Nintendo 64 (N64) გაემგზავრა ჩრდილოეთ ამერიკაში 25 წლის წინ, 1996 წლის 29 სექტემბერს. მომდევნო წლებში N64-მა დიდი წარმატება მოიპოვა იაპონიაში, ჩრდილოეთ ამერიკაში და სხვაგან. გამოშვების დროს N64-მა ინოვაცია შემოიტანა კონსოლის სამყაროში ისეთი ფუნქციების მეშვეობით, როგორიც არის მისი სამკუთხა ფორმის კონტროლერი, რომელიც შექმნილია Shigeru Miyamoto-ს მიერ, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს 360 გრადუსიანი ანალოგური კონტროლილ. კრიტიკოსების მიერ აღიარებული კონსოლი ერთ-ერთი პირველი იყო, რომელმაც ოთხ ადამიანს ერთდროულად თამაშის საშუალება მისცა და იყო ბოლო კარტრიჯზე დაფუძნებული სისტემა, რომელსაც Nintendo შექმნიდა.
შინაარსი
- რატომ N64?
- შეგროვების სპეციფიკა
და მიუხედავად იმისა, რომ N64 ნამდვილად შეხვდა სონის PlayStation-ის მძიმე კონკურენციას, ის გახდა უკიდურესად ცნობადი კონსოლი საკუთარი გულშემატკივრებით. ეს აღიარება აშკარა იყო 2015 წელს, როდესაც IGN-ის მიერ დასახელდა მეცხრე საუკეთესო კონსოლად მის სიაში. ტოპ 25 ვიდეო თამაშის კონსოლები. ეს იმაზე მეტყველებს, რომ N64 21-ე საუკუნეში მოთამაშეებისა და ინდუსტრიის საყვარელი დარჩა. ეს სიყვარული განსაკუთრებით იმ მოთამაშეებშია, რომლებიც შუალედში კოლექციონერები გახდნენ.
რეკომენდებული ვიდეოები
N64-ის 25 წლის იუბილეს მოლოდინში, მე მქონდა შესაძლებლობა მესაუბრა ორ კოლექციონერს, რომლებმაც გაიზიარეს თავიანთი გატაცება კონსოლისადმი, თამაშებისადმი და მათ კოლექციებთან დაკავშირებული რამდენიმე ძირითადი მოგონება. კონსოლის მიმართ ნოსტალგიის საერთო გრძნობა არის მამოძრავებელი ფაქტორი იმისა, თუ რატომ მიმართა ორივე კოლექციონერმა N64-ის შეგროვებას; სენტიმენტი, რომელიც, დიდი ალბათობით, დაარტყამს აკორდს N64-ის ბევრ გულშემატკივარს, რომლებიც გაიზარდა ოჯახის ტელევიზიის წინ დაკვრაში.
დაკავშირებული
- ჩვენ შევადგინეთ ყველა საუკეთესო (და ყველაზე ცუდი) ვიდეო თამაშების სისტემის გაშვების ხმა
- Mario Kart 8 Deluxe-ის შემდეგი გამაძლიერებელი საშვი მოაქვს Wii და GameCube ნოსტალგიას მომავალ კვირას
- მე შევაფასე ამ ზაფხულის ყველაზე დიდი სათამაშო გამოფენები. ეს იყო საუკეთესო
რატომ N64?
რაც შეეხება ვიდეო თამაშების შეგროვებას, რა თქმა უნდა, მრავალფეროვნება არ არის. დან მიმდინარე თაობის კონსოლები ისეთ სისტემებში, როგორიცაა Atari, კოლექციონერებს აქვთ სათამაშო სისტემების არჩევანი, რომლებშიც მათ შეუძლიათ ყველაფერში წასვლა.
მაშ, რა იყო N64-ში, რომელიც გამოარჩევდა კონსოლს სხვებისგან კოლექციონერებისთვის და რამ განაპირობა ისინი აქტიურად ინტერესს შეგროვებით? საუბრისას ჯული, მხატვარი, რომელიც დაახლოებით 10 წელია აგროვებს და ნანკოში, კოლექციონერი და მოთამაშე, რომელიც რეგულარულად აზიარებს თავის მრავალფეროვან კოლექციას Instagram-ზე, (ორივემ არჩია გამიზიარეთ მათი გვარები) მე გავიგე მეტი, თუ რა უბიძგებს მათ შეგროვებას და რატომ არიან ისინი ასე ვნებიანი ამის შესახებ.
ჯული: ჩემი N64 კოლექციაში მთავარი მოთამაშე ნოსტალგიაა. ჩემი კოლექციის ზოგიერთი თამაში ჩემი ბავშვობიდან არის, ზოგი კი ისეთი თამაშია, რისი თამაშიც ბავშვობაში არ მქონდა. ჩემი კოლექციის გაფართოება არის გზა, რათა აღვადგინო მთელი სიხარული და გაოცება, რაც მქონდა, როდესაც ვთამაშობდი ჩემს პირველ N64 თამაშს.
