The Last of Us Part II მიმოხილვა: ბნელი შედევრი
MSRP $59.99
"უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II არის ნაწლავის დარტყმა საუკეთესო გზით."
Დადებითი
- ღრმა ემოციური გავლენა
- კარგად დაწერილი თხრობა
- განსაცვიფრებელი ვიზუალი
- კარგად მორგებული გეიმპლეის მექანიკა
- პერსონაჟები სრულად განვითარებული და დამაჯერებელია
- დეტალების მაღალი დონე თამაშში და ოფციებში
მინუსები
- კარიბჭე აფერხებს უფრო სრულ შესწავლას
ღრმად საყვარელი თამაშის შემდგომი გამოშვება საშინელებაა და ადვილად შეუძლია გულშემატკივრების იმედგაცრუება დატოვოს. უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II ძალისხმევის გარეშე ართმევს ბედს.
შინაარსი
- ემოციური გავლენა
- გეიმპლეი
- ვიზუალი და დეტალები
- ჩვენი აღქმა
ეს გაგრძელება აფართოებს იმას, რაც უკვე კარგად შემუშავებული ამბავი იყო და სრულყოფს მას. ის ამართლებს პირველ გამოშვებას, აფართოებს ორიგინალს ძალიან შორს წასვლის გარეშე, რამაც შეიძლება გაუცხოებულიყო თაყვანისმცემლები იმ იმედით, რომ გაიგეს ის, რაც მათ პირველად უყვარდათ. თუ არ გამოგიცდიათ ორიგინალი, შეამოწმეთ იგი ქვემოთ მოცემულ ბმულზე.
Ჩვენ შორის უკანასკნელი მძიმედ იწონის ამ ჩანაწერს, რადგან ჯოელის ქმედებების შედეგებს ფართო ეფექტი აქვს და ისტორია დაუვიწყარი არ რჩება. ელიმ და ჯოელმა ახალი ცხოვრება შექმნეს ჯექსონში, ვაიომინგში, მაგრამ თამაში მოთამაშეებს აცნობებს, რომ წინსვლა არც ისე მარტივია.
სიუჟეტი, რა თქმა უნდა, ბნელია, მაგრამ არასოდეს იგრძნობა მღელვარე. არსებობს თანაგრძნობა თქვენი მტრების მიმართაც კი. ცხადია, თამაში შეიცავს უამრავ მოულოდნელ შემობრუნებას უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II გრძნობს თავს ემოციურად და თხრობით გაპრიალებულად. არის სააღდგომო კვერცხები და მხიარული ხუმრობები, მაგრამ ეს შურისძიების ამბავია. ეს არასოდეს დავიწყებულია.
ემოციური გავლენა
Ჩვენ შორის უკანასკნელი შეაქო მისი ემოციური ნარატივი, რომელმაც მოთამაშეები აძრწუნა და Naughty Dog-ის გაგრძელება პოულობს გაფართოების გზას. უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II არის ნაწლავის დარტყმა საუკეთესო გზით.
ვერ ვითვლი რამდენჯერ ვუყურებდი ეკრანს გაფართოებული თვალებით და ვფიქრობდი: „არა. ეს არ შეიძლება იყოს სწორი. ასე არ შეიძლება.
პირველი თამაშის მოთამაშეები უკვე იცნობენ და უყვართ ელი, ასე რომ, ადვილია მისი ისტორიის შეძენა. ამის თქმით, ეს არ არის ბედნიერი ამბავი. გულშემატკივრები სავარაუდოდ ამას მოელოდნენ, რადგან სონი ამ შეთქმულებას შურისძიების ერთ-ერთ სწრაფვას უწოდებდა. მაგრამ უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II იღებს ბევრ ბნელ მორიგეობას. ის იბრუნებს, აფუჭებს თქვენს მოლოდინებს და, მასთან ერთად, კომფორტის გრძნობას.
ვერ ვითვლი რამდენჯერ ვუყურებდი ეკრანს გაფართოებული თვალებით და ვფიქრობდი: „არა. ეს არ შეიძლება იყოს სწორი. ასე არ შეიძლება.
და სანამ მე მეგონა, რომ ელის ვიცნობდი, თამაშის თამაში ისეთი შეგრძნებაა, როგორც ძველ მეგობარს, რომელთანაც გავიზარდე. რა თქმა უნდა, ეს ის არის - მაგრამ ის უფროსია და მისი დამოკიდებულება ცბიერი, მკაცრი ბავშვიდან გადაიზარდა დაღლილ გადარჩენილად.
