How No Time To Die-ს ფარულმა VFX-მა ჯეიმს ბონდი ოსკარზე მიიყვანა

ჯეიმს ბონდმა აღნიშნა მრავალი ეტაპები სიკვდილის დრო არ არის, 25-ე ფილმი ფრენჩაიზის პროდიუსერ Eon Productions-ის და მეხუთე და დენიელ კრეიგის ბოლო შესრულება როგორც ტიტულოვანი საიდუმლო აგენტი მკვლელობის ლიცენზიით. კრეიგის გამოსამშვიდობებელი სპექტაკლი, როგორც საკულტო ჯაშუში, მიიღო ოსკარის ჯილდოების ტრიო ნომინაცია, ხოლო ფილმმა მოიპოვა მხოლოდ მესამე ნომინაცია ვიზუალური ეფექტებისთვის ფრენჩაიზის ხანგრძლივ ისტორიაში.

კინორეჟისორის ქერი ჯოჯი ფუკუნაგას ხელმძღვანელობით, VFX-ის გუნდი სიკვდილის დრო არ არის ხელმძღვანელობდა გენერალური ხელმძღვანელი ჩარლი ნობლი, და მოიცავდა ორჯერ (და ახლა სამჯერ) ნომინანტს ჯონათან ფოკნერი (გალაქტიკის მცველები, გალაქტიკის მცველები ტ. 2), რომელიც მუშაობდა VFX სტუდიის ზედამხედველად ჩარჩოს მაღაზია ფილმზე. Digital Trends ფოკნერს გაესაუბრა ჯეიმს ბონდის ფილმზე მუშაობის უნიკალურ გამოცდილებაზე, უხილავ ეფექტებზე სიკვდილის დრო არ არისდა უნიკალური როლი, რომელშიც ის აღმოჩნდა დროის შეზღუდვა და გლობალური პანდემია დაიხურა ფილმის შემოქმედებითი ჯგუფის გარშემო.

რეკომენდებული ვიდეოები

ეს სტატია არის ნაწილი

ოსკარის ეფექტები - 5 ნაწილისგან შემდგარი სერია, რომელიც ყურადღების ცენტრში აქცევს ოსკარის 94-ე დაჯილდოების ცერემონიაზე "საუკეთესო ვიზუალური ეფექტების" ნომინირებული ხუთი ფილმიდან თითოეულს. სერიალი იკვლევს გასაოცარ ხრიკებს კინემატოგრაფისტები და მათი ეფექტების გუნდები, რომლითაც თითოეული ეს ფილმი ვიზუალური სანახაობით გამოირჩეოდა.

ციფრული ტენდენციები: გილოცავთ ოსკარის ნომინაციას! ჯეიმს ბონდის ფილმები, როგორც წესი, არ არის ნომინირებული ვიზუალური ეფექტებისთვის, ასე რომ, გაგიკვირდათ?

ჯონათან ფოკნერი: Გმადლობთ! სინამდვილეში, ეს სიურპრიზია, რადგან ეს არ არის ყველაზე მოდური VFX ფილმი ამ წლის სიაში.

როდესაც საქმე ეხება მსგავს ფრენჩაიზზე მუშაობას, რომელიც არ არის მომაბეზრებელი ვიზუალური ეფექტებით, რა მიმართულება გაქვთ?

ზოგადი მიდგომა იყო "არ ჩადოთ ვიზუალური ეფექტები ჩემს სისხლიან ფილმში!" მაგრამ საბოლოოდ ასე იყო: „კარგი, ეს ნაწილი შენ იქნები [ვიზუალური ეფექტების გუნდი]. და ეს შენც იქნები. და ჩვენ არ შეგვიძლია რომ, ასე რომ თქვენც იქნებით." თუმცა, ეს იყო ამ ფილმის ბუნება: ყოველთვის ვითამაშო დაჭერა. პირველი რეჟისორი [დენი ბოილი] წავიდა, შემდეგ კი ის ახალ რეჟისორზე გადავიდა. ყველა რბოდა ირგვლივ, წერდა ისეთივე სწრაფად, როგორც ისვრიან, ასე რომ, გარდაუვალად, უფრო და უფრო მეტი ნამუშევარი ერთ მხარეს გადადის, რომ მოგვიანებით იფიქროთ.

