![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/624a2164184484c61291e3c066416c9e.jpg)
"Assassin's Creed Odyssey"
MSRP $59.99
"Assassin's Creed Odyssey სწირავს თავის დიდ ისტორიას შინაარსის სახელით."
Დადებითი
- დამაჯერებელი ამბავი
- მშვენიერი, ნათელი სამყარო
- სარგებლობისთვის მიკროტრანზაქცია არ არის საჭირო
მინუსები
- ბევრი დონის სახეხი
- გამარტივებული ბრძოლა
- განმეორებადი მისიები
- ხანგრძლივი დატვირთვის დრო და ჭუჭყიანი
ბერძენმა ფილოსოფოსმა სოკრატემ ერთხელ თქვა: „ყოველ ქმედებას აქვს თავისი სიამოვნება და ფასი“. და როცა საქმე ეხება Ubisoft-ის უახლესი ჩანაწერი მათი ისტორიული მოქმედებების სერიასთან დაკავშირებით, ის უფრო მართალი არ შეიძლებოდა ყოფილიყო. მიუხედავად იმისა, რომ იქ სიამოვნების პოვნაა Assassin's Creed Odyssey, მას აქვს მნიშვნელოვანი ღირებულება - და ეს თქვენი სულ უფრო შეზღუდული დროა. რამდენადაც Მკვლელების კრედო თამაშები წადი, თუმცა, ეს ერთ-ერთი საუკეთესოა.
შინაარსი
- ზღაპარი ერთი – ეჰ, ორი ამბავი
- დაფქვა არ არის
- დაპყრობა ხმელეთით და ზღვით
- ღირსშესანიშნავი სამყარო, რომელსაც აფერხებს საკუთარი სივრცე
- DT გეიმპლეი
- ჩვენი Take
ოდისეა ამაყობს ყველაზე ვრცელი რუქით, რაც გვინახავს სერიის ისტორიაში და იმის თქმა, რომ ის დიდია, შემცირებული იქნება. ის მასიურია, გაშლილი ხმელეთის მასებით და მათ შორის უკიდეგანო ზღვებით. 50 საათი გავიდა და ჯერ კიდევ არის უამრავი ადგილი, რომელიც ჯერ კიდევ არ არის შესწავლილი.
მიუხედავად იმისა, რომ სამყარო უდავოდ ენერგიული და შთამბეჭდავია, მის საქმიანობაში თითქმის არ არის საკმარისი მრავალფეროვნება. ის განიცდის გამეორებას, ნელ-ნელა გადადის გამოცდილებაში, რომელიც ორიენტირებულია დამღლელი დონის დაფქვის გარშემო. ეს არის ერთფეროვანი სლოგანი, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ მშვენიერია და ზოგჯერ სახალისოა სათამაშოდ, მაგრამ მისასალმებელია.
დაკავშირებული
- Assassin's Creed Mirage-ის გეიმპლეის თრეილერი აჩვენებს დაბრუნებას ფრენჩაიზის ფესვებზე
- Assassin's Creed Mirage: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Xbox One-ის ყველა თამაში მაუსის და კლავიატურის მხარდაჭერით
Assassin's Creed Odyssey არის მასშტაბური, მაგრამ არაღრმა, ისევე როგორც ბევრი სხვა ღია სამყაროს თამაშები. განსხვავება აქ არის ის, რომ ის გაიძულებს ითამაშო მისი ყველაზე არათანაბარი მომენტები - საათებითა და საათებით - დამატებითი შინაარსის სახელით.
ზღაპარი ერთი – ეჰ, ორი ამბავი
431 წ. ოდისეა არის პელოპონესის ომის მოთხრობა სპარტელებსა და ათენელებს შორის. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთ-ერთი სპარტანელი მისტიოსიდან ერთ-ერთი, ალექსიოსი ან კასანდრა, და-ძმა, რომლებიც საშინელ ბედს მიესაჯათ. მიუხედავად იმისა, რომ ორი გმირია, სიუჟეტი იგივეა, ვის არ უნდა აირჩიოთ, და ეს მოიცავს დიალოგს. კასანდრა და ალექსიოსი ერთსა და იმავე სტრიქონებს კითხულობენ თავიანთი თავგადასავლების განმავლობაში, მხოლოდ მცირე ცვლილებებით, როგორც ნათქვამია. ალექსიოსის პასუხები, როგორც წესი, თავხედურია, ხოლო კასანდრა უფრო სათამაშო მიდგომას იღებს. ნებისმიერ შემთხვევაში, გამოცდილება იგივეა.
