PSA: შეგიძლიათ გამორთოთ ფრეისა და კაფის ხუმრობა Forspoken-ში

ფრეი ნიუ-იორკიდანაა, მაგრამ ატიას ფანტასტიკურ სამყაროში გადასვლის შემდეგ მას დიდხანს ვერ ატარებს თავის ჩვეულებრივ ჩაცმულობას. ფრეის ახალ დუდებს შორის არის მისი მოქნილი მოსასხამი. გარდა იმისა, რომ გასაოცარია, ეს არის Forspoken-ის ერთი მოწყობილობა, რომელიც შეგიძლიათ შეცვალოთ და განაახლოთ სტატისტიკის მოყვარულებისთვის. შეიძლება არ ჩანდეს განსაკუთრებით ძლიერი ჯავშანტექნიკა, მაგრამ როგორც კი დაინახავთ, თუ რამდენად შეუძლია კარგ მოსასხამს გააუმჯობესოს თქვენი შესაძლებლობები, მოხარული იქნებით იცოდეთ როგორ მიიღოთ ეს ყველაფერი.
რას აკეთებენ მოსასხამები

მოსასხამები ემსახურება როგორც ფრეის ძირითად მოწყობილობას, ყელსაბამებთან და ფრჩხილების დიზაინთან ერთად. ისინი იძლევიან განსხვავებულ სტატუსს, შეიძლება განახლდნენ და ასევე აქვთ ლამაზი ვიზუალური ელფერი. თქვენ მათ მიიღებთ სხვადასხვა ამოცანების მეშვეობით, როგორიცაა მსოფლიოში ნაპოვნი ბოსების დამარცხება და ქვესტების დასრულება.
ყველა მოსასხამი, რას აკეთებენ და როგორ მივიღოთ ისინი

მე თითქმის ყოველთვის გირჩევთ კომპიუტერის გამოშვებას კონსოლის გამოშვებაზე. თქვენ გაქვთ წვდომა უფრო მეტ გრაფიკულ ვარიანტზე, თქვენი მუშაობის ოპტიმიზაციის უფრო მეტ შესაძლებლობებზე და თქვენი თამაშების შესაცვლელად ან შეკეთების თემის მხარდაჭერის სისტემაზე. ეს განსაკუთრებით მართალია, როდესაც კონსოლების ამჟამინდელი თაობა იწყებს ასაკის ჩვენებას.

მაგრამ ჯერ კიდევ არსებობს კონსოლზე თამაშების თამაში კომპიუტერთან შედარებით, და Square Enix-ის Forspoken ამ უპირატესობას PS5-ს კომპიუტერთან შედარებით ყურადღების ცენტრში მოაქვს.
გამოთქმულია PS5-ზე
Forspoken PS5 ხარისხი vs. შესრულება vs. Ray Tracing

