თუ თამაშში ხართ Twitter-ზე, ალბათ გსმენიათ ამის შესახებ კიდევ ერთი კრაბის საგანძური. ამ ინდი თამაშმა მაშინვე მიიპყრო დიდი ყურადღება ა 2022 წლის მაისის ინდი შოუქეიზი მისი მხიარული სულის მსგავსი როლის შემსრულებელი კრაბის ნაგებობის გამო. სწორად დასახელებულმა დეველოპერმა Aggro Crab-მა სწრაფად გამოიყენა ეს და ახლა აქვს ერთ-ერთი ყველაზე მხიარული სათამაშო Twitter ანგარიშები იქ, როგორც ეს ხელს უწყობს კიდევ ერთი კრაბის განძიე. მიუხედავად ამისა, როდესაც დეველოპერები ასე ხმამაღლა და ტრაბახობენ თამაშზე სოციალურ მედიაში, მან უნდა გაამართლოს დასახული მოლოდინი. ყველა ხუმრობა არაფერს ნიშნავს და იქნება ყურადღების გაფანტვა, თუ თამაში არ არის კარგი. საბედნიეროდ, კიდევ ერთი კრაბის საგანძური გაამართლა ჩემი მოლოდინი, როდესაც ვითამაშე იგი Summer Game Fest Play Days-ზე.
ჩემი ნახევარსაათიანი დემოს დროს, მე შევძელი პლატფორმა და ბრძოლა წინასწარი გადახედვის build-ექსკლუზიური დონის მეშვეობით და შევებრძოლე ორ ბოსს. ამ დროის განმავლობაში, იგი ემორჩილებოდა სულის მსგავსი სახელს მკაცრი, სწრაფი ბრძოლებით, რომლებიც მხოლოდ გაბედულები არიან
კიდევ ერთი კრაბის საგანძურიუნიკალური ჭურვის მექანიკა და მოძრავი ნაკრები, რომელიც იგრძნობა, რომ მას შეუძლია იმუშაოს უფრო ტრადიციულ 3D პლატფორმაზე. გარდა ამისა, მას აქვს ფერადი და მიმზიდველი ესთეტიკა, რაც მას წლევანდელ უფრო მაზოხისტურ ბიძაშვილად აგრძნობინებს SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.რეკომენდებული ვიდეოები
სე (ა) კირო
როგორც კი საზაფხულო თამაშის ფესტივალის Play Days-ზე შევედი თამაშის ამ გადახედვისას, შევძელი განცდა სხვა კრაბის საგანძური აკონტროლებს. ის რეალურად ცოტათი ჰგავს ტრადიციულ 3D პლატფორმას Cosmic Shake, რომელიც ანალოგიურად არის დაყენებული წყალქვეშ, რადგან მოთამაშეებს შეუძლიათ ხტუნვა, ასვლა, სირბილი, გადახვევა და ცურვა. დონე შეიქმნა ისე, როგორც პლატფორმის გამოწვევების გათვალისწინებით, ასე რომ, 3D პლატფორმის მოყვარულებს შეიძლება ამის შემოწმება მოუნდეს. როგორც კი ჩხუბს შეუდგებით, ამას სწრაფად შეგახსენებთ კიდევ ერთი კრაბის საგანძური შთაგონებულია FromSoftware-ის თამაშებით, კერძოდ სეკირო: ჩრდილები ორჯერ კვდებიან.
კონტროლი წააგავს FromSoftware-ის თამაშს და ბრძოლების ტემპი სწრაფია, მაგალითად სეკირო ან სისხლიანი. თამაში ნამდვილად ხელს უწყობს დაბლოკვას და დაბლოკვას, მაგალითად სეკირო, რომელიც თამაშობს თამაშის უნიკალურ გარსის ფუნქციაში. მიმოფანტული დონეზე და არენაზე კიდევ ერთი კრაბის საგანძური, ვიპოვე უამრავი ნაგავი, რომელიც შემეძლო აღჭურვა და ჭურვის სახით გამოყენება. ეს არა მხოლოდ საშუალებას მაძლევს მივიღო მეტი დარტყმა დაბლოკვისას, არამედ გააჩნია უნიკალური სპეციალური შესაძლებლობები. სოდას შეუძლია ნება მომცეს ბუშტუკების სროლა ჩემს მტრებზე, ხოლო მე შემეძლო ვჭამო სუშის ნაჭერი, რომელსაც ჭურვიდ ვიყენებდი ჯანმრთელობის აღდგენისთვის.
