ინდუსტრიაში, სადაც ვიდეო თამაშების ფრენჩაიზია გრძელდება ათწლეულების განმავლობაში, ყოველთვის გასაკვირია, როდესაც პოპულარული სერია მთავრდება. ასე იყო მეგა კაცის საბრძოლო ქსელიCapcom-ის საყვარელი ტაქტიკური RPG სერია, რომელსაც დღესაც სასტიკი კულტი აქვს. მეგა კაცის სპინოფი ქარიშხალივით მოძრაობდა 2000-იანი წლების დასაწყისში, დებიუტი შედგა Game Boy Advance-ზე 2001 წელს და 2005 წლამდე გამოუშვა ექვსი ძირითადი სათაური. ამის შემდეგ მისი იმპულსი შეჩერდა, ყოველწლიური სერიიდან თვალის დახამხამებაში გადავიდა უფუნქციოდ.
შინაარსი
- ჯეკ შემოვიდა
- გასვლა
ახლა მისი ბოლო თამაშის გამოსვლიდან 18 წლის შემდეგ, Mega Man Battle Network Legacy კოლექცია სერიალს აძლევს ნოსტალგიურ მომენტს მზეზე. კრებული მოიცავს ექვსივე მთავარ თამაშს, რომელთაგან ზოგიერთს აქვს ორი განსხვავებული ვერსია, როგორიცაა Pokémon. ეს ნიშნავს, რომ გულშემატკივრები იღებენ 10 RPGS-ს ერთის ფასად, რაც მას წელიწადის ყველაზე „ზარმაცებისთვის“ თამაშის გამოშვებად აქცევს. მიუხედავად იმისა, ღირს თუ არა თითოეული მათგანის თამაში, ეს მარტივი რეკომენდაციაა.
რეკომენდებული ვიდეოები
Რა აკეთებს Mega Man Battle Network Legacy კოლექცია თუმცა, განსაკუთრებით სასარგებლოა მისი, როგორც ისტორიული დოკუმენტის როლი. იმ რამდენიმე წლის დატვირთულობით თამაშის ბიჭი წინასწარ დიდება უკან, ადვილია იმის დანახვა, თუ რატომ უყვართ ფანებს ის მაინც და სად შეცდა Capcom-მა აგრესიულად ცდილობდა მისი კაპიტალიზაციას. მეგა კაცის საბრძოლო ქსელისთვის ეს ისეთივე პოსტმოკვდაა, როგორც მისი ზეიმი.
ჯეკ შემოვიდა
Mega Man Battle Network სერია არის კლასიკური პლატფორმის სერიის კრეატიული სპინოფი, რომელიც დღესაც სუფთაა. ეს ხდება ფუტურისტულ საზოგადოებაში, სადაც ტექნოლოგია აკონტროლებს ყველაფერს ძაღლების სახლებიდან საკლასო ოთახებამდე. რა თქმა უნდა, ეს ყველაფერს მარტივ სამიზნედ აქცევს კიბერკრიმინალთა და ტერორისტული ორგანიზაციებისთვის, როგორიცაა World Three (WWW). მოთამაშეები აკონტროლებენ ლანს, ახალგაზრდა ბავშვს, რომელსაც შეუძლია შეერთოს ინტერნეტთან დაკავშირებულ ნებისმიერ მოწყობილობას და გაასუფთავოს ვირუსები Mega Man-ის დახმარებით.
რაც შეეხება პორტებს, პრეტენზია ბევრი არ არის Mega Man Battle Network Legacy კოლექცია. 10-ვე ძირითადი თამაში აქ ერთგულად არის დაცული და Capcom-მა იქამდეც მიაღწია, რომ შეიცავდა სპეციალურ ბონუს ბარათებს, რომლებიც მხოლოდ იაპონიაში იყო ხელმისაწვდომი Game Boy Advance e-Reader-ის მეშვეობით. არის საკმაოდ საშინელი ფილტრი, რომელიც არბილებს ყველა ხრაშუნა GBA პიქსელს, მაგრამ საბედნიეროდ, მისი გამორთვა შესაძლებელია. ყველაზე ახლოს, რაც მე უნდა გავაკრიტიკო, არის ის, რომ დიალოგის შრიფტები შეიცვალა ბევრად უფრო გლუვი შრიფტით, რომელიც უადგილოა ვიზუალთან და არ შეიძლება შეიცვალოს.
