ახალი Super Mario Bros. ფილმის თრეილერი სააღდგომო კვერცხებით არის სავსე

Super Mario Bros. ფილმმა შეასრულა მრავალი თაყვანისმცემლის ოცნება, ენახათ, რომ მათი საყვარელი ვიდეო თამაშების პერსონაჟები ებრძოდნენ მას დიდ ეკრანზე. ისეთი მძიმე შემტევები, როგორიცაა Donkey Kong და Bowser, მარიოსა და ატმის წინააღმდეგ, ფილმმა მაყურებელს აჩუქა ანიმაციური ჩხუბი, რომელიც ღირსი Super Smash Bros. ასე რომ, ხალხს ახლა შეუძლია წაიკითხოს Super Mario Bros-ის ყველაზე ძლიერი პერსონაჟების რეიტინგული სია. ფილმი.
7. გომბეშო

მიუხედავად იმისა, რომ გომბეშო შეიძლება იყოს მთავარი მსახიობის ყველაზე სუსტი წევრი, მას არასდროს ჰქონდა დიდი დრო ამ ფილმში მებრძოლის უნარების გამოსახატავად. საბედნიეროდ მისთვის, მან იცის თავისი გზა სოკოს სამეფოს გარშემო და ნამდვილად შეუძლია თავი დააღწიოს თავს უდაბნოში, რადგან მარიო ხვდება მას სოკოს მინდვრებში ხეტიალით. და მიუხედავად მისი მცირე ზომისა, გომბეშო არასოდეს იხევს უკან ჩხუბს და ნებისმიერ დროს ირჩევს ატმის და მისი მეგობრების დაცვას.
6. ლუიჯი

Super Mario Bros. ფილმი ახლა კინოთეატრებშია და მას არაერთგვაროვანი მოწონება აქვს. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი არ არის აღფრთოვანებული მისი თხელი ისტორიით და Minions-ის მსგავსი იუმორით, Mario-ს ფანები, როგორც წესი, კმაყოფილი არიან იმით, რაც მინიმუმ ვიზუალურად ერთგული ხედვითაა საკულტო სათამაშო სერიების შესახებ. დიდი შანსია, რომ ის ფინანსურად წარმატებული იყოს თუნდაც საშუალო მიმოხილვით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დადოთ ფსონი, რომ Nintendo და Illumination უკვე ამზადებენ შემდგომ გეგმებს.

შემდეგი ნაწილი შეიძლება იყოს Super Mario Bros-ის სახით. 2, მაგრამ აქ არის რეალური პოტენციალი ახალი MCU-ისთვის: Mario Cinematic Universe. ათწლეულების განმავლობაში მთავარი თამაშების, სპინოფებისა და პერსონაჟების გამო, არ არის მასალის ნაკლებობა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას Mario-ს ვერცხლის ეკრანის სამყაროს შესაქმნელად. თუ Nintendo ცდილობს გააფართოოს თავისი კინემატოგრაფიული ამბიციები, ეს ხუთი თამაში შეიძლება გახდეს შთაგონების წყარო, თუ როგორ გამოიყურება Illumination-ის შემდეგი ადაპტაცია.
მარიო და ლუიჯი: ბოუსერის შიდა ისტორია