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/d94c9236039123ff56e1d4c8545a1f44.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/1850575bf2471dc7ef5120f97e4d2bd1.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/7eaca8e46688a59efef90b6c11ade875.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/2f7f9bae1fb2d9c31cc9ce0659ad7625.jpg)
- 3.Assassin's Creed Odyssey
ოდისეა სიუჟეტი უკეთესად მუშაობს, ვიდრე Assassin's Creed თამაშების უმეტესობა. ეს უფრო პირადი ამბავია, რომელიც ფოკუსირებულია დანგრეული ოჯახის მღელვარე ისტორიაზე. მასში წარმოდგენილია იდუმალი კულტი დიდი ომის ცენტრში და ბოროტმოქმედი, რომელსაც არასოდეს მოელით. არის მოკლე მომენტები, რომლებიც ეხება ანიმუსს, მაგრამ ეს ძირითადად გადაყრის გამოცდილებაა. მას შემდეგ, რაც დღევანდელი ამბავი სერიალის მსვლელობისას ბუნდოვანია, Assassin's Creed უფრო ადვილად ასათვისებელი იქნებოდა, თუ იგი საერთოდ გადააგდებდა მას.
დიალოგის ხეების დანერგვა გაძლევთ ძალას, შეცვალოთ სიუჟეტის მიმდინარეობა პერსონაჟებთან შერჩეული ურთიერთქმედებით. მაგალითად, თამაშში არის მომენტები, როდესაც თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, იყოთ გულმოწყალე და ვინმეს სიცოცხლე დაინდოთ ან უბრალოდ მოკლათ.
ოდისეა მოითხოვს, რომ შეასრულოთ წარმოუდგენელი რაოდენობის გარე მისიები წინსვლისთვის
იგივე დიალოგის სისტემა გამოიყენება რომანტიული პარტნიორების მოსაპოვებლად, თუმცა ეს ურთიერთქმედება არ არის ისეთი ღრმა, როგორც ჩვენ გვსურს. გადაწყვეტილებები ძირითადად დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვისთან უნდა დაიძინოთ, და სცენები ისეთი სიტუაციებია, როგორიც შეგიძლიათ პორნოში. ეს არ არის ზუსტად ის, რასაც ჩვენ რომანტიკას დავარქმევთ, მაგრამ სიცილს იწვევს.
Მიუხედავად იმისა, რომ ოდისეა საერთო სიუჟეტი სასიამოვნოა, მისი გეიმპლეი მცირდება ტემპის პრობლემებით. ის ძლიერად იწყება, მაგრამ წინსვლისას თქვენ ძალიან დიდ დროს ხარჯავთ ძირითადი მისიების მიღმა, ცდილობთ დონის ამაღლებას. არაერთხელ აღმოვაჩინე, რომ განსხვავება ჩემს ამჟამინდელ დონესა და რეკომენდებულ მისიის დონეს შორის ოთხს აღემატებოდა და ერთ შემთხვევაში, ეს უფსკრული რვა დონემდე გადახტა. ეს არის დაახლოებით ათი საათის თამაში. სიუჟეტის მისიებს შორის ასეთი უზარმაზარი სიწყნარე, სხვაგვარად გავლენიანი სიუჟეტის ძალა მნიშვნელოვნად მცირდება.
დაფქვა არ არის
მოსწონს Assassin's Creed Origins, ოდისეა აქვს RPG პროგრესირების სისტემა. იგი მოიცავს სტანდარტული უნარების ხეს, რომელიც ჩანს ბევრ ღია სამყაროს თამაშში, თითოეულ იარაღს და ჯავშანს აქვს დონის მოთხოვნა და ქულის მნიშვნელობა. ამჯერად, უნარის ხე საშუალებას გაძლევთ მიანიჭოთ სპეციალური უნარები როგორც მშვილდის, ასევე მელეის იარაღს. ენერგიის მრიცხველი ივსება, როდესაც თქვენ მტრის წინააღმდეგ წარმატებულ დარტყმებს აყენებთ და მრიცხველის სეგმენტები შეიძლება დაიხარჯოს დახვეწილი მოძრაობების შესასრულებლად, რაც მეტ ზიანს აყენებს.
