2022 წლის ყველაზე ინოვაციური ვიდეო თამაშები

ვიდეო თამაშის პერსონაჟი, რომელიც დგას ტექსტის წინ, რომელიც ამბობს 2022 წლის ყველაზე ინოვაციური თამაშები.
2022 წელი თამაშში
ეს ამბავი არის ჩვენი 2022 წლის თამაშების სერიების ნაწილი. თვალი ადევნეთ, როდესაც განვიხილავთ წლის საუკეთესო ტიტულებს.

რაც ვიდეო თამაშების ინდუსტრიას ასე საინტერესოს ხდის არის ის, რომ ის ჯერ კიდევ შედარებით ახალგაზრდაა. დეველოპერები ჯერ კიდევ რეგულარულად ეძებენ ახალ გზებს, რათა მოახდინონ მედიუმი თავის თავზე და განაახლონ იდეა იმის შესახებ, თუ რა არის თამაში, ტენდენციების საწინააღმდეგოდ. თუმცა ძირითადი პროდუქცია მოსწონსომის ღმერთი რაგნაროკი უდავოდ შთამბეჭდავია, ყველაზე ძირეული ტიტულები ხშირად ნაკლებად აშკარაა.

შინაარსი

  • უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი I
  • ვამპირის გადარჩენილები
  • უკვდავება
  • პენტიმენტი
  • როგორც Dusk Falls და ჩვენ ვართ OFK
  • პოკემონის ლეგენდები: Arceus

რეკომენდებული ვიდეოები

ასე იყო 2022 წელს, როდესაც დეველოპერებმა მთლიანად გაანადგურეს თამაშების ზოგიერთი საფუძვლები. ზოგიერთ შემთხვევაში, ეს გამოიხატა გეიმპლეის ახალი მიდგომებით, რაც ქმნიდა გამოცდილებას, რომელიც არ ჰგავს იმას, რაც მე ოდესმე მინახავს მედიუმიდან. სხვები კიდევ უფრო მაღალი დონის იყვნენ და გვაიძულებდნენ გვეფიქრა, ვისთვის არის გარკვეული პროექტები. მასიური რიმეიქის პროექტიდან ყველაზე პატარა სამოქმედო თამაშამდე, ეს იყო 2022 წლის ყველაზე ინოვაციური თამაშები.

უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი I

ელი შინაურობს ჟირაფს The Last of Us ნაწილში I.

ერთი შეხედვით, უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი Iაქ ჩართვა შეიძლება უცნაურად ჩანდეს. Sony-ს ძვირადღირებული რიმეიკი იყო კამათის ცენტრი, როდესაც ის გამოვიდა ამ წლის დასაწყისში, რადგან ფანები ამტკიცებდნენ, რომ მისი არსებობა არასაჭირო იყო. თუმცა, ეს PlayStation 5-ის ექსკლუზივი წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანია იმ მიზეზის გამო, რომელიც შეიძლება დაუყოვნებლივ არ იყოს აშკარა: ხელმისაწვდომობა. რიმეიქს თან მოჰყვა ხელმისაწვდომობის ფუნქციებისა და პარამეტრების ღრმა მასივი, რაც საშუალებას მისცემს მეტ მოთამაშეს სცადონ თამაში - ზოგიერთს პოტენციურად პირველად. Ამ თვალსაზრისით, უკანასკნელი ჩვენგანი ნაწილი Iარის თამაშის შენარჩუნების კრიტიკული ნამუშევარი, რომელიც ხელახლა ფიქრობს რა უნდა გააკეთოს რიმეიქმა და ვისთვის უნდა იყოს ის. ის ყურადღებას ამახვილებს თამაშის ისტორიის შეცდომების გამოსწორებაზე, მისი ყველაზე მნიშვნელოვანი სათაურების უფრო ინკლუზიური გამოცდილების მიღების გზით.

ვამპირის გადარჩენილები

პერსონაჟი ებრძვის ღამურები Vampire Survivors-ში.

