PlayStation ბლოგზე გამოქვეყნებულ პოსტში Sony-მ გამოავლინა თავისი მომავალი PlayStation VR2 ყურსასმენის საბოლოო დიზაინი. რომელიც, მისი თქმით, უფრო მსუბუქი იქნება, ვიდრე ორიგინალური PS VR ყურსასმენი, ეს ყველაფერი უფრო დიდია და მეტის შეფუთვა მახასიათებლები.
https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120
”ეს არის გამოცდილების უწყვეტობაზე”, - თქვა ბრედ ფაქტორმა. ”ეს არის ამ ჩაძირვის შენარჩუნება. საუბარია მარტივად გამოყენებასა და სწავლის მრუდზე: არ უნდა ასწავლო ვინმეს როგორ გამოიყენოს VR, არამედ უბრალოდ შეძლო ყურსასმენის დაყენება და ვირტუალური სამყაროს ბუნებრივად გამოცდილება. ეს არის ის, რაზეც ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ“.
Factor-მა, კომპანიის სახელწოდებით Ekto VR-ის დამფუძნებელმა და აღმასრულებელმა დირექტორმა, გამოიგონა ის, რაც, არსებითად, არის წყვილი მთვარე ფეხით მოსიარულე ჩექმები, ვირტუალური რეალობის გარემოში გამოსაყენებლად. თუ დოროთი ეცვა ლალისფერი ჩუსტები, რათა უსაფრთხოდ ემოგზაურა ოზის ჯადოსნურ, ტექნიკოსფერ მიწაზე ოზის ჯადოქარში, მაშინ Factor-ის გამოგონება შექმნილია იმისთვის, რომ მსგავსი უსაფრთხო გადაადგილება შესაძლებელი იყოს VR-ში.
დიდი ხნით ადრე, სანამ Facebook-ის რებრენდინგი მეტას და აღმასრულებელმა დირექტორმა მარკ ცუკერბერგმა დიდხანს ისაუბრა "მეტავერსიაზე", მეტავერსიის კონცეფცია უკვე აყვავებული და სწრაფად ფართოვდებოდა. სიმართლეს გაქცევა არ შეიძლება -- მეტავერსია აქ არის და ის ალბათ აქ დარჩება.
საკითხავია, რა არის მეტავერსია? არის თუ არა ეს ისეთივე დიდი გარიგება, როგორც ამას ზოგიერთი კომპანია თვლის, თუ ეს უბრალოდ წარმავალი ტენდენციაა, რომელიც რამდენიმე თვეში დაივიწყება? გჭირდებათ ყველაფერი იცოდეთ მეტავერსიის შესახებ და უნდა ჩაერთოთ თუ არა, სანამ ის შემდგომ აფეთქებს? ამ სტატიაში ჩვენ ღრმად ჩავუღრმავდებით მეტავერსიის კონცეფციას და ვისაუბრებთ მის წარსულზე, აწმყოზე და რაც მთავარია მის მომავალზე.