თამაშები თავისთავად არაჩვეულებრივად იმართება, რაც ასე იყო GBA-ს ბოლოდროინდელი ხელახალი გამოშვების შესახებ. ძირითადი ბრძოლა ისეთივე სუფთაა, როგორც თანამედროვე ინდი თამაში 2023 წელს, არღვევს ჟანრებს ისე, რომ ჯერ კიდევ გამომგონებელია. ეს არის გემბანის შემქმნელი, სადაც მოთამაშეები აგროვებენ ჩიპების კომპლექტს, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია რეალურ დროში ტაქტიკურ ბრძოლებში, რომლებიც იშლება ქსელში. ყოველ ჯერზე, როდესაც Mega Man-ის ენერგეტიკული ზოლი ივსება, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეაჩერონ ბრძოლა და აირჩიონ რამდენიმე ჩიპი, თუმცა მათ შეუძლიათ ძირითადად აღჭურონ მხოლოდ იგივე ასოების კოდი. იდეა მდგომარეობს იმაში, რომ შევქმნათ ჩიპების სინერგიული ნაკრები, რომელიც ქმნის მეტ შესაძლებლობებს კომბინაციებისთვის ყოველ ჯერზე, როცა ზოლი ივსება და ახალი ხელის გაცემა ხდება.
მე სწრაფად ჩავდექი ამ სისტემაზე იმ მომენტში, როდესაც დავიწყე პირველი თამაშის ტესტირება. ეს არის მიმზიდველი საბრძოლო მარყუჟი, რომელიც მუდმივად აჯილდოებს ჭკვიან ნაგებობებს. მიუხედავად იმისა, რომ შემთხვევითი შეტაკებების სიმრავლე შეიძლება დამღლელი იყოს, თითოეულმა მომცა საშუალება შემესწორებინა ჩემი ჩიპები უფრო დიდი ბოს-ბრძოლისკენ მიმავალ გზაზე და დამენახა, რამდენად სწრაფად შევძელი მტრებით სავსე ეკრანის წაშლა. ნებისმიერ დროს, როცა ბრძოლა წამებში მთავრდებოდა, თავს ინჟინერიის გენიოსად ვგრძნობდი.
ბევრია, რაც არც ისე მოხდენილად დაძველებულა, ბუნდოვანი მიზნებიდან დაწყებული მსოფლიოს განმეორებით დიზაინამდე, მაგრამ ეს ყველაფერი მოსალოდნელია ორი ათეული წლის წინანდელი სერიიდან. კოლექცია, სულ მცირე, ცდილობს დაეხმაროს ამის შერბილებას არასავალდებულო რეჟიმით, რომელიც აფერხებს მეგა კაცის დაზიანების გამომუშავებას, რაც საშუალებას აძლევს მას სწრაფად გადალახოს მრავალი შემთხვევითი ბრძოლა. ეს არ არის ისეთი სასარგებლო, როგორც სწრაფი წინსვლის ინსტრუმენტი, რომელიც ვნახეთ ბოლო RPG რემასტერებში, როგორიცაა Chrono Cross: The Radical Dreamer Edition, მაგრამ ეს კარგი გზაა ახალი მოთამაშეებისთვის გასაოცრად სახალისო ისტორიების გასაცნობად ტექნოტერორისტების შესახებ. ერთადერთი მახასიათებელი, რაც მე ვისურვებდი, იყო ის, რომ ეწინააღმდეგებოდა მის დამოკიდებულებას სახელმძღვანელო შენახვაზე, სისტემა, რომელიც დამიბრუნე ნახევარი საათით, მას შემდეგ რაც დამავიწყდა დაზოგვა დიდი ხნის განმავლობაში და შემთხვევით მოვკვდი ბრძოლა.
გარდა ამისა, მე ძალიან ვხალისობ ბავშვებისთვის შესაფერისი RPG-ების სოლიდური კოლექციაში ჩაძირვისას, რომელიც უბრუნდება ხელის ინოვაციების ოქროს ეპოქას. თუმცა, ყველაზე მეტად ჩართული ვარ, როდესაც ვხვდები, რატომ დასრულდა სერიალი ასე მოულოდნელად.
გასვლა
რაც მაშინვე შესამჩნევია თამაშებს შორის გადახტომისას არის ის, თუ რამდენად თითქმის იდენტურია ისინი. როდესაც მეგა კაცის Battle Network-დან მეექვსე თამაშზე გადავდივარ, ისეთი შეგრძნება მაქვს, თითქოს სრულ გაგრძელებაში ჩავრბივარ, როცა ლან ახალ სკოლაში მიემგზავრება. ამ ორ ისტორიას შორის ყველაფერი უფრო მატულ განახლებას ჰგავს. Როდესაც მეგა კაცის საბრძოლო ქსელი 2 იწყება, მე მაშინვე გადამიყვანეს ზუსტად იმავე კლასში პირველივე თამაშიდან და მომცეს იგივე ძირითადი სახელმძღვანელო. იგივე ხდება, როდესაც მესამე თამაშზე გადავდივარ, თითქოს ერთ უწყვეტ თამაშს ვთამაშობ 120 საათიანი RPG რომელიც ჩერდება მოთამაშეების პროგრესის გადატვირთვისთვის ყოველ 20 საათში.
