როგორც ადამიანი, რომელიც ხშირად არ თამაშობს კონკურენტუნარიანად, მე ყოველთვის ვეძებ საბრძოლო თამაშებს შესანიშნავი ერთი მოთამაშის შინაარსით. იქნება ეს ხორციანი სიუჟეტის რეჟიმი a laსულკალიბურ VIან ნარკოტიკული არკადული შინაარსი, როგორიცაა Super Smash Bros. საბოლოო, მე ყოველთვის ბედნიერი ვარ, როცა დაბალ ფსონების გარემოში დაყენებული პერსონაჟის სვლას ვითვისებ. ამიტომაც ვერასოდეს შევეშვი Street Fighter 5, თამაში, რომელიც თითქმის იყო გაშვებისას მხოლოდ მულტიმოთამაშეზეა ორიენტირებული. მოგვიანებით რეჟიმები გამოასწორებდა ამას, მაგრამ ის ძირითადად შეიქმნა კონკურენტული სცენისთვის - და დარწმუნებული ვარ, რომ არ იყო საკმარისად გამოცდილი, რომ ისწავლა თამაში საცდელი გზით.
შინაარსი
- საბრძოლო მოედანი
- Მსოფლიო მოგზაურობა
ასე რომ, მე უფრო აღფრთოვანებული ვარ პერსპექტივით Street Fighter 6. როგორც ჩანს, სწავლობდა მისი წინამორბედის შეცდომებზე, დეველოპერმა Capcom-მა კიდევ ბევრი ჩადო მომავალი გაგრძელების ერთი მოთამაშის კონტენტში. კლასიკური არკადული რეჟიმის გარდა, World Tour არის სრული RPG, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს დაამარცხონ შემთხვევითი ადამიანები მეტრო სიტის გარშემო. მოთამაშეებმა ცოტა ხნის წინ მიიღეს რეჟიმის მცირე გემოვნება ახალი დემოს საშუალებით, მაგრამ მისი სრული ფარგლები ბოლომდე გასაგები არ იყო.
რეკომენდებული ვიდეოები
მე მივიღებ მასზე ბევრად უკეთეს სურათს უფრო ძლიერი ოთხსაათიანი დემო სესიის დროს. არამარტო გამოვცადე თითოეული მებრძოლი საბაზისო თამაშში, არამედ მე ვითამაშებ მე-3 თავამდე მსოფლიო ტურში. ეს საკმარისი იყო იმისთვის, რომ მე გამყიდა რეჟიმში, რაც, როგორც ჩანს, ზუსტად ისაა, რაც ყოველთვის მინდოდა საბრძოლო თამაშში. ეს არის Street Fighter-ში იაკუზას სტილი, სტილის უცნაური ნაზავი, რომელიც რატომღაც ერწყმის ერთმანეთს ზუსტად.
დაკავშირებული
- Capcom Showcase 2023: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
- Street Fighter 6: გამოსვლის თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- ყველაფერი გამოცხადებული Capcom Spotlight-ზე: Resident Evil 4-ის დემო, Exoprimal და სხვა
საბრძოლო მოედანი
სანამ მსოფლიო ტურნეზე გადავიდოდი, ზოგიერთში მთელი ასპარეზზე ვისაუბრებდი Street Fighter 6ტრადიციული რეჟიმები. მე დავიწყებდი Fighting Ground-ში, სადაც შემეძლო მეთამაშა ერთი ერთზე ბრძოლები, გუნდური მატჩები და არკადული რეჟიმი. ეს მომცემს დიდ დროს, რომ ვისწავლო მისი Drive Impact და მრიცხველის სისტემები, რომლებიც ემთხვევა სავარძლის მსგავს დრამას. ადრე თამაშს ვთამაშობდი ბევრად უფრო ჩვეულ გარემოში, ასე რომ, დამატებითი დრო მაძლევდა საშუალებას უფრო კომფორტულად ვყოფილიყავი მისი მართვის საშუალებებით და ვისწავლო მატჩების სითხის ნაკადი.
მე ასევე შევეცდები ჩემი ძალები საერთოდ 18 საწყისი პერსონაჟი, უკეთესად მაძლევს იმის გაგებას, თუ რამდენად მრავალფეროვანია როსტერის სათამაშო სტილები. მას შემდეგ, რაც კენის მსგავსი სტანდარტული პერსონაჟები არ დავაწკაპუნე, მე სწრაფად დავიწყე ჩემი შეხების პოვნა ლილისთან, ელვისებურად სწრაფ მებრძოლთან, რომელიც მტრებს ანადგურებს ორი ხის პოგამოგანით. მე გავამრავალფეროვნე იქიდან, დავაწკაპუნებდი მარისას ძლიერ შეტევაზე და დჰალსიმის არაპროგნოზირებად, შორ მანძილზე შეტევებზე მისი დაჭიმული კიდურების წყალობით. თითქმის ყველა პერსონაჟი განსხვავებულად გრძნობს თავს და მე ვგრძნობ, რომ ჩემს როტაციაში რამდენიმე მექნება, ვიდრე მთავარს.
