ თითქმის ყველა ტელევიზორის მწარმოებლის მიერ 3D-ში დიდი ბიძგი აქვს, 3D ტელევიზორი სანახაობრივად ჩავარდა. მიუხედავად იმისა, რომ 2010 წელი 3D ტელევიზორების მეინსტრიმში გადაქცევის წელი იყო, 2013 წლისთვის უკვე ცხადი იყო, რომ ტექნოლოგია უჭირდა. 2019 წლის მდგომარეობით, ბაზარზე არც ერთი 3D ტელევიზორი არ იყო.

რატომ მოკვდა? არაერთმა ფაქტორმა ითამაშა როლი. არსებობდა ორი სახის 3D ტექნოლოგია (არასდროს კარგია): აქტიური და პასიური. Active 3D-მ გამოიყენა სათვალეების ძვირადღირებული ნაკრები სტერეოსკოპიული ხედვის მისაღწევად, ეკრანზე მარცხენა/მარჯვენა გამოსახულების პროექციის სინქრონიზაციის გზით 3D სათვალეზე ლინზების შესატყვისი „ციმციმით“. მან შეამცირა ხელმისაწვდომი სიკაშკაშე, მაგრამ შეინარჩუნა გარჩევადობა. ის ასევე განიცდიდა ჯვარედინი საუბრებს, როდესაც ეს სინქრონიზაციის პროცესი არ დარჩა ჭეშმარიტი.

პასიური 3D არის ის, რასაც კინოთეატრები იყენებენ და ის ეყრდნობა იაფ პოლარიზებულ ლინზებს მარცხენა/მარჯვენა გამოსახულების გამოსაყოფად, რომლებიც ეკრანზე ერთდროულად იყო დაპროექტებული. სიკაშკაშე უკეთესი იყო ვიდრე აქტიური, მაგრამ გარჩევადობამ დაკარგა.

არცერთი სისტემა არ მუშაობდა კარგად, თუ მკვდარი ცენტრში არ იჯექით, და ადამიანების უმეტესობამ დაიწყო გაკვირვება, რატომ სჭირდებოდათ 3D ტელევიზორი, როცა მათ მიერ ნანახი კონტენტის უმეტესობა 2D იყო.

მოსახვევი ტელევიზორები

LG 55EC9300 OLED ტელევიზორის მრუდი

მოსახვევი ტელევიზორები გამოჩნდა ზუსტად იმ დროს, როდესაც 3D ტელევიზორი ბოლო ამოსუნთქვას სუნთქავდა. იდეა იყო, რომ თუ თქვენ შეგეძლოთ ეკრანის კიდეების გადახვევა მაყურებლისკენ, ეს უფრო მეტს შექმნიდა ჩაძირული - თითქმის 3D - გამოცდილება სურათის ყველა ნაწილის თანაბრად დაშორებით თვალებიდან.

რეალობა უმრავლესობისთვის იყო "მეჰ". ვიზუალურად გასაოცარია, როგორც დიზაინი, მრუდი ტელევიზორები ნამდვილად ვერ მიაღწიეს ამას ჩაძირვა დაჰპირდნენ, გარდა ამისა, მათ შემოიტანეს უხერხული ასიმეტრია მათთვის, ვინც არ იჯდა მკვდარი ცენტრში დივანი. ჩვენ გამოვცადეთ ბევრი მათგანი და გაგვიჭირდა მათი რეკომენდაცია მათ ბრტყელ ეკრანზე მყოფ ძმებზე.

შეიძლება მაინც შეგეძლოთ სამსუნგის მრუდი ტელევიზორის პოვნა, თუ ნამდვილად გსურთ, მაგრამ უმჯობესია იმოქმედოთ სწრაფად: მრუდი ტელევიზორი ახლა მაგალითია "მხოლოდ იმიტომ, რომ შეგიძლია, არ ნიშნავს რომ უნდა."

მიუხედავად იმისა, რომ არსებითად გადაშენებულია სატელევიზიო სამყაროში, მოხრილი ეკრანები მაინც არის ცხელი პროდუქტი კომპიუტერის მონიტორის სფეროში.

ტელევიზორები 21:9 თანაფარდობით

LG 25 დიუმიანი ულტრაფართო მონიტორი

ტელევიზორის ეკრანები ჯერ კიდევ კომპრომისია. 16:9-ზე, ისინი ახლა იგივე თანაფარდობაა, როგორც ყველა მაღალი ხარისხის ფორმატი, როგორიცაა 720p, 1080p, 4K და 8K. თუმცა, ისინი მაინც უფრო მაღალი და ვიწროა, ვიდრე 21:9 კინემასკოპია, თანაფარდობა, რომელსაც იყენებენ ისტორიაში ყველაზე ეპიკური ფილმები. დაკარგული კიდობნის რაიდერები, ყბები, Მატრიცა, უცხოპლანეტელი, და Blade Runner ყველა მაგალითია.

