Pokémon Sword and Shield's Isle of Armor DLC მიმოხილვა: საზაფხულო არდადეგები
MSRP $30.00
"Armor-ის კუნძული აუმჯობესებს Pokémon Sword-ისა და Shield-ის ღია სამყაროს ექსპერიმენტებს მსუბუქი გაფართოებით."
Დადებითი
- გაუმჯობესებული ველური ზონა
- გააზრებული საძიებო თამაში
- დაჯილდოებული გვერდითი რჩევები
- ბევრი ახალი პოკემონი
მინუსები
- სინათლე ბრძოლებზე
- გრძელვადიანი ღირებულების ნაკლებობა
პოკემონის ხმალი და ფარისჯავშანტექნიკის კუნძული DLC არის ისეთივე თამამი წინგადადგმული ნაბიჯი ფრენჩაიზისთვის, რამდენადაც გარდაუვალია. სერიალი ყოველთვის ეფლირტავებოდა იმ იდეით, რომ პოკემონი გრძელვადიანი სერვისის თამაში იყო, მაგრამ ბავშვის ნაბიჯები საკურთხევლისკენ მიიწევდა.
შინაარსი
- Wild Area აიღეთ ორი
- ნაცნობი სახეები
- Ახლა რა?
- ჩვენი აღქმა
ეს იმიტომ, რომ ყოველთვის იყო უცნაური დაძაბულობა Game Freak-ის მიდგომაში მის მთავარ RPG-ებთან. მოთამაშეებს სთხოვენ გაყალბებას სამუდამო კავშირები მათ ურჩხულებთან, მაგრამ ისევე ადვილად გადააგდებენ მათ ბორდიურზე, როგორც კი მომავალი წლის გაგრძელება ან რიმეიკი მოვა. ჯავშანტექნიკის კუნძული
ეს არის პირველი შემთხვევა, როდესაც დეველოპერმა სთხოვა მოთამაშეებს გააგრძელონ მოგზაურობა, ვიდრე ახალ თავგადასავალში წაიყვანონ ისინი.მიუხედავად იმისა, რომ გაფართოებას არ გააჩნია დასაბრუნებლად საჭირო სიღრმე პოკემონის ხმალი და Იცავს მომხიბვლელ უწყვეტ გამოცდილებაში, ჯავშანტექნიკის კუნძული არის სასიამოვნო პატარა კოდი, რომელიც აუმჯობესებს ძირითადი თამაშის ზოგიერთ საუკეთესო იდეას.
Wild Area აიღეთ ორი
გაფართოება განლაგებულია სრულიად ახალ კუნძულზე აღმოსავლეთით ხმალი და ფარის დიდი ბრიტანეთის არომატით გალარი. ტიტულოვანი ჯავშანტექნიკის კუნძული აქვს სრულიად განსხვავებული შეგრძნება, ვაჭრობა ინდუსტრიულ ქალაქებში მზიან სანაპიროებზე უფრო მსგავსი მზე და მთვარის ალოლას რეგიონი.
კომპაქტური ლოკალი არის Wild Area-ის წარმატებული მეორე პროექტი, საბაზისო თამაშის ფართო ველი, რომელიც დასახლებულია პოკემონებით. მიუხედავად იმისა, რომ Wild Area ხშირად გრძნობდა თავს მოწყვეტილი თამაშის დანარჩენი ნაწილისგან, ახალი კუნძული იდეის უფრო ბუნებრივი განხორციელებაა. აყვავებული ჭაობები შეუფერხებლად იშლება შორეულ გამოქვაბულებსა და დაჩრდილულ ტყეებში. ადგილიდან ადგილზე გადაადგილება ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს კუნძული ერთი შეკრული ეკოსისტემაა.
ეს არ არის მხოლოდ კუნძულის ურთიერთდაკავშირებული დიზაინი, რაც მას უკეთესად ამუშავებს. გაფართოების სიუჟეტი აგებულია ახალი მდებარეობის გარშემო. ჯავშანტექნიკის კუნძული აგზავნის მოთამაშეებს დოჯოში და სთხოვს მათ დაასრულონ საცდელი სერია. თითოეული მისია ნაკლებად ეხება ბრძოლას და უფრო მეტად კუნძულის თითოეული კუთხის შესასწავლად წასვლას. ერთი ადრეული დავალება აგზავნის მოთამაშეებს ჭაობების ირგვლივ რბოლაში სამ სწრაფ სლოუპოკზე (საოცარი ოქსიმორონი) მოსანადირებლად. ეს არის საყვარელი მიკრო მისია, რომელიც იძლევა კარგ ნარატიულ მიზეზს დეკორაციისთვის.
