"თამაშის Netflix"-ის ოცნება დიდი ხანია ინდუსტრიაში ყველაზე საინტერესო პერსპექტივა იყო და ახლა თავად Netflix საბოლოოდ შევიდა სათამაშო სივრცეში. საკუთარი თამაშების სერვისი. ამ ეტაპზე, ჩვენ უკვე ვნახეთ, რომ მსოფლიოს ზოგიერთი უმსხვილესი კომპანია ცდილობს შევიდეს სათამაშო სივრცეში - და საყოველთაოდ მარცხდება. კომპანიებსაც კი, რომლებიც ორიენტირებულნი არიან თამაშებზე, როგორიცაა Sony, ბოლომდე არ გატეხეს ის თხილი, რომელიც არის წარმატებული თამაშის ნაკადის პლატფორმა.
შინაარსი
- წაიკითხეთ ოთახი
- ნახევარი ზომები
- ვის აინტერესებს?
Netflix არის ოქროს სტანდარტი ფილმის და ტელევიზიის ნაკადიასე რომ, გარედან ლოგიკურია, რომ იცოდა, როგორ შექმნას შესანიშნავი სტრიმინგის სერვისი თამაშებისთვისაც. თუმცა, თამაშის სტრიმინგი და ფილმის სტრიმინგი ორი სრულიად განსხვავებული მხეციაა. უფრო მეტიც, მიმზიდველი თამაშის სერვისის შექმნა საერთოდ არ ჰგავს მიმზიდველი სატელევიზიო და კინოს სერვისის შექმნას. თუ შევხედავთ, თუ როგორ ამოქმედდა პლატფორმა, პლუს მთლიანობაში Netflix-ის ბიზნესის კონტექსტში, ის იკითხება როგორც სასოწარკვეთილი ნაბიჯი Netflix-ის მხრიდან, რათა განსხვავდებოდეს კონკურენციისგან - კომპანიები, რომლებმაც უკვე მიირთვეს მისი სადილი.
წაიკითხეთ ოთახი
არსებობს უამრავი მაგალითი იმისა, თუ რატომ არ არის თამაშები, სტრიმინგი ან სხვაგვარი სივრცე კოსმოსში, სადაც კომპანიები მარტივად შედიან.. Google Stadia და Amazon Luna-ს ჰქონდათ მსოფლიოში ორი უდიდესი კომპანიის ძალა და ორივე სერვისი იბრძოდა აფრენისთვის. დარწმუნებული ვარ, Netflix-ს არ აკლია ნაღდი ფული, მაგრამ სათამაშო სერვისში ფულის გადაგდება ჯადოსნურად არ გამოიმუშავებს.
მაშინაც კი, თუ ასეც მოხდა, Netflix-მა ჯერ არ აჩვენა, თუ რამდენად სურს ინვესტირებას თამაშში. სერვისი ამოქმედდა ხუთი მობილური თამაშით და Netflix-მა მხოლოდ ერთი შეასრულა ძალაუფლების შეძენით Oxenfree დეველოპერი ღამის სკოლის სტუდიები. ნაკადის გიგანტი მხოლოდ თითს სწევს წყალში, როცა საქმე შინაარსს ეხება.
პრობლემა ის არის, რომ არა-სათამაშო კომპანიები ცდილობენ მოარგონ სათამაშო - როგორც მოხმარება, ასევე შექმნა - საკუთარ სტრუქტურებში. Netflix-ს შეიძლება ჰქონდეს შესანიშნავი მილსადენი სერიებისა და ფილმების გადასაღებად, მაგრამ ეს არ ეხება თამაშის შექმნას. გუგლი იმდენად ცუდი იყო მენეჯმენტში საკუთარი სათამაშო სტუდია რომ მანამდე დახურა, სანამ ერთ სათაურსაც კი გამოიმუშავებდა.
ნახევარი ზომები
სატელევიზიო და ფილმების სტრიმინგი ადრე Netflix-ის თამაში იყო და კონკურენციას ვერავინ გაუწევდა. ახლა, არსებობს უამრავი ვარიანტი, თითოეული ექსკლუზიური კონტენტით, რომელიც მათ დაეხმარა Netflix-ის სასიკვდილო ძალაუფლების თავიდან აცილებაში მის მიერ აშენებულ ინდუსტრიაზე. ჩვენ ვნახეთ ცნობები, რომ ეს არის სწრაფად კარგავს აბონენტებს და სათამაშოს ღერძი, როგორც ჩანს, ამის მოგვარების გზაა. როგორც ჩანს, მარტივი ძალაუფლების თამაში ქაღალდზე. უბრალოდ გადაყარეთ თამაშები იმ სერვისზე, რომელსაც ხალხი უკვე იყენებს, არა? ვინ არ გამოიწერს Netflix-ს, თუ ყველა ტელევიზორს და ფილმს მიიღებს, პლუს უფასო თამაშები? ეს იდეალისტურია, მაგრამ არსებითად არ მუშაობს პრაქტიკაში.
