SteamWorld Build არის კიდევ ერთი გენიალური მარცხენა შემობრუნება სერიისთვის

რასაც მე ყოველთვის ვაფასებდი მასში SteamWorld სერია არის მისი მოგვარების სურვილი. იმის მაგივრად, რომ აიღოთ ერთი წარმატებული იდეა და გაუშვათ იგი მიწაში, თითქმის ყველა თამაში მიმდინარეობს სრულიად განსხვავებული მიმართულებით. SteamWorld Dig არის თანამედროვე ირონია Dig Dig, SteamWorld Heist არის ელეგანტური მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში და SteamWorld Quest: გილგამეხის ხელი მიდის ჭეშმარიტად მარცხნივ ბარათზე დაფუძნებული მექა-ფენტეზის RPG-ით. თუმცა ის, რაც ყველა ამ თამაშს მუშაობს, არის ის, რომ ისინი ყველა ერთნაირად კარგად გააზრებული და სახალისოა.

SteamWorld Build ცდილობს გააგრძელოს ეს ტრადიცია. მუდმივად ცვალებადი სერიის უახლესი ნაწილი არის ქალაქის მშენებელი, რომელსაც ჰყავს მოთამაშეები, რომლებიც ქმნიან აყვავებულ ქალაქს მატარებლის სადგურის გარშემო. მიუხედავად იმისა, რომ SteamWorld-ის კლასიკურ მოდაში, ის მხოლოდ აქ არ ჩერდება. ამ წლის დემოს დროს თამაშის დეველოპერების კონფერენცია, სწრაფად გავიგე, რომ სრული თამაში ბევრად უფრო ღრმაა, ვიდრე “steampunk SimCity.” სრული გამოშვება შთაგონებას იღებს რამდენიმე წინა ნაწილიდან, რათა შექმნას რთული ჟანრის ჰიბრიდი, რომელიც იზიდავს ყველაფერს, სტრატეგიიდან ქალაქის მენეჯმენტამდე და კოშკის დაცვამდე. ეს არის ისეთი რთული დაბალანსების აქტი, რომლის განხორციელებაც მხოლოდ SteamWorld-ს შეუძლია.

რეკომენდებული ვიდეოები

ზედაპირის ქვეშ

როდესაც ჩემი დემო დაიწყება, ვფიქრობ, რომ მე მაქვს სრულად გააზრებული, თუ რა ხდება მასში SteamWorld Build საკმაოდ სწრაფად. ვიწყებ მატარებლის სადგურიდან განშტოებული გზის მონაკვეთის აშენებით და მის გვერდით რამდენიმე შენობის განთავსებით. რეზიდენციები მაძლევს წვდომას მუშებთან, რომლებსაც შეუძლიათ, თავის მხრივ, ააშენონ სტრუქტურები, როგორიცაა სახერხი საამქროები და კაქტუსების ფერმები რესურსების მოსავლისთვის. ეს რესურსები უბრუნდება ქალაქის შენობებს, რადგან მე ვქმნი კიდევ უფრო მეტ სტრუქტურას და ვასრულებ მუშაკთა მოთხოვნებს, რომ ყველა ბედნიერი ვიყო. მარტივი, არა?

როდესაც ჩემი დემოისტი თამაშში კიდევ უფრო მიბიძგებს, ვხვდები, რომ ზედაპირის ქვეშ კიდევ ბევრი რამ ხდება - საკმაოდ ფაქტიურად. ფუნქციონალური ქალაქის მართვის გარდა, მე ასევე მჭირდება რამდენიმე მაღაროს შენახვა მიწისქვეშეთში, რათა ამოთხარო მეტი რესურსი და სარაკეტო ხომალდის ნაწილები, რათა შევასრულო ისტორიის საბოლოო მიზანი. სწორედ აქ ვიწყებ ჭკვიანური გზების შეგრძნებას აშენება აერთიანებს იდეებს სხვა SteamWorld თამაშებიდან. მიწისქვეშა გეიმპლეი თავიდან მაიძულებს მაღაროელებს ვაშენო და ვუბრძანე მათ ჭუჭყისა და კლდეების გროვებში გადაიტანონ მეტი რესურსი. ეს ძირითადად SteamWorld Dig მაგრამ ხელახლა წარმოიდგინა, როგორც ზემოდან ქვევით სტრატეგიული თამაში.