მაგრამ მიუხედავად ამისა, მანტრა იყო რაც შეიძლება მეტი გადაღება კამერაში. ისინი ნამდვილად იღებენ ბევრ რამეს და ეს ბევრად, ბევრად აადვილებს სამუშაოს შესრულებას, როდესაც თქვენ გაქვთ შესანიშნავი მითითება იმის შესახებ, თუ როგორ უნდა გამოიყურებოდეს საგნები. კარი ფუკუნაგას არ სურდა ვიზუალური ეფექტების ფილმის გადაღება. ის ძალიან დეტალებზეა ორიენტირებული იმაზე, რაც გადაიღო, ასე რომ, ის ასევე ძალიან დეტალებზეა ორიენტირებული ვიზუალურ ეფექტებზეც. მაგრამ ეს არ იყო ისეთი რთული ბრძოლა, როგორც მე მეგონა. ზოგიერთი ადამიანი ვერ აწუხებს VFX პროცესს, მაგრამ ის ძალიან ჩართული იყო, მიუხედავად იმისა, რომ ცოტა… ფრთხილი იყო.

რამი მალეკი ატარებს თეთრ ზამთრის კოსტიუმს, როგორც ლუციფერ საფი, რომელიც ყინულის ტბაზე დგას

ბონდის ფილმების გარშემო ისეთი უნიკალური ატმოსფეროა, რომელიც განსხვავდება სხვა ფრენჩაიზებისგან. თქვენი მხრიდან, არის თუ არა გამოცდილება სხვა ფრენჩაიზისგან განსხვავებული?

იმედი მქონდა, რომ ასე იქნებოდა და თავიდან ასე არ იყო, მაგრამ ბოლოს ასე იყო. ნება მომეცით აგიხსნათ: ამ ფილმის ირგვლივ ბევრი საიდუმლო იყო. ბონდის ნებისმიერ სხვა ფილმზე მეტი. ასე რომ, ჩვენ არ გვინახავს ბევრი სცენარი და ვიზუალური ეფექტების გამყიდველად ვინახულებდით ხელმისაწვდომობას. თუ რაიმე საიდუმლო შეთქმულების პუნქტი იყო ჩართული სცენაზე, ისინი ძალიან მჭიდროდ იკავებდნენ წრეს. ასე რომ, თავიდან ვიგრძენი, რომ "მე ჩართული ვარ, მაგრამ ისინი ნამდვილად არ არიან ძალიან კომუნიკაბელური ..." და ცოტა გაურკვეველი ვიგრძენი. თუმცა, ამ სამუშაოს შესრულების ხასიათში, თქვენ უნდა გაიგოთ მეტი რა ხდება და ეს მოხდა დროთა განმავლობაში.

ბოლოს დღეების ნახევარს მათ პოსტ-პროდუქციის ოფისში ვატარებდი, ნახევარს კი Framestore-ში. მე და ჩარლიმ [ნობლმა] საბოლოოდ გავყოთ ეს პოსტპროდუქციის პასუხისმგებლობა, როდესაც ვცდილობდით ფილმის კარში გატანა 11 კვირაში ან რაც არ უნდა დასრულდეს. ეს იყო საშინლად მოკლე დრო. ასე რომ, ჩვენ ვმუშაობდით გვერდიგვერდ. [...] მე ვიყავი მონტაჟის ოთახებში და ბევრად უკეთესი გამოცდილება იყო პირდაპირ ფილმის რედაქტორებთან წასვლა. როცა კითხვა გამიჩნდა, შემეძლო პირდაპირ რედაქტორთან ან კერისთან მივსულიყავი, რადგან ის ყოველთვის გარშემო იყო.

Ვაუ. ეს ბევრად უფრო ეფექტური უნდა ყოფილიყო!

დიახ, ჩვეულებრივ, ჩარლი ახერხებდა ამ ყველაფერს, მაგრამ ბევრი რამ იყო გასაკეთებელი, ასე რომ, ჩვენ ერთად გადავიტანეთ. და როდესაც თქვენ შეგიძლიათ WhatsApp-ის ფოტოები თქვენი ეკრანიდან და გაუგზავნოთ ისინი პირდაპირ რეჟისორს, ეს საკმაოდ სასარგებლოა.

ზამთრის პეიზაჟი ნორვეგიაში „სიკვდილის დრო არ არის“ გახსნის სცენიდან.

Framestore მუშაობდა ფილმის გახსნის სცენარზე, რომელიც ვითარდება ნორვეგიის შორეულ, გაყინულ ტერიტორიაზე ტბის მახლობლად. რა ჩართული იყო ამ სცენის აშენებაში?

თებერვალში წავიდნენ ნორვეგიაში, მიმოიხედეს და წავიდნენ: „ოჰ! ეს ყველაფერი შემზარავი და საშინელი და ძალიან კერი ფუკუნაგაა! ეს არის ის, რაც ჩვენ გვინდა! ” ყველგან ნისლი იყო და გაყინული ხეები და ა.შ. მაგრამ შემდეგ ისინი დაბრუნდნენ ორი თვის შემდეგ და იგივე არ გამოიყურებოდა. ნორვეგია აპრილში საკმაოდ განსხვავდება თებერვლის ნორვეგიისგან. იატაკზე ისევ თოვლია. ტბა ისევ გაყინულია. მაგრამ ხეებზე ყველა თოვლი გაქრა.

მაგრამ ისინი მაინც წავიდნენ ნორვეგიაში. მართლაც, შეეძლოთ ავტოსადგომზე გადაეღოთ, რადგან ყინული გამოვცვალეთ, ფონი შევცვალეთ... დღის დროც კი შევცვალეთ. ასე რომ, ჩვენ ვთქვით: „კარგი, ბევრი უნდა შევცვალოთ, მაგრამ არ ჩანს, რომ რომელიმე მათგანი შევცვალეთ, რადგან ეს არის გეოგრაფია, რომელსაც კერის სურს. ჩვენ ამას ყველანაირად შევინარჩუნებთ." ასე რომ, ჩვენ შევქმენით მთლიანი ნივთის CG ვერსია.

ანუ ძირითადად CG იყო?

საინტერესოა, არა. ეს არ დასრულებულა როგორც საბოლოო დარტყმა. ჩვენ ავაშენეთ CG ვერსია და ვიმუშავეთ მასთან, და ერთ კადრში ჩვენს მიერ შექმნილ კადრში, კერი ასე იყო: „ესე იგი! ეს არის განათება, რომელიც მე მომწონს!” ეს იყო ერთი გასროლა ყველა მათგანიდან. ასე რომ, ჩვენ ავიღეთ ეს კადრი და ვთქვით: "ეს განათება რომ არსებობდეს მათ მიერ გადაღებულ ყველა სხვა კადრზე, როგორი იქნებოდა ყველა სხვა კადრები?" ჩვენ გამოვიყენეთ ჩვენი CG განათების გარემო გასარკვევად როგორი იქნებოდა ცა ამ სიკაშკაშით ამ რაოდენობის ყინულის მიმართ და ასე შემდეგ, და ჩვენ გამოვიყენეთ ეს ჩარჩო, რათა შევაფასოთ თითოეული მათგანის გადაღებული თანმიმდევრობა და დავრწმუნდეთ, რომ ეს ყველაფერი უბრალოდ გამოიყურებოდა უფლება.

ასე რომ, თქვენ ააწყვეთ მთელი გარემო ციფრულად, მაგრამ გამოიყენეთ ეს CG გარემო იმისთვის, რომ იპოვოთ განათების სწორი ზომა, რომელსაც კერის სურდა, და შემდეგ გამოიყენეთ ის, რაც რეალურად იყო გადაღებული?

ზუსტად. და როდესაც ჩვენ ავედით მაღალ, ფართო კადრზე, ჩვენ ვიცოდით ატმოსფეროს დონე, რომელიც საჭირო იყო დისტანციაზე, რადგან ჩვენ ავაშენეთ 40 კვადრატული მილის ღირებულების CG გარემო, რომ შევადაროთ. ეს იყო ძალიან, ძალიან ძვირი რენდერი, როგორც მითითება, მაგრამ მუშაობდა.

ადამიანი ცურავს გაყინული ტბის ყინულის ქვეშ სცენაზე No Time To Die.

დაასრულეთ თუ არა სრულად CG-ის კადრების გამოყენება?

ჩვენ გავაკეთეთ სრული CG კადრი, როდესაც ისინი ყინულზე გარბიან და ის ტყდება, როდესაც თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ყველა ლამაზი ნაპრალი და ეს შუშის ზედაპირი. ჩვენ ვიყავით ნამდვილ ყინულის ტბაზე, მაგრამ ეს უბრალოდ არ იყო სწორი ხარისხის ყინული. მათ გადაიღეს წყალქვეშ რეალური IMAX კამერით ამ სცენაზეც, ფაქტიურად ყინულის ქვეშ, მაგრამ საკმაოდ ბნელი იყო და არც ისე ლამაზი იყო. თუმცა, მათ ამის გაკეთება გაჭირვებით წავიდნენ. ამიტომ, როცა დასრულებულ, ოდნავ უფრო გალამაზებულ, CG კადრს უყურებდნენ, ამაზე არ გაგიჟდნენ. მათ ჰქონდათ რეალური საფუძველი ფოტოგრაფიაში, რომელიც ეხმარება სუბიექტურობას მსგავს საკითხებში.

ერთ-ერთი დიდი სცენა, რომელზეც თქვენმა გუნდმა იმუშავა, იყო ეპიკური დევნა ბონდთან ერთად, რომელიც ძველი Land Cruiser-ით მართავდა და მაღალი კლასის Land Rovers-ით მისდევდნენ. როგორი იყო თქვენი ნამუშევარი ამ თანმიმდევრობაზე?

ასე რომ, ეს სცენა ნორვეგიაში გადაიღეს, შოტლანდიაში გადაიღეს, შემდეგ კი, როცა შოტლანდიაში წვიმა მოვიდა და ვეღარ გადაიღეს, გადაიღეს სოლსბერიში და ცდილობდნენ ეპოვათ გორაკი, რომელიც უხეშად ემთხვეოდა. რაც ჩვენ უნდა გაგვეკეთებინა, იყო ეს ყველაფერი ერთმანეთში. მოგვიანებით მათ ასევე ამოჭრეს უზარმაზარი ნაჭერი შუაში, რაც იმას ნიშნავდა, რომ მანქანების განლაგების მთელი უწყვეტობა და ყველაფერი დანარჩენი ძირითადად გაქრა.

სწორედ იქ შედიხარ.

ზუსტად. წავიდნენ და დახვრიტეს ეს ყველაფერი, მაგრამ ამით მიწა დაღეჭა. იმის ნაცვლად, რომ ლამაზ ნორვეგიულ ბორცვს დაემსგავსოს, ის მხოლოდ ტალახი იყო. მათ ჰქონდათ პანდუსები და ყველანაირი ნივთი მოტოციკლებისთვის გადახტომისთვის, რომელიც იყო იმ მონაკვეთში, რომელიც მათ ამოჭრეს, ამიტომ ჩვენ უნდა მოვიშოროთ ეს ყველაფერი. საბოლოო ჯამში, ჩვენთვის ის ნიშნავდა, რომ ჩვენ აღვადგინეთ საშინელი ბევრი ბალახი. ჩვენ გვქონდა კარგი მინიშნება ამისთვის, მაგრამ მხოლოდ პირველი გადაღებიდან. მე-19 გადაღების შემდეგ არც ისე კარგად გამოიყურებოდა. ასე რომ, ჩვენ ვაშენებდით ბალახს, ვამატებდით კვალს და ჭუჭყს, რომელიც იქ უნდა ყოფილიყო, ვაშორებდით სხვებს და ვავსებდით იმ ადგილს, სადაც შეიცვალა სარედაქციო მიმართულება სცენაზე. იყო ნაწილები, როდესაც ჩვენ გვქონდა ერთი-ერთზე გამოცვლა, ლენდ კრუიზერი სადმე სხვაგან დავაყენეთ, რაც მას სჭირდებოდა. იყოს, მაგრამ ასევე დაამატეთ ორი ლენდ როვერი კადრში, ან სამი ლენდ როვერი, სადაც ადრე იყო ველოსიპედი და ა.შ. on.

მანქანა მიედინება ნაკადულს, ხოლო ვერტმფრენი მახლობლად ტრიალებს სცენაზე

როგორც ჩანს, ბევრი გადაღებული მასალა გქონდათ სამუშაოდ, შემდეგ კი ბევრი რამის გაკეთება მოგიწიათ უწყვეტობისთვის, იმის მიხედვით, თუ როგორ განვითარდა ამბავი. ეს ასეა?

ეს იყო, მაგრამ ეს არის ბონდის გზა: იმდენი დრო და ენერგია დახარჯონ ყველაფრის გადაღებაზე, რაც შეიძლება. თუმცა ჩვენ ვიყავით ამის ბენეფიციარები, რადგან ამდენი მითითება გვქონდა. და ეს მათ არ უშლიდა ხელს სრულ CG კადრებზე მისვლაში. რედაქციულად, ჩვენ უნდა გავაერთიანოთ ყველაფერი. ჩვენ გვჭირდება, რომ აუდიტორიამ იცოდეს, სად არის ბონდი იმავდროულად, როგორც ცუდები, ამიტომ ჩვენ გავაკეთეთ სამი ან ოთხი სრული CG კადრი. მთელი ამ თანმიმდევრობით, რომელიც თქვენ არ გეცოდინებათ, რადგან ისევ და ისევ, ისინი დაფუძნებული იყვნენ არსებულ კადრებზე, რომლებიც ჩვენ გვქონდა, როგორც მითითება.

მაგალითად, ვთქვათ, ლენდ როვერზე იყო ფიქსირებული კამერა სოლსბერის დაბლობი. პრობლემა ის იყო, რომ ის ასახავდა სოლსბერის და არა შოტლანდიას. ასე რომ, თქვენ გამოიტანეთ Land Rover. მაგრამ მიწა ტალახი იყო, შენც ამოიღე მიწა. და შემდეგ ისინი ამბობენ: "მოდით, მოტოციკლიც გავიდეს, რადგან ეს ველოსიპედს ამბავში აყენებს." ასე რომ, ეს ასევე შედის საცნობარო მასალის საფუძველზე. თქვენ არც კი გეცოდინებათ, რომ მათ ეს არჩევანი მოგვიანებით გააკეთეს რედაქციულად და რომ ჩვენ შევცვალეთ მთელი წყევლა.

ლენდ როვერი ჯეიმს ბონდის ლენდ კრუიზერს ატრიალებს სცენაზე

სხვა რომელ სცენებზე მუშაობდა თქვენი გუნდი ინტენსიურად?

ამ დევნის შემდეგ მალევე, როცა ისინი ტყეში შევიდნენ, იყო დიდი კადრი, რომელიც იყო შესანიშნავი კროსოვერი სპეცეფექტებით, როდესაც მათ ლენდ როვერი თავდაყირა დაატრიალეს. ამ კადრისთვის დანიელი გარბის და უყურებს სად უნდა იყოს ლენდ როვერი, შემდეგ ეშვება გორაკიდან და ისვრის იქ, სადაც დასრულდება. მეორე უღელტეხილზე ნამდვილი ლენდ როვერი გადის და თავდაყირა ატრიალებენ. მაგრამ როდესაც ის გადაიღეს, Land Rover ავიდა და შემდეგ დაეშვა მოძრაობის მართვის განყოფილებაზე [ფილმის გადაღების ხელსაწყო კამერის ზუსტად იგივე მოძრაობის გასამეორებლად მრავალ კადრზე]. ანუ პირველი ტაიმი კარგი იყო, მაგრამ მეორე ტაიმი? Არც ისე ძალიან.

ამ გასროლით დასრულდა VFX-ის საჰაერო გადაღება. ჩვენ გამოვიყენეთ A.I. სისტემამ და თქვა, რომ ჩვენ გვინდა [მანქანა] შემოვიდეს ერთი წერტილით და მოცურდეს, შემდეგ გააკეთეთ ეს გადატრიალება და დაჯექით თავდაყირა, სრიალეთ გორაკზე და დაეჯახათ ხეს. ჩვენ არ გვქონდა მითითება ამ ბოლო ნაწილისთვის, ასე რომ ეს ყველაფერი ანიმაცია იყო. ეს სცენა სრულდება იმით, რომ ბონდმა მანქანა ჩამოიწია, მაგრამ მათ არაფერი გადაუღეს იმ მომენტში, რადგან ზუსტად ვერ გაერკვნენ, რისი გაკეთება სურდათ. ისინი წავიდნენ: "კარგი, მაშ რაზეა მანქანა დაყრდნობილი?" [...] ბოლოს, მათ თქვეს, რომ ეს დამპალი ხის ღეროზე იქნება დაყრდნობილი, ამიტომ შევედი და გადავიღე ხის ტოტი. უინძორის დიდი პარკი პარკის ხალხის ნებართვით. მე ის ჩემს iPhone-ზე გადავიღე შენელებულ მოძრაობით, როცა პარკის ბიჭმა ხეს დაარტყა და ეს არის ის, რაც ფილმშია.

მანქანა ჯეიმს ბონდზე გადატრიალდება ტყეში სცენაზე „სიკვდილის დრო არ არის“.