მეც ვუკრავ ბევრ ახალ გამოცემას და ხანდახან, როცა თავს დაწუნებულად ვგრძნობ, მეხმარება უკან გადადგმული ნაბიჯის გადადგმა და N64-ის ჩატვირთვა სხვა პერსპექტივის მისაღებად. ვფიქრობ, ეს მაიძულებს უფრო მეტად დავაფასო როგორც ახალი, ისე ძველი თამაშები.
დაახლოებით 10 წელია ვაგროვებ. ბავშვობაში დავზოგავდი და ვიყიდი თამაშებს, ახლა კი, როგორც ზრდასრული, ვაგროვებ თამაშებს, რომელთა მოპოვება უფრო რთულია.
ნანკოში: 1998 წელს, როცა 11 წლის ვიყავი, N64-ით ძალიან ვნებივრობდი. მაშინ მხოლოდ მცირე კოლექცია მქონდა, მაგრამ კარგად ვისარგებლე Blockbuster-ის საზაფხულო თამაშების გაქირავების საშვით, რომელიც მათ ჰქონდათ დაახლოებით 2000 წელს და ითამაშეს რამდენიმე თამაში.
ბევრი ძველი გეიმერის მსგავსად, მე სამწუხაროდ გავყიდე ყველა ჩემი N64 თამაში, რომ დავზოგო და ვიყიდო შემდეგი დიდი კონსოლი. ჩემი ამჟამინდელი კოლექცია 2007 წელს დაიწყო, როდესაც ჩემმა ბოიფრენდმა, რომელიც იმ დროს ადგილობრივ სათამაშო მაღაზიაში მუშაობდა, ხელახლა იყიდა ჩემი საყვარელი N64 თამაშები საშობაოდ და ჩვენ მას შემდეგ ვაგროვებთ.
ნოსტალგია თამაშობს მთავარ როლს ორივე კოლექციონერისთვის იმაში, თუ რატომ მიისწრაფოდნენ ისინი N64-ისკენ, როგორც ზემოთ აღინიშნა ორივემ; საერთო განცდა, რომელსაც სხვა N64 გულშემატკივრები ალბათ უკავშირდებიან. კონსოლის ნაცნობობისა და ძველი ფავორიტების გამეორების შანსიდან გამომდინარე, როგორც ჩანს, ნოსტალგია მხოლოდ შეგროვების გამოცდილებას მატებს.
ჯული: რა თქმა უნდა, ნოსტალგია და ამ გრძნობის მეტი მიღების შანსი. არის კომფორტი იმაში, თუ როგორ გრძნობს მოცულობითი კონტროლერი თქვენს ხელში. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი აქ იყვნენ, ბევრი N64 თამაში არ გამიფუჭებია, ამიტომ სახალისოა რაღაც აბსოლუტურ ბრმაში წასვლა. თითქმის ისეთი შეგრძნებაა, როგორც დროის კაფსულის გახსნა.
ნანკოში: მე გავიზარდე Nintendo-ს და Sega-ს კონსოლებზე N64-მდე, მაგრამ არაფერი მომეწონა ისე, როგორც N64-მა. შემიყვარდა წარმოუდგენელი თამაშები, რომლებიც ამისთვის გამოვიდა და მათთან შექმნილი მოგონებები ძალიან ნათელი იყო. მე ვაგროვებ N64 თამაშებს, რადგან ჯერ კიდევ მაქვს მათი თამაშის დიდი სურვილი და ისინი ისეთივე საოცრად ძლებენ, როგორც ყოველთვის მახსოვდა!
ნოსტალგიის თემაზე, ამან მიგვიყვანა იმ მოგონებაზე, რომელიც გამოირჩეოდა N64 თამაშთან დაკავშირებით ორივე კოლექციონერისთვის. მოთამაშეთა უმეტესობას შეუძლია მიუთითოს რამდენიმე გამორჩეული მომენტი, რომელიც დაკავშირებულია მათ საყვარელ თამაშთან, რომელიც მათ ახსოვს და ჯული და ნანკოში არაფრით განსხვავდებოდნენ.
ჯული: მახსოვს, დღეები თამაშობდა მარიო პარტია და მარიო ქართ ჩემს ტყუპ დასთან ერთად. ჩვენ სრულიად საპირისპირო ვართ, ამიტომ ვიდეო თამაშების საერთო ინტერესმა ნამდვილად გაგვაერთიანა და ჩემი ბავშვობის ერთ-ერთ ყველაზე მხიარულ მოგონებად რჩება.
