Diablo II: Resurrected Is Faithful Recreation, ჯერჯერობით

როგორც 90-იანი წლების ბავშვი, რომელმაც დაინახა Warcraft როგორც Dungeons & Dragons ვიდეო თამაშების მიხედვით, Blizzard Entertainment-ის ლეგენდარული კომპიუტერის კატალოგი ცოტათი ზედმეტად ნერვიული დამხვდა ჩემი Nintendo-ით შეპყრობილი თინეიჯერული გემოვნებისთვის. მანამდე არ ჩავვარდი ღრმად World of Warcraftრომ დავიწყე მენატრება ძველი კომპიუტერის გამოცდილების შესახებ, რომლებსაც ჯიუტად ვაშორებდი ჩემს ახალგაზრდობაში, მაგრამ განწყობილი პიქსელის გრაფიკა დიაბლო II ვერ დაიპყრო ჩემი გული.

რამდენიმე საათის შემდეგ ერთად დიაბლო II: აღდგა ტექნიკური ალფა, მე წავედი იმის მოლოდინში, რომ შემიყვარდა მისი მკვეთრი 3D ვიზუალი. სამაგიეროდ, მე ვფიქრობ, რომ საღებავის ახალი ლაქა არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ ის წებოვანი იყოს. მშვენივრად გამოიყურება - უბრალოდ ახლა არ არის განსაკუთრებით სახალისო.

რეკომენდებული ვიდეოები

დიაბლო II: აღდგა ცდილობს შეასრულოს ორი მიზანი: ახალი თაობის მოზიდვა, რომ განიცადოს კლასიკა, მოძველებული ვიზუალის გადამუშავებით და იმის უზრუნველყოფა, რომ ვეტერანებს შეუძლიათ გააგრძელონ თამაში, რომელიც უყვართ ადვილად თანამედროვე აპარატურაში. მოკლულმა კინემატიკამ და ორიგინალური 32-ბიტიანი კლიენტის იძულებით წაშლამ ყოველგვარი იმედი მოკლა

Warcraft III: Reforged ეს არის ღირებული ძალისხმევის დასაწყისი Blizzard-ის ისტორიული წარსულის შესანარჩუნებლად და ორიგინალური სპრაიტის გრაფიკის განახლება დიაბლო II ბევრად უფრო გრანდიოზული, მაგრამ უფრო დელიკატური პროექტია. მაგრამ ძველი 4:3 ვერსიის გაშვებით რემასტერის ქვეშ უწყვეტი გადართვისთვის, Blizzard უსაფრთხოდ თამაშობს.

შემდგომი კითხვა:

  • Diablo Immortal იქნება მასიური წარმატება, მოგწონთ თუ არა
  • Diablo 4: ყველაფერი რაც ვიცით შემდეგი Diablo თამაშის შესახებ
  • Diablo 4-მა უნდა გააცოცხლოს სერიალის ყველაზე საკამათო ფუნქცია

აფეთქება წარსულიდან

Diablo 2 Resurrected პერსონაჟების შედარება

ფართოეკრანიანი გახსნის კინემატოგრაფიის ყურების შემდეგ, რომელსაც, რა თქმა უნდა, ჯერ არ უნახავს რიმეიქის ფუნჯის მსუქანი დასასრული, თქვენ პირდაპირ გადაადგილებულ Rogue Encampment-ში მოხვდებით. ახლომდებარე NPC-ებიდან მცირეოდენი ქვეტექსტით, თქვენ გზად გიგზავნით ფართობის შესასწავლად უდაბნოში, გაანადგურე გზა ასამდე მტერს, სანამ შეძლებ შესწავლას საზღვრების გარეშე. თუ შემთხვევით არ დაარტყამ კლავიატურის კლავიატურაზე UI-ის ახსნა-განმარტების გამოსატანად, ეს არის საცდელი მიდგომა, რომელიც აუცილებლად გააკვირვებს თაობას, რომელიც აღიზარდა ერთსაათიან გაკვეთილებზე გადაცმული შესავლის სახით. და სიკვდილით ისჯება თქვენი აღჭურვილობისა და ოქროს დაკარგვით, ცნობისმოყვარეობა აუცილებლად გაგაჯობებს ადრე თუ გვიან.

