ფინალი არის შერყევა, რომელსაც კონკურენტუნარიანი მსროლელი ჟანრი სჭირდება

მიუხედავად იმისა, რომ ხანდახან მსიამოვნებს პირველი პირის შუტერის თამაში, ეს არის ჟანრი, რომლის თაყვანისმცემელი გავმხდარიყავი. ჩემთვის ის სტაგნაციაშია, ბოლო დროს Call of Duty და ბრძოლის ველი თამაშების შეგრძნება, როგორც ცოტა მეტი, ვიდრე იგივე სწრაფი მკვლელობაზე ორიენტირებული გეიმპლეის განმეორება რუკებზე, რომლებიც გარკვეული დროის შემდეგ ერწყმის ერთმანეთს. Ამიტომაც ფინალი' მკვლელობის უფრო დიდი დრო, უნიკალური მატჩის მიზნები და ფოკუსირება დონის განადგურებაზე, ეს ყველაფერი სუფთა ჰაერის სუნთქვას ჰგავს.

შინაარსი

  • რუკის არეულობა
  • ტოვებს თქვენს კვალს

THE FINALS დახურული ბეტა თრეილერი

Embark Studios-ის მიერ შემუშავებული ახალი მრავალმოთამაშიანი მსროლელი შესამჩნევი ცვლილებაა სტაგნაციის ჟანრში. იმის გამო, რომ მეტოქის დამარცხებას დიდი ძალისხმევა სჭირდება და რუკა მუდმივად იცვლება, რადგან თქვენ ამას აკეთებთ, არც ერთი მატჩი არ არის ერთნაირი. მე შემიძლია დავამტკიცო ეს, რადგან ახლახანს ვიმუშავე და მქონდა ზუსტად ეს გამოცდილება. ბევრი ამაღელვებელი, გამოჩენილი მომენტი ორგანულად ხდებოდა ყოველი მატჩის განმავლობაში, რამაც გამოიწვია რამდენიმე ყველაზე დასამახსოვრებელი მატჩი, რომელიც მე მინახავს პირველი პირის შუტერის თამაშით ბოლო წლების განმავლობაში.

რეკომენდებული ვიდეოები

თუ თქვენ ყოველთვის გსიამოვნებდათ განადგურებადი გარემო თქვენს FPS თამაშებში და ისიამოვნეთ გამომგონებელი კონკურენტუნარიანი მსროლელებით, რომლებიც არ ცდილობენ მხოლოდ აედევნონ იმას, რაც პოპულარულია, მაშინ თქვენ გსურთ შეამოწმოთ ფინალი.

რუკის არეულობა

ფინალი"პირველადი რეჟიმი, Extraction, არის ჩარჩო, როგორც თამაშის შოუ, სადაც ოთხი გუნდი ეჯიბრება მატჩის განმავლობაში ყველაზე მეტი ფულის მოსაპოვებლად. მოთამაშეები ამას აკეთებენ რუკაზე სარდაფების განლაგებით, ნაღდი ფულის ყუთების მოპოვებით და მათ გასაღებ სადგურზე მიტანით. დამატებითი თანხა დაჯილდოვდება მკვლელობებისთვის და გუნდის ჯამი განახევრდება, თუ ისინი მთლიანად წაიშლება. FPS გეიმპლეის საფუძვლები საკმარისად ხელმისაწვდომია ყველასთვის, ვინც ადრე ითამაშა თამაში ამ ჟანრში. ამის თქმით, მისი მოკვლის უფრო გრძელი დრო ასევე ეხმარება ამ მისიას და აძლევს მოთამაშეებს დრო, რომ დააფასონ, რამდენად რეაქტიულია მისი სამყარო.