ამ დიზაინის საუკეთესო მაგალითი მომდინარეობს ქვექვესტიდან, რომელიც მოთამაშეებს სთხოვს თვალყური ადევნონ 150 ალოლან დიგლეტს. არსებები მიმოფანტულნი არიან კუნძულის თითოეულ სექტორში და მოთამაშეები იღებენ ალოლან პოკემონს მათი ადგილმდებარეობის სანაცვლოდ. ყველა მათგანის საპოვნელად, მოთამაშეებს უნდა მოძებნონ ახალი მდებარეობის ყველა კუთხე-კუნჭული. ეს არის მარტივი აქტივობა, რომელიც აჯილდოებს მათ, ვინც სწავლობს სამყაროს შიგნით და გარეთ.
ადგილიდან ადგილზე გადაადგილება ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს კუნძული ერთი შეკრული ეკოსისტემაა.
შესწავლაზე ორიენტირებული გეიმპლეის კომპრომისი არის ის, რომ DLC ძალიან მსუბუქია ბრძოლებში. კამპანიის განმავლობაში მხოლოდ რამდენიმე მოკლე ჩხუბია, რაც შეიძლება აუცილებლობის გამო იყოს. მე მივედი კუნძულზე პოკემონების გუნდთან ერთად, რომელიც 70 დონეს ასწრებს. ოპონენტები ცოტათი ადგებიან მოთამაშის დონემდე, ასე რომ, ვინც ახლა იწყებს ხმალი და Იცავს შეიძლება პირდაპირ შევიდეს, მაგრამ უმეტეს დროს მე აღმოვჩნდი ჩემს ოპონენტებზე 10 დონეზე მაღლა. თითქმის ყველა ბრძოლაში წიწაკის გარდა არაფრით გავიარე.
გამოწვევის ნაკლებობაა გულშემატკივრებისთვის, რომლებიც აგრძელებდნენ თამაშს პოკემონის ხმალი და Იცავს მას შემდეგ, რაც მისი კრედიტები შემოვიდა, მაგრამ ჯავშანტექნიკის კუნძული არ არის სირთულის გადატვირთვა. ეს არის ღირსშესანიშნაობების მოგზაურობა ყველა დონის მოთამაშეებისთვის, რომ ისიამოვნონ.
ნაცნობი სახეები
ძნელია გადახედვა ხმალი და Იცავს დექსიტის „დაპირისპირების“ ასახვის გარეშე, რომელმაც ვერ დააზარალა თამაშის რეკორდული გაყიდვები. ზოგიერთი მძიმე ადამიანისთვის, Game Freak-ის გადაწყვეტილება, შეემცირებინა პოკემონების რაოდენობა თამაშში, სერიალის კუბოში ლურსმანი იყო. სხვებს შეუყვარდათ ეს ნაბიჯი, რამაც Galar's Pokédex-ის შევსება მისაღწევ მიზნად აქცია.
გაფართოება ანაზღაურდება ხმალი და ფარის თავდაპირველად შემცირებული სია.
აშკარად ჩანდა, რომ თამაშები დროთა განმავლობაში უფრო მეტ არსებას დაამატებდა, მიუხედავად Game Freak-ის წინააღმდეგობრივი განცხადებებისა. საათის მექანიზმის მსგავსად, ჯავშანტექნიკის კუნძული მოაქვს თამაშში 100-ზე მეტი პოკემონი, მათ შორის ბევრი ფავორიტი ორიგინალიდან 151.
დროული დამატება სუპერ ეფექტურია რამდენიმე დონეზე. გულშემატკივრებისთვის, რომლებსაც აქვთ განპირობებული, რომ დაიჭირონ ისინი, არის ახალი Pokédex, რომ შეავსონ. კონკურენციის სცენა ასევე ახალი შერყევა ხდება, თამაშების წარსულის პოკემონები ონლაინ არენაზე შემოდის. იმავდროულად, მათ, ვინც სევდიანი იყო, რომ მათ ფავორიტებს ორიგინალური ჭრილი არ გაუკეთებიათ, აქვთ აღნიშვნის მიზეზი.
Gigantamax-ის ახალი ფორმებისა და რეიდის ბრძოლების შერევით, გაფართოება ანაზღაურდება ხმალი და ფარი თავდაპირველად შემცირებული სია. თუ ნოემბრის გვირგვინი ტუნდრა DLC ამატებს კიდევ ერთ პარტიას, თამაშის საბოლოო ვერსია ბევრად უფრო ახლოს უნდა იყოს იმასთან, რაც სურდათ უარმყოფელებს პირველი დღიდან.
Ახლა რა?
რამდენიმესაათიანი კუნძულის გამოკვლევისა და სიუჟეტის ამოცანების შემოწმების შემდეგ, ვეილორდის ზომის საგზაო ბლოკს წავაწყდი. კამპანიის წინსვლისთვის მე მჭირდებოდა Kubfu-ის, გაფართოების უახლესი პოკემონის განვითარება. ამისათვის მე მომიწევდა ხუთბრძოლიანი ხელთათმანის შესრულება ჩემს პატარა ნაცრისფერ მეგობართან.