![Assassins Creed Odyssey მიმოხილვა 29615](/f/e46acee6ff357c21fb5f6dd604286d39.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/75197332130f7a3d3db1fd1acea1c74f.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/04a65cbe04f117297b12b72330c3c2f8.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/e1c81c8e9e9f7fc2f766d2d5ddeb681b.jpg)
Assassin's Creed-ის გამოცდილი მოთამაშეებისთვის ბრძოლა უფრო გამარტივებულ მიდგომას იღებს. Melee შეტევები ხორციელდება ტრიგერის ღილაკებით, ერთი მსუბუქი და ერთი მძიმე, კონტრშეტევების შესასრულებლად დროულ პარიებზე აქცენტით. რამდენიმე საათის შემდეგ ისეთი შეგრძნება გექნებათ, თითქოს ბრძოლაში მოძრაობთ. დისტანციური შეტევები ოდნავ აძლიერებს ყველაფერს. მშვილდის შეტევები შეიძლება შეიცვალოს სპეციალური უნარებით, როგორიცაა სამი ისრის გასროლა და ზემოდან ჩამოგდებული ისრების ზალპიც კი. ისრის შეტევები კარგად მუშაობს, თუმცა თავს ოდნავ სუსტად გრძნობთ ხმლების და ცულების დამაკმაყოფილებელ ჭრილებთან შედარებით.
ახალი ბონუტი სისტემა ათავსებს დარტყმებს თქვენს თავზე და აგზავნის ხუთამდე მაღალი სიმძლავრის მტერს.
მიუხედავად იმისა, რომ არსებითად არაფერია ცუდი ნიველირების სისტემასთან, უნარების ხეებთან ან იარაღის განახლებასთან, პრობლემა მდგომარეობს იმაში, თუ რამდენად დიდი გავლენა აქვთ მათ თამაშზე მიდგომაზე. თავდაპირველად, დონის ამაღლება საკმაოდ სწრაფი პროცესია, რომელიც მოგთხოვთ სიუჟეტური მისიების დასრულებას, მაგრამ როგორც ეს სამყარო იხსნება და თქვენ უახლოვდებით მე-20 დონეს, თქვენ უნდა იფიქროთ გამოცდილების ქულების გამომუშავებაზე ყოველ ჯერზე მობრუნება. ეს ხდება ნელი პროცესი, რომელიც შეუძლებელია მხოლოდ ძირითადი მისიების თამაშით.
ოდისეა მოითხოვს, რომ შეასრულოთ წარმოუდგენელი რაოდენობის გარე მისიები წინსვლისთვის და ის იწყებს განმეორებით შეგრძნებას, როგორც კი გააცნობიერებთ რომ თქვენ ადრე გითამაშიათ ყველა ეს ქვესტი: წადით აქ, გამოიძიეთ ეს, ესაუბრეთ იმ ადამიანს, მოკალით ეს ადამიანი, აიღეთ ნივთები მკერდი. ეს ყველაფერი - მიუხედავად იმისა, იმყოფებით ათენში, სპარტაში თუ შორეულ კუნძულზე - იგივეს გრძნობს. მაღალკვალიფიციურ მოთამაშეებს ასევე გაუჭირდებათ მისიების შესრულება უმაღლესი დონის მტრებთან, რადგან Assassin's Creed Odyssey უმეტესწილად აქცენტს აკეთებს დონეზე, იარაღზე, ჯავშანტექნიკაზე და შესაძლებლობებზე და არა მოთამაშის უნარზე.
