გაიცანი შენი შემოქმედი გამოაჩენს ჩემს შინაგან სადისტს

გაშვებამდე, გაიცანით თქვენი შემქმნელი ფართოდ იყო შედარებით სუპერ მარიო მწარმოებელი. ჰიბრიდულ მსროლელ-მშენებელთან რამდენიმე საათის გატარების შემდეგ, აღმოვაჩინე, რომ ეს შედარება სულ უფრო ნაკლებად გამოსადეგი იყო (აშკარა ფაქტის მიღმა, რომ ორივე თამაშს აქვს დონის შექმნის სისტემები).

შინაარსი

  • ნელი და სტაბილური
  • აშენება, დარბევა, გამეორება

გაიცანით თქვენი შემქმნელი არის ბევრად განსხვავებული მხეცი, ვიდრე რაღაც მსგავსი Mario Makerდა განსხვავებები სცილდება მხოლოდ პერსპექტივისა და სტილის ცვლილებას. თამაში დაყოფილია ორ ნაწილად, რომლებიც ერთმანეთში იკვებება: დარბევა სხვა მოთამაშეების მორგებით გენეტიკური მასალის მოპარვის საფუძველი და საკუთარი სიკვდილის ხაფანგის აშენება სხვებისთვის იგივე. წარმატებული რეიდები აჯილდოვებთ თქვენ განახლებული მასალებით თქვენი საკუთარი შემოქმედების გასაუმჯობესებლად და ყველა მოთამაშე, რომელიც კვდება თქვენზე რეიდის მცდელობისას, ჩამოაგდებს დამატებით ვალუტას.

რეკომენდებული ვიდეოები

ცოტა დამჭირდა, რომ გამეზარდა, მაგრამ როგორც კი დინებაში ჩავვარდი, მომეწონა სიკვდილის ხაფანგების შექმნა ისე, როგორც არ ველოდი. ვფიქრობ, მოთამაშეებს შეიძლება ჰქონდეთ იგივე გამოცდილება, რადგან ნელი გახსნა მალავს უნიკალურ პატარა ჟანრს.

ნელი და სტაბილური

შეხვდი შენს შემქმნელს'ს სიუჟეტი ცოტათი მეტია, ვიდრე ჩაცმული სათამაშო მარყუჟისთვის, დარბევის ბაზებისთვის, რათა მოიპარონ მაკგუფინი - გენეტიკური მასალა, რათა დაბრუნდეს თქვენს ბაზაზე დონის ასასვლელად. ის ჭკვიანურად იწყებს მოთამაშეებს წინასწარ ჩაშენებულ ეტაპებზე, რათა გაეცნონ თამაშის მიმდინარეობას, ვიდრე გადააგდონ ისინი მომხმარებლის მიერ შექმნილ დუნდულებში.

მოქმედების მხრივ, ყველაზე დიდი გონებრივი ცვლილება, რაც უნდა განმეხორციელებინა, იყო მკურნალობა გაიცანით თქვენი შემქმნელი ნაკლებად ჰგავს არენაზე მსროლელს, როგორიცაა განწირულობა ან მიწისძვრა, და როგორც რაღაც უფრო ახლოს ა კონტრ-დარტყმა. ჩემს სასტარტო იარაღს - ჭანჭიკის გამშვებს - აქვს მხოლოდ ორი გასროლა და ჩამოდის სიმძიმის გამო მოკლე მანძილზე. გასროლის შემდეგ, ეს ჭანჭიკები უნდა შეაგროვოს, რომ ისევ გაისროლოს, თორემ მხოლოდ მელეის იარაღი დამრჩა. დაამატეთ ის ფაქტი, რომ ჩემი მეურვე კვდება ერთი დარტყმით, იქნება ეს ხაფანგიდან თუ ხელოვნური ინტელექტის მცველიდან, და გაიცანით თქვენი შემქმნელი ხშირად ვგრძნობდი დასჯას მაშინ, როცა ჩემი განზრახვა მქონდა.

მცველი ხაფანგის გვერდით.

პირველი რეალური რეიდის ხარისხი, რომელსაც ყველა მოთამაშე იღებს, დიდ გავლენას მოახდენს იმაზე, დააწკაპუნებს თუ არა ეს უფრო მეთოდური თამაშის სტილი. მას შემდეგ რაც სამეურვეო რეიდები დასრულდება, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ აირჩიოთ სერვერზე მომხმარებლის მიერ შექმნილი შემთხვევით შერჩეული დონეების სიიდან. სიის სტილის მენიუ სექციებით მარტივი, საშუალო და მძიმე დონის დონეზე, იმის მიხედვით, თუ რამდენჯერ დაიღუპნენ მოთამაშეები მცდელობისას მათ. ჩემი პირველი „რეალური“ დონე უფრო ინფორმაციული აღმოჩნდა, ვიდრე გაკვეთილი. მან მაჩვენა, თუ რამდენად სამართლიანი იყო სისტემები, როდესაც სწორად გამოვიყენე ისინი.

მე არ უნდა მეგრძნო თავი სიკვდილის სწრაფ აგენტად, არამედ ზუსტ და ტაქტიკურ ჯარისკაცად. ყოველი შემომავალი დარტყმა იწერება წითელი ინდიკატორით ეკრანის კიდეზე, რომელიც აფრთხილებს მოთამაშეებს, საიდან მოდის გარკვეული საფრთხე. თუ მე გადავდებდი ხაფანგს ან კედელზე დამონტაჟებული შუბის გამშვების მხედველობის ხაზს, წამის მეასედში შემეძლო რეაგირება.