ასობით საათის შემდეგ დიაბლო III გაშვების დღიდან რამდენიმე პლატფორმაზე, ვფიქრობდი, რომ მისი წინამორბედის განახლებულ ვერსიაში მყისიერი მნიშვნელობა ვიპოვე. მათი ვიზუალური სტილები აშკარად ძალიან ჰგავს, მაგრამ მათი მიდგომა დემონების აფეთქებისადმი სხვა არაფერია. მიუხედავად იმისა, რომ ის შედარებით ნელა იწყება, დიაბლო III სწრაფად აწვდის ენდორფინებს, გაძლევთ საშუალებას, რომ გაჭრათ უკვდავების ლაშქარი, როგორც გაზონის სათიბი წლის პირველ ჭრილში.

დიაბლო IIმეორეს მხრივ, არ კარგავს დროს იმისთვის, რომ დემონები შემოგერიონ უდაბნოს ყოველი სანტიმეტრიდან, მაგრამ ის ხელს უშლის ხელსაწყოებს, რომ კმაყოფილი წაიღო მათ თავგადასავალში ძალიან გვიან. ბარბაროსისთვის, ყოველ შემთხვევაში, თქვენ რჩებათ ნელ-ნელა ცალკეული მტრები, როგორც ბუზები თამაშის ლანდშაფტის უზარმაზარ ლაბირინთში, ან დაამყაროთ ურთიერთობა ცვლა გასაღები, რომელიც იწვის გამძლეობის ნებისმიერ ნატეხს შემდეგ ზონაში სპრინტისთვის.

ეს ბევრად უფრო RPG-ია, ვიდრე მისი მემკვიდრე, ეს რა თქმა უნდა. ძველი სკოლის სტატისტიკური ქულები და უნარების ხეები გკარნახობს, თუ როგორ აიღებ დაწყევლილს, და შემთხვევითი ნადავლი არის გამოცდილების ძირითადი ნაწილი, იმის გარკვევა, თუ როგორ დახარჯული ქულების დახარჯვა არასოდეს არის ადვილი გადაწყვეტილება - ის, რაც ყოველთვის უფრო თავისუფლად და თხევად გრძნობდა თავს Blizzard-ის ხატის ბოლო გამეორებაში ფრენჩაიზია.

Questing ასევე განსხვავებულ მიდგომას იღებს. იმის ნაცვლად, რომ დაწვათ შედარებით წრფივი ამბავი, რათა ტელეპორტირება მოგცეთ მთელ მსოფლიოში ფერმის აღჭურვილობის მასალებზე, დიაბლო II: აღდგა ინარჩუნებს შესაბამის საძიებო ჟურნალს. დიდი რუქის ეკრანის და მარკერების ნაკლებობა ნიშნავს, რომ თქვენ მეტ დროს ხარჯავთ გამაღიზიანებლად მსგავსების გადასატანად დაბლობები და გამოქვაბულები, რომლებიც ეძებენ თქვენს მიზანს, ვიდრე თქვენ იღებთ ნაძარცვს, რომელიც ამოძრავებს ამ ტიპის გამოცდილება.

პირველი რამდენიმე საათის განმავლობაში, მე ნამდვილად უფრო ვხალისობდი ძველ და ახალ ვიზუალურ სტილებს შორის ტრიალით, ვაფასებდი ცეცხლოვან ბურთებს, რომლებიც ჰიუ გრანტის სახეს აფრქვევდნენ. ეს არის პერსონაჟის სახელი, რომელზეც მე დავმკვიდრდი: ჰიუ გრანტი. ის საბოლოოდ გარდაიცვალა ფეთქებადი ლულის დარტყმის შემდეგ, იმ იმედით, რომ მას გაამდიდრებდა.