უკეთესად გავიგე, როგორ გავატარებდი დროს Street Fighter 6 არკადულ რეჟიმში გადახტომისას. კლასიკურ მოდაში, ავირჩევდი პერსონაჟს და ვიბრძოლებდი რამდენიმე კურირებულ ბრძოლაში - დასრულებული მანქანით, რომელიც არღვევს მინითამაშს შუაში (თუმცა ამჯერად, მანქანა არის დიდი სატვირთო მანქანა). აქ სასიამოვნოა ის, რომ არკადული რეჟიმი რეალურად მოგვითხრობს ისტორიებს თითოეული პერსონაჟისთვის. როდესაც კენის როლს ვიწყებ რაუნდს, მე ვიღებ რამდენიმე ისტორიას იმის შესახებ, თუ როგორ მოაწყეს იგი ტერორისტულ თავდასხმაში და იბრძვის თავისი სახელის გასასუფთავებლად. ეს პატარა ნარატიული შეხება უკეთეს წარმოდგენას მაძლევს იმის შესახებ, თუ ვინ არის თითოეული პერსონაჟი, ასე რომ, წარმოვიდგენდი, რომ ვითამაშებ თითოეულ მათგანს, სანამ ძალიან ღრმად ჩავყვინთავ დანარჩენ პაკეტში.
Fighting Ground out-ში დროის დასასრულებლად, ექსტრემალური ბრძოლებში ვივლიდი და მატჩებს სულელური პირობებით ვაწყობდი. ვარიანტების კომპლექტი ცოტათი სუსტია, მაგრამ აქ საკმარისია სახალისო დივერსიების შესაქმნელად. ჩემი პირადი ფავორიტი იყო, როდესაც მე შევქმენი მატჩი, სადაც მიზანი იყო მოწინააღმდეგის ხუთჯერ დამხობა… და შემდეგ დავამატე ხარი, რომელიც სცენაზე გაიქცეოდა და დაარტყამდა ყველაფერს, რაც მის გზაზე იქნებოდა. მსგავსი ვარიანტები შეფუთვას ცოტა ელასტიურობას მოაქვს, რაც მომამზადებს მისი ძირითადი რეჟიმის მომხიბვლელობისთვის.
Მსოფლიო მოგზაურობა
ჩემი სისტემიდან გამოსული ექსპერიმენტებით, დადგა მსოფლიო ტურში ჩაძირვის დრო. ვინც ითამაშა Street Fighter 6ბოლო დემო უკვე გაეცნობა საფუძვლებს. ეს არის ერთმოთამაშიანი სიუჟეტის რეჟიმი, სადაც მოთამაშეები ქმნიან პერსონალურ პერსონაჟს და ატარებენ მათ 3D RPG-ის მეშვეობით, როდესაც ისინი ნავიგაციას უწევენ მეტრო ქალაქში და ებრძვიან ტრადიციულ 2D ბრძოლებს გზაზე. დემო ვერსია მხოლოდ ამ გამოცდილების ძალიან შეზღუდულ ნაწილს გვთავაზობს, რადგან მოთამაშეები ძირითადად ჩაკეტილნი არიან ქალაქის პატარა მონაკვეთზე. რეალური თამაში ბევრად უფრო ვრცელია.
პირველი თავის გასუფთავების შემდეგ, სადაც მე ვეჩხუბებოდი უცნობებს თაიმს სკვერის მსგავს უბანში, თავისუფლად შემეძლო ქალაქში ტრიალი. სწრაფად გავიგე, რომ მსოფლიო ტური თამაშობს თითქმის ისევე, როგორც კლასიკური Yakuza თამაში. ყველაფერი, საკვების სადგომებიდან დაწყებული ავაზაკებით დამთავრებული, რომლებიც ჩემს პერსონაჟს ქუჩებში მისდევდნენ ბრძოლის დასაწყებად, ისეთი შეგრძნებაა, თითქოს ამ სერიიდან ამოიღეს. ეს არის ნამდვილი ჩხუბი RPG, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს სრულად გაიარონ მეტრო ქალაქი და ნადირობდნენ ჩიხებში მოთავსებულ ნივთებსა და საიდუმლოებებზე. რა თქმა უნდა, ქალაქის ნაწილი ჯერ კიდევ ცოტათი მწირია. იყო მხოლოდ რამდენიმე შენობა, რომლებთანაც შემეძლო ურთიერთობა და ძირითადად ქუჩაში უცნობებს ვებრძოდი. ასეც რომ იყოს, ეს ბევრად მეტია, ვიდრე მე მოველოდი საბრძოლო თამაშის სიუჟეტის რეჟიმისგან. მსოფლიო ტური ამ მხრივ თავის წონით კატეგორიას აჭარბებს.