16:9 ტელევიზორზე ორიგინალურ ფორმატში ნახვისას, ეს კლასიკა აწარმოებს პატარა შავ ზოლებს ეკრანის ზედა და ქვედა ნაწილში. მიუხედავად იმისა, რომ OLED ტელევიზორის ჩაბნელებულ ოთახში ძნელად შესამჩნევი იყო, ითვლებოდა, რომ არსებობდა მოთხოვნა ტელევიზორზე, რომელიც არ მოითხოვდა ასეთ მსხვერპლს, ამიტომ რამდენიმე მწარმოებელმა შექმნა "ულტრაფარდული" 21:9 მოდელები.

სამწუხაროდ, ვიდეო კონტენტის უმეტესობა არ არის გადაღებული 21:9-ზე, რაც ნიშნავს, რომ 21:9 ტელევიზორი მაინც მოგცემთ შავ ზოლებს. ისინი ზედა და ქვედას ნაცვლად გვერდებზე ჩნდებიან და ხშირად ჩნდებიან, თუ მკაცრად არ უყურებთ 21:9-ზე გადაღებულ ფილმებს. ზედმეტია იმის თქმა, რომ ადამიანების უმეტესობამ გადაწყვიტა, რომ შეეძლო ეცხოვრა შემთხვევითი ზედა და ქვედა ზოლებით.

აღსანიშნავია, რომ ულტრაფართო 21:9 ფორმატი - მრუდი ეკრანების მსგავსად - ძალიან პოპულარულია კომპიუტერის მონიტორები, განსაკუთრებით მათთვის, ვისაც უყვარს თამაში ან მრავალ დავალება.

კამერები ტელევიზორებში

ფირზე კამერაზე

თუ პლანეტაზე ყველა ლეპტოპს, პლანშეტსა და სმარტფონს აქვს წინ მიმართული კამერა, მაშინ რატომ არ დააყენოთ ისინი სმარტ ტელევიზორზეც? ეს იყო მაშინ, როდესაც ჭკვიანი ტელევიზორები ჩნდებოდა კატეგორიად და მათი ყოველთვის ჩართული ინტერნეტ კავშირები ნიშნავდა, რომ მათ შეეძლოთ შესთავაზონ სერვისები, როგორიცაა Skype. ჟესტების ამოცნობის ადრეული პროგრამული უზრუნველყოფა ამ ტელევიზორებშიც შევიდა, რომელიც ხალხს საშუალებას აძლევს აკონტროლონ სხვადასხვა ფუნქციები მხოლოდ ხელების ჰაერში ქნევით.

სამწუხაროდ, ჟესტიკულაციის ამოცნობა ცოტა არ იყოს და არც ისე დიდი ხნის წინ უსაფრთხოების ექსპერტებმა აღნიშნეს, რომ ეს კამერები იყო ძალიან ადვილად გატეხილია ცოდნის მქონე ცუდი მსახიობების მიერ. ამ კომბინაციამ რაღაც გაციება მოახდინა ადრეულ კამერით აღჭურვილი სმარტ ტელევიზორებისთვის და ისინი სწრაფად დაკარგეს კეთილგანწყობა. ამის თქმით, ახალი მოდელები იწყებენ გამოჩენას - ირონია. იმის ნაცვლად, რომ კამერის ობიექტივი ყოველთვის იყოს ოთახში (საძინებელი?), ახლა ემატება კამერები მოტორიზებული მოდულების სახით. რომლებიც ქრება გამოუყენებლობისას, რაც მფლობელებს უფრო მეტ ნდობას აძლევს, რომ მათი ტელევიზორები მუდმივად არ ჯაშუშობენ მათ.

შესაძლოა, ეს არ არის იმდენად წარუმატებლობა, რამდენადაც ფუნქცია, რომლის დრო საბოლოოდ დადგა, მტკივნეული ადრეული პროტოტიპის ეტაპის შემდეგ.

ჟესტების კონტროლი

Xbox Kinect-ით და ფიტნეს თამაშებით
Xbox Kinect-ით და ფიტნეს თამაშებით

როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, ჟესტების კონტროლი შესაძლებელი გახდა ჭკვიანი ტელევიზორების კამერების დამატებით. მაგრამ ყველაზე პოპულარული ჟესტების კონტროლის სისტემა, ჯერჯერობით, იყო Microsoft-ის Xbox Kinect. მოტორიზებული, კამერაზე დაფუძნებული Xbox აქსესუარი გახდა ყველაზე სწრაფად მიღებული სამომხმარებლო ტექნოლოგია ისტორიაში (დააჯობა DVD-ს), 35 მილიონი ერთეული გაიყიდა 2010 წლიდან 2017 წლამდე.