ავაშენოთ რაღაც სრულიად უნიკალური, ვამპირის გადარჩენილები ჯერ დეკონსტრუქცია მოუწია. მისი გრაფიკა მოძველებულია, მისი კონტროლი გამარტივებულია. ეს არის სამოქმედო თამაში, რომელიც სრულიად პრიმიტიულად გამოიყურება რაღაც მოციმციმე მსგავსის გვერდითბაიონეტა 3. ეს არის ზუსტად ის, რაც მას განსაკუთრებულს ხდის. რაც უფრო ფართო სათამაშო ინდუსტრია მიიწევს უფრო დიდი გამოცდილებისკენ, ვამპირის გადარჩენილები დგას ნაბიჯი უკან და ფოკუსირებულია იმაზე, რაც რეალურად ხდის თამაშს სახალისოს. ის ხაზს უსვამს გავლენიან გადაწყვეტილებებს, როგორიცაა იარაღის განახლების არჩევანი და ძირითადი მოძრაობა, შეტევის რთულ კომბინაციებსა და რთულ RPG სისტემებზე. ერთი ჯოხი არის ყველაფერი, რაც საჭიროა იმისათვის, რომ შექმნათ ისეთი რამ, რაც იგრძნობა როგორც კლასიკურად, ასევე არაფრის მსგავსი, რაც კი ოდესმე გინახავთ.

უკვდავება

ქალი დგას გარეთ, უკვდავების ქალაქში.

რეჟისორ სემ ბარლოუს ნამუშევარი ყოველთვის ფანჯრიდან აგდებდა თამაშების კონვენციებს. მისი დებიუტი, მისი ამბავი, უბრალოდ მოთამაშეები ათვალიერებდნენ ვიდეო კლიპებს, როდესაც გონებრივად აწყობდნენ მკვლელობის საიდუმლოს. უკვდავებაარ ეფუძნება მხოლოდ ამ იდეას; ის ხელახლა იგონებს მას. მოსწონს მისი ამბავიმოთამაშეები ათვალიერებენ გადაღებულ კლიპებს, რათა სცადონ და გაშიფრონ დაკარგული კინომსახიობის მარისა მარსელის ამბავი. ამ კლიპების საპოვნელად მოთამაშეებს შეუძლიათ დააწკაპუნონ პერსონაჟებზე ან ობიექტებზე ვიდეო კლიპში და გადავიდნენ სხვა კლიპზე, რომელიც შეიცავს მათ მიერ არჩეულს. მატჩის ჭრის სისტემა ჯადოსნურ ხრიკს ჰგავს, რაც სტატიკური ვიდეო კლიპებს ცოცხლად გრძნობს. მას შეიძლება არ ჰქონდეს გავლენა ვიდეო თამაშების სივრცეზე, მაგრამ მას შეუძლია რევოლუცია მოახდინოს ინტერაქტიულ მედიაში უფრო ფართო დონეზე.

პენტიმენტი

ანდრეასი ირჩევს თავის ფონს პენტიმენტში.

ამ ეტაპზე, ჩვენ არ ვართ უცხო თამაშები, რომლებიც არჩევანის იდეაზეა დამოკიდებული. სერიებში, როგორიცაა Mass Effect, მოთამაშეები ირჩევენ გზას და ჩვეულებრივ აძლევენ უფლებას მიიღონ შავ-თეთრი გადაწყვეტილებები, რომლებიც აყალიბებს მათი პერსონაჟის მორალს. პენტიმენტიმე-16 საუკუნეში განვითარებული ნარატიული RPG, ამ იდეის წინააღმდეგი მნიშვნელოვანი თვალსაზრისით: ის ანადგურებს სწორი და არასწორი კონცეფცია მთლიანად. სამაგიეროდ, ის არ განსჯის არცერთ არჩევანს, რომელსაც აკეთებთ მისი მკვლელობის საიდუმლოებების ამოხსნისას. თითოეული მოქმედება უბრალოდ ისტორიის ბუნებრივი ნაწილია, რომელიც აყალიბებს მის გამოგონილ ქალაქ ტასინგს მომავალს. ათწლეულების მანძილზე მოთხრობილი ისტორიით, პენტიმენტი მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს, იგრძნონ თითოეული არჩევანის რეალური წონა, ვიდრე გადაწყვეტილებების ნიაღვარი გადაიტანონ, რაც მხოლოდ განსაზღვრავს, კარგი ხარ თუ ცუდი.

როგორც Dusk Falls და ჩვენ ვართ OFK

As Dusk Falls პერსონაჟი შეშფოთებული გამოიყურება სასადილოში ღამით.