მე უკეთესად გავიგებდი, თუ როგორ მუშაობს რეჟიმი მე-2 თავში, სადაც მე დავალებული მქონდა ჩუნ-ლის პოვნა. მე მას ვიპოვიდი Chinatown-ის რაიონში, რომელიც ასწავლის სტუდენტთა ჯგუფს თავის ტექნიკას. მშვენიერი სცენის ყურების შემდეგ, სადაც ის სტუდენტს ძლივს აწევს კუნთს, მე ვისწავლე მისი ბრძოლის სტილი. და სწორედ აქ არის RPG პერსონალიზაცია იწყებს აზრს. როდესაც მე მის სტილს აღვიჭურვებ, ჩემი პერსონაჟი მემკვიდრეობით იღებს ჩუნ-ლის ძირითადი ნაბიჯების კომპლექტს. როგორც მე ვიბრძვი ამ სტილთან, ის მაღლდება და თანდათან ვხსნი მის განსაკუთრებულ სვლებს. ეს სვლები შეიძლება იყოს აღჭურვილი ჩემს სპეციალურ სლოტებზე და შერეული და შერწყმული ნებისმიერი სხვა მებრძოლის სპეციალობებთან.
უნარის ხე ასევე მონაწილეობს ამ პერსონალიზაციაში. როდესაც დონეს ავწევ, მე მაძლევენ უნარების გვერდს, რომელიც შექმნილია ტურნირის ფრჩხილის მსგავსად. მე მომიწევს არჩევანის გაკეთება ორ უნარს შორის თითოეულ „შეჯვარებაში“, ხოლო მე არ ავირჩევ ჩაკეტვას. თუ ჩუნ-ლის სტილის გაორმაგებას ვგეგმავ, შეიძლება პრიორიტეტი მივანიჭო დარტყმის ძალას ვიდრე დარტყმას. ეს ცოტა გენიალურია, რადგან თითქმის ასწავლის მოთამაშეებს როგორ შექმნან და დააბალანსონ საბრძოლო თამაშის პერსონაჟი. მე-3 თავში რომ მოვხვდი, მზად ვიყავი ნულიდან დამეწყო და დამეწყო ჩემი უნარების შესახებ გადაწყვეტილებების მიღება ცოტა მეტი მიზნის მიხედვით იმის მიხედვით, თუ როგორ ვგეგმავდი პერსონაჟების სტილის შერევას.
მსოფლიო ტური იგრძნობა, რომ მას შეუძლია ნამდვილი რევოლუცია მოახდინოს ერთი მოთამაშის საბრძოლო თამაშის შინაარსის გარეგნობაზე. ეს არის ჭკვიანური გზა, რომ ასწავლოს მოთამაშეებს სიაში არსებული დეტალები, თითქმის მოქმედებს როგორც გათამაშებული პერსონაჟების სახელმძღვანელო. ამის მიღმა, თუმცა, ეს ბევრად უფრო მიმზიდველი გზაა სოლო მოთამაშისთვის საბრძოლო თამაშთან ურთიერთობისთვის. RPG კაუჭები ამატებს პროგრესის განცდას, რაც ახალია ამ ჟანრისთვის და 3D კვლევა მოთამაშეებს უფრო მეტ საქმეს აძლევს ჩხუბებს შორის. მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი აღების არანაირი ამბიცია არ მაქვს Street Fighter 6 ონლაინ თამაში, საბოლოოდ ვგრძნობ, რომ მე ვაპირებ საბრძოლო თამაშს სრულფასოვანი ერთი მოთამაშის გამოცდილებით. ამან კიდევ უფრო მეტ მოთამაშეს უნდა გაუხსნას კარი იმის გასაგებად, თუ რატომ არის ხანგრძლივი სერია ჯერ კიდევ მებრძოლთა მეფე.
Street Fighter 6 გამოდის 2 ივნისს PS4-ზე, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S და PC.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 2023 წლის ივნისის საუკეთესო ვიდეო თამაშები: Street Fighter 6, Diablo IV და სხვა
- Street Fighter 6-ის მსოფლიო ტურის რეჟიმი საუკეთესო საბრძოლო თამაშის გაკვეთილია ოდესმე
- Street Fighter 6-ის უფასო დემო ვერსია უკვე ხელმისაწვდომია PS5-ზე და PS4-ზე
- საბრძოლო თამაშებმა წელს სული ამოისუნთქა, მაგრამ 2023 წელი ამ ჟანრის მომენტია
- Street Fighter 6-ის საუკეთესო ახალი ფუნქცია იღებს მინიშნებებს Mortal Kombat-იდან
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.