Google Stadia ცდილობს გადააჭარბოს კონსოლებს, კომპიუტერებს უარყოფითი ლატენტური იდეით

Google-მა გუშინ გამოაცხადა, რომ Stadia-ს იანვარში დახურავს. კარგი ამბავი ის არის, რომ თანხის დაბრუნება დაეცემა ყველას, ვინც იყიდა Stadia-ს მთელი აპარატურა, მათ შორის მისი კონტროლერი, თუ ისინი იყიდეს Google Store-იდან. თქვენ არ გჭირდებათ კონტროლერის დაბრუნება თანხის დასაბრუნებლად (იხილეთ პლატფორმის ხშირად დასმული კითხვების გვერდი), მაგრამ ის არ უნდა დაიკარგოს მხოლოდ იმიტომ, რომ Stadia ითიშება.

Stadia subreddit-ის მომხმარებლები სთხოვდნენ Google-ს, შექმნას პროგრამული უზრუნველყოფა Stadia კონტროლერის ღია კოდისთვის ასე რომ, ის იმუშავებს კომპიუტერზე და კონსოლებზე მაშინაც კი, როცა მისი მსგავსი პლატფორმა საძოვრებზე იქნება გამოყვანილი (თითო ევროგეიმერი). მიუხედავად იმისა, რომ Google ვერ შეძლებს ამის გაკეთებას ოფიციალურად მალე, პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერმა პართ შაჰმა შექმნა გამოსავალი ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს გამოიყენონ კონტროლერი უსადენოდ Wi-Fi-ს საშუალებით.

სამი წლის შემდეგ Google Stadia დასასრულს უახლოვდება. სილიკონის ველის გიგანტმა გამოაცხადა, რომ ღრუბლოვანი სტრიმინგის პლატფორმა 2023 წლის 18 იანვარს გამოვა ხაზგარეშე.

ხუთშაბათს გამოქვეყნებულ ბლოგ-პოსტში ფილ ჰარისონმა, Stadia-ს ვიცე-პრეზიდენტმა და გენერალურმა მენეჯერმა, თქვა, რომ კომპანიამ ეს გაართულა. გადაწყვეტილება Stadia-ს დახურვის შესახებ, რადგან ღრუბლოვანი სტრიმინგის სერვისმა არ მოიპოვა მომხმარებლებთან მიმართებაში, რასაც ელოდა მისი გაშვების დღიდან 2019 წელს. ეს არის განვითარებული ტექნოლოგიის მიუხედავად, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა ეთამაშათ დემოები YouTube ვიდეოებიდან თავიანთ საყვარელ თამაშებზე და შემდეგ შეიძინონ ისინი, კონსოლი არ არის საჭირო.

მიუხედავად იმისა, რომ შემიძლია მკაცრი ვიყო ღრუბლოვანი სერვისების მიმართ, რომლებსაც აქვთ ხარვეზები, მე ნამდვილად მსიამოვნებს ღრუბლოვანი თამაში Google Stadia-ზე და Xbox Game Pass Ultimate საკმაოდ ცოტაა, და მე აღფრთოვანებული ვარ ტექნოლოგიის პოტენციალით როგორც მოთამაშეებისთვის, ასევე დეველოპერები. ამჟამად, ჩემი ღრუბლოვანი თამაშების უმეტესი ნაწილი ხდება ჩემს ტელეფონზე, მაგრამ Logitech და Tencent Games-ს უნდათ, რომ დავიწყო ღრუბლოვანი თამაშების თამაში ახალ მოწყობილობაზე. ოქტომბერში, Logitech G Cloud Gaming Handheld იწყებს გამოშვებას და იმედოვნებს, რომ გახდება ღრუბლოვანი თამაშების სათამაშო საშუალება.
მოწყობილობის ხელმისაწვდომობის გადახედვისას, Logitech-მა, რა თქმა უნდა, გამოაქვეყნა ხაზგასმა Android-ზე მომუშავე მოწყობილობა ორი მშობლიური ღრუბლოვანი სათამაშო აპით, რომელიც მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ თამაშებით სარგებლობისთვის Wi-Fi კავშირი. 350 დოლარად, თუმცა, ეს იგრძნობა გამოსავალი ნიშების გამოყენების პრობლემისთვის, რომელსაც ანალოგიური ფასის მოწყობილობები უკვე წყვეტენ. მე ვხედავდი, როგორ სიამოვნებდა ამ მოწყობილობით, თუ მსურდა ვიდეო თამაშის სტრიმინგი ჩემი საწოლიდან ან ოთახიდან ტელევიზორისა და კონსოლების გარეშე. სამწუხაროდ, როგორც ჩანს, აჯობა მხოლოდ თამაშების სტრიმინგის შესაძლებლობით საშუალო დონის ან უკეთესი ტელეფონით, რაც ყველას, ვინც ამას კითხულობს, სავარაუდოდ უკვე შეუძლია.