ელი კვლავ სასტიკად ლოიალური და უშიშარია, მაგრამ მან დაკარგა იმედი, რომელიც პირველ თამაშში ჰქონდა. ეს ალბათ იმიტომ ხდება, რომ ორიგინალში ელი გზაში იყო დახმარებოდა განკურნების პოვნაში. აშკარაა, რომ ამ მისიის წარუმატებლობამ მისი ოპტიმიზმის ნაწილი წაიღო და ზრდამ პოსტ-აპოკალიფსურ სამყაროში, მაგრამ ჯერ კიდევ მოზარდობის მტანჯველ ზეწოლასთან გამკლავება არ უშველა.
ჩვენ ვხედავთ მის გამოსვლის ამბავს და მის ტკივილს იმის გამო, რომ ჯოელს ეუბნება მისი პირველი შეყვარებულის შესახებ. ეს თხრობითი ნაწილი განსაკუთრებით ლამაზია და გამიხარდა ელის გრძნობების შესწავლა ისეთივე გულწრფელობით, როგორც ჰეტეროსექსუალური ურთიერთობა.
მისი ურთიერთობა ჯოელთანაც ღრმავდება, რადგან ისინი ქმნიან ახალ ცხოვრებას პირველი თამაშის მოვლენების შემდეგ. არის მისი ერთ-ერთი დაბადების დღე, და დრო, რომელსაც ისინი ატარებენ ურთიერთობისას, არის ძლიერი შეხსენება, რომ ოჯახი არ არის მხოლოდ სისხლით ნათესავებისაგან.
მიუხედავად ამისა, ელი უფროსია. მას კითხვები აქვს და ის უკვე არ იყო ისეთი, ვინც ერიდებოდა ავტორიტეტის დაკითხვას. მისი და ჯოელის წარუმატებელი ვაქცინის ძიების შემდეგ, ადამიანების ნაკბენისგან გადაბრუნება უფრო რთული ხდება.
ზოგჯერ ელი ამოუცნობია, თუნდაც საკუთარი თავისთვის.
მოვლენა, რომელიც ელის შურისძიებისკენ უბიძგებს, მისგან კიდევ უფრო მეტს იღებს.
ზოგჯერ ჩვენი გმირი ამოუცნობია, თუნდაც საკუთარი თავისთვის. მისი მოგზაურობის ყურება - აქტიური მონაწილეობა, მაგრამ კურსის შეცვლა შეუძლებელია - მტკივნეულია. ნაწერი ხდის უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II ერთ-ერთი უდიდესი სათამაშო გამოცდილება, რაც კი ოდესმე მქონია. ის მახსენებს იმ თამაშებს, რომელთა საყურებლად დედაჩემი, რომელსაც ნამდვილად არ ესმოდა ჩემი გატაცება ვიდეო თამაშებით, ჩემს მხრებზე იყურებოდა. ვინც აიძულა შეწყვიტოს კითხვა: "არ დაიღალე ამის თამაშით?" და სამაგიეროდ ჩემს გვერდით დაჯექი. ამან აიძულა იგი ჩემს მამინაცვალს ჩუმად ეთქვა: „ეს ფილმის მსგავსია“.
ძალიან ჰგავს პირველს Ჩვენ შორის უკანასკნელი, ნარატივი შეახსენებს მოთამაშეებს, რატომ უყვართ თამაში და გეიმერების ახალი თაობის დაბადება.
მიუხედავად იმისა, რომ ელი ვარსკვლავია, ამბავი მის ფარგლებს გარეთაც ვრცელდება. მე შემიპყრო პერსონაჟების ცხოვრებით, რომლებსაც ვერასდროს შევხვდებოდი, ზოგი მკვდარია, ზოგი ჯერ კიდევ სადღაც. თქვენ ნახავთ დოკუმენტებს და სამახსოვროებს, ისევე როგორც წინა თამაშში. მაგრამ ამჯერად თამაში უკეთესად აკეთებს ისტორიების შექმნას, რომლებიც შეიძლება გაგრძელდეს თამაშის ხანგრძლივობაზე. ადრეულ ზონაში ერთი დოკუმენტი უკავშირდება უფრო გვიანდელ დონეს. ერთ ჩანაწერში მოხსენიებული ადამიანი მეორეს დამწერია. და იმ დროს, როცა უხილავი პერსონაჟის ბოლო ჩანაწერს მათ სხეულთან ახლოს, ან უარესად, ინფიცირებულ ოთახში ვხვდებოდი, გული მწყდებოდა.
ეს გაციებულია ნაწილი II უფრო ბნელია, მაგრამ მე არ ვიყავი მომზადებული.