Framestore მუშაობდა ფილმის გახსნის სათაურზე და თოფის ლულის თანმიმდევრობაზე. ეს ელემენტები იმდენად საკულტოა ბონდის ფილმებში. რა სახის მითითებებს იღებთ იმის უზრუნველსაყოფად, რომ ისინი უნიკალურია ფილმისთვის, მაგრამ ბონდის ტრადიციაში?

კარგად, იქ ბევრი Framestore მემკვიდრეობაა. მას შემდეგ ჩვენ ყველა გავაკეთეთ, გარდა ერთისა Ოქროს თვალი. დენი კლაინმანი არის ამის დიზაინერი და აქვს უზარმაზარი წვდომა ამ ყველაფერში. კერიმ გარკვეული სტილისტური მოსაზრება შემოგვთავაზა, მაგრამ შემდეგ ეს ნამდვილად ეხება დენისა და მის სტილისტურ არჩევანს - ფილმში რომელი მომენტები გადაიტანს და ა.შ. ეს მასზეა. როდესაც საქმე სროლას ეხება, მთელი გუნდი ძალიან ერთვება, თუმცა, რადგან ეს ელემენტები შეიძლება იყოს სახალისო გადაღება. თუმცა, ამ დღეებში ისინი პოლიტიკურად უფრო კორექტულები არიან, ვიდრე ადრე იყვნენ. [იცინის] მიხარია, რომ რეალურად არ მომიწია ამ სამუშაოს შესრულება, რადგან ერთი და იგივე სიმღერის მოსმენა თვეების განმავლობაში, ალბათ, გამაგიჟებდა.

აბა, გილოცავთ ჯეიმს ბონდის მემკვიდრეობის ნაწილს!

Გმადლობთ! ბონდის დიდი ფანი ვარ. ძალიან ბედნიერი ვიყავი ამ ფილმში მონაწილეობით. ეს შესრულებული ამბიციაა, რადგან მე ამ საქმეს 20 წელიწადია ვაკეთებ და ყოველთვის იყო ბონდი პერიფერიაზე. და იმისთვის, რომ ეს აღიარო, როგორც ეს არის, ვფიქრობ, ძალიან კარგია.

სიკვდილის დრო არ არის

68 %

7.3/10

გვ-13 163 მ

ჟანრი სათავგადასავლო, მოქმედება, თრილერი

ვარსკვლავები დენიელ კრეიგი, ლეა სეიდუ, რამი მალეკი

Რეჟისორია კარი ჯოჯი ფუკუნაგა

სიკვდილის დრო არ არის | ბოლო ამერიკული თრეილერი

რეჟისორი ქერი ჯოჯი ფუკუნაგა, სიკვდილის დრო არ არის ამჟამად ხელმისაწვდომია მოთხოვნის სტრიმინგის საშუალებით.

ეს სტატია არის ნაწილი ოსკარის ეფექტები - 5 ნაწილისგან შემდგარი სერია, რომელიც ყურადღების ცენტრში აქცევს ოსკარის 94-ე დაჯილდოების ცერემონიაზე "საუკეთესო ვიზუალური ეფექტების" ნომინირებული ხუთი ფილმიდან თითოეულს. სერიალი იკვლევს გასაოცარ ხრიკებს კინემატოგრაფისტები და მათი ეფექტების გუნდები, რომლითაც თითოეული ეს ფილმი ვიზუალური სანახაობით გამოირჩეოდა.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • ჯეიმს ბონდის 10 საუკეთესო ფილმი, რომელიც ოდესმე ყოფილა, რეიტინგში
  • როგორ აყალიბებდა მედუზამ და ნეონ გენეზის ევანჯელიონს ჯორდან პილის ნოპეს VFX
  • როგორ გააცოცხლა Thanos VFX-ის გუნდმა The Quarry-ის გმირები (და შემდეგ მოკლა ისინი)
  • როგორ გააძლიერა VFX-მა Spider-Man: No Way Home-ის ბოროტმოქმედთა გუნდი
  • როგორ ჩამოაყალიბა ვიზუალური ეფექტები Free Guy-ის GTA-დან შთაგონებული სამყარო

კატეგორიები

Ბოლო

5 ფილმი, რომელიც უნდა ნახოთ, თუ მოგწონთ საიდუმლო ფილმები Knives Out

5 ფილმი, რომელიც უნდა ნახოთ, თუ მოგწონთ საიდუმლო ფილმები Knives Out

დანები გარეთ არის იუმორისტული იდუმალი ფილმი, რო...