თამაშში რეაქტიული გადასვლა შეიძლება წარუმატებელი იყოს, განსაკუთრებით იმ შემთხვევაში, თუ Netflix-ის თამაშების გაშვება არის რაიმე მითითება იმისა, თუ როგორ აპირებს ის ამ სერვისის გაგრძელებას. ხუთი თამაში, რომელიც უკვე მცირე შეთავაზებაა, არის ყველა პატარა მობილური თამაში, რომლებსაც აქვთ, საუკეთესო შემთხვევაში, საშუალო მიმოხილვები. სერვისი ცუდი თამაშებით, ან თუნდაც უბრალოდ კარგი თამაშებით, ბევრ მოთამაშეს არ მოეწონება. ტელევიზორისა და ფილმებისგან განსხვავებით, ხალხი უბრალოდ არ ჭამს მოსაწყენ თამაშს.
თამაშები არ არის პასიური. ისინი არ არის ის, რაც შეგიძლიათ უბრალოდ გადაიტანოთ უკანა პლანზე და ნახევრად მიაქციოთ ყურადღება. Netflix არის მომხმარებლებზე უამრავი შინაარსის გადაყრის მეფე. ზოგი ცუდია, ზოგიც კარგი, და დროდადრო არის ძვირფასი ქვა, რომელიც ნამდვილად იშლება. თამაშები ასე არ მუშაობს. დრო და მუშაობა დასჭირდება თამაშების ხარისხიანი ბიბლიოთეკის განვითარებასა და შეთავაზებას. სხვაგვარად არ იქნება ის ჰიტები.
Netflix-მა, ყოველ შემთხვევაში, თავდაპირველ გამოშვებაში, არ აჩვენა, რომ საშინლად სერიოზულია თამაშების მიმართ. ამის საფუძველზე ორი თამაში გააკეთა Stranger Things, მაგრამ ორივე მცირე ზომის, ერთი შეხედვით დაბალბიუჯეტიანი სათაურია. მას ეკუთვნის ერთი სტუდია, რომელსაც ძლივს მოასწრო სერვისისთვის თამაშზე მუშაობა. გავრცელების წინსვლის შესახებ არაფერი მიუთითებს იმაზე, რომ Netflix ნამდვილად ეძღვნება თამაშებს, როგორც მისი ბიზნესის ძირითად ფილიალს – და თქვენ ვერ იქნებით წარმატებული თამაშებში ნახევარი ზომებით.
ვის აინტერესებს?
საბოლოო და ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტი, რომელიც Netflix-მა, როგორც ჩანს, ვერ გაითავისა, არის ის, რომ უბრალოდ თამაშების არსებობა ხალხს არ აინტერესებს. კვლავ შეგვიძლია დავუბრუნდეთ Stadia-ს და Luna-ს, როგორც მთავარ მაგალითებს. ღრუბლოვანი თამაშების არცერთმა სერვისმა არ შესთავაზა მოთამაშეებს ისეთი „პლატფორმის გამყიდველი“, რომელიც მოთამაშეებს უბიძგებს პლატფორმების მიღებისკენ. ექსკლუზივები აშკარა გათამაშებაა, მაგრამ თუნდაც მხოლოდ ძლიერი თამაშები მესამე მხარისგან შეეძლო მუშაობა. სროლის რგოლები და ბარათის აფეთქება არ არის ზუსტად თავბრუდამხვევი თამაშები. თუ გაშვების შემადგენლობა არ არის დისტანციურად საინტერესო, რატომ უნდა იყიდონ პოტენციური მოთამაშეები?
მხოლოდ სერვისზე თამაშების ქონა არ არის გაყიდვადი წერტილი. მარცვლეულის ყუთებს აქვთ თამაშები. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაშები თვითმფრინავის სავარძლის უკანა მხარეს. ძნელია იყო ისეთ სიტუაციაში, როცა შენ არ შეუძლია ითამაშეთ თამაში ამ დღეებში, სანამ ეკრანთან ახლოს ხართ. განსხვავება ხარისხშია და არა რაოდენობაში. ამ მომენტისთვის, Netflix არ იძლევა მიზეზს, რომ ხალხს თავი დაანებოს კონსოლზე, კომპიუტერზე ან თუნდაც სხვა მობილურ თამაშებზე თამაშისგან. სანამ ის დიდ, ხარისხიან თამაშს არ გაიტანს, მირჩევნია ლაბირინთში და სიტყვების ძებნა გავაკეთო Lucky Charms ყუთის უკანა მხარეს.
რედაქტორების რეკომენდაციები
- Netflix-მა შესაძლოა თავისი სათამაშო სერვისი ტელევიზორებზე შემოიტანოს, ხოლო iPhone-ები კონტროლერებად იქცევიან
- Valiant Hearts: Coming Home-ით Netflix პოულობს ვიდეო თამაშის ხმას
- Netflix ამატებს Kentucky Route Zero-ს და Twelve Minutes-ს თავის სათამაშო შემადგენლობას
- Netflix აშენებს საკუთარ შიდა ვიდეო თამაშების სტუდიას ფინეთში
- Logitech-მა შექმნა საკუთარი მსუბუქი ხელის მოწყობილობა, რომელიც შექმნილია ღრუბლოვანი თამაშებისთვის
განაახლეთ თქვენი ცხოვრების წესიDigital Trends ეხმარება მკითხველს თვალყური ადევნონ ტექნოლოგიების სწრაფ სამყაროს ყველა უახლესი სიახლეებით, სახალისო პროდუქტების მიმოხილვებით, გამჭრიახი რედაქციებითა და უნიკალური თვალით.