ისევ და ისევ, ეს სცილდება ელის. სამყარო საკუთარ თავთან ომშია. ზავის დაშლის შემდეგ ორივე მხარე განიცდის სხვადასხვა ფრაქციას, რაშიც არცერთი მხარე არ ადანაშაულებს. ასევე ჩნდება ღრმა, მორალური კითხვა, რომელი მხარეა სწორი. ხალხი ადრე ეთანხმებოდა მთავრობის მიერ სანქცირებულ FEDRA-ს, Fireflies-ის კონტრმოძრაობას, ან აირჩიეს პასუხის გაცემა მხოლოდ საკუთარ თავზე. მაგრამ ეს არ ეხება მხოლოდ გადარჩენას. საუბარია იმაზე, თუ როგორ გამოიყურება საზოგადოება, როცა კაცობრიობის ცივილიზაციის ნაშთები სასოწარკვეთილებით ცდილობენ დაკიდებას.
როდესაც თქვენ მოკლავთ ადამიანის მტერს, მათი მეგობრები იყვირებენ მათზე. თითოეულ მათგანს აქვს სახელები. მათი მოკავშირეები განადგურებულნი იქნებიან, როდესაც შეხვდებიან მათ ცხედარს და არა იმიტომ, რომ ეს ნიშნავს, რომ ისინი თავად არიან საფრთხეში. ეს არის გულისამაჩუყებელი, მაგრამ რეალისტური დეტალი და თამაშს ანათებს, ხოლო მუცელში ორმო გიტოვებს.
გეიმპლეი
თამაშის გაფართოება ამდენი ელემენტის ჩათვლით ნიშნავს რუქის გახსნას. მიუხედავად იმისა, რომ ნამდვილად არ არის ღია სამყაროს თამაში, ზოგიერთი დონე დიდი და რთულია და მათი შესწავლა ნამდვილად ღირს თქვენი დრო.
რაც შეეხება თამაშის მექანიკას, ის არ ასწორებს იმას, რაც არ არის გატეხილი.
გახარებული ვიყავი, რომ წავაწყდი სააღდგომო კვერცხებს, ამოვიცანი ამბავი დატოვებული შენიშვნებისა და მინიშნებების მეშვეობით, ან ვიპოვე განსაკუთრებით მოსახერხებელი აღჭურვილობის პიკაპი.
ასევე არის მცირე მომენტები, რომლებიც იწვევს სცენებს და ჩნდება სრულიად სურვილისამებრ. ზოგიერთი ნაწილი უბრალოდ საყვარელი იყო, მაგრამ სხვებმა ღრმა ემოციური ფენა დაამატეს. მე ძალიან გირჩევთ შეამოწმოთ ყველაფერი და მე, სავარაუდოდ, სხვა კომპლექტიონისტულ გარბენს თავად წავალ.
Ისევ, უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II არის წრფივი თამაში და კარიბჭე - სადაც ხელს გიშლით წინა ზონაში დაბრუნებაში - შლის ნებისმიერ ილუზიას, ეს შეიძლება იყოს ნამდვილი სავარჯიშო სათაური.
რაც შეეხება თამაშის მექანიკას, ის არ ასწორებს იმას, რაც არ არის გატეხილი. ის მუშაობს ისევე, როგორც პირველი თამაში, მაგრამ აუმჯობესებს ბრძოლას. სტელსი უფრო ჭკვიანი ხდება, ჩნდება ახალი მტრები და არის უნარების ხეები, რომლებშიც შეგიძლიათ რესურსების ინვესტირება, თქვენი საყვარელი ბრძოლის სტილის მიხედვით. მე გამიადვილდა უკან გადახტომა და დავაფასე ახალი ელემენტები.
ვიზუალი და დეტალები
ვიზუალი უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II ისინი, უბრალოდ, დიდებულები არიან. გარემოსა და ობიექტების დეტალები აბსოლუტურად ფენომენალურია. ვთამაშობდი PlayStation 4-ის ბაზაზე HDR ჩართვა და მე მატყუებდნენ, რომ არ ვთამაშობდი 4K. მართლა ასე კარგად გამოიყურება. ტექსტურები გამოიყურება განსაკუთრებულად დეტალურად, ხოლო პეიზაჟები წარმოუდგენლად გამოიყურება. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია გარეთ გატარებული დროის გათვალისწინებით.
პერსონაჟის დეტალები შეიძლება კიდევ უფრო შთამბეჭდავი იყოს. არის პატარა ნაწილი, სადაც ელი სარკეში იყურება სხვადასხვა სახეებით და ეს არ არის სცენა. ანიმაციები იმდენად კარგად გამოიყურება, თითქოს დეველოპერები თავს იჩენენ.