დაჭერა? NPC-მ მაცნობა, რომ კუბფუ უნდა იყოს დაახლოებით 70 დონეზე, რათა მოემზადოს ბრძოლისთვის. ის შეუერთდა ჩემს პარტიას მე-10 დონეზე.
მიუხედავად ასობით შესაგროვებელი არსებისა და შესასწავლი ფართო სივრცეებისა, პოკემონის ბოლო თამაში მაინც წარმოუდგენლად შეზღუდულია.
მე მქონდა საკმარისი Exp. კანდი, რომ მას ამ მოთხოვნილებამდე მიეცა, მაგრამ მინდოდა მენახა, როგორი იყო მისი ბუნებრივად გაწვრთნა. რაღაც კრისტალურად ნათელი გახდა ერთ საათზე ნაკლები დამღლელი ღრძილების შემდეგ: ბევრი რამ არ არის გასაკეთებელი, როცა დაამარცხებ პოკემონის ხმალი და Იცავს.
მიუხედავად ასობით შესაგროვებელი არსებისა და შესასწავლი ფართო სივრცეებისა, პოკემონის ბოლო თამაში მაინც წარმოუდგენლად შეზღუდულია. თუ ძველმოდური ვარჯიში მინდოდა, ჩემი ვარიანტი იყო მე-100-ჯერ გამემართა ჩემპიონატი ან ველურ პოკემონებთან ბრძოლა. საბოლოოდ კანფეტის მეთოდი ავირჩიე.
ჯავშანტექნიკის კუნძული მოაქვს რამდენიმე ახალი ფუნქცია, მაგრამ ეს არ მატებს დიდ გრძელვადიან ღირებულებას საბაზისო თამაშს. ყველაზე ახლოს არის ახალი შეზღუდული სპარინგის რეჟიმი, რომელიც არის Battle Tower-ის რთული ვარიანტი. როგორც კი ისტორია დასრულდა, მე აღმოვჩნდი ზუსტად იქ, სადაც ვიყავი, როცა შარშან თამაშს დავამარცხე: პოკემონებით სავსე კომპიუტერი და მათთან არანაირი კავშირი.
შესაძლოა Game Freak-ის ყოყმანი ფრენჩაიზის ბიზნეს მოდელის მოდერნიზებასთან დაკავშირებით გამართლებული იყო. შესაძლოა, პოკემონის თამაშები გამიზნული იყოს საბოლოოდ დასაპყრობად. შესაძლოა სიამოვნება თავიდან დაწყებაშია. ჯავშანტექნიკის კუნძული არ არის მტკიცე მიზეზი იმისა, რომ შეცვალოს მოთამაშეების მიერ ერთი პოკემონის თამაში, მაგრამ ეს მზიანი შუალედია, სანამ ისინი დაელოდებიან შემდეგი მოგზაურობის დაწყებას.
ჩვენი აღქმა
ჯავშანტექნიკის კუნძული არის მსუბუქი ზაფხულის არდადეგები ძველი და ახალი მოთამაშეებისთვის. კვლევაზე აქცენტი წარმატებით ეფუძნება საბაზისო თამაშის ექსპერიმენტებს ღია სამყაროს დიზაინში. DLC ხელიდან უშვებს ტრანსფორმაციის შესაძლებლობას პოკემონის ხმალი და Იცავს გრძელვადიან გამოცდილებაში, მაგრამ ეს აძლევს მოთამაშეებს კარგ მიზეზს, რომ შეამოწმონ თავიანთი მეგობრები.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
თუ ახალი მთავარი RPG არ მიიღებს სიურპრიზს წელს, ჯავშანტექნიკის კუნძული არის ერთადერთი რამ, რაც პოკემონის ლტოლვას ნოემბრის DLC-მდე აგავსებს.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
დაახლოებით ხუთი საათი დასჭირდა კამპანიის დასრულებას, ალოლან დიგლეტის ორი მესამედის პოვნას და კუნძულის თითოეული სექტორის საფუძვლიანად შესწავლას.
უნდა იყიდო?
დიახ, თუ უბრალოდ მეტი პოკემონი გინდა ხმალი და Იცავს. ეს არ არის ინოვაციური პაკეტი, მაგრამ ეს არის სახალისო საბაბი რამდენიმე ძველი საყვარელი მონსტრის სანახავად.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Pokémon Sword and Shield არ მიიღებს ახალ შინაარსს ან განახლებებს
- როგორ განბლოკოთ ყველა ახალი ფუნქცია Pokemon's Isle of Armor DLC-ში
- როგორ დავიჭიროთ და გავამრავლოთ მბზინავი პოკემონები Pokemon Sword and Shield-ში
- Pokemon Sword and Shield Crown Tundra DLC გამოდის 22 ოქტომბერს
- Nintendo იწყებს Pokémon Sword-ისა და Shield-ის მოთამაშეების დახმარებას, რომლებიც ყიდულობენ არასწორ DLC-ს
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.