PlayStation 5 არ აღემატება Google-ის Stadia-ს. აქვს თუ არა მნიშვნელობა?

საუკეთესო PS4 თამაშები

სონის მომავალი PlayStation 5-ის აჟიოტაჟი სულ უფრო იზრდება, რაც სულ ახლახანს გამოიწვია Sony-ს მიერ. ინვესტორთა კონფერენცია, სადაც კომპანიამ აჩვენა, თუ როგორ გაუმჯობესდება ახალი კონსოლის მყარი მდგომარეობა დატვირთვის დრო. ეს შთამბეჭდავი გაუმჯობესებაა, რა თქმა უნდა, შერჩეულის დატვირთვის დროის შეცვლა Ადამიანი ობობა სცენა რვა წამიდან ერთამდე. ნაკლებია ცნობილი შემდეგი თაობის კონსოლის გრაფიკული ცხენის ძალის შესახებ, მაგრამ ეს არ შეწყვეტს სპეკულირებას, რომ ეს იქნება ელექტროსადგური ბევრი მაღალი დონის სათამაშო კომპიუტერის პარალელურად.

შინაარსი

  • ღრუბელს არავინ უსწრებს
  • თქვენ თამაშობთ თამაშებს და არა ტექნიკას
  • PlayStation არ არის კონსოლი. ეს არის ბრენდი.

გასაკვირი არ არის, რომ ახალი აპარატურა გეიმერების გულებს აფრქვევს. ეს ისეთივე ძველი ზღაპარია, როგორც თავად თამაში. თუმცა დრო შეიცვალა. ახალი კონსოლი ნიშნავდა დიდ წინსვლას, რომელსაც შეეძლო სრულიად ახალი ჟანრების შესაძლებლობა. დღევანდელმა მრავალპლატფორმამ, ღრუბელზე ორიენტირებულმა სამყარომ შეცვალა ეს. არ აქვს მნიშვნელობა რამდენად სწრაფი იქნება PlayStation 5 - მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ Sony-ს უჭირს.

რეკომენდებული ვიდეოები

ღრუბელს არავინ უსწრებს

Sony ვერ მოიგებს შესრულების ომს Google-თან, ან Microsoft-თან, ან Amazon-თან ან სხვა მსხვილ კომპანიასთან, რომელიც გეგმავს ქუდის გადაგდებას ღრუბლოვანი თამაშების არენაზე.

დაკავშირებული

  • PlayStation Showcase-მა გამოავლინა Sony-ს პირდაპირი სერვისის მომავალი, მაგრამ მე ჯერ არ ვარ აღფრთოვანებული
  • PlayStation ჩაერთვება სტრიმინგის ხელმისაწვდომ თამაშში Project Q-ით
  • PlayStation Showcase 2023: როგორ უყუროთ და რას უნდა ველოდოთ

მონაცემთა ცენტრები უბრალოდ უკეთესი გარემოა ექსტრემალური მუშაობისთვის. Google-მა დაასახელა Stadia-ს ერთი ინსტანციის შესრულება 10,7 ტერაფლოპით, რაც თითქმის ორჯერ არის Microsoft-ის Xbox One X-ს და ორნახევარჯერ უკეთესია ვიდრე PlayStation 4 Pro-ის 4.2. ტერაფლოპი. Stadia-ს ასევე ექნება მყარი საცავი და 16 GB ოპერატიული მეხსიერება.

რაც არ უნდა გასაოცრად ჟღერდეს, ის ნაკლებად ყიდის ღრუბლოვანი თამაშების რეალურ პოტენციალს. ჩამონათვალის სპეციფიკაციები ჟღერს, თითქოს Stadia მეტ-ნაკლებად იქირავებს Google-ის მონაცემთა ცენტრში შენახულ კონსოლს, მაგრამ თანამედროვე მონაცემთა ცენტრი ასე არ მუშაობს. არ იქნება ტექნიკის თარო თქვენი სახელით. მონაცემთა ცენტრები აგებულია მასშტაბურად, რაც ნიშნავს, რომ მომხმარებელს შეუძლია წვდომა იმდენ მცირე ან იმდენ ენერგიაზე, რამდენიც სჭირდება (და გადაიხადოს).