დაპყრობა ხმელეთით და ზღვით
ოდისეა ცდილობს შეცვალოს გამოცდილება რამდენიმე გზით, მაგრამ ეს ახალი დამატებები იბრძვიან, რომ დარჩეს მყარი. საზღვაო ბრძოლები უხერხულ და საკმაოდ გამარტივებულ დაბრუნებას ახდენს. უმეტეს დროს, საზღვაო ბრძოლებში ისრებს მტრის გემებს და ამაგრებთ შემომავალ ისრებს. Ასევე შეგიძლიათ ვერძი თქვენი გემი სხვებს მიაყენეთ, რათა მნიშვნელოვანი ზიანი მიაყენოთ და ჩააგდეთ ჯაველინები მტრის გემებში სუსტი წერტილების შესაქმნელად.
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/d71859363df7072710c1e359b8b59db9.jpg)
მიუხედავად იმისა, რომ საბოლოო დარტყმის მიტანამდე გემებზე ასვლის შესაძლებლობა გაქვთ, მტრის ჯარისკაცების ზვიგენებით სავსე წყლებში დარტყმის სიახლე სწრაფად ქრება. იმის ნაცვლად, რომ გაატაროთ დამატებითი დრო იმ ბრძოლასთან, რომელსაც ზედმეტად განიცდით ხმელეთზე, ეს გაცილებით მეტია უფრო ადვილია მხოლოდ ერთი ისრის დარტყმა გემის ჩაძირვისთვის და ეკიპაჟის სიკვდილამდე გასაგზავნად. ერთხელ. ცოტა ხანში აღმოჩნდებით, რომ მტრის გემებს ცურავთ, მათთან ურთიერთობის ნაცვლად.
ოდისეა ასევე წარმოგიდგენთ დაპყრობის ბრძოლებს, ფართომასშტაბიან საბრძოლო სცენარებს, სადაც გატეხავთ და ჭრით ათეულობით მტერს, რათა კონტროლი მოიპოვოთ ტერიტორიაზე. ამ ბრძოლების დასაწყებად, თქვენ უნდა შეამციროთ არმიის ძალაუფლება რეგიონზე ბაზების დემონტაჟით, მტრის ჯარისკაცების და მეთაურების მოკვლით, ძვირფასი საგანძურის გაძარცვით და ომის მარაგის დაწვით. თითოეულ რეგიონში მეტრი მიუთითებს იმაზე, თუ რამდენად ძლიერია არმია ამ ტერიტორიაზე და როგორც კი ის დაუცველი გახდება, შეგიძლიათ მონაწილეობა მიიღოთ დაპყრობით ბრძოლაში.
მოსწონს წარმოშობის, სტელსი კიდევ ერთხელ იკავებს უკანა სავარძელში მოქმედებას Assassin's Creed Odyssey.
გარდა ამისა, ეს ბრძოლები სახალისოა, მაშინაც კი, თუ ეს არის იგივე ორტრიგერიანი ბრძოლა, რომელსაც იპოვით თამაშში ყველგან. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ის ცენტრალიზებულ, გაბრაზებულ ლოკალშია. რეალური პრიზი არის გამოცდილების დიდი რაოდენობა, რომელსაც მიიღებთ დაპყრობითი ბრძოლის დასრულებისთვის და რადგან რეგიონი შეიძლება კვლავ გამაგრდეს, ის უზრუნველყოფს დაპყრობის ბრძოლის შეუზღუდავ შესაძლებლობებს.
დაქირავებულები ყველაზე მძიმე თვისებაა, რომელიც ჩვეულებრივ ვლინდება, როდესაც კლავთ მშვიდობიანი მოქალაქეებს, იპარავთ ან თუნდაც მტრის ჯარისკაცებს კლავთ. ახალი ბონუტი სისტემა აყენებს დარტყმებს თქვენს თავზე, აგზავნის ხუთამდე მაღალი სიმძლავრის მტერს თქვენს გზაზე, რომლებიც რატომღაც (თუნდაც ტექნოლოგიურად მოკლებულ ძველ საბერძნეთში) იცოდნენ, სად ხართ ყოველთვის. ამის გამო, უმეტესად იმედგაცრუებული აღმოჩნდება, რადგან არ არის იშვიათი შემთხვევით შეჯახება დაქირავებულს, რომელიც შენზე ათი ან მეტი საფეხურით მაღლა დგას. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გადაიხადოთ თქვენი ბონუსები ან დაიძინოთ, სანამ ისინი გაქრება, როგორც კი უკვე გნახეთ, უკვე გვიანია - ისინი მაინც მოვლენ თქვენთვის.
