'პოკემონი: მოდით წავიდეთ' სასიამოვნოდ აერთიანებს ძველს ახალს

წავიდეთ პიკაჩუ მევ ბრძოლაში

პოკემონი: მოდით წავიდეთ

MSRP $60.00

ქულის დეტალები
DT რედაქტორების არჩევანი
”პოკემონი: Let’s Go არის Pokémon Yellow-ის გამარტივებული, საოცარი ხელახალი წარმოდგენა, ძირითადად მისასალმებელი გაუმჯობესებებით.”

Დადებითი

  • არანაირი შემთხვევითი ბრძოლები
  • კანტო ფერადი და ცოცხალია
  • პოკემონის დაჭერა სწრაფია, მაგრამ აქვს სიღრმე
  • ბრძოლისა და დაჭერის შესანიშნავი ბალანსი
  • ევი და პიკაჩუ აბსოლუტურად საყვარელი პარტნიორები არიან

მინუსები

  • ძალიან მარტივია გამოცდილი ტრენერებისთვის
  • პრო კონტროლერის მხარდაჭერა არ არის

პოკემონი: მოდით წავიდეთ არ არის მთავარი თამაში პოპულარულ ფრენჩაიზში, მაგრამ მტკიცედ ამტკიცებს, თუ რატომ უნდა იყოს მისი შეცვლილი ფორმულა Game Freak-ისა და Nintendo-ს სამომავლო გეგმებში. მოდითწადი ორივეს მშვენიერი ხელახალი წარმოდგენაა პოკემონი ყვითელი და ხიდი საიდან Pokémon Go ძირითადი სერიამდე. ის გვაბრუნებს კანტოს რეგიონში, უსაზღვრო სიხარულის, უცნაური ტრენერების და ორიგინალური 151 ჯიბის მონსტრის ადგილას. ამავდროულად, ეს იგრძნობა ახალი დასაწყისი ფრენჩაიზისთვის, რომელსაც რეალურად არასოდეს სჭირდებოდა განვითარება.

შინაარსი

  • თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ისინი ყველა
  • ბრძოლაში წასვლა
  • Რა? კანტო ვითარდება
  • DT გეიმპლეი
  • ჩვენი Take

მოდითწადი აქვს უფრო შემთხვევითი მიდგომა, ვიდრე მანამდე ძირითადი RPG-ები. შემთხვევითი ბრძოლების აღმოფხვრა და დაჭერის თანმიმდევრობის გადაქცევა უფრო ნიუანსებულ თამაშში პოკეmon Go, მოდითწადი აჩქარებს ტემპს, ხოლო მოთამაშეებს აძლევს მეტ კონტროლს, თუ როგორ უნდათ განიცადონ თავიანთი მოგზაურობა პოკემონ ლიგის ჩემპიონისკენ.

მას შემდეგ, რაც წარმატებით გავიარე Elite Four-ში და ერთხელ და სამუდამოდ დავამარცხე მეტოქე, თამამად შემიძლია ვთქვა, რომ პოკემონმა უფრო მეტი მოიგო, ვიდრე წააგო. მოდითწადი.

თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ისინი ყველა

შორის ყველაზე დიდი განსხვავება მოდითწადი და მთავარ თამაშებს გააჩნია დაჭერის სისტემა. იმის მაგივრად, რომ სიარული მაღალ ბალახში და ყოველ რამდენიმე ნაბიჯში გაოცებული სხვა ბოროტი რატატას მიერ, ყველა პოკემონი დადის მთელ სამყაროში. თქვენ ფიზიკურად ხედავთ მათ, როგორ ტრიალებენ ბალახში, იხეტიალებენ გამოქვაბულებში და დაფრინავენ მინდვრებში. ისინი კვლავ ჩნდებიან ყველა ჩვეულებრივ ადგილას, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენი შეხვედრები მათთან შეხვედრით.