ასე რომ, მარტივად რომ ვთქვათ, Google-მა შეიძლება გადაწყვიტოს, რომ მოთამაშეებს ნება დართოს, გამოიყენონ Stadia-ს ორი ინსტანცია ტანდემში. სამი. ოთხი. ან შესაძლოა მათ დაუშვებს შეუზღუდავი წვდომა GPU რესურსებზე, ან შეუზღუდავი წვდომა მეხსიერებაზე. არა მგონია, ეს იყოს ისეთი მარტივი, როგორც გადამრთველის გადართვა (ის ფაქტი, რომ თანამედროვე თამაშები შექმნილია შედარებით ფიქსირებული აპარატურისთვის, მტკივნეული წერტილი იქნება), მაგრამ ეს გარდაუვალი საბოლოო წერტილია. ღრუბლოვანი სერვისები აპირებენ საკუთარი თავის გაყიდვას მარტივად გამოყენების პირობებში. საბოლოოდ, ყველა ტექნიკის პრეტენზია გაქრება და ჩაანაცვლებს "ეს უბრალოდ მუშაობს" მოედანი და სარეკლამო რგოლები ყბა-ჩამოვარდნილი ვიზუალით.

ჯულიან ჩოკატუ/ციფრული ტენდენციები

PlayStation 5-ს არ აქვს ამის კონკურენციის იმედი.

შესაძლებელია, რა თქმა უნდა, რომ Sony-მ შეიძლება გამოუშვას ძალიან ძლიერი PS5 კონსოლი იმედოვნებს, რომ მას შეუძლია გაასწროს საფრთხე ღრუბლოვანი თამაშების საჩუქრებს და მოიპოვოს კეთილგანწყობა "ძირითადი მოთამაშეების" შორის, რომლებიც აფასებენ განსაცვიფრებელ გრაფიკას.

თუმცა, მუშაობის გაუმჯობესების ყველა მცდელობა გაზრდის კონსოლის ფასს და ეს გახდება Catch-22. ჩემი შეფასებით, PS5 გამოვა 500 დოლარად, რაც იმაზე მეტია, ვიდრე მოთამაშეების უმეტესობას სურს გადაიხადოს. ფასის ეს წერტილიც კი წარმოადგენს კონსოლს, რომელიც უხეში ტექნიკური წუწუნით მხოლოდ ღრუბლოვანი სათამაშო პლატფორმების თანაბარია. მისი გადაჭარბება მოითხოვს უფრო მდიდრულ და ძვირადღირებულ კომპლექტს.

სამწუხაროდ, ნაკრების ეს ნაწილი ასევე სწრაფად მოძველდება. კონსოლისა და კომპიუტერის მოთამაშეებს შორის ხანგრძლივი ბრძოლა გვაწვდის მთელ ისტორიას, რაც ჩვენ გვჭირდება. კონსოლები ხშირად ეჯიბრებიან ან აჭარბებენ კომპიუტერებს ვიზუალური ხარისხით მათი თავდაპირველი გამოშვებისას, მაგრამ ისინი ყოველთვის ჩამორჩებიან რამდენიმე წლის შემდეგ კომპიუტერის განახლების დაუსრულებელი ციკლის გამო. ღრუბლოვანი თამაში იგივე ამბავი იქნება.

Sony-მაც კი იცის, რომ ეს პრობლემაა. მიუხედავად იმისა, რომ კომპანიის პრეტენზიებმა Spider-Man-ის ჩატვირთვის დროზე PlayStation 5-ზე სათაურები მოიპოვა, მან მეტი დრო დაუთმო PS Now-ზე საუბარს და მის გეგმაზე კონკურენციას ღრუბლოვან თამაშებში. Sony ფიქრობს ღრუბლოვანი თამაშების პოპულარობით მომდევნო რამდენიმე წლის განმავლობაში და იმედოვნებს, რომ კონკურენციას გაუწევს.