როგორც ამას ვეგუები, თამაშში კიდევ უფრო წინ მიმაქვს, სადაც საქმეები გაცილებით რთულია. ახლა მე ვმართავ მეორე მიწისქვეშა მაღაროს პირველის ქვემოთ, ვაშენებ დამხმარე საყრდენებს გამოქვაბულების თავიდან ასაცილებლად. მე ასევე ვეჯახები მონსტრების ჭურვებს აქ, რომლებიც გამუდმებით აჩენენ შეცდომებს, რომლებსაც შეუძლიათ გაანადგურონ ჩემი საგულდაგულოდ შემუშავებული ოპერაცია. მათთან საბრძოლველად მე შემიძლია ავაშენო სტაციონარული იარაღი, რომელიც ავტომატურად დაესხმება ნებისმიერ არსებას, ასევე საბრძოლო ნაწილებს აღჭურვას გარკვეული ხელსაწყოებით. ეს არის კოშკის თავდაცვის თამაში ა ქალაქმშენებელი, ვუბრუნდებით სერიის პირველ ჩანაწერს Nintendo DS-ზე.

ყოველი წინ გადადგმული ნაბიჯით ვხვდები რამდენად ღრმავდება ქალაქის მშენებლობა. მესამე ნახტომისთვის მე მაქვს შესაძლებლობა ავაშენო გასაოცარი რაოდენობის შენობები. მაგალითად, "არისტოკრატის" მენიუ საშუალებას მაძლევს შევქმნა პლასტმასის მცენარე რეზინის სოკოების გამოყენებით, რომლებიც მიწის ქვეშ მოვიპოვე. თითოეული ბიზნესის მორგება შესაძლებელია სხვადასხვა შეღავათებითაც, რაც გაზრდის მათ ეფექტურობას, რადგან მე ვმუშაობ ქალაქის შესაქმნელად, რომელიც არსებითად ფუნქციონირებს, როგორც კარგად ზეთიანი მანქანა, სანამ მე ვშრომობ მაღაროებში.

ბოლოს და ბოლოს, მე ცოტა გაოგნებული ვარ იმით, თუ რამდენად რთულია ეს ყველაფერი. ფინალურ თამაშში მოთამაშეები მთლიანად მართავენ ოთხ ფენას და მე მაინტერესებდა, რამდენად რთული იქნებოდა ეს ჟონგლიური მოქმედება ბოლომდე. საბედნიეროდ, SteamWorld Build აქვს ცხოვრების ხარისხის მრავალი გამოსადეგი ინსტრუმენტი მენეჯმენტის შესანარჩუნებლად, კარგად, მართვადი. მენიუ ასახავს ჩემს ყველა სხვადასხვა სტრუქტურას და მეუბნება ზუსტად რომელი მათგანი მუშაობს კარგად და რომელია საჭირო ბალანსის აღსადგენად. თუ მჭირდება ახალი შენობის აშენება, რომელიც მოითხოვს რამდენიმე სხვადასხვა რესურსს, მე ვხედავ ზუსტად რა არის საჭირო და შემიძლია დავაწკაპუნო თითოეულზე, რათა მათ შევქმნა. ეს ყველაფერი, იმედია, გაადვილებს მრავალფუნქციური ოპერაციის გაანალიზებას, რადგან მოთამაშეები უფრო სტაბილური ტემპით მუშაობენ მასზე.

მიუხედავად იმისა, რომ მომწონს ის, რაც აქამდე მინახავს, ​​მე მსურს შევიდე ამ უფრო ბუნებრივ ნაკადში. მაინტერესებს ზოგიერთი მაღალი დონის სპექტაკლი, რომელიც გვიან ვნახე დემო ვერსიაში, მაგრამ მსურს ვნახო, რამდენად ადვილია ამ უნარების დონემდე მუშაობა შემთხვევით თამაშში. ნამდვილი გამოცდა იქნება მისი უნარი, რომ სიჩქარის მატებასთან ერთად მახლობდეს სირთულის. თუ მას შეუძლია ამის გაკეთება, წარმომიდგენია SteamWorld Build კიდევ ერთი დარტყმა იქნება თამაშების ყველაზე თანმიმდევრული სერიებისთვის.

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო