ახალი Super Mario Bros. 2 კარგი თამაშია. არცერთი სხვა სათაური არ ასახავს სირბილისა და ხტუნვის ღრმა, ტორფის შეგრძნებას კუებით სავსე ტყეებისა და ღრუბლების სამეფოების წარმოსახვით სამყაროში, როგორიცაა ეს თამაში. ეს არის ხელოსნის მიერ იმპულსის შესწავლა, მაგრამ ეს არ არის ხელოვანის. რაღაც არსებითი იკარგება ახალი Super Mario Bros. 2, და ვერცერთი ენოტის კუდები ან ოქროს მონეტები ვერ ჩაანაცვლებს მას.
ყველა ელემენტი აქ არის. ბოუზერის რაგამუფინის ბავშვები იტაცებენ პრინცესა „ატმის“ გომბეშოს ისევე, როგორც Super Mario Bros. 3 (და ახალი Super Mario Bros. Wii და სხვა თამაშები) და მარიოსა და ლუიჯის გადასაწყვეტია, რომ 8 სამყაროში გაიარონ მისი პოვნა. როდესაც მარიო ამ ბავშვებს თავიანთ ციხესიმაგრეებში ჩამოაგდებს, დამარცხებული ბავშვები პრინცესას უახლოეს და-ძმას გადასცემენ იმავე მარშრუტით, რომელსაც ყოველთვის იყენებენ: ნაცნობი მწვანე სოკოს სამეფოს ბორცვები ადგილს უთმობს უდაბნოს მე-2 მსოფლიოში, პლაჟს და ტყეს მე-3 მსოფლიოში, შემდეგ ყინულს, შემდეგ ცას, შემდეგ ვულკანებს ბოუსერი ყოველთვის მიდის სახლში. რომ. რატომ არ ჯდება მარიო თავის მანქანაში და არ მიდის ცეცხლის სამყაროში, რათა ჰკითხოს ბოუზერს, შეუძლია თუ არა შუამავლების გაწყვეტა და შესაძლოა თამაში?
ჩოგბურთის თამაში?რეკომენდებული ვიდეოები
შაბლონები არ აწყენს პროექტს. NSMB Wii ნასესხები იგივე სტრუქტურა ახალი Super Mario Bros. თუმცა, ამ თამაშის დონეზე იყო წარმოდგენილი ვრცელი დიზაინი, რომელიც აშენებულია ოთხამდე მოთამაშისთვის და, შედეგად, სრულიად უნიკალური იყო. NSMB Wiiს ეტაპები იყო ვრცელი, გასაოცარი და გამომწვევი ისე, რომ აიძულა გადაგეფიქრებინათ, როგორ მოძრაობდა მარიო. ახალი Super Mario Bros. 2 ამასობაში მხოლოდ ვარიაციები გვთავაზობს და არა ახალ იდეებს. Old Mario თამაშებს ჰყავთ გიგანტური მოჩვენება სახელად Big Boo? რაც შეეხება კიდევ უფრო დიდ ბუს! ეს არის მოჩვენებათა სახლის დონის თემა თამაშის დასაწყისში, და ეს სახალისოა, უბრალოდ. Warp Zones არის ერთი გამონაკლისი. შეგიძლიათ თამაშში წინ გადახტეთ განბლოკილი კანონებით საიდუმლო დონის გასასვლელების მოძიებით, მაგრამ ისინი უბრალოდ არ გიბიძგებენ ახალ სამყაროებში. ამის ნაცვლად, ისინი გიშვებენ ჩრდილის დონეზე, სადაც სირბილს ვერ შეაჩერებ, მხოლოდ მტრებზე სრულყოფილ ნახტომებს ზუსტი ხაფანგების დროს.
ახალი Super Mario Bros. 2არსებობის მიზეზი, ყოველ შემთხვევაში, მარკეტინგის მიხედვით, არის ოქროს მონეტების გადაჭარბება თითოეულ დონეზე, მაგრამ ესეც მხოლოდ ძველი იდეის გადახედვაა. მონეტები ორიგინალში SMB იყო ჯილდო, რომელიც დამატებით სიცოცხლეს მოგიტანდა, მაგრამ მათი მთავარი მიზანი იყო სახელმძღვანელო. ისინი განლაგებული იყვნენ ისე, რომ გაჩვენებდნენ, თუ როგორ უნდა ირბინო და გადახტე დონეს სწორად. საბოლოო ჯამში, ისინი უფრო რთული გზებით იყვნენ მოწყობილი, რათა ეჩვენებინათ ექსპერტული მანევრები. ეტაპები NSMB 2 გააკეთეთ იგივე და გაანაწილეთ მონეტები სხვადასხვა გზით; ბლოკები მრავალი მონეტით შეიძლება გადაიქცეს ოქროს მუზარადად, რომელიც მონეტებს აფრქვევს მარიო მოძრაობისას; ორ მილს შორის პატარა ნაპრალში ჩახტვა გამოიწვევს მონეტების რიგის ჯადოსნურად გამოჩენას მარიოს ზემოთ. თუმცა მონეტების შეგროვებისთვის ხელშესახები ჯილდო არ არსებობს. მეგობრებთან ჩვენება Coin Rush-ის საშუალებით, დამატებითი რეჟიმი სამი სირთულის დონით, რომელიც ნელა იხსნება კამპანიის გავლით, არის გასართობი, მაგრამ არაარსებითი. მონეტები არ არის თამაშის შემცვლელი - მათ გარშემო ბევრია.