რა თქმა უნდა, უაზრობა იქნება, რომ არ ვთქვა კრუნჩხვა, რომელიც ამ თამაშში შევიდა. Naughty Dog-მა მიიღო კრიტიკა მისი პრაქტიკის გამო, რომელიც აიძულებდა თავის გუნდს ამ და სხვა თამაშების დასასრულებლად დამქანცველ საათებში. აბსოლუტური სირცხვილია, რომ ვინმე იმუშავებს ამ პირობებში, და ისინი არიან შეუსწავლელი გმირები, რომლებმაც ეს თამაში ისეთივე კარგი გახადეს, როგორიც არის.
მათ შეიცავდნენ იმდენი სირთულეს, რომელიც შესასწავლია. პარამეტრების მენიუ საშუალებას გაძლევთ ინდივიდუალურად დააკონფიგურიროთ ისეთი საკითხების სირთულე, როგორიცაა მტრის ჯანმრთელობა ან რესურსების რაოდენობა, რომელსაც იპოვით.
რაც მთავარია, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ კონტროლი რომ უფრო ხელმისაწვდომი გახდეს სხვადასხვა გზით. ვიზუალურად, ცვლილებები შეიძლება შეიტანოს სუბტიტრების წასაკითხად ან მნიშვნელოვანი დეტალების სანახავად. ასევე არის ტექსტის გადაცემის ვარიანტი და მოძრაობის ავადმყოფობის პარამეტრები. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ გიტარაზე დაკვრა ან ნავის მართვა. ეს პარამეტრები ასევე ცხადი ხდება ეკრანზე შეტყობინებებით და წვდომის სხვა ვარიანტები ცნობილი ხდება დასაწყისში. ეს შესანიშნავი ნაბიჯია, რომელსაც იმედი მაქვს, რომ უფრო მეტ ტიტულს ვიხილავ.
ყველა ეს დეტალი ქმნის უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II წარმოუდგენლად ძლიერი თამაში.
ჩვენი აღქმა
II ნაწილის ბოლო არის ტური, რომელიც იღებს ორიგინალის საუკეთესო ნაწილებს და აყალიბებს მათ საუკეთესო ფორმებს. ამბავი გაგაოცებთ და არის რამდენიმე მოულოდნელი მონაცვლეობა, რომელიც დაგინარჩუნებთ ინვესტიციას მთელი პერიოდის განმავლობაში. სამყაროს შექმნისა და სიუჟეტური აგების დეტალებისა და ხარისხის დონე მათი კლასის სათავეშია.
არის უკეთესი ალტერნატივა?
მსგავსი არაფერი არ არის უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი IIრომ აღარაფერი ვთქვათ უკეთესი ალტერნატივა. გეიმპლეი და ბრძოლები არ არის უნიკალური, მაგრამ ამბავი, რომელიც ამ ელემენტების გარშემო ვითარდება, უნიკალურია. ეს არის ისიც, რომ ხალხი ასე ძლიერად იყიდა პირველ თამაშში.
Რამდენ ხანს გაგრძელდება?
კამპანიას 30-დან 40 საათამდე სჭირდება, ამ უკანასკნელს ადვილად მიაღწევთ, თუ გსურთ შეისწავლოთ და იპოვოთ ყველაფერი ხელმისაწვდომი. თუ გსურთ სიუჟეტის გავლა, 30 საათი უფრო ახლოსაა ზუსტთან, მაგრამ თხრობაზე ორიენტირებული მოთამაშეებიც კი ისარგებლებენ დამატებითი ძიებით.
უნდა მაგრამ ეს?
Დიახ, რა თქმა უნდა. უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი II კლასიკურ თამაშად დაიქცევა, რომელზეც ხალხი წლების განმავლობაში საუბრობს, არა განსხვავებით პირველი გამეორებისგან. ის ფაქტი, რომ ეს სათაური იმდენად აფართოებს იმას, რაც კარგად მუშაობდა, აადვილებს მის ბიბლიოთეკაში დამატების გამართლებას.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Naughty Dog ადასტურებს მუშაობას ახალ ერთმოთამაშიან თამაშზე უცნაური ბოდიშის პოსტში
- The Last of Us სატელევიზიო შოუ დაბრუნდება მეორე სეზონში HBO-ზე
- The Last of Us ნაწილი 1: საუკეთესო უნარების განახლებები
- უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 1: ყველა სასწავლო სახელმძღვანელოს ადგილმდებარეობა
- უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი 1: ხელსაწყოთა ყუთის ყველა მდებარეობა