პოკემონი მოდით გადახედოთ 10
პოკემონი მოდით გადახედოთ 14
პოკემონი მოდით გადახედოთ 19
პოკემონი მოდით გადახედოთ 25

კონტაქტის დაწყების შემდეგ, დაჭერის თანმიმდევრობა იწყება. რამდენიმე განსაკუთრებული სცენარის გარდა, როგორიცაა სნორლაქსი და ლეგენდარული ფრინველები, თქვენ არ ებრძვით ველურ პოკემონებს. ძალიან ჰგავს წადი, თქვენ უბრალოდ აჭერთ პოკებოლებს მათი მიმართულებით, სანამ არ დაიცავთ მას. მასში ცოტა მეტია, ვიდრე შიგნით წადითუმცა. ყოველი დაჭერის თანმიმდევრობა მოითხოვს, რომ მოაწყოთ ბადე პოკემონზე და დაელოდოთ ბეჭდის დახურვას პოკებოლის გადაყრისთვის. რაც უფრო პატარაა ბეჭედი თქვენი პოკებოლის გახსნისას, მით უკეთესი იქნება მისი დაჭერის შანსი.

ხანდახან მოგიწევთ პოკემონს კენკრა ესროლოთ, რათა თავიდანვე დამშვიდდეთ და ბეჭდის ფერის მიხედვით უნდა გადაწყვიტოთ რომელი პოკებოლი ჩააგდოთ, რათა გაზარდოთ თქვენი წარმატების შანსები. თუ ძალიან დიდხანს ცდილობთ დაჭერას, რაც ადვილად შეიძლება მოხდეს მფრინავ არსებებთან შეჯახებისას ან მათ, ვისაც ტრიალი უყვარს, პოკემონს შეუძლია გაქცევა.

შემთხვევითი ბრძოლების მოხსნა შეიძლება საკამათო იყოს გულშემატკივრებს შორის, მაგრამ ეს საერთო გაუმჯობესებაა.

ხანდახან დაჭერის თანმიმდევრობა ძალიან შემთხვევით ჩანს, რადგან უფრო მკაცრი პოკემონები ზოგჯერ შეიძლება დაიჭიროთ ჩვეულებრივი პოკებოლი და საშუალო სროლა, მაშინაც კი, როდესაც ბადე წითელი ან ნარინჯისფერია (გსურთ სროლა ყვითელი). სხვა დროს, თქვენ შეგიძლიათ ულტრა ბურთები შედარებით სუსტ პოკემონზე, უშედეგოდ. ეს შეუსაბამობები დიდად არ ავნებს მექანიკოსს, თუმცა მისი არაპროგნოზირებადობა გარკვეულწილად დამაბნეველია.

მხოლოდ იმიტომ, რომ დაჭერის საბრძოლო ნაწილი გაქრა, ეს არ ნიშნავს რომ აქ სიღრმე არ არის. გამოცდილებას იღებთ პოკემონის დაჭერით. რამდენ გამოცდილებას მიიღებთ, მრავალ ფაქტორთან არის დაკავშირებული. მაგალითად, "შესანიშნავი" შეფასებული დაჭერა მოგცემთ ბევრად მეტ გამოცდილებას, ვიდრე "ლამაზი" დაჭერა. თუ დაიჭერთ პოკემონის სპეციალურ პაწაწინა ან უზარმაზარ ვერსიებს, რომლებიც რუკაზე ჩნდება მბზინავი აურის გარშემო, მეტს გამოიმუშავებთ. დაიჭირეთ ერთი და იგივე სახეობის რამდენიმე ზედიზედ და მიიღებთ კომბინირებულ მულტიპლიკატორს, რომელსაც შეუძლია მნიშვნელოვნად გაზარდოს თქვენი გამოცდილება, ხოლო შემდეგ ჯერზე უკეთესი სტატისტიკით ამ სახეობის პოკემონების ნახვის ალბათობის გაზრდა ირგვლივ. ეს ყველაფერი უბრალო დაჭერის სისტემას აძლევს სწორ სიღრმეს.