მომხმარებლის მიერ შექმნილი დონეების რანდომიზებული ბუნება შეიძლება იყოს კურთხევა და წყევლა. ყველა კარგისთვის არის შედარებით ზარმაცი. უბრალო დერეფნები იატაკზე ხაფანგების გარდა, დამღლელი და მოსაწყენია, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში სწრაფად სრულდება ან მიტოვებული. საკმარისად უბედური რომ ვყოფილიყავი ამ სერიების მისაღებად, როგორც ჩემი პირველი გამოცდილება გაიცანით თქვენი შემქმნელი, მე ადვილად ვხედავდი ჩემს თავს ძირს და აღარასდროს ვბრუნდებოდი.

აშენება, დარბევა, გამეორება

შენობის ნახევარი გაიცანით თქვენი შემქმნელი ჭკვიანურად არის ჩაკეტილი რამდენიმე რეიდის დასრულებამდე. ეს აძლევს მოთამაშეებს შესაძლებლობას მიიღონ გარკვეული შთაგონება სხვა შემოქმედებიდან, რათა გამოიკვლიონ ან გააუმჯობესონ, როგორც საწყისი წერტილი. მე შემაშინა კონსოლზე საკუთარი ბაზის აგების იდეა, ველოდი, რომ კონტროლი მთელ პროცესს ან ზედმეტად დამაბნეველი, ზედმეტად დამღლელი, ან ორივე ერთად გახდის. ხოლო გაიცანით თქვენი შემქმნელი მთლიანად არ ასახავს არცერთ ასპექტს, ის ბევრად უკეთესად მუშაობს, ვიდრე ველოდი.

Dungeon-ის შენობები იწყება საძირკველზე, საწყისი და დასასრული წერტილი უკვე განთავსებულია. თქვენ შეგეძლოთ ეს ყველაფერი გაანადგუროთ და ააშენოთ ნულიდან, მაგრამ მე აღმოვაჩინე, რომ ეს ცოტა სტრუქტურა სასარგებლო იყო ჩემი პირველი აშენების დროს. კედლების აღმართვა და ხაფანგების განთავსება ინტუიციურია და საკმაოდ მარტივია რაიმეს აშენება. მთავარი ტკივილი აქ მოდის ინტერფეისზე - კონკრეტულად ცდილობს გადართოს სტრუქტურებს, ხაფანგებსა და მცველებს შორის. ღილაკზე ძალიან ბევრი დაჭერა სჭირდება, რომ ჩემი იდეების შესრულება დამაკმაყოფილებელი იყოს. იმის მაგივრად, რომ ერთ დროს ჩემი ბაზის ცალკეული ნაწილები სრულად ავაშენო, მე ის ბევრად მეტი ვიპოვე ეფექტურია თითოეული ნაწილის ერთდროულად შესრულება: შექმენით განლაგება, შემდეგ მოათავსეთ ხაფანგები, შემდეგ მცველები და დაასრულეთ შესწორებებით.

კედელზე ხაფანგის დადება.

ეს არ არის ჩემი იდეალური გზა სიკვდილის მზაკვრული ლაბირინთის ასაშენებლად - მირჩევნია სრული ოთახების დაპროექტება ერთდროულად - მაგრამ ასევე ვაღიარებ, რომ იდეალური გამოსავალი არ არსებობს. მთავარია, რომ მე იცოდა რამხელა პოტენციალი დაუშვა ხელსაწყოების ნაკრები (და კიდევ უფრო მეტი, როცა მე განვბლოკე ახალი ელემენტები) და უკვე მინახავს რამდენიმე ინსპირირებული კონსტრუქცია.

და ეს მარყუჟი არის რა გაიცანით თქვენი შემქმნელი იცოცხლებს ან მოკვდება. თუ არა თქვენი კამათლის გასროლა ისეთ დონეზე, რომელიც მხოლოდ დერეფანია, კედლების გასწვრივ შუბის ხაფანგებით, ან მრავალსართულიანი კოშკი საპატრულო მცველებითა და ხაფანგებით, რომლებიც შექმნილია იმისთვის, რომ უფრო მეტი საფრთხისკენ მიგიყვანოთ, შეუძლია გახადოს ან გატეხოს თქვენი პირველი შთაბეჭდილება. ამის თავიდან აცილება უფრო ადვილი და ადვილი გახდება, რადგან საზოგადოება დროთა განმავლობაში აფასებს დონეებს, მაგრამ გაიცანით თქვენი შემქმნელი სჭირდება წარმატებული მოთამაშის ბაზა წარმატებისთვის. დამაკმაყოფილებელი გეიმპლეი და სამშენებლო მექანიკა მყარი საფუძველია, მაგრამ მისი სადისტური საზოგადოების ხელშია მისგან რაიმე განსაკუთრებული შექმნა.

გაიცანით თქვენი შემქმნელიხელმისაწვდომია ახლა PS4-ისთვის, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S და PC.

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

2022 წლის ივლისის საუკეთესო ვიდეო თამაშები

2022 წლის ივლისის საუკეთესო ვიდეო თამაშები

ივლისი სათამაშო ინდუსტრიისთვის საოცრად მყარი თვ...

ეშლი სტეინერი ნამდვილ დანაშაულზე, ოჯახურ ტრავმაზე ტყვე აუდიტორიაში

ეშლი სტეინერი ნამდვილ დანაშაულზე, ოჯახურ ტრავმაზე ტყვე აუდიტორიაში

არსებობს ძველი გამონათქვამი, რომ სიმართლე უფრო ...

საუკეთესო ვიდეო თამაშების ფილმები, რეიტინგული Rotten Tomatoes-ის მიერ

საუკეთესო ვიდეო თამაშების ფილმები, რეიტინგული Rotten Tomatoes-ის მიერ

ვიდეო თამაშების ადაპტაციას საშინელი რეპუტაცია ა...