თქვენ თამაშობთ თამაშებს და არა ტექნიკას

PlayStation 5-ს აშკარა დაბრკოლებები აქვს წინ. უკვე მოძველებულად იგრძნობა. რა თქმა უნდა, ეს ცოტა უსამართლოა - Google-ის Stadia-ს ჯერ კიდევ არ აქვს დამტკიცება, ბოლოს და ბოლოს, და Amazon-ისა და Microsoft-ის ზუსტი გეგმები გაურკვეველი რჩება. მიუხედავად ამისა, აჟიოტაჟი ჰაერშია. ღრუბლოვანი თამაშები მოდის და ადამიანები, რომლებიც პასუხისმგებელნი არიან თამაშის ტექნიკის დამზადებაზე, მათ შორის Sony-ში, დარწმუნებულები არიან, რომ ეს იქნება წარმატებული.

მაგრამ არ ინერვიულოთ, PlayStation-ის ფანები. Იმედი არის.

ჯიმ რაიანი, Sony Interactive Entertainment-ის პრეზიდენტი და აღმასრულებელი დირექტორი, დარწმუნებულია, რომ გეიმერები PlayStation-ს ყველა ფორმით მოერევიან. რატომ? Თამაშები. ”მე თავმდაბლად ვაცხადებ, რომ ვერც ერთი კონკურენტი, არსებული თუ პოტენციური, ვერ შეგვადგება ამ სფეროებში,” - თქვა მან დარწმუნებით Sony-ს ინვესტორების დღის განმავლობაში. "ეს სფეროები", რა თქმა უნდა, არის PlayStation-ის ორიგინალური IP, ბრენდი და საზოგადოება.

ეს არის საკვანძო წერტილი. ტექნიკის მზარდი შეუსაბამობა წყვეტს ორივე მხარეს. დიახ, ეს ნიშნავს, რომ PlayStation 5-ს უჭირს ღრუბლოვანი თამაშების შენარჩუნება. მაგრამ ეს ასევე ნიშნავს, რომ ღრუბლოვანი თამაშების ტექნიკის უპირატესობა არ არის გადაულახავი უპირატესობა. მოთამაშეები არ ირჩევენ მხოლოდ შესრულების მიხედვით. თუ ეს გააკეთეს, Xbox One X სვიჩის გაყიდვას აჭარბებდა, მაგრამ პირიქითაა. PlayStation 4 Pro ასევე ნაკლებად ეფექტურია ვიდრე Xbox One X, მაგრამ, ისევ და ისევ, Xbox კონსოლი ნაკლებად პოპულარულია.

ღმერთის ომის მიმოხილვა | კრატოსი და ატრეუსი ნავში უყურებენ გიგანტურ ჰიდრას მსგავს მხეცს

არ მჭირდება ახსნა რატომ. Თქვენ უკვე იცით. Sony-ს და Nintendo-ს უკეთესი თამაშები აქვთ. თქვენ ყიდულობთ PlayStation-ს სათამაშოდ Ადამიანი ობობა, ომის ღმერთი, და Ჩვენ შორის უკანასკნელი. თქვენ ყიდულობთ Switch-ს სათამაშოდ მარიო, ზელდა, და პოკემონი. თქვენ ყიდულობთ Xbox One-ს სათამაშოდ… ასევე, უმეტესწილად, თქვენ უბრალოდ არ ყიდულობთ Xbox One-ს.

რა თქმა უნდა, აქ არის Google-ის Stadia და სხვა მსგავსი სერვისები, Nvidia-ს GeForce Now-ს მსგავსად, ამჟამად ჩამორჩება. Google-მა პირველად წარმოადგინა ის, რაც გახდება Stadia გთავაზობთ წვდომას Assassin's Creed Odyssey პროექტის სტრიმზე. საკმარისად კარგად მუშაობდა. მაგრამ Მკვლელების კრედო არის კროს-პლატფორმული ფრენჩაიზია. ის ხელმისაწვდომია PlayStation 4-ზე, Xbox One-ზე ან კომპიუტერზე, ასევე კომპიუტერზე დაფუძნებული ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისები და, იაპონიაში, Switch-ზე (ისევ ღრუბლოვანი თამაშების მეშვეობით). რამდენიმე მოთამაშე შეუერთდება Stadia-ს უბრალოდ ისეთი თამაშის სათამაშოდ ოდისეა.