უამრავი თანამედროვე თამაში ცდილობს ტელევიზორისა და ფილმების მიბაძვას, მაგრამ რამდენიმე გაბედავს მათი სტრუქტურების მიბაძვას. Ყველაფრის შემდეგ, ომის ღმერთი რაგნაროკი არ გაიყიდებოდა იმდენი ეგზემპლარი, თუ ეს მჭიდრო სამსაათიანი ეპოსი იყო. ამ წელიწადში ორმა თამაშმა მიიღო ახალი ფორმალური მიდგომა თამაშებისთვის, თუნდაც ეპიზოდური, რომელიც მათ წინ მოვიდა:როგორც Dusk Falls და ჩვენ კარგად ვართ. ორივე თამაშობს ინტერაქტიული სატელევიზიო ეპიზოდების მსგავსად, დაყოფილია ხუთ 30 წუთიდან 60 წუთიან ეპიზოდად. ჩვენ კარგად ვართ კიდევ გავიდა დამატებითი მილი გათავისუფლებით ა ყოველ კვირას ახალი ეპიზოდი გულშემატკივრებს შორის საუბრის შესაქმნელად. ამ მიდგომამ მნიშვნელოვანი გავლენა მოახდინა თითოეულის ტემპზე, და მისცა მათ შესაბამის დეველოპერებს საშუალება ეთქვათ უფრო მეტი ისტორიები საჭმლის მომნელებელ რკალში და არა მოთამაშეების დატბორვის შესახებ ინფორმაცია.

პოკემონის ლეგენდები: Arceus

Hisuian Braviary პოკემონის ლეგენდებში: Arceus.

მე ვყოყმანობ ჩართვას პოკემონის ლეგენდები: Arceus ამ სიაში, რადგან ის, რაც ინოვაციურია პოკემონის სერიებისთვის, ხშირად წლების განმავლობაში ჩამორჩება დანარჩენ თამაშებს. თუმცა, ღირს ხაზგასმით აღვნიშნოთ სპინოფის სათაური მისი მზადყოფნის გამო, გადააქციოს დამკვიდრებული სერია, რომელიც არ საჭიროებს შეცვლას, რათა იყოს მომგებიანი. არცეუსი ივსება პატარა გეიმპლეი ინოვაციებით, რომლებიც მთლიანად განაახლებს მონსტრების დაჭერის გამოცდილებას. მისი მობილური თამაშის მსგავსი პროგრესირების მიზნებიდან დაწყებული ბურთის უბრალოდ სროლის უნარით პოკემონის დასაჭერად, RPG არის სავსეა ცხოვრების ხარისხის მცირე, მაგრამ გავლენიანი გაუმჯობესებებით, რაც, ვფიქრობ, ახალ სტანდარტს დააყენებს მის ჟანრს შთაგონებული. თუნდაც ბოლო დროსპოკემონ ალისფერი და იისფერი მის გვერდით მოთავსებისას თავს ძველ ამბებად გრძნობს.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • The Last of Us ფინალი ახდენს დახვეწილ ცვლილებას თამაშიდან მეორე სეზონის დაყენებამდე
  • ვიდეო თამაშების ადაპტაციის 5 გზა, რომლითაც შეგიძლიათ ისწავლოთ The Last of Us-დან
  • 2022 წლის უდიდეს თამაშებს სჭირდებათ ღირებული გაკვეთილი ელდენ რინგისგან
  • 2022 წლის საუკეთესო ვიდეო თამაშების რიმეიქები და რემასტერები
  • საუკეთესო თრეილერი The Game Awards 2022-დან: Judas, Death Stranding 2 და სხვა

განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.

კატეგორიები

Ბოლო

ვარსკვლავური ომები ჯედაი: Survivor აფიქსირებს ძალის დარღვევას

ვარსკვლავური ომები ჯედაი: Survivor აფიქსირებს ძალის დარღვევას

სასაცილოა იმაზე ფიქრი, თუ რამდენად შეიცვალა ვარ...

Enshrouded არის საუკეთესო გადარჩენის თამაშის იდეების დნობის ქვაბი

Enshrouded არის საუკეთესო გადარჩენის თამაშის იდეების დნობის ქვაბი

ეს ამბავი ციფრული ტენდენციების საზაფხულო თამაშე...

Microsoft-მა დაამარცხა FTC, მაგრამ ბრძოლა ჯერ არ დასრულებულა

Microsoft-მა დაამარცხა FTC, მაგრამ ბრძოლა ჯერ არ დასრულებულა

მაიკროსოფტითქვენ ალბათ გსმენიათ, რომ ფედერალური...