მახსოვს, ერთ დღეს ორივენი ტელევიზორის ირგვლივ შეკრებილები ვიყავით და ვთამაშობდით ცხოველთა გადაკვეთა საშინელი ქარიშხლის დროს და დენი გაითიშა. კონსოლი გამორთულია და ჩვენ მთელი პროგრესი დავკარგეთ. ამ თამაშში არის ბოროტი მოლი პერსონაჟი, სახელად მისტერ რესეტი, რომელიც გიყვირებს, თუ კონსოლს დაზოგვის გარეშე გამორთავ, ის გამოვიდა და დაიწყო ჩვენზე ყვირილი. განადგურებული ვიყავით! ჩვენ დავრჩით ძილის წინ, რათა ვცადოთ მიყენებული ზიანის აღდგენა.
ნანკოში: ალბათ, ჩემი ყველაზე საყვარელი მოგონება N64-ის თამაში იყო, როდესაც მამა შემომიერთდა სათამაშოდ Mario Kart 64. მე ვთამაშობდი იოშის როლში და ის ყოველთვის ირჩევდა ვარიოს და მცირე შთაბეჭდილებას ტოვებდა მასზე, როცა ჩვენ ვთამაშობდით. ამან ძალიან შემიყვარა ვარიო. მეც მეღიმება, როცა მახსენდება, რომ ის ხშირად ადანაშაულებდა კონტროლერს, რომ კურსიდან წავიდა, მაგრამ ვიცით, რომ კონტროლიორი არ იყო დამნაშავე.
ნახეთ ეს პოსტი ინსტაგრამზე
პოსტი, რომელიც გააზიარა @nankoshi64-მა
შეგროვების სპეციფიკა
ხშირად არსებობს მოსაზრება, რომ ვიდეო თამაშების და მასთან დაკავშირებული ნივთების შეგროვება შეიძლება შემოიფარგლოს გარკვეული კატეგორიით. და რაც შეეხება N64-ს, ნამდვილად არ არის გასათვალისწინებელი თამაშების ან კონსოლის სხვადასხვა ვერსიების ნაკლებობა. დასრულდა გამოვიდა 300 თამაში მისი სიცოცხლის განმავლობაში და Nintendo-მ ასევე შექმნა კონსოლის 20 განსხვავებული ვარიაცია.
ჯულისთან და ნანკოშისთან საუბრისას გავიგე, რომ ორივეს ჰქონდა ფოკუსირების საკუთარი სფერო იმ თამაშებისთვის, რომლებსაც ისინი ეძებენ.
ჯული: მე ნამდვილად მაქვს რბილი ადგილი Rareware თამაშებისთვის Nintendo-სთან მათი პარტნიორობის დროს. მე მიყვარს სულელური ხელოვნების მიმართულება და შენახული მაქვს ჩემი ძველი სახელმძღვანელოები ამ თამაშებისთვისაც, რადგან უბრალოდ სახალისოა მათი გადახედვა. არის ისეთი უნიკალური არსი იმ თამაშებში, რომლებიც მათი დროის ასეთი პროდუქტია.
მე ასევე ძალიან მიყვარს Mario Party თამაშები და მხოლოდ ერთი ან ორი მაკლია ჩემს კოლექციაში. მე მიყვარს, როგორ ავლენს ჩემს მეგობრებში განსხვავებულ პიროვნებებს, როდესაც ვთამაშობთ; ზოგი სუპერ კონკურენტუნარიანია და ზოგს ძალიან უყვარს მინი თამაშები. N64 Mario Party-ის თამაშებს ისეთი მომხიბვლელი ხელოვნების სტილი აქვს, რომელიც იმდენად ნათელი და მსუყეა, რომ ყოველთვის მახარებს ყურება მაშინაც კი, როცა ბოლო ადგილზე ვარ.
ნანკოში: მე ნამდვილად გავამახვილე ყურადღება იმაზე, რომ შემეგროვებინა ნებისმიერი თამაში, რომელიც ბავშვობაში ვთამაშობდი, თუმცა რამდენიმე მაინც მენატრება. მე ასევე შევავსე კოლექცია ცოტათი თამაშებით, რომლებსაც სხვები, როგორც ჩანს, აფასებდნენ, რომლებიც ადრე გამომრჩა.
როდესაც ვკითხე კონკრეტულ თამაშზე, რომელიც გამოირჩეოდა მათ კოლექციებში, ორივე კოლექციონერს ჰქონდა საერთო საერთო თამაში, რომელსაც თითქმის ყველა იცნობს.