თამაშებს ბევრი რამის სწავლა შეუძლიათ Forspoken-ის გავლის მექანიკიდან, მაგრამ თქვენ ალბათ ამას ვერ გაიგებთ ახლა მის გარშემო არსებული დისკუსიიდან.
Forspoken-ის ირგვლივ ბევრი საუბრები საკმაოდ ნეგატიური იყო მისი არასასიამოვნო ისტორიის გამო, მაგრამ მაინც არის რაღაცეები, რასაც Square Enix და Luminous Productions თამაში საკმაოდ კარგად აკეთებს. უპირველეს ყოვლისა, ათიას უზარმაზარი და ლამაზი ღია სამყაროს შესწავლა საკმაოდ სასიამოვნოა, რადგან ფრეის აქვს მობილურობის ყველა სასარგებლო ვარიანტი. იმის გამო, რომ Forspoken კარგად აკეთებს გეიმპლეის ზოგიერთ კრიტიკულ ასპექტს, სამწუხაროა, რომ მის ირგვლივ საუბარი ძირითადად ყურადღებას ამახვილებს თამაშის წერის ნაკლოვანებებზე.
Forspoken Deep Dive | ათიას შესწავლა
დიახ, სიუჟეტის ტემპი და წერა მისი სუსტი წერტილია, მაგრამ ეს არ არის ერთადერთი, რაც Forspoken-ს სთავაზობს. კარგია თუ ცუდი, ყველა თამაშს მოაქვს რაღაც მაგიდაზე, საიდანაც შეუძლიათ ისწავლონ როგორც დეველოპერებმა, ასევე მოთამაშეებმა. მთელი ინდუსტრია ისარგებლებს, თუ ჩვენ მზად ვიქნებით ჩავერთოთ იმ თამაშებში, როგორიცაა Forspoken, ისევე როგორც განვიხილავთ რა არა.
რასაც Forspoken იღებს სწორად
რამდენიმესაათიანი ხაზოვანი სიუჟეტის შიგთავსის გაჭიანურების შემდეგ, Forspoken საბოლოოდ იხსნება და მოთამაშეებს შეუძლიათ ნამდვილად იგრძნონ მისი გავლის მექანიკა და მისი ღია სამყარო. სწორედ მაშინ ისინი აღმოაჩენენ თამაშის ნამდვილ მაგიას. ფრეი გრძნობს წონით, როგორც ადამიანის პერსონაჟი ისეთ თამაშში, როგორიც არის Uncharted, მაგრამ შეუძლია მიაღწიოს უფრო მაღალ სიჩქარეებს თავისი Flow უნარით.
ეს აძლევს თამაშს იმპულსის დიდ განცდას, რადგან ფრეის აჩქარებისას ყოველი ნაბიჯი დამაკმაყოფილებელი და ძლიერია. ის ბუნებრივად აჩერებს პატარა ობიექტებსაც, ასე რომ, წინ მოძრაობა არ აფერხებს გარემოს ძალიან ხშირად. ეს ხდება მხოლოდ თამაშის გაგრძელებისას, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ საბოლოოდ გახსნან ჯადოსნური შესაძლებლობები, როგორიცაა შეახვიეთ სახსარზე დასაჭიმად ან ზევით ასრიალეთ, სრიალეთ წყალზე სერფინგისთვის და ათრიალეთ, რომ გასრიალდეთ და დაარღვიოთ ფრეის დაცემა საჰაერო.
Forspoken ხდის ტრავერსიას უფრო ჩართულს, ვიდრე უბრალოდ წინსვლა და წრის ღილაკის დაჭერა. როგორც ღია სამყაროს შესწავლის ნაწილი, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეხვდნენ შადრევნებს, რომლებიც მისცემს მათ უნარებს, როგორიცაა Soar, Shimmy, Rush და Scale. ეს აძლიერებს მოთამაშეს მოძრაობას, როგორიცაა მეტი ნახტომი ან მომენტალური სიჩქარის გაზრდა, თუ ისინი დროის ღილაკს სწორად დააჭერენ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის მხოლოდ განმეორებადი დროული ღილაკის დაჭერა, ის ამატებს გარკვეულ სიღრმეს ტრავერსიას, რაც უზრუნველყოფს, რომ მოთამაშე ყურადღებას მიაქცევს თამაშს და ყველაფერს, რასაც ხედავს მის სამყაროში.

ერთადერთი, რაც ხელს უშლის მოთამაშის მოძრაობას, არის გამძლეობის ბარი და ფრეის ხელთ არსებული უნარების რაოდენობა. მაშინაც კი, ეს ხელს უწყობს ძიების ტემპს და აძლევს მოთამაშეებს პროგრესის ხელშესახებ განცდას, რადგან ის იზრდება მთელი თამაშის განმავლობაში, რაც მათ საკმაოდ ძლიერად გრძნობს. საუკეთესო შემთხვევაში, Forspoken სინამდვილეში ძალიან ჰგავს წარმოსახვით AAA Avatar: The Last Airbender თამაშს, რომელიც მე მაქვს ყოველთვის მინდოდა, ვიყენებდი რამდენიმე ელემენტზე დაფუძნებულ უნარს, რომ თავი ძლიერად ვგრძნობდე, როცა მის დიდს გავდიოდი პეიზაჟები.
შეაერთეთ ეს ყველაფერი დამაკმაყოფილებელი ღია სამყაროს დიზაინით, რომელიც უზრუნველყოფს, რომ თქვენ ყოველთვის მიიღებთ რაიმე სასარგებლოს რასაც შეხვდებით, და Forspoken-ის გავლა და ღია სამყაროს მექანიკა ხდება ის, რაც სხვა თამაშებს შეუძლიათ ისწავლონ საწყისი
მიეცით თამაშებს შანსი
იმის გამო, რომ Forspoken დატვირთულია მის გამყოფ ისტორიასა და დიალოგზე ფოკუსირებით, მისი გეიმპლეის ასპექტები არ ხვდება იმ დროს, რასაც ამჟამად იმსახურებენ. და რადგან ეს არის ღია სამყაროს სამოქმედო-სათავგადასავლო RPG, საკმაოდ დიდი უგულებელყოფაა იმის გათვალისწინება, თუ რა შეიძლება დაკვრა ამ თამაშის ასპექტი საკმაოდ კარგად მუშაობს რამდენიმე უხერხული ხუმრობების გამო, რომელთაგან ზოგიერთი არის სურვილისამებრ.

კატეგორიები

Ბოლო

ბატარეის დატენვის ახალი ტექნოლოგია 0%-დან 25%-მდე მიდის მხოლოდ 1 წუთში

ბატარეის დატენვის ახალი ტექნოლოგია 0%-დან 25%-მდე მიდის მხოლოდ 1 წუთში

რბოლა ყველაზე სწრაფად დამტენი სმარტფონის შესაქმ...

ფეხები მოდის ცუკერბერგის მეტავერსიაში

ფეხები მოდის ცუკერბერგის მეტავერსიაში

მარკ ცუკერბერგმა განაცხადა Meta Connect 2022 რო...