მისი სიღრმის სენსორული კამერის სისტემა შესაძლებელს გახდის ვიდეო თამაშების მთელი სხეულით თამაში და არ საჭიროებს სხვა აღჭურვილობას, როგორიცაა სენსორული ხალიჩები, ბალანსის დაფები ან ხელის კონტროლერები.

The Kinect-ის საბოლოო დაღუპვა იყო Microsoft-ის მხრიდან ზედმეტი პერსპექტივისა და არასრულფასოვანი მიწოდების კლასიკური შემთხვევა. ადრეულმა სარეკლამო კამპანიებმა აჩვენა, რომ მოთამაშეები სკანირებდნენ თავიანთ რეალურ სამყაროში არსებულ სკეიტბორდებს, რათა გამოიყენონ სიმულირებული ციგურაობის თამაშებში და ქალები აღფრთოვანებულნი ცდილობდნენ ვირტუალურ სამოსს. არც ერთი ამ ჯადოსნური სცენარი არ განხორციელებულა. საბოლოოდ, მხოლოდ რამდენიმე თამაშმა გამოიყენა Kinect-ის შესაძლებლობები.

ბოლო წვეთი ნაცნობია: Kinect-ის მუდამ ჩართულ მიკროფონთან დაკავშირებით შეშფოთება, Xbox One-თან გამოყენებისას, Xbox-ის თაყვანისმცემლებისთვის ძალიან ბევრი მინუსი აღმოჩნდა.

Ხმის კონტროლი

ტელევიზორი ხმოვანი კონტროლით
სამსუნგი

ეს ალბათ იმავე კატეგორიას მიეკუთვნება, როგორც სატელევიზიო კამერები. ადრეული ხმის კონტროლის სისტემები - და კიდევ ზოგიერთი ახლანდელი, ჰემ, ბიქსბი - საკმაოდ საშინელებანი იყვნენ. შეზღუდულმა ქმედებებმა შერწყმული დარტყმის და გაშვების ხმის ამოცნობასთან, რომელიც ხშირად შეიძლება იყოს უფრო მეტი გამოტოვება, ვიდრე დარტყმა, დიდად არ მოიმოქმედა ფანების მოსაგებად.

საბედნიეროდ, Apple-მა, Google-მა და Amazon-მა შექმნეს შესანიშნავი ხმის ამომცნობი მოწყობილობები, რომლებიც შეიძლება დაუკავშირდეს უამრავ გაჯეტს, მათ შორის ტელევიზორებს. ყველა ტელევიზორზე დაფუძნებული ხმის სისტემა არ იყო პრობლემური. ჩვენ უნდა მივცეთ რეკვიზიტები როგორც LG-ს, ასევე Roku-ს. ამ კომპანიებმა თავიანთი ხმოვანი ბრძანების სისტემები კონკურენტებთან შედარებით გვიან გამოუშვეს, მაგრამ ორივე მათგანი ბევრად უფრო ეფექტურად მუშაობს.

თან Android TV, სახანძრო ტელევიზორი, და როკუ ტონა ახალ სმარტ ტელევიზორზე „ჭკვიანად“ გამოყენებული, ხმოვანი მართვის მომავალი ბევრად უფრო ნათელი ჩანს, ვიდრე მისი წარსული, რაც ამ შესანიშნავ ნოტას აქცევს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Apple Vision Pro მოაქვს ტელევიზორი, 3D ფილმები მასიურ, 100 ფუტის სიგანის ეკრანზე
  • Apple TV-ის მულტიხედვის ფუნქცია უკვე გამოვიდა ბეტა რეჟიმში და ცოცხალია ყველასთვის
  • YouTube TV ზრდის თვიურ ფასებს 8 დოლარით – ახლა არის გადართვის დრო?
  • მე შევცვალე ჩემი სამზარეულოს ტელევიზორი Echo Show 15-ით - და მომეწონა
  • Optoma-ს CinemaX 4K ლაზერულ პროექტორებს ახლა უფრო სწრაფი რეაგირების დრო აქვთ მოთამაშეებისთვის

კატეგორიები

Ბოლო

Pokémon Legends: Arceus იმსახურებს DLC-ს სკარლეტისა და ვიოლეტის წინაშე

Pokémon Legends: Arceus იმსახურებს DLC-ს სკარლეტისა და ვიოლეტის წინაშე

ათობით საათშიც კი პოკემონი ალისფერი, მე ჯერ კიდ...

Gotham Knights დასასრული, განმარტა

Gotham Knights დასასრული, განმარტა

WB თამაშები მონრეალის გოთამის რაინდები, რომელიც...

Call of Duty: Warzone Caldera არის ცოცხალი, მაგრამ აკლია ძირითადი ფუნქციები

Call of Duty: Warzone Caldera არის ცოცხალი, მაგრამ აკლია ძირითადი ფუნქციები

თითქმის ორი კვირის განმავლობაში ხაზგარეშე ყოფნი...