Super Mario Bros. იყო, როგორც სერია, სიურპრიზის სინონიმი. ბოლო 27 წლის განმავლობაში ვიდეო თამაშების ერთ-ერთი უდიდესი სიამოვნება იყო უახლესი თამაშების გაშვება მარიო თავგადასავალი და იმის გარკვევა, თუ რა მოხდებოდა. პროგნოზირება შეუძლებელი იყო. შემდეგ Super Mario Bros. მარცხნიდან მარჯვნივ კუებზე ხტუნებით გაქცეულიყავი, Super Mario Bros. 2 პანკ-როკერ თაგვებს სახეში ბოსტნეულით დაარტყით? Super Mario Bros. 3 გქონდა გიგანტები, გაშლილი რუქები და შეგეძლო ფრენა. სუპერ მარიო სამყარო ჰყავდა მანკიერი ტერაპინის ფეხბურთელები და ჩიხი ტყეები და დინოზავრების მეგობრები. იოშის კუნძული იყო მოთხრობის წიგნი, რომელიც გაცოცხლდა.
ეს ტრადიცია დღემდე გრძელდება. ახალი Super Mario Bros. იყო 1985 წლის ორიგინალის საფუძვლების შემცირებული გამოკვლევა, მაგრამ მან შეცვალა ეს საფუძვლები კედელზე ხტუნვა და ახალი სოკოები, რამაც გახადა მასიური ან პატარა, რამაც გაიძულებს ეტაპების თამაში რამდენჯერმე სხვადასხვა გზები. NSMB Wii გააფართოვა დონეები მეტი მოთამაშის მოსათავსებლად და შედეგად გააკეთა სოლო მარიო რომელიც თამაშობდა წინა ჩანაწერებისგან განსხვავებით.
სიურპრიზები არ არის NSMB 2. არის ხრიკები და გართობა და რამდენიმე მყარი, საამაყო ნამუშევარი, მაგრამ არა სიურპრიზები.
დასკვნა
ამის კარგი მიზეზი არსებობს NSMB 2 უბრალოდ ხელოსნის ნამუშევრად იგრძნობა. ვინაიდან სერია Nintendo-ს ოქროს ბატია, ის გაიხსნა.მარიო კრამის სკოლა”, მოჰყავს დეველოპერები Nintendo-ს შიდა სტუდიებიდან, გარდა მარიო გუნდებმა ასწავლონ, თუ როგორ უნდა შექმნან დონეები სერიაში და ამით ახალი თამაშები უფრო სწრაფად გამოაქვეყნონ. Პირველად მარიო რეჟისორმა იუსუკე ამანომ და მისმა ახალწვეულთა გუნდმა კარგად ისწავლეს გაკვეთილები, მაგრამ თქვენ არ შეგიძლიათ ასწავლოთ შთაგონება და თუნდაც მარიოს ყველაზე უცნაური თავგადასავალი, როგორიცაა Super Mario Sunshine ამით სავსეა.
Model T Ford იყო კარგი მანქანა ისევე, როგორც ახალი Super Mario Bros. 2 კარგი თამაშია. ეს უბრალოდ თამაშია სულის გარეშე.
ქულა: 6.5 10-დან
(ეს თამაში განიხილება Nintendo 3DS-ზე Nintendo-ს მიერ მოწოდებულ ასლზე)
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ჩვენ შევადგინეთ ყველა საუკეთესო (და ყველაზე ცუდი) ვიდეო თამაშების სისტემის გაშვების ხმა
- Super Mario RPG: გამოშვების თარიღი, თრეილერი, გეიმპლეი და სხვა
- Super Mario RPG იღებს Switch-ის სრულ რიმეიქს და ის წელს გამოვა
- Super Mario Bros. ფილმი თამაშებს ჰგავს, მაგრამ სული აკლია
- Super Mario Bros-ის 7 ყველაზე ძლიერი პერსონაჟი. ფილმი, რანჟირებული
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიციფრული ტენდენციები ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.