Apple-მა შეიტანა პატენტი ღრუბლოვანი თამაშების ტიპის სტრიმინგის სერვისზე, როგორიცაა Google Stadia, Xbox Game Pass და PlayStation Now.
თებერვალში შეტანილი პატენტი პირველად შეამჩნია აშკარად Apple და საერთაშორისო დონეზე გამოქვეყნდა 14 აგვისტოს. მას ჰქვია „ინტერაქტიული სერვისის ჩართვა Cloud Rendering Gaming-ში 5G სისტემები.”
რეკომენდებული ვიდეოები
Apple ამჟამად ემზადება ოქტომბერში 5G ტელეფონების დანერგვისთვის, ამიტომ გადავიდეთ ღრუბლოვან თამაშებზე
დაკავშირებული
- Apple-მა ცხადყო: Vision Pro არ არის შემდეგი დიდი ვიდეო თამაშების პლატფორმა
- Apple Arcade ამატებს დღეს 20 ახალ თამაშს, მათ შორის 4 ორიგინალს
- რატომ არის ღრუბლოვანი თამაში Microsoft-ის პრობლემური Activision Blizzard-ის შეძენის მთავარი წერტილი
„მეხუთე თაობის (5G) უკაბელო საკომუნიკაციო ქსელებში ქსელის კონტროლირებადი ინტერაქტიული სერვისის გამოყენების ერთ-ერთი პოტენციური შემთხვევა არის ღრუბლოვანი რენდერის თამაში. ღრუბლოვანი თამაში, (ასევე ცნობილი როგორც თამაში მოთხოვნით) არის ონლაინ თამაშების ტიპი, რომელიც საშუალებას აძლევს პირდაპირ და მოთხოვნის შემთხვევაში თამაშების ვიდეო ნაკადი სხვადასხვა გამოთვლით მოწყობილობებზე თხელი კლიენტის გამოყენებით“, - პატენტი შტატები.
თამაში შეინახება, რენდერი და შესრულდება დისტანციურ სერვერზე და გადადის პირდაპირ მოწყობილობაზე, რაც მომხმარებლებს აძლევს წვდომას თამაშებზე მომხმარებლის საკუთარ მოწყობილობაზე დამოკიდებულების გარეშე.
„საკონტროლოები და ღილაკების დაჭერა მომხმარებლის გამოთვლითი მოწყობილობიდან გადაეცემა სერვერს, სადაც ისინი ჩაიწერება და შემდეგ სერვერი უგზავნის თამაშის პასუხს შეყვანის კონტროლერებზე. ამჟამინდელ 5G სისტემებს არ გააჩნიათ შესაძლებლობა, უზრუნველყონ ინტერაქტიული სერვისები ღრუბლოვანი თამაშებისთვის ეფექტური და ოპტიმალური გზით“, - ნათქვამია პატენტში.
პატენტი ასევე ჩამოთვლის ტექნოლოგიის გამოყენების სხვადასხვა გზებს და როგორ Apple წავა ამ სიტუაციებთან გამკლავება.
მაგალითად, პატენტში ნათქვამია, რომ „ღრუბლის რენდერინგის თამაში არის მოთხოვნის სერვისი. ქსელის რესურსების ეფექტური და ოპტიმალური მართვა ინტერაქტიული სერვისის უზრუნველსაყოფად შეიძლება მოითხოვოს მაღალი მოთხოვნა გამტარუნარიანობა და დაბალი შეყოვნება და, როგორც ასეთი, 5G სისტემას შეიძლება დასჭირდეს წვდომის კონტროლისა და სერვისის მექანიზმი ავტორიზაცია.”
Apple-ის გადაწყვეტა არის „ინტერაქტიული სერვისის გამოწერა და სერვისის ავტორიზაცია ღრუბლოვანი თამაშების მოთხოვნის მხარდასაჭერად“.
დანარჩენი საკმაოდ ტექნიკურია, მაგრამ ძირითადად გულისხმობს 5G ტექნოლოგიის გამოყენებას ახალი გზებით, რათა დარწმუნდეთ, რომ სერვისი მუშაობს ისე, როგორც რეკლამირებულია.
Apple და თამაშები ბოლო დროს ყურადღების ცენტრშია, რადგან Apple და Epic Games იბრძოდნენ იმ შემცირების გამო, რაც Apple-მა მიიღო დეველოპერებისგან მისი App Store-ში.
ში უახლესი ირონიაApple-მა განაცხადა, რომ შეაჩერებს Epic-ის წვდომას iOS და Mac-ის განვითარების ინსტრუმენტებზე, რაც შეიძლება სერიოზული შედეგები მოჰყვეს Epic-ის Unreal Engine-ს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- 8 საუკეთესო სამეცნიერო ფანტასტიკური ვიდეო თამაში, რომლითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ, თუ მოგეწონათ Apple TV+-ის ჰიტი შოუ Silo
- Apple Vision Pro მხარს დაუჭერს DualSense კონტროლერს და Apple Arcade 100-ზე მეტ თამაშს
- მე დავტოვე ჩემი კონსოლები და გადავედი ღრუბლოვან თამაშებზე ერთი კვირის განმავლობაში - აი, როგორ წავიდა
- Netflix-მა შესაძლოა თავისი სათამაშო სერვისი ტელევიზორებზე შემოიტანოს, ხოლო iPhone-ები კონტროლერებად იქცევიან
- კონსოლის ეს თაობა არ არის თამაშების ან აპარატურის შესახებ. საუბარია სერვისებზე
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.