ისინი შეუერთდებიან Stadia-ს, რათა ეთამაშათ ახალი, ექსკლუზიური თამაში, რომელიც რატომღაც იყენებს ღრუბლოვანი თამაშების მასშტაბებს, რათა შესთავაზოს უფრო დიდი ან რთული თამაშის სამყარო, ვიდრე ყველაფერი, რაც აქამდე იყო. Google-მა მიანიშნა ამის შესახებ Stadia-ს მარკეტინგის დროს. მაგრამ თუ ეს თამაში დამუშავების პროცესშია, ისინი ჯერ არ საუბრობენ ამაზე.

PlayStation არ არის კონსოლი. ეს არის ბრენდი.

PlayStation-ის ისტორიამ დამაინტრიგებელი რკალი მოჰყვა. ორიგინალმა წარმატებას მიაღწია, რადგან მან გამოიყენა სონის გამოცდილება სახლის კონსოლზე, რაც შედარებითი ნიშიდან მისაღები ოთახის ხატად გადაკეთდა. თუმცა, დღეს PlayStation ბევრად განსხვავებულია. გეიმერები ბრენდს აწყდებიან არა კონსოლის გამო, არამედ იმიტომ, რომ მას სთავაზობს მრავალპლატფორმული და ექსკლუზიური თამაშების მრავალფეროვნებას. არავის, თუნდაც Nintendo-ს, არ აქვს მეინსტრიმ თამაშების უფრო მიმზიდველი ხაზი.

ეს არის უზარმაზარი ძალა. ის აღემატება ტექნოლოგიას. ძალა და მოხერხებულობა Google Stadia, ან Project xCloud, ან ღრუბელზე დაფუძნებული ნებისმიერი კონკურენტი, ადვილად ვერ დაამარცხებს მას. უბრალოდ სთხოვეთ მაიკროსოფტს, რომელმაც სცადა და ვერ შეძლო – ათწლეულის მანძილზე – შეექმნა ორიგინალური IP-ს საკუთარი კოლექცია, როგორიცაა Halo, Gears of War და Crackdown. იმუშავა. Ცოტაოდენი. Ცოტახნით. მაგრამ მაიკროსოფტმა დიდხანს ვერ გააგრძელა მუშაობა.

PlayStation 5-ის აჟიოტაჟი მომავალ წელს ამაღლდება და კარგი მიზეზის გამო. ახალი კონსოლი ყოველთვის საინტერესოა მოთამაშეებისთვის. და მაინც, როცა კითხულობთ მის შესახებ და მის ახალ კონკურენტებს, გახსოვდეთ, რომ ნედლი შესრულება არ არის მთავარი. თამაში ეხება თამაშებს. უფრო სწრაფი GPU სახალისოა ყურება, მაგრამ ასეა უკანასკნელი ჩვენგანი 2 და ღმერთის ომის 2 ეს მოგიწევთ 500 დოლარზე მეტის დახარჯვა Sony-ს ახალი სისწრაფისთვის.

რედაქტორების რეკომენდაციები

  • Xbox Games Showcase-ს შეუძლია წარმატების მიღწევა იქ, სადაც PlayStation Showcase-ს უჭირდა
  • PlayStation Showcase-ის ყველაზე საინტერესო თრეილერი, რომელიც არ უნდა გამოტოვოთ
  • ყველაფერი გამოცხადდა 2023 წლის მაისში PlayStation Showcase-ზე
  • PlayStation Backbone კონტროლერი იღებს Android ვერსიას PlayStation Showcase-ის წინ
  • Humanity არის საუკეთესო PS5 (და PSVR2) თამაში, რომელიც აქამდე მითამაშია

კატეგორიები

Ბოლო