მართლაც გასაკვირია, რამდენად კარგად მუშაობს ეს ახალი სისტემა სტანდარტული Pokémon RPG-ის საფუძველში. არა მხოლოდ სახალისო და სიურეალისტურია პსაიდუკის ყურება გრძელ ბალახის ხელებში, არამედ ახალი დაჭერის სისტემა აშკარად თანამედროვე და გამაგრილებელია. შემთხვევითი ბრძოლების მოხსნა შეიძლება საკამათო იყოს გულშემატკივრებს შორის, მაგრამ, თამამად ვთქვა, ეს არის საერთო გაუმჯობესება გეიმპლეის მარყუჟში.

თუ არ მოგიწევთ საკუთარი თავის შეწუხება უთვალავი შეუსაბამო და მოუხერხებელი ბრძოლებით დაბალ მოწინააღმდეგეებთან, შეგიძლიათ ფოკუსირება მოახდინოთ იმაზე, რისი გაკეთებაც გსურთ. პოკემონის ქვირითობა ჯერ კიდევ შემთხვევითია, ასე რომ თქვენ მაინც აღფრთოვანებული ხართ იმ იშვიათი პოკემონის ნახვით, როგორიც არის აბრა, რომელიც ცურავს სარეველას ზემოთ, ათეულობით ვეიდლის გადაღუნვის გარეშე.

თქვენ კვლავ აღფრთოვანებული ხართ იმ იშვიათი პოკემონის ნახვით, როგორიც არის აბრა, რომელიც ცურავს სარეველას ზემოთ, ათეულობით ვეიდლის გადაღუნვის გარეშე.

ჭკვიანურად, თქვენ აღარ გჭირდებათ კომპიუტერის მონახულება პოკემონის ცენტრში, რათა გაგზავნოთ თქვენი ახალი მეგობრები პროფესორ ოუკთან. ამის ნაცვლად, თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ შენახვის ყუთში პირდაპირ მენიუში, სადაც შეგიძლიათ არასაჭირო პოკემონი მიაწოდოთ პროფესორს ტკბილეულის სანაცვლოდ, რათა დაეხმაროთ დონის სტატისტიკას.

მოდითწადიველური პოკემონების დაჭერის გამარტივებული სისტემა, ალბათ, არ იქნება წარმოდგენილი მომავალ ძირითად თამაშებში, თუმცა ამან მე დამაჯერა ამ ახალი ხერხის თამაში ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო RPG ფრენჩაიზისთვის.

რა ღირს, მე ძირითადად ვთამაშობდი ხელის რეჟიმში, რადგან მირჩევნია გამომეყენებინა ტრადიციული სამართავი Pokéball-ის სროლისას. დამაგრებულ რეჟიმში საჭიროა მოძრაობის კონტროლი. მოძრაობის კონტროლში ცუდი არაფერია, მაგრამ თქვენ უნდა შემოხვიდეთ მკლავზე, რაც ნაკლებად დამამშვიდებელ გამოცდილებას გახდის.

ბრძოლაში წასვლა

მიზეზი, რის გამოც ახალი დაჭერის სისტემა კარგად განხორციელებულ ფუნქციად გამოიყურება, არის ის, რომ მოდითწადი ჯერ კიდევ აქვს საკმაოდ ბევრი ტრადიციული ბრძოლები. კანტოს გასწვრივ მოგზაურობისას თქვენ მაინც აპირებთ ტრენერებს, რომლებიც ყველა თქვენთან ბრძოლას სურდა. ბრძოლის თანმიმდევრობა ასახავს იმას, რასაც ელოდით ტრადიციულ, მორიგეობით დაფუძნებულ Pokemon თამაშში.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში ბევრი ტრენერი განლაგებულია იმავე ადგილზე, სადაც იმყოფებოდნენ ყვითელი, იმაზე მეტი ტრენერია ვიდრე გახსოვს. რამდენიმე ახალი ტიპის ტრენერი - ტუზი და მწვრთნელი - დამატებით არომატს მატებს მიქსს. ამ ტრენერების დამარცხება მოგცემთ უფრო მეტ ჯილდოს, ვიდრე საშუალო ბრძოლაში და გთავაზობთ უფრო რთულ გამოწვევას.

