Gungrave G.O.R.E-ს რეჟისორმა გადაწყვიტა შეექმნა თანამედროვე PS2 სათაური

ერთი შეხედვით გუნგრევი გ.ო.რ.ე შეიძლება თამაშს დროულად გამოიყურებოდეს. მას აქვს PlayStation 2-ის პერსონაჟების სამოქმედო თამაშის ენერგია, მაგრამ ის გაშვებულია თანამედროვე კონსოლებზე, მათ შორის Xbox Series X/S და PS5. პერსონაჟების სამოქმედო თამაში, რომელიც აცოცხლებს PlayStation-ის დიდი ხნის მიძინებულ ფრენჩაიზს, პატივს სცემს ჟანრის ზოგიერთ დიდებულს - ელეგანტური ჰაკ-ენ-სლეში სათაურები მოსწონს Devil May Cry 3, ღმერთის ხელი, ომის ღმერთის ორიგინალური ტიტულები და თვალსაჩინო ჯო. იმ თამაშების მსგავსად, Gungrave G.O.R.E აქვს ერთი მარტივი მიზანი: მიეცეს მოთამაშეებს თავი ზედმეტად ბოროტად იგრძნონ.

Gungrave G.O.R.E - მიმოხილვის თრეილერი | PS5 და PS4 თამაშები

ეს შემთხვევითი არ არის, რადგან თამაშის უკან დეველოპერებმა სპეციალურად შექმნეს ისეთი რამ, რაც შეიძლება თანამედროვე PS2 თამაშს ჰგავს. იმისათვის, რომ ეს იმუშაოს, მათ უნდა დაათვალიერონ, რა გახადა თამაშის ეს სტილი უნიკალური და რა უნდა განახლებულიყო ჩვენი თანამედროვე სენსიტიურებისთვის.

რეკომენდებული ვიდეოები

საკულტო კლასიკის შემოტანა თანამედროვე სამყაროში

თუ აქამდე არასოდეს გსმენიათ Gungrave-ის შესახებ, ეს იმიტომ ხდება, რომ სერია თითქმის 20 წელია მიძინებული იყო. თავდაპირველად გამოვიდა როგორც PS2 ექსკლუზიური 2000-იანი წლების დასაწყისში, გუნგრევი მას შემდეგ აღიქვამდნენ, როგორც იმ დროის მივიწყებულ საკულტო კლასიკას. 2004 წლიდან თავისი პირველი თამაშით, Gungrave G.O.R.E. რეჟისორი ქეი კიმი ცდილობდა დაებრუნებინა PS2-ის კლასიკური მაგია თანამედროვე აუდიტორიისთვის.

„საკულტო კლასიკური ტიპის მიმართვა ჩვენთვის ჯერ კიდევ პერსონაჟის დიზაინით დაიწყო“, - განუცხადა კიმ Digital Trends-ს. ამის შემდეგ, ჩვენ მივიღეთ ბევრი იდეა და შთაგონება ორიგინალური PlayStation 2 თამაშიდან. თუმცა, PS2-დან დიდი დრო გავიდა, ამიტომ ჩვენ მოგვიწია ახალი ნივთების დამატება თანამედროვე აუდიტორიისთვის. ”

საფლავი ესროლა იარაღს მტრებზე Gungrave GORE-ში.

Gungrave G.O.R.E არ არის PS2 სათაურის უბრალო ხელახალი გამოცემა ახალი ტექნიკისთვის; ეს არის სერიის სრული განახლება, რომელიც თითქმის დრომ დაიკარგა. ამის გათვალისწინებით, დეველოპერებს სჭირდებოდათ ფრთხილი ხაზის გავლა 2004-დან 2022 წლამდე უფსკრულის გადალახვისას. ეს არის გამოწვევა, რომლის წინაშეც დგას Devil May Cry სერიები მეოთხე და მეხუთე ნაწილებს შორის, რადგან დეველოპერებს შეექმნათ სერიის გეიმპლეის ზრდა ისე, რომ არ გამოეპარათ ის, რაც მას უნიკალურს ხდიდა. სწორედ ეს არის Gungrave G.O.R.E.გუნდს დასჭირდება გაყვანა. სათაური ამატებს ახალ სისტემებსა და იდეებს, როგორიცაა დამატებითი იარაღი და შეტევები, გამოცდილების სისტემა და ახალი პერსონაჟი. ის ასევე განლაგებულია სერიის უდიდეს სამყაროში.

იმისათვის, რომ ის იმუშაოს, გუნდმა უნდა გამოიყურებოდეს თანამედროვე სათამაშო ლანდშაფტით შთაგონებისთვის, შეისწავლოს ტენდენციები, როგორიცაა ღია სამყაროს სტრუქტურა და სულის მსგავსი მოქმედებები. კიმი ამბობს, რომ სერიალის დაბრუნების იდეა ყოველთვის მის თავში იყო, მაგრამ ეს უფრო პრიორიტეტული გახდა, რადგან მიხვდა, რომ სურდა მოთამაშეებს განსხვავებული ტიპის გართობა მიეცა. ის აღწერს გ.ო.რ.ე.უნიკალური მიდგომა, როგორც „რაღაც სწრაფი და სახალისო. ა მაგარი, მაგრამ არც ისე რთული სამოქმედო თამაში."