ეს სისტემა, უფრო განსაკუთრებულ უნარებთან და დებაფებთან ერთად, რომლებიც მტრებმა შეიძლება მოგაგდონ, ნიშნავს დიდ და მცირე ბრძოლებს. გამუდმებით მაჩერებდა, რადგან ვცდილობდი მეპოვა დამხმარე ჭურვები და აღმოვაჩინე საუკეთესო სტრატეგიები მტრების დასამარცხებლად. მე ასევე მომეწონა 3D პლატფორმის მექანიკა ჩხუბში; მე აღმოვჩნდი, რომ ვცდილობდი სირბილს და გადახტომას, რათა თავიდან ავიცილო თავდასხმები, იმაზე მეტად, ვიდრე მე ვბლოკავდი ან ვაჩერებდი. საქმეები მხოლოდ მაშინ გამწვავდა, როცა ბოს ჩხუბში ჩავვარდი, პირველი ბოსი, ვისთანაც ვიბრძოდი - დაბინძურებული ოცეულის გზამკვლევი - განსაკუთრებით მკაცრი იყო. ვთქვათ, გამიხარდა, რომ ამ მტრის წინააღმდეგ ჩემი პირველი ორთაბრძოლების კადრებს არ ვიღებდი.
მოსწონს სეკირო ან სხვა FromSoftware-ის სხვა თამაშებში, ბოს ჩხუბები ძალიან კარგად იყო შემუშავებული და თავს ნამდვილად დაჯილდოვებულად გრძნობს, როცა გადალახავთ. მოთამაშეებისთვის, რომლებმაც შესაძლოა ვერ შეძლონ მტრის დამარცხება, კიდევ ერთი კრაბის საგანძური შეთავაზებას აპირებს ხელმისაწვდომობის პარამეტრები რომ FromSoftware უარს ამბობს თავის თამაშებში დამატებაზე. ისეთმა ფაქტორებმა, როგორიცაა დამატებითი ავუარე უძლეველობა და უფრო გრძელი ფანჯრები, უნდა გაუადვილოს თამაშს მათთვის, ვისაც უჭირს Soulslike-ის გრძელვადიან პერსპექტივაში შენარჩუნება.
ეს კარგია, რადგან მისი ფერადი მიმზიდველი ესთეტიკა შეიძლება მოწვეული იყოს ახალგაზრდა მოთამაშეებისთვის ან IP-ის გულშემატკივრებისთვის, როგორიცაა SpongeBob. ესთეტიკა საკმაოდ კარგად ერწყმის Soulslike ფორმულას, რადგან მისი ვიზუალი შეიძლება გამოიყურებოდეს მისასალმებელი და დამამშვიდებელი, თუნდაც ინტენსიურ მომენტებში. ზოგადად, იუმორი უფრო მდუმარეა თამაშში, ვიდრე თქვენ მოელით თამაშის შესახებ ზოგიერთი ტვიტერისგან, მაგრამ მაინც არის კარგი ვიზუალური გეგები, როგორიცაა ბოსი სახელად ჰეიკეა, დაშინება კიბორჩხალა (სპექტაკლი იმიტაცია კრაბზე), რომელსაც აქვს ჩოპსტიკები, თითქოს ისინი შეფუთული კატანის დანაა ან თამაშის ვალუტა. მიკროპლასტიკა. ოჰ, და თქვენ გაქვთ იარაღის აღჭურვის ხელმისაწვდომობის შესაძლებლობა ციყვი იარაღით როგორც ჭურვი და კლავს მტრებს, მათ შორის ბოსებს.
მიუხედავად ამისა, თუ თამაშის იდეა, რომელიც აწყვილებს გეიმპლეს და ინტენსივობას სეკირო იუმორითა და ფერადოვნებით SpongeBob გაინტრიგებს, ჩემი სათამაშო დრო კიდევ ერთი კრაბის საგანძური Summer Game Fest Play Days-ზე მიუთითებს, რომ ეს იქნება სასიამოვნო ანაზღაურება Aggro Crab-ის წლების განმავლობაში Twitter-ზე მემინგისთვის.
კიდევ ერთი კრაბის საგანძური გამოვა PC, Nintendo Switch და Xbox კონსოლებისთვის 2024 წელს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake იღებს რეალობის მომხიბვლელ ახალ თრეილერს
- Minecraft ხდება Bikini Bottom დღეს SpongeBob SquarePants DLC-ით
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.