გამარჯვების გზაზე მისასვლელად და ელიტარული ოთხეულის დამარცხება მოითხოვს ბალანსს ბრძოლასა და დაჭერას შორის. ახლა, როდესაც ეს ორი სისტემა განცალკევებულია, ეს ტრენერების ბრძოლებს უფრო სუფთას ხდის, ვიდრე ადრე. ორი განსხვავებული სისტემა კარგად ერწყმის ერთმანეთს, რათა შექმნას პოკემონის მუდმივად მიმზიდველი გამოცდილება, რომელიც ფანჯრიდან დაღლილობას აცილებს.

მოდითწადი დიზაინით ის უფრო მარტივია, ვიდრე წინა Pokemon თამაშები. ეს მოიცავს ბრძოლებს. იშვიათია რაიმე მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ ბრძოლა, თუნდაც ელიტური ოთხეულის წევრებთან. მოდითწადი ნამდვილად იხრება კლდის-ქაღალდის მაკრატლის ბრძოლაში, რაც ნიშნავს, რომ ძლიერ და სუსტ მხარეებზე ფოკუსირებამ შეიძლება გამოიწვიოს რამდენიმე მართლაც ცალმხრივი ბრძოლა. თუ თქვენ მიაღწევთ „სუპერ ეფექტურ“ ნაბიჯს, სავარაუდოდ, ის მოწინააღმდეგის ჯანმრთელობის ზოლის ნახევარს მაინც წაართმევს. Elite Four-თან ბრძოლის დროსაც კი, ალბათ ერთი გასროლით მოკლავთ სულ მცირე რამდენიმე მოწინააღმდეგე პოკემონს, თუ ელემენტარულ ძლიერ/სისუსტეებს გამოიყენებთ თქვენს სასარგებლოდ. რა თქმა უნდა, იგივე ლოგიკა ვრცელდება თქვენს მოწინააღმდეგეზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ერთი გასროლის მოკვლა საკმაოდ მარტივადაც.

გამარჯვების გზაზე მისასვლელად და ელიტური ოთხეულის დამარცხება მოითხოვს დიდ ბალანსს ბრძოლასა და დაჭერას შორის.

სირთულის ნაკლებობას კიდევ უფრო აძლიერებს დამწყები პოკემონის სიძლიერე. ეს არ არის თქვენი ნორმალური პიკაჩუ ან ეევე. პიკაჩუს შეუძლია ისწავლოს წყლის ტიპის მოძრაობა და მართლაც მაგარი მფრინავი შეტევა. იმავდროულად, დამწყებ ეევეს, რომელსაც არ შეუძლია ევოლუცია მის რომელიმე მუჭა ფორმაში, შეუძლია ისწავლოს სპეციალური მოძრაობა მის თითოეულ ნორმალურ ევოლუციაში (არსებითად თამაშის ყველა ელემენტში). ეს ქმნის დამწყებ პოკემონს, რომელიც ხშირად თავს უფრო ძლიერად გრძნობს, ვიდრე თითქმის ნებისმიერი სხვა პოკემონი, რომელსაც თამაშში შეხვდებით.

მოდითწადი სავარაუდოდ, ცოტა უფრო საინტერესო იქნებოდა, თუ ის უფრო მეტ გამოწვევას შეიცავდა, მაგრამ ის შექმნილია იმისთვის, რომ იყოს შემთხვევითი ჩხუბი პოკემონის წარმოშობიდან. მაინც მინდა მოდითწადი სპორტულ დარბაზებში სიძნელე მაინც გაამწვავა. ახალი, ხშირად დახვეწილი, მოძრავი ანიმაციების წყალობით, ბრძოლები ყოველთვის მშვენივრად გამოიყურება, მიუხედავად იმისა, რომ დიდწილად მარტივია მოგება. როგორც დგას, მთავარი თავგადასავალი ძირითადად ნიავია. დამამშვიდებელი ნიავი, მაგრამ მაინც ნიავი.