როგორც ჩანს, ძალიან მარტივია, მაგრამ ჩვენ გვინდოდა შეგვექმნა „სახალისო თამაში“.

სხვა შთაგონება სრულიად განსხვავებული ინდუსტრიებიდან მოვიდა. ფილმი კრისტიან ბეილის მონაწილეობით წონასწორობა იყო მთავარი შთაგონება მისი მახვილით მოქცეული გმირის უსასრულო საბრძოლო მასალის წყალობით. უფრო თანამედროვე ფილმები, მათ შორის სუპერგმირების სათაურები როგორც DC-დან, ასევე Marvel-ის კინემატოგრაფიული სამყაროდან, ასევე ხელმძღვანელობდა ამ მიმართულებით.

”როდესაც ჩვენ ეს დავაპროექტეთ, ამერიკული სტილის გმირი კვლავ აქტუალური ტენდენცია იყო.” თქვა კიმმა. ” ეს გმირები ყოველთვის ზრუნავენ მშვიდობაზე და დედამიწის გადარჩენაზე, მაგრამ ჩვენ ისევ აზიური სტილის გმირზე ვიფიქრეთ. უსიტყვო, არ აინტერესებს მშვიდობა დედამიწაზე, ის მხოლოდ ერთ პატარა გოგონაზე ზრუნავს - და ამან გვაგრძნობინა ნოსტალგია. ამიტომ გადავწყვიტეთ გუნგრევის აღორძინება.

საფლავი მოძრავი ლითონის შენობაში.

სიმარტივე, გართობა, ნოსტალგია და „მაგარი ფაქტორი“ მთავარი იყო გუნდისთვის, თუ მას სურდა დაებრუნებინა PS2 ეპოქა. კიმი აღნიშნავს, თუ როგორ ამდენ თამაშს აქვს დღეს ისეთი კომპონენტები, როგორიცაა სიღრმისეული და რთული ისტორიები, ამოცანები, რომლებიც უნდა შესრულდეს ძირითადი ქვესტების თავზე, ფერმერობა, ინფორმაციის მოძიება და სხვა.

"ეს ბევრია", - ამბობს კიმი. ჩვენ უბრალოდ გვინდოდა შეგვექმნა თამაში, რომელსაც აქვს მაგარი პერსონაჟი ძლიერი იარაღით, რომელიც მიზნად ისახავს მისი მტრების განადგურებას ვიზუალურად მაგარი გზით. როგორც ჩანს, ეს ძალიან მარტივია, მაგრამ ჩვენ გვინდოდა შეგვექმნა „სახალისო თამაში“ და მე მჯერა, რომ ეს გააცოცხლებს ბევრ სათამაშო მოგონებას წარსულიდან“.

მოსწონს Devil May Cry 5, ბაიონეტა 3, და მშვენიერი 101, Gungrave G.O.R.E მიზნად ისახავს დააბრუნეთ მარტივი, კლასიკური მოქმედება თანამედროვე მოთამაშეებს. მიუხედავად იმისა, რომ უახლესი ჩანაწერი გახდა უფრო თანამედროვე, მისი დიდი მიზანია შეინარჩუნოს თამაშის ძირითადი ფილოსოფია. კიმი მადლობას უხდის თაყვანისმცემლებს, რომლებიც დარჩნენ სერიალში და არწმუნებს მათ, რომ გუნგრევი უფრო ძლიერია, ვიდრე ოდესმე ამ წლების შემდეგ. ის კი მიუთითებს შესაძლო გაგრძელებაზე უფრო მეტი ნგრევით, ვიდრე ოდესმე, თუ სათაური საკმარისად კარგად გამოდგება. მოხდება თუ არა ეს, იქნება იმაზე, აქვს თუ არა მეტ მოთამაშეს ლტოლვა კარგი, ძველმოდური ხოცვა-ჟლეტისკენ.

Gungrave G.O.R.E. ახლა გამოდის PS4-ზე, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S და PC.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Gungrave G.O.R.E. არის სისხლიანი ლაღი PS2 ეპოქის დაბრუნება

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

პირველი მანქანა სენსორული საინფორმაციო გასართობი სისტემით

პირველი მანქანა სენსორული საინფორმაციო გასართობი სისტემით

1986-93 ბიუკ რივიერაGMგარეგნულად, თქვენ ვივარაუ...

კვლევითი ჯგუფი ამოწმებს მართვის სიმულატორს ინსულტის აღდგენისთვის

კვლევითი ჯგუფი ამოწმებს მართვის სიმულატორს ინსულტის აღდგენისთვის

ჯეფ ცურშმეიდი/ციფრული ტენდენციებიტვინის ტრავმულ...

როგორ შეიმუშავებს და აშენებს ბენტლი თავისი მანქანების ინტერიერს

როგორ შეიმუშავებს და აშენებს ბენტლი თავისი მანქანების ინტერიერს

ყველა ბენტლის ინტერიერი იდეით იწყება. შთაგონები...