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom იქნება Nintendo-ს პირველი Switch თამაში, რომლის ფასი 70 დოლარი იქნება. ახალი ამბები, რომ სამეფოს ცრემლები, სისტემაში ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი და ყველაზე კრიტიკულად აღიარებული სათაურის გაგრძელება, ექნება გაზრდილი ფასი მის წინამორბედთან შედარებით, სიურპრიზი იყო სამწელიწადნახევრის შემდეგ განცხადება. მან ასევე გააჩინა კითხვები იმის შესახებ, თუ როგორი იქნება Nintendo თამაშების ფასების მომავალი, განსაკუთრებით იმის გამო, რომ Sony, Microsoft და მესამე მხარის გამომცემლები ყველამ გაზარდეს თავიანთი ახალი თამაშების ღირებულება ბოლო წლებში.
მიუხედავად იმისა, რომ Nintendo გამოუშვებს Tears of Kingdom-ს 70 დოლარად, კომპანიის სპიკერმა განუცხადა Digital Trends-ს, რომ ეს ყოველთვის არ იქნება მისი პირველი მხარის თამაშების შემთხვევაში.
”არა”, - თქვა სპიკერმა, როდესაც Digital Trends-მა ჰკითხა, არის თუ არა ეს ახალი სტანდარტი. "ჩვენ განვსაზღვრავთ შემოთავაზებულ საცალო ფასს Nintendo-ს ნებისმიერი პროდუქტისთვის თითოეულ შემთხვევაში." 
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - ოფიციალური თრეილერი #2
ფასების ცვლილების შესახებ მეტი ინფორმაციის მისაღებად ვესაუბრე Omdia-ს მთავარ ანალიტიკოსს გიორგი ჯიჯიაშვილს, რომელიც განმარტავს, რამ განაპირობა თამაშების ფასის ვარდნა. ბოლო წლების განმავლობაში და როგორ ცხადყოფს Tears of Kingdom, რომ Nintendo „მოქნილი დარჩება პირველი მხარის სათაურების ფასებთან დაკავშირებით“. საბოლოო ჯამში, Nintendo გულშემატკივრები საბოლოოდ იწყებენ ინფლაციის გავლენის შეგრძნებას, რომელიც ვრცელდება თამაშის ინდუსტრიაში, თუნდაც ეს მხოლოდ "შემთხვევის საფუძველზე" ახლა.
ფასი სწორია
Nintendo ირწმუნება, რომ მისი ყველა მნიშვნელოვანი პირველი მხარის თამაში არ იქნება $70 და ჩვენ რეალურად უკვე ვხედავთ ამას მოქმედებაში. წინასწარი შეკვეთები ახლახან გამოვიდა Pikmin 4-ისთვის, რომელიც გამოდის 21 ივლისს, სამეფოს ცრემლების შემდეგ და ის მხოლოდ $60 ღირს. მიუხედავად ამისა, Zelda-ს ფასი მიუთითებს იმაზე, რომ მომავალში, Nintendo მაინც განიხილავს თავისი ყველაზე მოსალოდნელი თამაშების ფასის 70 დოლარამდე გაზრდას. მაგრამ რატომ უნდა დავიწყოთ სამეფოს ცრემლებით?
კითხვაზე, თუ რატომ აირჩია Tears of the Kingdom, როგორც მისი პირველი 70$-იანი Nintendo Switch თამაში, Nintendo-ს სპიკერმა უბრალოდ გაიმეორა, რომ კომპანია „განსაზღვრავს შემოთავაზებულ საცალო ფასს. Nintendo-ს ნებისმიერი პროდუქტი ინდივიდუალურად." და მაინც, Nintendo-სთვის გასაკვირი არჩევანია, შეიცვალოს ფასი მხოლოდ ერთ ექსკლუზიურ თამაშზე, Switch-ის არსებობიდან თითქმის ექვსი წლის განმავლობაში. სპანი. ჯიჯიაშვილი ფიქრობს, რომ ამის გაკეთება Tears of the Kingdom-თან ერთად Nintendo-სთვის საკმაოდ აშკარა იყო, თუმცა ეს არ გავრცელდება მომავალზე.
„თუ თქვენ აპირებთ თამაშის 70$-ის გაკეთებას, ეს იქნება თქვენი ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი და ყველაზე გაყიდვადი თამაშის გაგრძელება“, განუცხადა ჯიჯიაშვილმა Digital Trends-ს. „არ ვფიქრობ, რომ ეს ნიშნავს, რომ $70 გახდება სტანდარტული ფასი Nintendo-ს ყველა ძირითადი გამოშვებისთვის. აღსანიშნავია, რომ Metroid Prime Remastered-ის ფასი 40 დოლარია. ნათელია, რომ Nintendo დარჩება მოქნილი პირველი მხარის სათაურის ფასებთან დაკავშირებით.

Nintendo-სთვის საბაზისო ფინანსური აზრია, რომ ცოტა მეტი მოითხოვოს თამაშისთვის, რომელიც იცის, რომ 2023 წლის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი გამოცემა იქნება. მაგრამ რა ფაქტორებმა თამაშის ინდუსტრიაში და ზოგადად მსოფლიო ეკონომიკაში აიძულა Nintendo-ს ეს გადაწყვეტილება მიეღო?
ფასიანია
ათ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, ადამიანები თავს კომფორტულად გრძნობდნენ AAA ვიდეო თამაშების ფასით 60 დოლარად. რა თქმა უნდა, არსებობდა ზოგჯერ გამონაკლისები ამ წესიდან, მაგრამ ის განიხილებოდა, როგორც ინდუსტრიის სტანდარტი PlayStation 5-ისა და Xbox Series X-ის გათენებამდე. Publisher 2K იყო ერთ-ერთი პირველი, ვინც გამოაცხადა ფასის ზრდა და ისეთი კომპანიები, როგორიცაა EA, Sony და Microsoft, ყველამ მიბაძა. ჯიჯიაშვილი ამას ცარცით აფასებს ინფლაციასთან დაკავშირებულ ზეწოლას თამაშების გამომცემლებზე.
„თამაშების ინდუსტრია უკვე განიცდის უამრავ ინფლაციურ ზეწოლას“, განმარტავს ის. "AAA თამაშების გაკეთება ახლა ბევრად უფრო ძვირია, ვიდრე ადრე იყო, მაგრამ ფასები რეალურად იყო კლება ინფლაციის მიხედვით შესწორებული პირობებით -- 1990 წლიდან რომ ფასები გაიზარდა ინფლაციასთან ერთად, ახლა ის იქნებოდა $90-ზე მეტი. გარდა ამისა, ჩვენ გვქონდა ზოგადი ინფლაციის დიდი აფეთქება, რაც იმას ნიშნავს, რომ გამომცემლები უყურებენ დიდ ზრდას ყველაფერში, ხელფასებიდან დაწყებული ხელსაწყოებით დამთავრებული. გამომცემლების უმეტესობისთვის ნამდვილად რთული იქნება ამ დამატებითი ხარჯების გადარიცხვა რაღაც მომენტში. ”
ჯიჯიაშვილმა მოგვაწოდა Omdia-ს მიერ შექმნილი გრაფიკა, რომელიც „გვიჩვენებს, თუ როგორი იქნებოდა თითოეული თაობის ტიპიური ფასების ქულები, თუ ინფლაციას დაარეგულირებთ“. როგორც ხედავთ, ინფლაციაზე მორგებული ფასები მხოლოდ ექსპონენციალურად იზრდება, ხოლო თამაშის ფასთა დიდი ცვლილებები, რომლებიც ხაზს უსვამს გრაფიკს, ტექნიკურად საკმარისი არ იყო ინფლაციის შესანარჩუნებლად, როდესაც ისინი მოხდა.

კატეგორიები

Ბოლო