მტრების თავიდან აცილებაზე საუბრისას, სტელსი ისევ უკან დგას მოქმედებაში Assassin's Creed Odyssey. მიუხედავად იმისა, რომ მიზანშეწონილია მტრების მკვლელობა დანახვის გარეშე, სტელსის გამოვლენა ყოველთვის არ არის თანმიმდევრული. არის შემთხვევები, როდესაც მტრები შეგამჩნევენ სახურავზე, როცა ეს წარმოუდგენლად იგრძნობა. როგორც ჩანს, თუ მტრები თქვენი მიმართულებით დგანან გარკვეული დიაპაზონის ფარგლებში, არ აქვს მნიშვნელობა, ისინი თქვენს ქვემოთ არიან თუ არა, ისინი იწყებენ თქვენი ყოფნის შეგრძნებას.
იმავდროულად, თქვენ შეგიძლიათ უკნიდან გაუშვათ მტრებზე ისე, რომ მათ არ გაიგონ. სხვა დროს, ერთი მტრის მოტყუებით გაძევება უნებლიედ სხვას შეგამჩნევთ. ეს არის სისტემა, რომლის თამაშიც ზოგჯერ შეგიძლიათ, მაგრამ ის საკმაოდ ზუსტი არ არის. ასევე სულ უფრო რთული ხდება მაღალი სიმძლავრის მტრების მკვლელობა გრიფი დონის სისტემის გამო. ყველა ამ მიზეზის გამო, ძნელია ყოველი მტრის გაყვანა ბაზაში შეუმჩნევლად.
თუმცა, სტელსში არის ერთი კარგი დამატება და ეს არის ის, რომ თქვენ შეგიძლიათ დაიქირაოთ პერსონაჟები და გადააქციოთ მტრები მოკავშირეებად. თქვენ შეგიძლიათ ამ ახალწვეულებს დანიშნოთ ლეიტენანტები, რომლებსაც შეძლებთ ბრძოლაში გამოიწვიოთ ყურადღების გაფანტვის მიზნით, რაც გააადვილებს მტრების ფარულად ჩამოგდებას. მიუხედავად იმისა, რომ სისტემა მუშაობს ისე, როგორც რეკლამირებულია, ის მაინც არ აბრუნებს Assassin's Creed-ს მის სტელსზე ორიენტირებულ ფესვებს.
ღირსშესანიშნავი სამყარო, რომელსაც აფერხებს საკუთარი სივრცე
გარკვეული თვალსაზრისით, ეს თითქმის მისატევებელია ოდისეა ითხოვს, გამოიკვლიო ის სფეროები, რომლებსაც საერთო ამბავი არ აქვთ. სანაპირო პორტებიდან და ათენის ფართო ქუჩებიდან შორეულ ტყეებსა და მთიანეთში, უძველესი საბერძნეთიდან შთაგონებული სამყარო განსაცვიფრებელი მიღწევაა - ცოცხალი, სუნთქვითი რელიეფი სავსე საინტერესო პერსონაჟებითა და სიმრავლით. ნაჭრები.
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/9cb9a5af0ca294fa11c643929141c140.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/27b8258beeb264697541bfb1190c1318.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/1ea4f12b0534005bd3fc9cdb45b10b38.jpg)
![Assassin's Creed Odyssey მიმოხილვა](/f/e8e837443d1c5bb535bda03f90f2586d.jpg)
- 4. Assassin's Creed Odyssey მშვენივრად გამოიყურება ორივე სერვისზე
მიუხედავად იმისა, რომ ეს უდავოდ შთამბეჭდავი სამყაროა, რომელშიც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიკარგონ ათობით საათის განმავლობაში, არის ტექნიკური ხარვეზები, რაც ართულებს სიამოვნებას. ჩატვირთვის დრო სიკვდილსა და სცენებს შორის ძალიან გრძელია. თამაში ასევე ჩერდება შემთხვევით იტვირთება, როდესაც ეკრანი იყინება და ბუფერდება. ამის მაგალითია დატვირთვის საკმაოდ დიდი დრო იკაროსის (კასანდრასა და ალექსიოს ფრინველის თანამგზავრის) განსახიერებასა და თქვენს პერსონაჟში დაბრუნებას შორის.