თამაშებს შორის ნებისმიერი ცვლილება დახვეწილია. საბრძოლო სისტემის შემდგომი გამეორება საშუალებას მისცემს Mega Man-ს შეეწინააღმდეგოს მტრის თავდასხმებს შესაბამისი დროით ან შეცვალოს თუ როგორ უნდა დაამატოთ მეტი ჩიპი მობრუნების დროს, მაგრამ ძირითადი იდეა ნამდვილად არასოდეს იცვლება. მე ყოველთვის დავდივარ ლანთან ერთად ნაცნობ სამყაროში, ვეშვები ობიექტებში, რათა მეგა კაცი გავაგზავნო ციფრულ სივრცეში, რომელიც თანდათან უმჯობესდება თითოეული თამაშის დიზაინში და ვაკეთებ უამრავ ტაქტიკურ ბრძოლას. ზოგიერთი უფრო დიდი ცვლილებაც კი 4 და 5 ნუ იგრძნობთ თავს ახლა ისე მკვეთრად, როგორც მაშინ.
მე არ ვამბობ ამას სერიალის შეურაცხყოფისთვის; ფორმულა ყოველ ჯერზე სახალისოა და ისტორიები საკმარისად განსხვავებულია, რომ მათში მოტივაცია მომცეს. თუმცა, ეს მესმის, რატომ სჭირდებოდა სერიალის დასრულება იმ მომენტში. აშკარაა, რომ ეს თამაშები ყოველწლიურ განრიგში იყო ჩართული Capcom-ის გადამუშავების აქტივებით, ინტერფეისით და სისტემებით უსასრულოდ. არცერთ თამაშს არ ჰგავს ნამდვილი ევოლუცია ისე, როგორც სხვა თავი. წარმოიდგინეთ, თუ პოკემონის ძირითადი განვადება ოთხის ნაცვლად მხოლოდ ერთი წელი იყო დაშორებული და თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ, როგორ მცირდება მღელვარება ყოველ ჯერზე.
თქვენ ხედავთ ამას მოქმედებაში, როდესაც გადახედავთ იმდროინდელ სერიალის მიმოხილვებს. კრიტიკოსები მაღალი იყო პირველ ორ თამაშზე, მაგრამ კონსენსუსი ყოველი შესვლისას იკლებს. ამ ძველი მიმოხილვების კითხვისას დაღლილობის გრძნობა გეუფლება, რადგან ირკვევა, რომ მწერლებს უბრალოდ არაფერი ჰქონდათ ახალი სათქმელი ყოველ წელს. ყოველი თამაშის დროს ახლა ვგრძნობ, როგორ სურდა Capcom-ს, გამოიყენოს ელვისებური იდეა და შექმნას საკუთარი ხელის შეგრძნება, რომელიც უაზროდ მიბაძავდა. პოკემონის ორმაგი გამოშვების სტრუქტურა (სერიები, როგორიცაა Bomberman, იგივე სტრატეგიას ცდის GBA-ზე). სერიის ბედი შეიძლება განსხვავებული ყოფილიყო, თუ ეს ექვსი თამაში გავრცელდებოდა GBA, DS და 3DS-ზე, მაგრამ სწრაფი ხანძრის წლილობა ასუსტებდა მის ძალას ყოველ ჯერზე და ეს იგრძნობა, როდესაც ისინი ერთმანეთს უკრავდნენ აქ. თუ სიუჟეტი დიდად არ გაინტერესებთ, შეგიძლიათ მეტ-ნაკლებად უბრალოდ ითამაშოთ მეგა კაცის საბრძოლო ქსელი 3 აქ და წადი შესრულებული.
მაშინაც კი, თუ თქვენ აირჩევთ მასში ჩართვას, Mega Man Battle Network Legacy კოლექცია ეს არის რაღაც აუცილებელი ისტორიული დოკუმენტი სერიის მოყვარულთათვის და პორტატული თამაშების მოყვარულებისთვის. ეს არის მარტივი გზა ოდესღაც დიდი ფრენჩაიზის გაკვეთის ჩასატარებლად - ის, რაც თავს მშვიდად მაგრძნობინებს Capcom-ის გადაწყვეტილებას, ჩასვა მასში ქინძისთავი, როცა ეს მოხდა. რატომ განაგრძობთ თამაშების ჩართვას, როცა ახალი არაფერია სათქმელი? აქ წარმოდგენილი ექვსი ჯერ კიდევ შესანიშნავი თამაში საკმარისზე მეტია სერიის მემკვიდრეობის შესანარჩუნებლად.
Mega Man Battle Network Legacy კოლექცია გამოდის 14 აპრილს Nintendo Switch, PS4 და PC-სთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 2023 წლის აპრილის საუკეთესო ვიდეო თამაშები
- Tokyo Game Show 2022 Capcom-ის გამოფენა: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
- ყველაფერი გამოცხადდა 2022 წლის ივნისის Nintendo Direct Mini Partner Showcase-ზე
- Pac-Man 99 არის წმინდა ბრძოლა სამეფო ქაოსი - ყველა სწორი გზით
- Capcom-ი მეგა მენს დიდ ეკრანზე გადაიტანს ცოცხალი მოქმედების ფილმით
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.