Რა? კანტო ვითარდება

კანტოს განსაკუთრებული ადგილი უჭირავს პოკემონის მრავალი თაყვანისმცემლის გულებში კარგი მიზეზის გამო. გარდა იმისა, რომ პირველი რეგიონის ფანებს ჰქონდათ მონახულების საშუალება, ის რჩება ერთ-ერთ ყველაზე ვიზუალურად მასტიმულირებელ და ამაღელვებელ მოგზაურობად პოკემონის ისტორიაში. მის ტყის დიზაინს აქვს დამამშვიდებელი და მისასალმებელი ესთეტიკა, რომელიც მხოლოდ გაძლიერდა თამაშის აქტიურ, 3D ვიზუალზე გადასვლაში. მოდითწადი აქვს იგივე პერსპექტივა, როგორც ბოლო 3DS ჩანაწერები, მაგრამ Switch-ის აპარატურაზე ბევრად უკეთ გამოიყურება.

Kanto დაყენებულია თითქმის ზუსტად ისე, როგორც თქვენ გახსოვთ პოკემონი ყვითელისპორტულ დარბაზებსა და კოშკებში ჩამრთველები და პორტალები. ზოგიერთი ჭკვიანი გაუმჯობესება, თუმცა რეგიონში მოგზაურობას უკეთესს ხდის. მოდითწადი ჩამოაგდებს HM-ებს, ცვლის მათ საიდუმლო ტექნიკით. იმის ნაცვლად, რომ თქვენს წვეულებაში მფრინავი პოკემონი დაგჭირდეთ ქალაქიდან ქალაქში ფრენისთვის, თქვენი დამწყები ისწავლის ტექნიკას და მიმზიდველად გადაიყვანს საჰაერო ბურთებით თქვენს დანიშნულებამდე. გარდა ამისა, ველოსიპედი შეიცვალა სატარი პოკემონით, როგორიცაა Rapidash, რომელიც ერთ-ერთი ყველაზე მაგარი პატარა დამატებაა მოდითწადი. თანამშრომლობის მხარდაჭერით, თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ბრძოლა კანტოში მეგობართან ერთად. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი პარტნიორი ძირითადად დამხმარედ ემსახურება, ის შესანიშნავი საშუალებაა ახალგაზრდებისთვის პოკემონის მაგიაში გასაცნობად.

პოკემონი მოდით გადახედოთ 5
პოკემონი მოდით გადახედოთ 24
პოკემონი მოდით გადახედოთ 15
პოკემონი მოდით გადახედოთ 11

მიუხედავად იმისა, რომ კანტო თავს ძალიან ნაცნობად გრძნობს, მოდითწადი ახერხებს რეგიონის ხელახლა გაცოცხლებას მცირე, მიმზიდველი დანამატებით. იმის მიხედვით, თუ რომელ ვერსიას აირჩევთ, პიკაჩუ მხარზე მიდის, ხოლო ევე ზის თქვენს ქუდზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დანიშნოთ პოკემონი, რომელიც თქვენს უკან ივლის, რომელიც იპოვის თქვენთვის კენკრას. ასე რომ, ბუნებრივია, ეევე ჩემს ქუდზე იჯდა, ხოლო პიკაჩუ ჩემს უკან ტრიალებდა.

ახალი სცენები აძლევს პერსონაჟებს, როგორიცაა სპორტული დარბაზის ლიდერები, ახალ აღმოჩენილ პიროვნებებს. და მე გაბედავ, რომ არ გაიცინო არც ერთი და ყველა სცენის დროს, რომელიც ფოკუსირებულია შენსა და თქვენს დამწყებ პოკემონს შორის არსებულ კავშირზე.