ეს შეფერხებები, როგორც წესი, ხანმოკლეა, თუმცა იყო რამდენიმე შემთხვევა, როდესაც ჭუჭყიანი თამაში დაახლოებით ერთი წუთის განმავლობაში გრძელდებოდა. ჩვენ ვითამაშეთ Assassin's Creed ოდისეა სტანდარტზე PS4, ასე რომ, ეს საკითხები შეიძლება გაუმჯობესდეს ან მთლიანად გაქრეს ისეთ პლატფორმებზე, როგორიცაა PS4 Pro, Xbox One Xდა კომპიუტერი.
ამ სამყაროში ბევრი რამ არის გასაკეთებელი, მაგრამ ბევრი რამ არის დატვირთული სამუშაოდ, რომელიც იბრძვის იმისათვის, რომ დარჩეს საინტერესო ან დამაჯერებელი.
კიდევ ერთი ტექნიკური გაღიზიანება მოყვება შენახვის სისტემას. იშვიათი არაა მიზნის დასრულება, გამოცდილების ქულების მიღება და ამის შემდეგ მალევე სიკვდილი, მხოლოდ მისიის დასრულებამდე ადგილზე დაბრუნება. ავტომატური შენახვის სისტემა რთულია, ასე რომ თქვენ შეიძლება დაბრუნდეთ თქვენს ბოლო სინქრონიზაციის წერტილში ან სადაც პირველად დაიწყო მისია. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ხელით შენახვა ხდება ჩვეულებრივი პრაქტიკა კრიტიკულ წერტილებამდე, რათა თავიდან აიცილოთ დაკარგული პროგრესი.
მიკროტრანზაქცია ოდისეაში ბრუნდება. ნაღდი ფულით შეძენილი Helix კრედიტით შეგიძლიათ შეიძინოთ ინდივიდუალური იარაღი, გადაცემათა კოლოფი, დრაქმები და მასალები. ჩვენ არასდროს მივაღწიეთ თამაშში ისეთ წერტილს, სადაც ფულის დახარჯვის ცდუნება გვექნებოდა, რადგან აღჭურვილობა და სასარგებლო რესურსები უამრავია ძველ საბერძნეთში.
DT გეიმპლეი
ჩვენი Take
Assassin's Creed Odyssey შეიცავს მდიდარ, აყვავებულ სამყაროს, რომელიც შემცირებულია მისი განმეორებითი აქტივობებით. მიუხედავად იმისა, რომ მთავარი ამბავი დამაჯერებელია, მისი დასრულება მოითხოვს, რომ მონაწილეობა მიიღოთ უზარმაზარ რაოდენობაში, ვიდრე ვარსკვლავური გვერდითი კვესტები. ამ სამყაროში ბევრი რამ არის გასაკეთებელი, მაგრამ ბევრი რამ არის დატვირთული სამუშაოდ, რომელიც იბრძვის იმისათვის, რომ დარჩეს საინტერესო ან დამაჯერებელი. ოდისეა არის კიდევ ერთი ღია სამყაროს თამაში, რომელიც არასწორ ინტერპრეტაციას ახდენს მეტი შინაარსის მნიშვნელობაზე.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
დიახ, Marvel's Spider-Man არის ღია სამყაროს სამოქმედო თამაშების უახლესი მაგალითი, რომელიც შესრულებულია სწორად.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
ჩვენ დავასრულეთ მთავარი ამბავი 40 საათში, მაგრამ აქ საკმარისი შინაარსია, რომ გაორმაგდეს მაინც.
უნდა იყიდო?
არა, თუ არ ხართ Assassin's Creed-ის მძიმე ფანი.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- საუკეთესო ერთი მოთამაშის თამაშები
- Ubisoft Forward 2023: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
- Marvel's Midnight Suns Nintendo Switch-ისთვის გაუქმდა ბოლო თაობის გაშვებამდე
- საუკეთესო PS4 თამაშები 2023 წლისთვის
- ყველა დროის საუკეთესო ვიდეო თამაშების რიმეიქები