ში დახურული ბეტა Preview build, მე ვითამაშე ორ რუკაზე მონაკოსა და სეულის საფუძველზე. თითოეული შეიცავს საინტერესო წერტილებს, რომლებიც დაკავშირებულია რამდენიმე შიდა არენასთან და გრძელ გარე დერეფნებთან, რომლებსაც FPS რუქიდან მოელოდით. მაგრამ ასე რჩება მხოლოდ მცირე ხნით. როგორც კი ასაფეთქებელი ნივთიერებები ერთვება, რუკა გარდაიქმნება, რადგან შენობები იშლება და გარემო რეაგირებს მოთამაშეებზე. ის ასევე რჩება ასე, რადგან დეველოპერი Embark Studios-ის სერვერის ტექნოლოგია თვალს ადევნებს და ათავსებს რუკაზე არსებულ ნებისმიერ ცვლილებას.

გასულ წელს, Embark Studios-ის დეველოპერებმა განუცხადეს Digital Trends-ს, რომ მათ ამის იმედი აქვთ ტექნოლოგია სხვა დეველოპერებს პანიკას გამოიწვევს. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ არ ვფიქრობთ ფინალი ასე შორს წავა, ის, რა თქმა უნდა, უკეთესად უმკლავდება განადგურებას, ვიდრე სხვა თამაშები, რომლებიც ცდილობდნენ დაიკვეხნიდნენ მსგავსი ძლიერებით, მაგ. დარბევა 3 ან Battlefield 2042. ეს არ არის მხოლოდ სუფთა ტექნიკური მიღწევა, არამედ ის ასევე ხსნის ბევრ ორგანულ სიტუაციას, რომელსაც ვერ ხვდებით სხვა FPS თამაშებში.

მაგალითად, შენობა იშლებოდა, როდესაც მე ავიღე სალარო და წავედი საკასო სადგურისკენ. მე ცეცხლის ქვეშ ვიყავი და მოწინააღმდეგის რაკეტამ მთლიანად გაანადგურა გზა იმ შენობამდე, რომელშიც ჩემი თანაგუნდელები იმყოფებოდნენ. ვიცოდი, რომ არ მინდოდა, რომ ჩემს დევნილ გუნდს ფულის ყუთი დაეჭირა, ამიტომ თავი გავწირე სროლით სარდაფი ამ უფსკრულის გასწვრივ ჩემს თანაგუნდელს, სანამ გააგრძელებდა მტრების შეკავებას, რადგან ისინი მას ა სადგური.

გამწვანებაც კი რეაგირებს მოთამაშეზე, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მათ აქვთ ცეცხლმსროლი ან ცეცხლოვანი ყუმბარა. ერთ მომენტში, სადგური, სადაც ჩემი გუნდი მიდიოდა, ღია პარკში იყო. სხვა გუნდები ჩვენკენ ყველა კუთხიდან მოდიოდნენ, ამიტომ მე ვისროლე რამდენიმე ცეცხლსასროლი ყუმბარა და ჩემმა თანაგუნდელმა გამოიყენა ცეცხლსასროლი იარაღი. ამით ჩვენ პარკის უმეტეს ნაწილს ცეცხლს ვაყენებთ, ვაიძულებთ ჩვენს ოპონენტებს ბილიკებზე, სადაც უფრო მარტივად შეგვეძლო მათი ამოღება. იატაკები შეიძლება დაიმსხვრა თქვენს ქვეშ, კიბეები, რომლებიც მიგიყვანთ მიზნამდე, შეიძლება განადგურდეს და ბევრი რუქის არეულობა გეხმარებათ თითოეული მატჩის განსაზღვრაში. ფინალი.

ტოვებს თქვენს კვალს

ფინალიგანადგურება ქმნის დამაჯერებელ დინამიკას, რაც მოთამაშეს აგრძნობინებს, რომ ისინი აყალიბებენ სამყაროს, რომელშიც ყოველი მატჩი ტარდება. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეცვალონ თავიანთი პერსონაჟები ტანსაცმლითა და სპეციალური დატვირთვით მატჩების წინ და ზოგიერთი მათგანი ეს ოფციები საშუალებას აძლევს მათ ჩამოაყალიბონ ხტომის ბალიშები და ზიპლაინები, ან გამოიყენონ შეჭიდული კაუჭი გასაუმჯობესებლად მობილურობა. ასევე შესაძლებელია კოშკები, ბარიერები და ნაღმები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ბრძოლის ნაკადის და ოპონენტების ნახირის გადასაყვანად რუკის გარკვეულ მონაკვეთებში. ერთ განსაკუთრებულად დასამახსოვრებელ მომენტში ჩემმა გუნდმა გამოიძახა ორი ლიფტი სეულში, მაგრამ აღმოაჩინა, რომ სხვა გუნდმა ერთში დააყენა კოშკი და ყველა თვითონ მეორეში.