ჯული: მე ეს არ ვიცოდი, სანამ ცოტა ხნის წინ გავიგე მეტი თამაშების ვერსიების შესახებ, მაგრამ მე მაქვს რაღაც იშვიათი ვერსია Ზელდას ლეგენდა:დროის ოკარინა. ეს იყო ასლი, რომელიც ბავშვობაში მქონდა და წარმოდგენაც არ მქონდა! ერთ-ერთი ყველაზე საშინელი განსხვავება ისაა, რომ ჩემს ასლს წითელი სისხლი აქვს, როდესაც აჯობებ საბოლოო ბოსს. ვფიქრობ, ეს ასევე ჩემი ფავორიტია; ისევე როგორც 90-იან წლებში დაბადებული ბევრი ბავშვი, მეც ბევრი საათი გავატარე დროის ოკარინა.
ნანკოში: ოქროს გამოცემა დროის ოკარინა, ჩემი საყვარელი თამაში ოდესმე, და უბრალოდ ვიწრო ცემა მაიორას ნიღაბი ამ ადგილის ჰოლოგრაფიული სტიკერით. ორივე თამაში იყო და ახლაც არის, უბრალოდ წარმოუდგენელი ჩემთვის. სიუჟეტის მოვლენებს შორის, თითოეული ტერიტორიის შესწავლას, კარგად გაკეთებულ დუნდულებსა და ყველაზე ფანტასტიურ მუსიკალურ პარტიტურს შორის, ეს ორივე შესანიშნავი თამაშია ჩემს თვალში.
რაც შეეხება შეგროვებას, იქნება თამაშები, რომელთა პოვნაც უფრო რთულია და შესაძლოა დასუფთავება მოითხოვოს. ან შეიძლება ასევე იყოს ის თამაში, რომელსაც უბრალოდ შემთხვევით შეხვდებით.
ჯული: ხელში ჩაგდება კონკერის ცუდი ბეწვის დღე ცოტა სახიფათო იყო. მე მინდოდა ლეგიტიმური ასლი, მაგრამ არ მინდოდა ამდენი ფულის დახარჯვა. ბოლო დროს ფასები გაიზარდა თამაშებზე, რომლებიც გამოვიდა 2000-იანი წლების დასაწყისში, ასე რომ, მე ვიცოდი, რომ საათი იკეცებოდა, რომ კარგ ფასში გამომეყვანა. მე მქონდა ყოველდღიური შეტყობინებები eBay-ზე ამის შესახებ - არასოდეს იცი, როდის დადგებოდა გარიგება.
ქორივით ვუყურებდი სისტემებს და მერე ჩემმა მეგობარმა დაბადების დღეზე სიურპრიზი გამიკეთა. ასლი ძველი იყო და რამდენჯერმე უნდა გაწმენდილიყო იზოპროპილის სპირტით, მაგრამ ჩვენ შევძელით.
ნანკოში: არაფერი მქონდა განსაკუთრებით რთული საპოვნელი, მაგრამ არის ერთი თამაში, რომელიც ყოველთვის მინდოდა და გარკვეულწილად მივიღე. ჩრდილოეთ ამერიკის ვერსია ბომბერმენი 64: მეორე შეტევა არის ერთ-ერთი უიშვიათესი თამაში N64-ისთვის და ცოტა ძვირი, მაგრამ ცოტა ხნის წინ წავაწყდი იაპონურ ვერსიას სრული ყუთში!
საუბრები, რომელიც მე მქონდა ჯულისთან და ნანკოშისთან, უნიკალურ სახეს აძლევს იმას, თუ რა შეიძლება იყოს N64-ისთვის შეგროვება ორი განსხვავებული კოლექციონერისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ შეგროვება, რა თქმა უნდა, შეიძლება ეხებოდეს თავად ფიზიკურ ნივთებს, ასევე არსებობს რეალური ძალა ნოსტალგიაში, რომელსაც შეუძლია შეაგროვოს თავისი გზა. ორივესთვის, ნოსტალგია დიდ როლს თამაშობს იმაში, თუ რატომ აგროვებენ ისინი, და ეს იმის მაჩვენებელია, თუ რამდენად მნიშვნელოვანია კონსოლი და მისი თამაშების ბიბლიოთეკა მათთვის თავდაპირველი გამოშვებიდან 25 წლის შემდეგაც კი.
ინტერვიუს პასუხები მსუბუქად იყო რედაქტირებული სიცხადისთვის.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- ვიმედოვნებ, რომ ყველა მრავალმოთამაშიანი თამაში აკოპირებს Exoprimal-ის საუკეთესო ფუნქციას
- Playdate-ის საუკეთესო თამაში გამოდის Nintendo Switch-სა და PC-ზე ამ თვეში
- ყოველი 2023 წლის ზაფხულის სათამაშო გამოფენა: პირდაპირი სტრიმინგების სრული განრიგი
- ყველაფერი გამოცხადდა 2023 წლის ივნისის Nintendo Direct-ზე
- Nintendo Direct 2023 წლის ივნისი: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