უცნაურად საკმარისია, რომ ეს ნაძარცვია, რომელიც რეალურად იგრძნობა ამ ოდესღაც მარადიული კლასიკის ყველაზე ცუდ ასპექტად ახალი ტიტრების წინაშე. თქვენ უნდა დაწვათ შედარებით იშვიათი სახარჯო მასალები, რათა გამოავლინოთ ნებისმიერი პოტენციურად ნახევრად ღირსეული აღჭურვილობის სტატისტიკა, რომელსაც იპოვით მოგზაურობისას. თითქმის გაუთავებელი ბრძოლის ველებზე როუმინგიდან დაწყებული დამატებითი საქონლის ძიებამდე, რომელიც გჭირდებათ იმედგაცრუების მოსატანად, დიაბლო II: აღდგა სხვა არაფერია, თუ არა შეხსენება იმ მოხერხებულობის შესახებ, რომელსაც მსგავსი თამაშები გონივრულად ახორციელებდა ბოლო წლებში. MMO-ების და სერვისული თამაშების ხელოვნური ჭორფლი გვახსენებს იმ პერიოდს, როცა ფულის მეტი დრო გვქონდა.

ამდენი უფასო ან სხვაგვარად ხელმისაწვდომი სათაურით, რაც ჩვენს ნარჩენებს ქმნის, Blizzard-ის მეორე მცდელობა წარსულის რელიქტურის ხელახლა დანერგვა შეიძლება მხოლოდ დაგვეხმაროს იმ თამაშების შეფასებაში, რომელსაც დღეს ვთამაშობთ მეტი.

Diablo 2 Resurrected გრაფიკული შედარება

როგორც ტექნიკური, ისე ისტორიული თვალსაზრისით, არსებობა დiablo II: აღდგა ახდენილი ოცნებაა. ფართო ვიზუალური გაუმჯობესება და მარტივი გადასვლა მომხიბვლელ (მაგრამ გარდაუვლად მკვეთრი) სპრაიტის გრაფიკაზე. დიდი გზაა მილიონობით მოთამაშეების წახალისება, რომ განიცადონ ვიდეოთამაშის სიძველე, სანამ ის სხვაგვარად დაიკარგება დრო. Blizzard-ით, რომელიც იღებს ფლაკს ძირითადი გამოცდილების გასაფუჭებლად Warcraft III თავისი ნაჩქარევი რემასტერით, გადაწყვეტილებით, შეინარჩუნოს პერსონაჟის პროგრესირება და გარკვეული სისტემები დიაბლო II წარსულში ჩარჩენილი თამაშის შენარჩუნების სწორი მოწოდებაა.

თამაშის უხერხული და ზოგადი გარემო და შედარებით ნელი და შემზღუდველი ბრძოლა, თუმცა, შეიძლება შენარჩუნდეს ბრძოლა დღევანდელი მოთამაშეების ყურადღება საკმარისად დიდი ხანია, რომ მისი მემკვიდრეობა სრულად იყოს გაგებული და მისი სწავლებები სამართლიანად პატივცემული. საკლასო როლების გამოყენება სრული წვეულებით თავგადასავლებით არის გამოცდილების დიდი ნაწილი, მაგრამ ტექნიკური ალფა წვდომით ძნელად მისაღწევი, ახლა შეუძლებელია სცადოთ.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Diablo II: Resurrected-ის საუკეთესო ფუნქცია ყველა რიმეიქში უნდა იყოს
  • გაზაფხულის Nintendo Switch-ის გაყიდვა იწყება, მოიცავს Diablo III ნახევარ ფასად

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

Samsung Galaxy Note მიმოხილვა

Samsung Galaxy Note მიმოხილვა

Samsung Galaxy Note ქულის დეტალები „Samsung-...

Better Nate Than Ever მიმოხილვა: მოზარდის ცხოვრება მულტფილმში

Better Nate Than Ever მიმოხილვა: მოზარდის ცხოვრება მულტფილმში

ისინი ბავშვებს აღარ ამსგავსებენ ნეიტ ფოსტერს. შ...

პირველი დისკი: 2015 Audi S8

პირველი დისკი: 2015 Audi S8

2015 წლის Audi S8 არ არის მხოლოდ ფუფუნების სედა...