მონაკოში შენობა დანგრეულია The Finals Art-ში.

იმის გამო, რომ მატჩები თხევადია და მიზანი ვალუტაზეა დაფუძნებული, ჭკვიანი გუნდური თამაში ბევრად უფრო სასარგებლოა ფინალი. ის, ვინც გარბის იმისთვის, რომ რაც შეიძლება მეტი მოწინააღმდეგე მოკლას, აქ არც ისე კარგად იქნება. ამის თქმით, ისინი, ვინც კარგად კლავენ სხვა მოთამაშეებს, მაინც დაჯილდოვდებიან თავიანთი უნარისთვის. მუდმივი განადგურება მხარს უჭერს ამას, აძლევს თითოეულ დონეს თითოეულში ფინალი ემთხვევა უფრო პირად გრძნობას.

თანამედროვე მრავალმოთამაშიან სივრცეში გადარჩენა რთული ამოცანაა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ყველაზე დიდი ფრენჩაიზები რჩებიან თავზე ერთი და იგივე იდეის გამუდმებით განმეორებითა და დახვეწით, უკეთესობისკენ და უარესისთვის. მიუხედავად ამისა, როგორც ადამიანი, ვინც იბრძოდა ბოლო პერიოდში შესვლაზე Მოვალეობის ძახილი ან Battlefield თამაშები, მოულოდნელი გეიმპლეი შესაძლებლობები რომ ფინალიშთამბეჭდავი დესტრუქციულობა საშუალებას მისცემს უდავოდ მიბიძგოს, რომ შევამოწმო ის პირველ დღეს და პოტენციურად გავხადო ის ჩემი მთავარი მრავალმოთამაშიანი თამაში.

ფინალი დამუშავების პროცესშია კომპიუტერისთვის, PS5, და Xbox Series X. თამაშის დახურული ბეტა ჩატარდება 7 მარტიდან 21 მარტამდე.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Final Fantasy XVI-ის ყველაზე შთამბეჭდავი ინოვაციები არის ის, რაც შეგიძლიათ მოისმინოთ
  • Ratchet & Clank: Rift Apart საბოლოოდ გამოდის PC-ზე ივლისში
  • ვარსკვლავური ომები ჯედაები: Survivor-ის არაქნოფობიის გადართვა აშორებს ყველა ობობას
  • Final Fantasy XVI მდგომარეობა: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ
  • ბეჭდების მბრძანებელი: გოლუმი უნებლიეთ სასიამოვნოა

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

როგორ შეუძლია მაიკროსოფტს ისწავლოს Apple-ის Mac ARM გადასვლიდან

როგორ შეუძლია მაიკროსოფტს ისწავლოს Apple-ის Mac ARM გადასვლიდან

ეს ამბავი ჩვენი სრული Apple WWDC გაშუქების ნაწი...

ერთი გიჟური რამ, რაც ხელს უშლის 2022 წლის iPad-ს საოცარი იყოს

ერთი გიჟური რამ, რაც ხელს უშლის 2022 წლის iPad-ს საოცარი იყოს

ამ კვირაში Apple-მა ახალი iPad-ის წყვილი წარადგ...

5 გზა Apple-ს შემდეგი iPad Pro-ის ტურბოდამუხტვისთვის

5 გზა Apple-ს შემდეგი iPad Pro-ის ტურბოდამუხტვისთვის

The 2022 iPad Pro საკმაოდ მომხიბლავი მოწყობილობ...