მიუხედავად იმისა, რომ მე უკვე სერთიფიცირებული პოკემონ ლიგის ჩემპიონი ვარ, ბოლო თამაში დასრულდა მოდითწადი ბევრი აქვს შეთავაზება. გარდა Mewtwo-სა და ლეგენდარულ ფრინველებზე ნადირობისა, არის რთული გამოწვევების ახალი სერია, რათა გაიმარჯვოთ Master Trainers-თან, სპეციალიზებულ ტრენერებთან, რომელთანაც თქვენ უნდა იბრძოლოთ რაიმე ნივთის გამოყენების გარეშე. კანტოს ასევე აქვს კიდევ რამდენიმე ბოლო თამაშის ტრაპეზი, რომელიც უზრუნველყოფს ახალ მოქმედებას, სანამ შეავსებთ თქვენს Pokédex-ს. აღსანიშნავია, რომ ბოლო თამაშის გამოწვევები მნიშვნელოვნად უფრო რთულია, ვიდრე მთავარი თავგადასავალი, რამაც ენთუზიასტებს უნდა მისცეს საფუძველი, გააგრძელონ თამაში კრედიტების გათამაშების შემდეგ.

თქვენს Pokédex-ზე საუბრისას, კანტოს ერთ-ერთი მთავარი ახალი ტერიტორიაა Go Park, პოკემონის სათამაშო მოედანი, სადაც შეგიძლიათ ითამაშოთ მინითამაში და გადაიტანოთ პოკემონები. წადი რომ მოდითწადი (მაგრამ მხოლოდ პირველი თაობის პოკემონები). თქვენ საბოლოოდ შეძლებთ გადაიტანეთ პოკემონები Let's Go-დან შემდეგ მთავარ თამაშზეც.

კანტოს საკულტო სტატუსში თამაშით, დიალოგი მოიცავს უამრავ ცნობას რეგიონში წინა თავგადასავლების შესახებ. პოკემონის დიდი ხნის გულშემატკივრები ისიამოვნებენ ამ გამოხმაურებით, ისევე როგორც ალოლანის ტრენერების დამატებით მსოფლიოში. Let's Go სიამოვნებით აღიარებს პოკემონის ისტორიას ბევრჯერ, რაც მას სერიალის მომხიბვლელ ოდად აქცევს.

DT გეიმპლეი

ჩვენი Take

პოკემონი: მოდითწადი არის Pokémon Yellow-ის გამარტივებული ხელახალი წარმოდგენა, რომელიც იგრძნობა ახალი და საინტერესო. მიუხედავად იმისა, რომ გარკვეული სირთულე იკარგება შემთხვევითი ბრძოლების გარეშე, ბალანსი პოკემონის დაჭერასა და ტრენერებს შორის ინარჩუნებს გამოცდილებას მიმზიდველად. მისი დაბრუნება კანტოს უფრო კაშკაშა, დეტალურ გამოსახულებაში მუდმივი სიხარულია, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ცოტათი მარტივია.

არის უკეთესი ალტერნატივა?

თუ გსურთ უფრო ტრადიციული პოკემონის გამოცდილება, 3DS თამაშები მოსწონს Pokémon Ultra Sun და Ultra Moon უფრო მოგიხდება. ჩართულია გადართვათუმცა, Let's Go არის ერთადერთი მთავარი პოკემონის თამაში და ერთ-ერთი საუკეთესო RPG პლატფორმაზე აქამდე.

Რამდენ ხანს გაგრძელდება?

25 საათი დაგვჭირდა სპორტული დარბაზის რვა სამკერდე ნიშნის მოსაგროვებლად და ელიტ ოთხეულის დასამარცხებლად. თქვენი Pokédex-ის შევსება და ბოლო თამაშის ყველა გამოწვევის დამარცხება შეიძლება მარტივად გააორმაგოს ან გაასამმაგდეს მუშაობის დრო.

უნდა იყიდო?

დიახ, Let's Go მოეწონება როგორც დიდი ხნის გულშემატკივრებს, ასევე ახალწვეულებს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Pokémon Sleep აქ არის და მას აქვს რამდენიმე გასაკვირი მიკროტრანსაქცია
  • Detective Pikachu Returns: გამოსვლის თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
  • Pokémon Sleep: გამოსვლის სავარაუდო თარიღი, თრეილერი, სიახლეები და სხვა
  • Pokémon Scarlet-ისა და Violet-ის DLC საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გაიქცნენ Paldea-ს გარეთ
  • პოკემონი წარმოგიდგენთ 2023 წლის თებერვალს: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ

კატეგორიები

Ბოლო