რა არის Logitech G Cloud Gaming Handheld?
ტექნიკური პერსპექტივიდან, Logitech G Cloud Gaming Handheld შეიცავს სპეციფიკაციებს, რომლებიც არ იქნება უადგილო საშუალო დონის მობილურ მოწყობილობაზე. მას აქვს Qualcomm Snapdragon 720G რვა ბირთვიანი 2.3 GHz CPU, ასევე 4GB LPDDR4x ოპერატიული და 64GB შიდა მეხსიერება, რომელიც ადამიანებს შეუძლიათ გააფართოვონ SD ბარათით. დისპლეი არის 7 დიუმიანი IPS მრავალ სენსორული ეკრანი, რომელიც აჩვენებს 1080p გარჩევადობით 60Hz განახლების სიხშირით. მოთამაშეებს შეუძლიათ აუდიოს მოსმენა მისი სტერეო დინამიკის, 3.5 მმ სტერეო აუდიო ჯეკის ან Bluetooth 5.1 კავშირის მეშვეობით.
რაც განასხვავებს მას, არის ის, რომ Logitech-მა ჩაუშვა კონტროლერები მოწყობილობაში, რაც მას Nintendo Switch-ის მსგავს იერს ანიჭებს. მას აქვს d-pad, ანალოგური ჯოისტიკები, ღილაკები, ბამპერები და ტრიგერები, რომლებიც მოსალოდნელია თანამედროვე კონტროლერისგან, პლუს საწყისი ღილაკი მოთამაშეების მთავარ ეკრანზე გადასაყვანად და "G ღილაკი", რომელიც უფრო კონკრეტულ სისტემას მისცემს წვდომას პარამეტრები. თუმცა, მოთამაშეები შეძლებენ კონტროლის განმეორებით გადატანას, როგორც მათ სურთ. გარდა ამისა, მოთამაშეებს შეუძლიათ ელოდონ Logitech G Cloud Gaming Handheld-ს, რომ ექნება ჰაპტიკური გამოხმაურება. გიროსკოპი, სინათლის სენსორი და თუნდაც ჩაშენებული სტერეო მიკროფონი ექოს გაუქმებით და ხმაურის ჩახშობით მხარდაჭერა.
ეს არავითარ შემთხვევაში არ არის ყველაზე მაღალი დონის სპეციფიკაციები, მაგრამ Logitech-მა ეს არჩევანი გააკეთა, რადგან მოწყობილობა შექმნილია მოწყობილობაზე სათამაშოდ. ეს ასევე საშუალებას აძლევდა მათ დაეკლოთ მოწყობილობის წონა მხოლოდ 463 გრამამდე და მისცეს მას ბატარეის ხანგრძლივობა დაახლოებით 12 საათის განმავლობაში (ის იყენებს USB-C-ს დასატენად), რაც არასდროს ყოფილა სათამაშო ხელის მოწყობილობაზე. იფიქრეთ Logitech G Cloud Gaming Handheld-ზე, როგორც Android 11 ტაბლეტზე, ჩაშენებული კონტროლერებით, ცალსახად მორგებული ინტერფეისი და წვდომა მშობლიურ Xbox Cloud Gaming-ზე და Nvidia GeForce Now-ზე და Google Play-ზე აპების შენახვა.

კატეგორიები

Ბოლო